-
Публикаций
7 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Да, вот теперь понятно. Буквально страниц 100 назад мы говорили, что они сохранили единый архитектурный стиль, и тевинтерские постройки перекликаются с гномьми. Как может потерять стиль серия с одним и тем же неизменным арт-директором я не знаю Нет, моя идея говорит лишь только о том, что очень сложно придумать что-то абсолютно новое с 0, и такое случается крайне редко.
-
Я могу щас взять мобов из любой игры и найти аналог из десятка других игр. Дизайн мобов в Mass Effect = дизайн Dead Space'а и Doomа Не понимаю, о чём ты
-
Эм... Нет. Во-первых подсветка эта дурацкая на когтях, во-вторых какой-то совсем дефолтный "гуманоид \ зомби \ вурдалак \ другое". А мне нравитсяУтопцев напомнили. И глаза горят как плошки, вдвое больше, чем у кошки! Задумка похожая, но визуал совсем разный
-
-
Там я ещё одного крепыша прикрепила, на пузырь похож. Да реально круто же!
-
О, смарите, чё я разглядела. Выглядит круто и навевает какое-то подобие ужаса
-
Вот-вот, и без резиновых масок тоже обойдёмся
-
А я не говорила, что мне не нравится его нынешняя внешность, мне не нравится гладкость текстуры кожи. Объективно он стал красивее. Будь он таким в DAI я бы его заромансила. Но теперь, когда я знаю, какое он гавно, моей розы ему не видать :D UPD. В смысле, не для него моя роза цвела и всё в таком духе. Я сначала напишу а потом думаю
-
Да мне ж не жалко, я больше про свои причины этого НЕ делать говорила, хотя поначалу тоже горело и мысль такая была )
-
Цитируя ту же девушку: "Все черты лица преувеличены. Он был худой - он стал ещё стройнее. У него был большой лоб, а стал просто огромный. Длинный нос стал ещё более длинным" и так далее. С этим я уже почти свыклась, лол Блюр + текстуры + половины напарников мы ещё всё-таки не видели пока.
-
Складывается впечатление, что они потчуют на лаврах. "А, всё сравно схавают, у нас же огромная фан-база". А вот и нет. Может, массовая реакция заставит их ещё спохватиться Поугарала, но это же Канада. Всё будет максимально вежливо в любом случае. Другое дело, что вряд ли до человека с 25-летним опытом работы в индустрии *снизойдёт озарение* и он поймёт, насколько сильно он "ошибался" все 6 лет работы над игрой. Повторюсь, мы слишком мало знаем об игре, чтобы делать далекоидущие выводы.
-
-
Это уже я из головы придумала, наверняка у них есть обоснуй. Их проблема в том, что они нам его не дали
-
Принесу ещё одно видео сюда - девушка реально без хейта расписала, в чём биовар лоханулись при показе геймплея. Если кратко: в игре есть классные моменты, но из-за темпа ролика ты их банально не замечаешь. Нужно было обстоятельно делать паузы в тех или иных местах, и давать комментарии, чтобы игроки заинтересовались: "Вот тут у нас появились увороты". "Вы видите на экране комбо-атаку". "Здесь вы можете применять особые умения". "Мы вернули диалоговое колесо из второй части потому что потому что и т.д". "Мы поменяли внешность Соласу потому что такой визуальный стиль больше соответствует тому, что он древнее божество и т.д". Тогда многие решения были бы понятны, и появился какой-то интерес. А не вываливать на игрока всё это с бухты-барахты, при том, что 3/4 из ролика представляют собой катсцены.
-
Не знаю про трейлер, но у него релиз на 12 ноября назначен, а это видео аж 4 (!!!) месяца назад вышло. Пора бы и биоварам шевелиться. К маркетингу всё больше и больше вопросов возникает. Уж не перенос ли нас ждёт реально...
-
Я бы хотела увидеть от Биовар новое геймплейное видео с разбором тех или иных моментов и пояснениями к ним, как сделали в том же Avowed. Как думаете - стоит ли ждать такое через месяц-два? Avowed же по сути тоже на презентации Xbox была. Для DAI было такое?
-
И чтобы такая студия ещё существовала P.S. У меня претензии не только к ру-коммьюнити, вы не подумайте. На том же реддите многие посты банят, так что там люди оторвались от реальности в своём бестоксично-толерантном пузыре. Всё, что противоречит политике партии - отвергается.
-
А можно зарегистрироваться на DTF/дваче и понять, что они ещё хуже
-
Короче да, пускай ментальную броню отращивает, или закрывает учётку для душевного спокойствия
-
Фанаты КП2077 уже родными голосами актёров всю игру перевели. Тоже ставлю на нейросети, т.к. как программист могу сказать, что язык - это очень логичная структура (до определённой степени). Будут прогонять через них, а потом сверху редактор уже ручками будет править результат по своему вкусу.
-
Ля... Подавляющее число игроков об отличях с оригиналом даже не узнает, остальная часть забьёт, а третья вообще на английском языке играть будет
-
Я вижу между ним и Эммрихом схожие черты. Есть в нём что-то французское. He has that sadness in his eyes that you can only see in east european gay porn.
-
Блиннн, это ж получается она всю игру пройдёт раньше нас. Я тоже хочу в индустрии работать
-
А я знаю, почему. У нас и правда народ больше склонен к критике и негативизму. У людей в РФ есть одна очень важная сфера жизни, в которой недовольство выказывать нельзя категорически. Это копится внутри человека, и выплёскивается на другие сферы. Именно поэтому в РФ сервис на высшем уровне - доставки сырка б.ю александров, дроч официантов, самые вкусные роллы в мире, а на отдыхе в all inqlusive - пальцы веером и сопли пузырями. Это не мои домыслы, если что - говорю со слов одного психотерапевта. Шли негативщиков по одному маршруту, подруга. Высылаю ей лучи поддержки (но всё-таки зря она не назвала 4ую часть "Завесной братвой")
-
Это всё-таки было "приключение на 20 минут", зашли и вышли Спасибо большое за развёрнутый ответ Штош, посмотрим, какой обоснуй они нам дадут.