Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Хотелось бы, чтобы они думали в том числе и об этом
  2. Ну так они там периодически бывали, а не жили постоянно. К Соласу вопросов нет, вопрос к нашей компашке, большинство из которой к тени не имеет никакого отношения. Неужели нахождение в тени не оказывает на них никакого физического эффекта? Понятно, что лысый по идее должен было наложить на саму башню какие-то защитные чары... Хотя... Если он настолько доверяет духам, наложил ли он их вообще?
  3. 18 лет между играми - маловато будет))) Конкретно в эту часть я не играла, поэтому навернула бы, если бы хорроры любила. Просто для меня сюжет - это самое главное, и лично я бы предпочла, чтобы студии фокусировались на развитии серии или рассказе новых историй. Когда одна игра выходит раз в несколько лет, да ещё и перемежается ремейками, процесс ожидания становится уж слишком утомительным
  4. Вот прямая цитата из статьи: Тоже люблю эту аналогию про садовников и архитекторов. Не могу понять, куда биовар отнести. Я думаю, они идут по заранее заложенному ещё много лет назад сюжету (ещё гейдером и всеми старичками), потому что Дэвид в твиттере говорил, что он понимает, куда всё идёт. А потом накидывают каких-то новых деталей в промежутке
  5. Да как так-то, если физически туда до этого попадали двое: Корифей и ещё кто-то. Как можно иметь убежище рядом с духами 24/7 и чувствовть себя в безопасности? Это ж всё равно что жить внутри ядерного реактора. Я чёт ничего не понимаю
  6. Oh, no. Я, наверное, единственный человек, который не любит ремейки, потому что прекрасно помнит сюжет предыдущих игр Повторение - мать учения, конечно, но я не люблю, когда мне спустя 10 лет одно и то же объясняют бгггг А я люблю каламбуры)
  7. По сюжету, по-моему. Надо ещё раз статю открывать и смотреть FF15 - одна из моих любимых игр, атмосфера там очень тёплая и уютная. Но рыбалка?? Мсье знает толк в извращениях :))
  8. Согласшусь, тоже эта мысль в голове всплыла. Мы не знаем, что нам делать и куда идти, будем отталкиваться от того, что наши предшественники понаписали. Если в DAO играли 2 млн, а в DAI - 6 млн, кто написал ещё 4 миллиона доносов??
  9. Мне интересно, какой процент будущих игроков в DAV играл в предыдущие 3 игры. Ну типа, а стоит ли игра свеч-то в принципе? Буше сказала, что DAV формировала сама себя в процессе написания. Надеюсь, это означает что игру вели в том направлении, чтобы все концы подвязать, а не насоздавать кучу новых вопросов. Неть, я как раз из тех, кто любит ходить и медитировать на каждый кустик 500 часов
  10. ничему людей жизнь не учит Вот сыграете и понравится ещё По-моему, вы тут предлагали делать короткие серии игр (2-3), чтобы не растягивать историю. Как по мне - это было бы наилучшим выходом избавления от этих ожиданий. Студиям прощают больше, когда между играми больший разрыв выходит.
  11. Это правда) Производителей надо наказывать рублём! Всё остальное - как слону дробина. Чтобы полюбить DAI нужно, чтобы тебе сломали ноги и от экрана было уже не убежать Ужас у вас история, конечно! Здорово, что игра смогла вас отвлечь в трудный момент ) А меня DAI заставила пересмотреть свои взгляды на геев. Я была отъявленной гомофобкой, пока не встретила Дориана и не прониклась чувствами к его переживаниям. Потихоньку начила думать в этом направлении, анализировать и спорить с собой. Оказалось, что гомофобия была навязана моим окружением. Я просто с деревни. Пропаганда работает
  12. Мне кажтся, из присутствующих тут игроков, игравших в инквизицию, 90% будет играть в и следующую часть. Просто начинать её будут с разным настроем :))
  13. Да нет, ответ-то будет, скорее всего. Только насчёт реального импакта я сильно сомневаюсь
  14. Если бы я слушала отзывы фанатов перед релизом Инквизиции я бы в неё даже не сыграла. И кстати, играть не собиралась до тех пор, пока не увидела Дориана. А оказалось, что игра стала моей любимой, и я её проходила несколько раз. На данный момент DAV даже с учётом всех недостатоков не выглядит настолько отвратительно, чтобы в неё не играть. Так что да, я буду играть в эту игру, и буду надеяться, что она мне понравится. Даже по геймплейному видео заметно, что играть в неё первые часы будет как минимум увлекательно. Создание персонажа, история с Соласом, знакомство с персонажами, прибытие в маяк. Некоторые ААА игры за ту же цену длятся менее тех же 10 часов, что я на неё однозначно потрачу.
  15. Я тоже думала отправить письмо, но быстро бросила эту затею. Если EA games кормили их 10 лет подряд и первую игру они пилили пару лет, они там на бесконечном источнике денег сидят и могут позволить себе делать всё, что их душе угодно. Ну вот что ты им скажешь? Выбирайте более серьёзный стиль для соответствия предыдущим частям? А кто сказал, что они не рассматривали этот вариант? Скорее всего у каждого решения под собой есть обоснуй, подкреплённый статистикой, исследованиями рынка, желанием начальства и отзывами фанатов в том числе. Инквизиция продалась в 6 млн - это больше, чем DAO и DA2 вместе взятые. Голые цифры говорят о том, что это был успех. Поэтому и продолжают идти в направлении неё же. Может, там сама игра-то хорошая получилась, просто отдел маркетинга от земли оторвался. И так во всём остальном. Не думаю, что за полгода до релиза игры можно реально повлиять на игру, их способ мышления и видение конечного продукта. Имхо.
  16. Интересно будет почитать их ответ, конечно. "Спасибо за ваше мнение, оно очень важно для вас" Мне чёт кажется, что времена, когда они письма всей студией читали, остались где-то далеко позади
  17. Да там как-то у всех в послужном списке есть добрые и супер-добрые персонажи, либо проходные злые. Боюсь за судьбу зла, как бы оно плюшевым не оказалось опять
  18. Да это пройдёт, сейчас затишье будет и фокус внимания переключится. Жалко только, что играть толком не во что до конца августа. Спасибо за совет) И правда, если игру под лупой разглядывать, конечно будешь до каждой соринки доколупываться
  19. Блин, честно замонали уже эти качели, надоело гадать и шутить, успокаивать себя и тушить пердак. Хочу уже хоть какой-то ясности от игры, чтобы было понятно, чего от неё ждать. То ли там маркетинг наговнякал, то ли и нас вправду ждёт игра, к которой нужно будет относиться со снисхождением и продираться через лень и косяки создателей. Неизвестность пугает. Вроде бы что-то показали, а яснее не стало. 10 лет между основной игрой и DAV, 8 лет между Чужаком и DAV
  20. Я не успела отредачить) 33 + 8 = 41 Всё ещё горяч Мои мужики растут вместе со мной. Какая прелесть)
  21. Дориану было меньше 30, где-то лет 28 в DAI. Сейчас ему по идее 36 максимум
  22. На правах рекламы от души советую реальную РПГ игру по Game Of Thrones, она похожа на то, что некоторые хотели бы видеть от следующей части, хоть и старая. Сюжет там слабо пересекается с книгами, но сделан вместе с Мартином, он достойный и интересный https://store.steampowered.com/app/208730/Game_of_Thrones/
×
×
  • Создать...