-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Моё мнение по поводу трейлера не поменялось. В геймплее тоже ад и израиль с визуалом, особенно в синематиках, а лично я бомбила именно из-за него. На момент их выхода геймплейных фото не было, а когда они вышли было ничего не понятно. 2 типа ПТ смотрятся так же смешно, как и в перый раз
-
"и тебя вылечат"
-
Это та информация, которую пока что удалось выудить из интервью и скриншотов... Но 100% полагаться на неё не стоит. ХЛ максимально кастрированая и однообразная "френдли" игра, но с красивыми локациями и во вселенной ГП. По первым 3 часам можно сделать представление о всей игре. Очень быстро надоедает.
-
Нет, после выхода из хаба уже нельзя менять способности (как я поняла). У нас будет 9 абилок на экране - по 3 на каждого члена группы. Вроде бы, абилки у каждого члена отряда меняются в хабе.
-
Там можно менять абилки "на лету" одной кнопкой. Там 2 круглые менюшки внизу. Итого их столько же, сколько и на ПК - 8 за раз.
-
Да нет) Просто вводные данные поменялись, теперь функция getGallegosReaction() выдаёт другой результат. Всё болеее, чем логично Визуалу со скриншотов даю 8-9 баллов. Не 10, потому что хотелось бы ещё больше реализма
-
Случайно вышло, переписывать впадлу было) Хорошо)))
-
Ну я Нет, мне просто дали хорошую реализацию их задумки. И оправдали МОИ надежды, о которых я писала всю неделю. Теперь это больше напоминает Hogwarts Legacy, которую все хватят за визуал
-
Короче, походу их рекламная кампания - "ПОШУМИМ, ЯЯТЬ". Сделаем вид, что мы рукожопы, заставим всепропальщиков рвать волосы по всему тему и орать от негодования, бурно обсуждать всем интернетом наше падение... А потом КААААК ВЖАРИМ! Это же гениально. Нас всех переиграли
-
Ну что, как настроение? Повеселели? Уже не хочется оттаскать арт-директора за волосы?
-
Уххх, как же это всё здорово выглядит, наложи на ЭТОТ визуал крутой сюжет, коридорную динамичность романы и получится игра года. Вот это будет поворот.
-
#ДОЛОЙТРУСЫСВОБОДУПИСЬКЕ
-
Зато вот эти чувачки выглядят достойно. Походу, это тот самый чел, что у Жанн на аватарке, только без брони и светящихся глаз.
-
А я бы сказала, что их уже поменяли, потому что на скриншотах Белара смотрится так же красиво и качественно, как и Хардинг с Нив. Остальные обязаны быть сделаны на таком же уровне.
-
Стильный визуал, Самурай доволен всем, Мультяшность исчезла.
-
У меня будет так же, потому что я скачаю решейд на HDR и чёткость))) Да, текстуры на месте. О КУРВА! Заставили же меня они понервничать эти несколько дней...
-
Посмотри выше на скрины, что я скинула и сам реши, отмена или нет. Я отменяю бугурт и добавляю игру в вишлист
-
...теперь уже от облегчения. Кажется, игра спасена. Можем расслабить булки и больше не переживать по поводу визуала героев и локаций. Игра и правда выглядит потрясающе
-
https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/features Я смотрю буквально рядом с трейлером, и это разный результат.
-
было, я перепутала с демоном гордыни
-
Нет, не потеряли! Блюр убрали, вглядитесь. Это видимо скрины с ПК и выглядит ПОТРЯСАЮЩЕ
-
Ребята, это действительно God Of War и мрачность. УРРРРРРА!!! ВАУ, КАКИЕ ОНИ ВСЕ КРАСИВЫЕ И НАТУРАЛИСТИЧНЫЕ. Блюр и кислотность ушли
-
ТАК, У НАШЕГО ГРАЧИСТОГО ОБОРВАНЦА НА ОДЁЖКЕ ТЕКСТУРКИ! И ВЫГЛЯДЯТ ОНИ ПО-ДРУГОМУ, НЕ ТАК, КАК В ТРЕЙЛЕРЕ. ЛУЧШЕ!! ИГРУ ПОПРАВИЛИ!!! ЦВЕТОКОРР ДРУГОЙ! https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/features
-
Есть в этом что-то мазохистическое :)) Сесть жопой на угли, сгореть в них, а потом как птица Феникс возродиться из пепла. Становясь с каждым разом всё чудесатее и чудасатее.
-
Вот тот же Свен из команды Ларианов просто МЕГА умный чувак. Он каждый раз реагировал именно так, как от коммьюнити игроков ожидает от разработчика игр. Успокаивал, снимал негатив, давал обоснуй, всё было максимально чисто и прозрачно. Много шутил и был открытым к критике, но и своих ребят в обиду не давал. Наш слоняра! Безмерно уважаю его за это. Успех игры во многом обязан его руководству, 100% Ну да, моё давнее объяснение работает. И шагу не сделать без отмашки "сверху", которая перетекает по цепочке принятия решений со скоростью улитки. Может, больших дядь и уламывают сейчас на это как раз...