-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Мне кстати астарион в РД больше нравится, там он мужественнее со своей широкой челюстью. Я была расстроена, когда увидела, как они его поменяли. CD Proekt на эти грабли наступили, но у них косяки были в техническом плане. ПЛЮС Ларианы сильно наврали со взаимодействием спутников (оно есть только в первом акте) в раннем доступе и влиянием выборов на игру. В остальной игры этого уже не было.
-
Для этого, блин, и существуют целые отделы исследования рынка!! Надо перед релизом узнать, чего хотят игроки, а так же предположить тенденции на ближайшие 4-10 лет, чтобы хватило на релиз и "хвост" продаж после них. Когда вы пилите какашку 5 лет, а потом за год до релиза интересуетесь: "Ну как там, норм вышло или чё?" Это провал. У Ларианов сразу были нормальные сюжет и интересный геймплей.
-
Тем, кому нравятся взрослые сюжеты и соуслайки советую обратить внимание на Black Myth: Wukong. Игра сделана по популярной книжной серии китайского автора. Там всё по-взрослому, и эстетика уникальная. И в игре есть красивые женщины! Плюс, сейчас разгорается вокруг них такой скандал: американская компания по diversity к ним выкатила иск на 7 миллионов долларов из-за того, что они отказались включать современные тенденции в игру. Протестую. Я вот не хочу играть в игру 2 раза, и в первый раз с корявым и худшим ВСЕМ. "Второго первого впечатления не будет" Я сразу хочу получать peak gaming experience.
-
Кстати, да, вот ещё как пример. Я смотрела на ютубе прохождение всех DS, и мне понравилась трагичность и неоднозначность выбора там. Особенно концовка с пустым, где ты там можешь цикл сначала запустить или себя в жертву принести. "Круто! Это же круто!" (с) Жаль, что подача сюжета мне не вкатила, я пыталась играть. Сам мир прикольный, но формула соуслайков точно не моё. Ради сюжета бы играла c читами как в Секиро.
-
Да, сразу выкатили играбельную версию и потом полировали её аж 2 года. По сути это читерство. Остальные студии: "А что, так можно было?" Не у всех такая возможность есть. По идее это может привести к тому, что мы будем получать повально сырые игры. Не нравится мне эта тенденция.
-
Я правда не понимаю, почему взрослых игроков игнорируют. Для них банально даже не делают серьёзных игр больше, кроме шутеров и DOOM. Я наиграла 800 часов в Hunt: Showdown, и если судить по голосовому чату у игры основная аудитория от 10 до 40. В среднем это взрослые мужики. И вот дизайны персонажей оттуда (огромное изображение). Дайверсити? ДА! Стилизация? А то! И никой мультяшности.
-
Нет, это ошибка. Старой аудитории в США сейчас 30-40 лет. Эти люди в штатах всё ещё активно играют в игры. Есть те, кто просто покупает и не играет потом. Если бы нам в DAV показали то, что было в трейлере Diablo, они бы 100% купили игру. О ней кричали бы по всему интернету "БИОВАР ВЕРНУЛИСЬ!" и бегали бы по потолку. Это заставило бы тех, кто и правда бросил видеоигры, купить консоль чисто ради DAV. Это была бы игра года и самый популярный релиз Bioware, потому что новая аудитория бы тоже заинтересовалась. Повторилась бы ситуация с Baldurs Gate 3.
-
Эту точку можно считать "началом конца")) От "светофора" тогда бомбануло практически у всех)
-
Инквизиция не такая плохая по сюжету, а уж Trespasser с лихвой выправляет отвратительный "финал" с Корифиусом и вообще заставляет тебя пройти игру дважды. Лично мне доставили почти все ключевые миссии в игре: разрушение Хэйвена, прибытие в Скайхолд, путешествие в будущее, бал во Дворце, миссия о особняке в Изумрудном Лесу (хоть она и не главная), поход в Тень. Квесты спутников были интересными.
-
а, всио, спс. Плохо имена запоминаю) Камден, Корнин.. Корнин пошло на пользу, на самом деле симпатичная) Симпатичнее 90% спутников DAV, аахахах
-
тут был щитпост
-
Золотые слова, на самом деле. То, что у нас будет Инкви спустя аж 10 лет - это же чудо чудесное. За это и правда им нужно должное отдать. Я не помню примеров, чтобы кастомного персонажа кто-то кроме Биовар таскал из игры в игру, и история продолжалась ровно с того момента, на котором закончилась. А вы?
-
У монстр Хантер и Стеллар Блейд были ужасные трейлеры. В остальных случаях конечно же трейлер всегда содержал в себе лучшее от игры. Мы тут обсуждали, что у ЕА всегда были проблемы с маркетингом Биовар и непонятно, кто этот трейлер вообще делал...
-
Это хорошо. Но всё-таки на конкретную полировку не тянет (как у тех же СД Проект)
-
Не дадут((( Но согласна насчёт деда, его танец - лучшее, что есть в игре
-
Эххх, жалко, конечно. Я постоянно в ее сторону смотрю. Надо сесть и поиграть. Трейлер это ещё не показатель... Спустя релиза 4 части уже почти год прошел. То есть они ее допиливали в поте лица и видимо справились со своей задачей. Практикуется ли у Биоваров точно так же допиливать игру после релиза? Мне сказали, что тот самый убогий пистолет из Андромеды поправили где-то через год (я кстати с ним и играла)
-
Я посмотрела трейлер с дьяблой через пару часов или дней после просмотра ролика DAV. Этот трейлер выглядел потрясающе, ну просто отвал башки. Кроваво, мрачно, демонично. Мммм....и конечно же у меня снова припекло от ДАВа. Внимание, вопрос - Дьябла 4 и правда так хороша сейчас? Стоит играть? Просто я точно знаю и помню, что после выхода этой части говно летало по всему интернету. Людям не нравилось категорически, там тоже было такое же соотношение лайк/дизлайк
-
Вот читаю я все факты по игре, и всё-таки вижу, что это та же самая игра Биовар. Предыстории, диалоги, взаимодействия персонажей и романы. Всё, что я люблю. Только в этот раз ещё все квесты срежессировали, что сделает их более увлекательными. Учли фидбек после выхода Инквизиции. "Не надо печалиться - надейся и жди" . К дизайну и правда можно привыкнуть, по крайней мере, настолько же сильного отвращения, как в первый день, он у меня не вызывает
-
Солас в геймплее под конец говорит в темпе песни Джефа Бакли "Аллилуйя". Уикс постоянно про нее говорил https://x.com/northgalis/status/1801671649080840659 При таком внимании к мелочам за сюжет можно не переживать
-
Он любит троллить фанатов - так и мы в ответе не останемся
-
Отправила ему сообщение в BlueSky - посмотрим на его реакцию Он 100% увидит - там пока мало пользователей и комментов
-
-
Да, именно так, про это примерно такими словами и рассказывали. Ну вот, теперь меня боёвка напрягает больше визуала персонажей, т.к. что-то действительно скудно звучит
-
Мне кажется, проблема в синематиках, а так же модельках Соласа и Варрика. Если смотреть на Хардинг и Нив - ну красотки же с тенями, скулами, текстурой. Это с пацанами что-то не то.
-
Каждому своё) Мне вот, например, абсолютно все рогалики отвратительны в плане геймплея