Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Ну и зря, на один раз скоротать недельку - вполне себе) Правда, перепроходить не хочется: остальные спутники там отстой и сюжет не блещет
  2. Омг, бесполезная весч в динамичном экшене. Надеюсь, его хотя бы сократили, потому что в Инквизиции я не знала, куда себя девать, когда у меня одни кулдауны
  3. Это был 2017 год, где почти ничего не выходило, кроме Хорайзона, Вулфенштейна, Прей и Shadow of Mordor. Мы выживали как могли
  4. Там были красивые локации и клёвый Риз, похожий на бледную тень Дориана =) А масс эффект я проходила по мере выхода, поэтому слабо что помнила оттуда.
  5. А может, я просто люблю есть какашки. Так-то я Андромеду прошла, баллов 6.8-7 от меня она заслужила.
  6. Меня конечно ломает изнутри, потому что я одинаково люблю и первую и третью часть (простите, коридорные кишочки из второй). Но я вижу потенциал и у следующей части. Если бы не визуальный дизайн существ она смотрелась бы выигрышнее. Хрен с пронаунсами, чёрт с этим трейлером, если они и правда улучшили Инквизицию будет по крайней мере играбельно, а может, даже и неплохо. Надо самим играть и смотреть Тоже внезапно может оказаться хорошим профессионалом, знаете ли
  7. Всё, слепо доверяюсь профессионализму Мэтта и будь, что будет. Надоело расстраиваться
  8. Так быть не должно и скорее всего не будет. Все будут выглядеть одинаково круто. Только гладкая текстура лица ГГ меня смущает. Поверить не могу, что я это пишу. Я отказываюсь принимать эту реальность
  9. Любое решение может забраковать и заставить переделывать, или наоборот, пропихнуть вперёд. A game designer plays a central role in the video game development process. These individuals are responsible for shaping the overall concept, gameplay mechanics, and user experience of a video game.
  10. Описание с Артстанции: "Art Director at the game developer Bioware. Since 2004, I've worked as a concept artist on Jade Empire, the Mass Effect trilogy, and the Dragon Age series." Ну, то есть все работы студии он знает.
  11. Все ещё топлю за то, что если Хардинг получилась шикарная, то и Соласу мордаху поправят!
  12. Предыдущий геймдизайнер = Мэтт и есть артдир
  13. Вот-вот! Мэтт наверняка совершил невероятное ментальное усилие и сделал то, что от него просили: симс во вселенной DA. Как сумел так и скрестил эти, казалось бы, непересекающиеся вселенные.
  14. Если там нет идиотских таймингов то меня стол не напрягает, хорошо подходит для выбора следующей локации, чтения писем от разных фракций и т.д Пока выглядит как продолжение Инквизиции со всратым визуалом
  15. Хорошо... Может, и правда жив ещё, старый пень Прсто ранен.
  16. Только у нас тут не тёмное фентези Ну, мб, мб)
  17. Чтобы мы потом ходили с чувством вины? Я в этом сомневаюсь, но всякое может быть.
  18. Она была страшненькой, но сделана она была лучше в плане стилизации Не вижу отличий в этом плане с новой частью
  19. Копиум. Нам нужен злодей игры, а делать главного героя виноватым в смерти гнома - такой себе ход.
  20. Ну и пошёл он козе в трещину, моддеры сделают его работу в тыщщу раз лучше в первый же месяц. Так-то в целом интересный замут получается, я думаю, хотя бы раз стоит сыграть
  21. Солас убил Варрика. Ну всио, лысая скотина, ты отгребаешь несмотря на все заверения Лавелланок 0% понимания, 100% презрения. Зато теперь есть повод играть
×
×
  • Создать...