-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Зацените, какой клёвый баг мне попался. Это Рук с Эммрихом, если что))
-
Ой, ну это вам не чувственный Салос))) Он же мужик, а мужики не плачут. Это уже было бы слишком ))
- 14 389 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Заметили) На реддите - точно. В твиттере тех, кому не нравится Нэв, обвиняют в мизогинии :D
- 14 389 ответов
-
- 5
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Красивое Вот такое объяснение мне нравится.
- 14 389 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ага, я. Люди чисто на энтузиазме летят, за что им большой респект. Реально желаю им уйти из этого тонущего корабля, остальные старички вполне себе по приличным конторам разбежались. О, неизбежно придут. Играть в то, что эти молодые и талантливые напишут под крылом прогрессивных и бездарных рукводителей EA будет отдельным удовольствием, по сравнению с которым DAV покажется вершиной сценарного мастерства. Не могли, т.к. они не хотят. У них левацкое финансирование, проталкивающее левацкие идеи демпартии. Политика. Они наоборот всё это и продвигают активно. Сам Уикс что ли захотел SJW консультанта нанять? Ага, щаз.
-
Не оправдывает, но смягчает градус накала ненависти по отношению к ним, как по мне. То есть... Я понимаю, почему так. Им нужно многое доделывать, а что-то переделывать. Я считаю, что они в состоянии этим заняться, но продажи у игры не впечатляющие, актёры на забастовке, ещё и всех разрабов перекинули на Массыч. У меня претензии к тем, кто принимает ключевые решения. Не к рядовым сценаристам, а к тем, кто их в грош не ставит и не считает писательство основным столпом серии. Очевидно же, что такие решения были приняты людьми, максимально далёкими от непосредственной разработки. Акционеры, совет директоров, издатель, менеджмент. Вот этот их подход им же боком и вылез. Посмотрим, как они отреагируют.
-
Там арт-лид кукухой поехал конкретно так Хз, меня тоже как-то это сильно оттолкнуло, я точно предзаказ брать не буду и релиза подожду. Поняяяятно. Вполне укладывается в рамки слива того индуса-тестировщика. Спасибо за инфу) Не знаю, мне уже кажется, что Биовар реально не спасти :( Там прогрессивность во все уровни проникла конкретно так. Нужен грамотный руководитель, понимающий сеттинг. Девид Гейдер, то бишь. Но хрен, кто его вернёт. Все надежды сейчас на Экзодус.
-
Нет, не троллю. Видимо, пишу недостаточно подробно, чтобы ты меня понял. Но я не знаю, как писать по-другому, поэтому let's agree to disagree. Если уж слова самого Гейдера тебя не убеждают, то переубедить тебя уже не может вообще ничего.
-
Не, то, что жути там много - я не спорю. Но она поверхностная, разноцветная и чуть-чуть менее диснеевская, чем в DAV. С реальной жутью старых игр и рядом не валялась. ИМХО.
-
Будет, но она будет субтильнее, чем в DAV, поэтому народ опять схавает. Я, кстати, отчасти из-за геегномов всяких и лесбийских поцелуев во весь экран в балдуру играть не хочу. Задрали, если честно. Даже базовый мод на второе прохождение качала)
-
Да, точно. Пасиба. Вот мне первый акт продал игру, весь второй акт я ждала того же самого, но его не было, а третий акт я уже тупо терпела. Короче, дофига там тоже минусов, которые Ларианы только через 4 года поправили, да и то не все. Но опять же - у них творческой свободы больше, и бабки от РД есть.
-
Сестра! Боёвка ДАВ - лучшая в серии. Хз, на самом деле боёвку мало кто ругает. В основном людям нравится, но когда на высоком уровне играешь уже хочется проскипать все бои и посмотреть сюжет
-
Ну, собственно говоря, да. Когда начинаешь копать глубже все вопросы отпадают Мне тупо лень писать одно и то же для горящих новорегов.
-
Не знаю, баланса как-то маловато там. Помню сцену с убийством ребёнка из первого акта, отрезанием головы сопартийцу, конфликт Карлах-Лаэзель ну и... всё это осталось в первом акте? Больше вспоминаются смехуёчки в стиле "поучаствуй в бдсм", "оближи палец гоблину", прерви сцену секса орка и тролля, гы-гы-гы. Злодеи картонные, злодейская сюжетка на момент выхода игры заключалась в том, что ты тупо всех убиваешь и лишаешь себя контента и так далее. Даже Дьявол весь из себя милашка. Meh. Это и близко к уровню Ориджинс и глубины DA не подошло, имхо.
-
Вот именно. Таких игр - единицы. Ну вот издатели считают, что нужна )) Как и раздутая продолжительность игры. А вот хороший сценарий приложится, и сценаристов можно ни во что ни ставить. Об этом ещё Гейдер писал
-
Помним. Основной сюжет в DAV вполне неплох, но с сеттингом и отыгрышем они облажались. Как и с отсутствием конфликтов. Я была бы с радостью готова обменять все плюсы DAV на косячный графоуни и унылую боёвку. Но точно не изометрию а-ля Совкоты и балдура.
-
Ээээ. Ну такое ))) Глубины и какой-то социальной драммы лично там я не увидела, чисто веселёнькое приключение под пиво ) Ну ок, у Астариона нормальная сюжетка, да.
-
Да, ладно. Признаюсь, я когда-то пересмотрела много роликов по их ролу. Но вот геймплейно вообще не моё. Не тянет меня насиловать геймпад ради чтения описания предметов и записочек.
-
Они крутые, но точно не замена играм Биоваров. Bruh, и рядом не валялся. Сеттинг D&D поверхностный и плоский до ужаса ) Первый Гридфолл тоже был полной сранью.
-
Ой да ладно. Графика отличная, боёвка потрясная и увлекательная. Музыка качественная? Да. Ролики сняты бомбезно, к постановке роликов у меня тоже претензий нет. Количество багов на релизе минимально. Плохо в DAI со сценарной частью, но где эти самые невероятные сюжеты и взрослые диалоги? Изометрические РПГ не предлагать - там нет всего того, что я описала, и благодаря экономии основное усилие как раз делают на сюжет.
-
Я вообще прикола Соулсов не вижу, и меня тупо эти игры раздражают. В какую бы игру ни играла. Максимум, что я вытерпела - это Секиро за счёт моей любимой японии и мало-мальски интересного сюжета, ну и Вуконг тоже неплохо зашёл за счёт сюжета опять же. Правда, его я уже на ютубе доигрывала. А вот игры от Мидзаяки лично я считаю продуктами для любителей превозмогать. Больше там делать нечего. Ответ на этот вопрос я уже дать не могу. Можно попробовать не реддите и посмотреть, что они скажут. Я думаю, наверняка какие-то объяснения мы услышим. Который день спрашиваю об альтернативах и ответа не нахожу. Высококачественные видеоигры с потрясающим сюжетом сделали 2 конторы на моей памяти - Рокстары (RDR2) и CDPR с Киберпанком. Не уверена, что первая окупилась до сих пор, а второй на это несколько лет доработки понадобилось. Всё остальное на современном западном рынке - шлак различной степени тяжести с вкраплениями современной морали и DEI, имхо. Где мы занимаемся поисков трусов, сбором грибов и травок, или борьбой с карикатурным злом. Реально серьёзные темы я уже и не помню, в какой игре поднимались в последний раз. Сайлент Хилл 2 - и тот ремейк.
-
Есть разница между критикой и раздербаниванием на кусочки под дружное улюлюканье как в Парфюмере
-
Когда писатель из раза в раз выдаёт годноту, а потом плоскую картонку есть повод предположить, что ему тупо не дали развернуться. Кирби вон в БС сколько нюансов рассыпала для нас - могли ведь всё это в игре показать. То есть, всё продумано, но урезано и втиснуто в разнарядку от EA games ((
-
У меня так и с Инквизией было. Мне в кайф в этом колупаться и погружаться слой за слоем, в этом какая-то особенная прелесть. Но в Инквизиции всё-таки персонажи с бОльших сторон раскрывались из-за наличия внутренних и внешних конфликтов в первую очередь, конечно же. На это я уже Уиксу жаловалась в БС
- 14 389 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Уикс создавал. Кирби создавала. Остальные сценаристы тоже создавали. Гейдер основную сюжетку прописал, которая внезапно теперь ломает лор. Буше ничего не создавала, но наверняка приложила руку к тому, чтобы сделать сценарий плоским. Но опять же, мне кажется, что она просто исполнитель приказов сверху. Understandable. Будем посмотреть, что будет дальше Про радоваться не персонально в вашу сторону было сказано, если что