Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Вэйлгард - прямое продолжение Инквизиции. Старые механики улучшены, добавлены новые, то, что работало плохо - убрали. В остальном игра воспринимается как цельная и определившаяся.
  2. Я поняла, почему камео старых персонажей выглядят такими всратыми. Биовар не разобрались, как слепить их в своём редакторе
  3. Хоук появился раньше детонатора. Не принимается. Реабилитация новых игорьков после тяжелого удара большой порцией лора прямо по затылку
  4. Кстати, да, у Джонса там тоже что-то интересное намечается. Тоже жду Я вижу явные параллели в играх: отсутствие внятной предыстории у персонажа, герой оказался в нужном месте в нужное время, сбор сопартийцев, обустройство базы. Пока что идут ноздря в ноздрю, различий не наблюдается. Или под "слабая" подразумевается "прямая копия Инквизиции"? Тогда да. Окей, спорить не буду, останемся при своих :) Я тоже лох: вообще планировала отпуск брать, но на работе завал :( Придётся работать и играть, ппц. Показывай давай) Мне и предыдущая нравилась
  5. Я вижу, что они выбрали стратегию придерживаться образа героя. Все, что ты описала, исходит именно из этой роли. И морализаторство, и малое количество свободы в отыгрыше, и отсутствие магии крови сюда же. Непонятно, почему остальные образы оказались выкинутыми за борт, и претензии к этому факту вполне валидны. Но деградации как таковой в качестве диалогов нет. По вариативности: мы должны были линейно собрать покемонов - мы их собрали. Посмотрим, что будет дальше. Выбор с городом отличный, как по мне. Со старостой тоже хорошо получилось. Персонажи на мою предысторию реагируют так, как должны, так что отыгрыш тоже есть. Просто одной роли - участника фракции Х, которому предстоит стать Хокаге лидером
  6. В целом количество тупизны снижается в геометрической прогрессии после этой временной отметки. Я разницы с DAI сейчас вообще не вижу. Никто не повторяет одну и ту же мысль по 10 раз, по крайней мере. Никто не объясняет очевидные вещи и так далее. Сюжет пошёл вперёд, а вместе с ним и диалоги.
  7. И в чём он неправ? Великолепный ответ
  8. С анимациями всё в порядке. Диалоги плохие только в первые ~5 часов игры, потому что они такими и должны быть. Конечно же, они не должны быть плохими, но они выполняют определённую функцию. и тд - поясни, что ещё править нужно по-твоему мнению. Я играла в Вуконга. Сильная игра и достойный соперник. Плюс собрала 2 ляма онлайна. Даже и не знаю, будет интересно посмотреть на результаты. Болею за ДАВку, они заслужили Чисто ты Ладно, я не согласна, что было видно, но спорить не буду))
  9. Rook - производное от Rookie - Новичок. Новенький участник какого-либо коллектива. Rook имеет 2 перевода - Ладья/Грач.
  10. Ахахахаха, я буквально после 8 часов в редакторе и часов 5 игры захотела поменять фракцию на Воронов. Короче, спустя час колупания Инкви в редакторе смирилась и забила. Полная задница с ним. Очень обидно, что внешка Инкви не переносится. Ну ты лосось, конечно)) Прям как у меня с выбором класса, где я случайно сделала Рука магом и спустя первые минут 20 игры полезла пересоздавать обоих персонажей заново
  11. Это просто угарно. Рук воплощение того, чего я бы хотела видеть у персонажа при общении с Соласом. Не просто грубость ради грубости, а чисто предъявление по фактам. Я прям сразу же к нему симпатией прониклась. Парнишка-то не дурак.
  12. Это не норма в DAV. Диалоги после пролога скипать не надо, сюжетка интересная
  13. Кстати, Варрик меня прямо удивил своей фразой про сентиментальность кое-кого. Эх, жаль, не заскринила её - но она прям в точку про характер этого персонажа. Радует, что он всё-таки не болванчик, а вполне себе живой человек :) Жду в роли Инквизитора кого-то сурового по типажу. Закалённого вояку, чуть уставшего от дел. Уже совсем скоро увижу, надеюсь И я, и я! Обаятельная чертовка, ещё и внешность 10 из 10 ========================================================== Ага, тоже об этом подумала. Всегда кого-то освобождаем. Чисто текстурки заменить, а постановку и анимацию с диалогами оставить. Ну да ладно, чё уж теперь
  14. Знаешь, если бы они сделали 6 сюжеток с вступительными квестами для каждой фракции это было бы слишком хорошо. Наверное, овчинка в плане трудозатрах на сюжетки выделки не стоит, всё-таки. У меня Варрик спустя 5-7 часов игры говорит лишь только, что он верит в Рука и у него всё получится, а пацан сомневается и спрашивает у него отеческого совета. Даже жалуется, что что-то не получаеется. Рук тоже очень медленно к этому идёт. Думаю, в конце игры нас ждёт большой и сильный котёнок, который эльфийских богов по стенкам размазывает
  15. Так, погодите-ка. Меня глючит, или неоновые вывески из игры пропали? Нашла сейчас под мостом одну и поняла, что раньше их не видела. Неужели их по-быстрому вырезали из игры после критики? Это эпик вин. Такое бережное отношение к чувствам фанатов реально достойно уважения. Взяли и сделали. Сразу, а не через год. Пойду Буше в твиттер писать, чтобы одному алконавту рожу поправили
  16. На мой взгляд всё-таки кое-какой простор для манёвра в отыгрыше есть. Рук почти как Шепард. Тоже лидер, просто молоденький и зелёный ишшо Но задатки у него есть. Интересно будет посмотреть на их видение Инквизитора. Вот там много у кого может бомбануть: характер-то один на всех.
  17. Мне оно просто нахер не надо, чел. Не сегодня, точно не сегодня. Про свои меняющиеся реакции я и без вас знаю, а так же я знаю, что мнение моё об игре не поменяется. И себя я уж точно знаю лучше, чем вы меня. Поэтому просто свалите в туман оба со своими "остроумными" насмешками. Спасибо, хорошего дня и отличного настроения.
  18. Вот, да, никто друг с другом не ругается, все милые ромашки. Можно было бы к этому придраться, но честно, игра с самого начала настраивает на дурашливо-геройский лад. Да, тут нет такого вариативного отыгрыша, как в BG3, но и в Инквизиции-то злодея тоже нельзя было сыграть. Нашла минус - в DAI всё-таки было больше опций на колесе ответа, больше вариантов реагирования и простора для отыгрыша было. И вопросов больше было, а тут обычно по одному. Но по ощущениям персонажей, с которыми мы взаимодействуем, в разы больше, и они лучше прописаны. Тейя с Вьяго мои любимчики уже. Вайпер уже запомнился, хотя роль прям минутная.
  19. Офигеть, вот вообще не ожидала, что ты со своей Надей окажешься ближе всех к правде КАК?! Вот, кто реальная Ванга 0 предпосылок на такой результат было
  20. У меня маниакальный период закончится, а вот у вас хамский - нет. В желчи своей не захлебнитесь только.
  21. Нэв с Белларой даже милые вдвоём А Луканис заботливым оказался
  22. Да, я гарантирую это. Сам поймёшь уже во время миссии. Количество тупых реплик снижается в геометрической прогрессии
  23. Во. Именно после спасения ворона и начинается нормальная игра. Проблема уменьшается в разы после прохождения пролога (часов 5 после начала). Моё предположение - этот кусок для новичков в серии и его нужно перетерпеть.
×
×
  • Создать...