-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Ровно как и в DAV, просто персонаж в этот раз у нас не злой
-
Даже если всегда прожимать дипломатию Хоук всё равно принимает такие решения, какие добрый человек бы делать не стал.
-
У игрока есть возможность отыгрывать роль героя, спасающего мир. Вуконг - это экшн-рпг, где нет диалогов в принципе. Там мы отыгрываем обезъяну с жезлом. Боньк. Вы, ребят, не понимаете особенности жанра и бурлите из-за этого. Игра не РПГ и себя ей не позиционирует.
-
Меня утомляют однотипные комментарии. Это далеко не остроумно и надоело ещё раз на пятый, где-то И меня уже триггернуло и вывернуло, заставив перепроходить игру с начала. Делает ли её это хуже? Нет, это великолепный удар под дых от сценаристов.
-
Как action-rpg про положительного героя со спасением мира. Теперь понятно? Я не могу разговаривать с людьми, которые всерьёз оперируют такими терминами. Либо ты исправляешься, либо я тебя игнорирую. Выбор за тобой. Читай. Внимательно.
-
Ничего подобного. Хоук в отличие от Рука не был добрым человеком. Дипломатичный не равно добрый и поддерживающий.
-
Конкретно здесь в чём минусы завязки? Нам показали финал событий из DAI, привели на базу и кинули собирать сопартийцев. Как это от DAI отличается по качеству?
-
Отоночё, михалыч. У нас с тобой классы разные и впечатления разные. Боёвка за мага и правда отстой, тут согласна на все 100%. Я быстро плюнула и взяла роуга. Абсолютно другие впечатления от боя. Я словно в слешер играю. Очень сильно полагаюсь на мувсеты клавишами и комбо, а не на скиллы свои и сопартийцев. Вообще про них забываю иногда.
-
ДАО- это РПГ. DAV - это ЭКШН-РПГ с прописанным положительным персонажем. А-ля массыч со своим шепардом, но без пути ренегата. В Dragon Age 2 Хоук не мог вести себя как дружелюбная ромашка - это минусы DA2 или это другое?
-
Так мы этим и прямо сейчас и занимаемся, разве нет? Конечно можно ругать, глупость какая! Просто если уж ругать, то по существу, а не из-за расхождения с собственными ожиданиями.
-
Кому должна? Кто заявлял, что это дарк фентези? Как говорится: "Ваши ожидания - ваши проблемы".
-
Бааалллдёёёёж, я прям через экран жар от лавы почувствовала!! Ещё и звуки такие, словно вот-вот из-за угла на тебя вылетят хтони. Вайбы от глубинных троп из первой части
-
Это история героя, спасающего мир. Экшен-рпг, а не рпг на отыгрыш роли. Лично я деградации не вижу. Нет такого правила в правилах. Ладно
-
Вот с этой фразы тебе и надо было начинать, чтобы я поняла, что конструктивный диалог с тобой невозможен Не поняла этого сразу. Извини, что потратила своё и твоё время. Не буду мешать тебе наслаждайся культурной войнушкой с ветряными мельницами.
-
Игра и не позиционирует себя как дарк фентези.
-
Потому что мне хочется, чтобы люди пошли играть и перестали мусолить одно и то же до того, как они пощупают игру по-нормальному xD Что толку ходть по кругу, повторять ошибочные утверждения от недостатка данных и расстраиваться ещё от этого? А могли бы играть
-
Да, очень громкое. То, о чём я пишу, некоторые игроки заметили после 10 часов игры примерно. Чёрт, это очевидно и лежит на поверхности, но это на 180 градусов меняет отношение к одному персонажу в игре. Это круто. Хммм. У меня боевой геймплей был куций до тех пор пока я байндинги и комбо не выучила. Эээ, нет? Моё отношение к сюжету не было сформировано и у меня были определённые сомнения. Мнение я сформировала о других аспектах игры. Существует завязка, экспозиция и развязка. Завязка сюжета не может целиком из жемчужин состоять
-
Если в игре есть какие-то соевые моменты, это не делает её соевой и радужной, потому что в игре так же присутствует то, о чём я написала выше.
-
А то что? Я спокойна. Это вы свои эмоции на меня проецировать перестаньте. А в чём? Напишите.
-
Ещё спойлеров накидать, или вы всё-таки дальше по сюжету пойдёте, прежде чем ныть о соевости? Не хочу ничего читать о соевости до тех пор, пока вы хотя бы 10 часов сюжета не пройдёте. Классно. Как там оно, на вершине моральных устроев? Не дует? Дорасту ли я когда-нибудь до той же велечины, что и пользователь под ником Крид...? Мне остаётся лишь надеяться на это.
-
Да вы накаляете уже! Сколько можно?! Вся игра пронизана лором, раскрыли гномий и эльфийский лор, разбили в пух и прах религии, показали знаменитые локации, о которых мы слышали на протяжении трёх игр. Что ещё вам надо-то? НЕВНЯТНАЯ??? Самая интересная боёвка из всех игр серии, самая динамичная и зрелищная - невнятная? Я худею с людей. Лично я безумно кайфую с боевой системы. Мне хочется завалиться на местную гладиаторскую арену и крошить там всех в капусту 100 часов! DAV - Action-RPG. Прежде чем прочтёте разницу между жанрами ко мне с ответом не возвращайтесь. Примеры убого и выхолщенного текста в студию
-
Я та, которая принесла это видео в эту тему 4 дня назад. Я посмотрела это видео полностью. Может быть, автор видео был в чём-то и прав, но вся его позиция рушится о то, что он не знает лор и отсылки, поэтому мимо него пролетает смысл сказанного. Отсюда вывод "диалоги-говно без логики". Это разбор - говно, а автор - хайпующий мудак с завышенным ЧСВ.
-
Нет, не безопасно. Лично я поймала штуки 3 жирных спойлера. Советую сначала пройти игру, есть шанс тоже хватануть. Возвращайтесь как пройдёте.
-
Игра раскрывается сразу же с геймплейной стороны, со стороны истории, со стороны постановки и так далее. Это хорошая игра в отличие от Старфилда. Всё, что я пишу, относится исключительно к нескольким аспектам сюжета, которые меняют твоё восприятие на проиходящее в прошлом. Для примера... Блин, вспомнить бы. Отличный пример — Bioshock Infinite. На протяжении всего сюжета игрок воспринимает мир, основываясь на своих предположениях о главном герое и его отношениях с Элизабет, которую он сопровождает. Некоторые события ближе к концу заставляет пересматривать внутренним взором несколько моментов, которые он видел в первое прохождение по-другому. Так понятнее? Это ли не признак хорошего сценария?
-
А мне надоели комментарии "всё пропало" от людей, которые не играли. Что делать будем? Я не считаю остальных троллями. Не надо приписывать мне то, чего я не говорила. Вчера я написала, что у меня сложилось впечатление, что конкретно в этот момент я словно с троллями общаюсь.