Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Не хочу расстраивать, но по-моему, лучшая часть романа позади
  2. Идея здравая, но боюсь, это не поможет ) Творческий человек неизбежно вкладывает часть себя в проект, и критика таких моментов неизбежно воспринимается как личностные нападки. Вдобавок, эту часть беспощадно перемалывают в жерновах разработки, а фанаты предъявляют за результат именно автору оригинала. Если судить по твитам разработчиков, годы аналогичного опыта им толстокожести не добавили. Казалось бы - закрой твиттер и уйди в подполье - нет, надо в очередной раз полезть на абразуру и закономерно отгрести. Проблема в том, что им не дают творческую свободу, т.к. по книгам и комиксам мы видим, что писать они всё-таки умеют. Соласа Уикс точно отстоял, но вот на всё остальное точно не хватило рычагов влияния. Так что я понимаю, почему сценаристы ливают оттуда.
  3. Конечно, озлобился. Любой бы озлобился, если после нескольких лет кропотливой работы и проигранных сражений за крупицы изначальной задумки человека весь интернет помоями начал поливать. Его эмоции мне более, чем понятны. Я бы точно бросила такой проект и точно так же отвечала б "Эммрих спит как лошадь в стойле" на тупорылые вопросы. Однако когда я услышала "биготс" от Даврина мне и самой захотелось выстрелить в шашлык
  4. Вот вроде подобные взаимодействия со Спайт мимими и няняня, но хотелось бы жести, чтобы он бил Люка головой об стену из-за желания выбраться, захватывал его тело в неподходящие моменты, делал больно Рук и так далее. Такой концепт мне нравился гораздо больше.
  5. Потому что это выдающиеся таланты, с которыми из разработчиков видеоигр сравятся единицы. Кишимото заперся на несколько лет в библиотеке, читая книги по сценарному мастерству вместо твиттера. Можно всю команду сценаристов там же запереть, может, что-нибудь годное и получится На самом деле потому что разработка видеоигр не происходит в вакууме, и первоначальная задумка многократно изменяется в процессе. Вот тут можно подробнее почитать, информация от нарративного дизайнера. Из Биовар после второго массыча ушли оригинальные создатели, которые могли отстоять первоначальную задумку и их голос имел вес. Нынешние сценаристы вряд ли имеют такое же влияние на сюжет и в состоянии защитить своё видение, особенно после слов Гейдера о том, что студия перестала ценить сценаристов. Я честно не думаю, что даже при увольнении этой троицы что-то в студии кардинально поменяется. Менеджменту и боссам из EA нужно менять приоритеты разработки и снова ставить writing во главу угла. Пока этого не произойдёт, работа любого талантливого писателя будет многократно изменена в угоду идеологии/консультантам/упрощения/стандартам ААА-индустрии/etc. Как минимум романы по оригинальной задумке были раза в 2 длинее того, что мы получили в финале, то есть их нещадно порезали в процессе, перебросив ресурсы на другие, более важные места. Например, фракцию Lords Of Fortune вместе с их хабом, которая - я уверена - нахрен никому не упали в том виде, в котором они есть сейчас. Зато Буше гордится тем, что её отстояла.
  6. Нужно с ней конфликтовать Как-то странно. Похоже, они реально Дредвулф лепили из онлайнового Моррисона, потому что пакет установки игры называется "Morrison Final Install Package"
  7. Класс, настолько постарались, что этого даже незаметно
  8. Так бывает, когда главный сценарист чара уходит за год до выхода игры. Полностью кладу это на плечи Уикса и Эпплера, они вообще об этом даже не задумались. Как и о том, что у Луки комната в зависимости от выполнения главного квеста не меняется, и бантеры в бою остаются одинаковыми вне зависимости от романа. UPD. Зато своему Соласу они сразу 5 разных моделек нарисовали ради концовки игры, улыбку при поцелуе добавили, и каждую анимацию выверили. Уроды
  9. Я ждала, что вот-вот они встанут и начнуть бить друг другу морды, но сценаристы в ДАВке постоянно снижают градус происходящего и сводят конфликты на нет. Поэтому всё так пресно
  10. Между прочим, Даврин ему за этот промах с Гилл предъявляет. Хз, что тут ещё сказать. Я другую опцию выбирала
  11. 70-90 часов контента, что есть в DAV, вполне себе тянут на 60 баксов Да где вы, блин, нашли это слово "семья" в самой игре?)) Максимум кто-то из разрабов (Буше?) об этом ляпнул в интервью. За буллшит в маркетинге я их тоже ругаю - и за самых прописанных компаньонов, и за самую романтическую игру, и за bisexual disaster Луканиса, который вообще девственник... Вот за обманутые ожидания и наглую ложь в твиттерах обидно, да.
  12. Как и в 90% остальных видеоигр В артбуке были, но решили отказаться от этих сцен из-за экономии ресурсов Кстати, не согласна с тем, что Хардинг - ромашка. Хардинг в DAV - сплетница и болтунья, которая ещё и лезет в чужие отношения с непрошенными советами. Подавляет в себе гнев и пытается казаться лучше, чем она есть, выдавая наружу то, что люди хотят от неё видеть. А ещё она оч плохо реагирует на сарказм. Мой Рук попытался её поддеть, и в ответ получил: "Вообще-то это не смешно" и ещё какую-то похожую ерунду в следующем ответе. Моралфаги-моралфагушки Ей нужно, чтобы её по шёрстке гладили и во всём соглашались, иначе она начинает выкатывать претензии. Самый бесявый персонаж DAVки получился. Наташка хотя бы честно говорит, что думает.
  13. Разве Рук сражается с Эльгарнаном в одиночку? Не вижу, чтобы кто-то из сопартов был бесполезен. Как минимум они явно зовут с собой свою фракцию на финальный махач, все вносят свой вклад в той или иной мере Тааш специально прописана вредной и маленькой засранкой а-ля Сэра в коллективе проработанных взрослых людей, её поведение с двойными стандартами по отношению к себе и другим как глоток свежего воздуха. ==================================================================================================================================== Наткнулась на этот видос и долго ржала. Вот такой Дед мне нравится, прям зауважала его :))
  14. Каждый думает о своей проблеме и не может выложиться на все 100%. Обычная реализация для видеоигры, хз, как можно было это сделать по-другому.
  15. По сюжетной задумке без сопартийцев Рук бы не смог прорваться к Соласу в конце. Если нет сопарта с какой-то из фракций они проигрывают бой
  16. 100%. Причём хорошие идеи у них все ещё есть, кто бы что ни говорил, но ветка Соласа - лучшее, что есть в игре. Талантами раскидываться нельзя, поэтому увольнять тоже никого не надо. Им тупо нужен грамотный руководитель. Который явно на низком старте сидит и ждёт, когда к нему EA games придут на поклон с интересным предложением в виде творческой свободы и повышенной компенсации. Всё получилось так, как хитрый гном наверняка их об этом предупреждал ещё 10 лет назад перед уходом.
  17. Полтора года вторую часть делали и Хоук получился более интересным, чем Рук. Дело в недостатке обратной связи, херовом менеджменте и сдвинутом фокусе в процессе производства. Помножить всё это на либеральность, новую мораль и замкнутость системы на себе и получим то, что получилось. При этом база для отличной игры у них есть, при нормальном руководстве всё это заработает, как надо. Если они вернут Гейдера как главного писателя, я вздохну с облегчением. Если Эпплер и Уикс останутся на своих местах - Драгонагу можно хоронить. Реально жду перестановок в студии.
  18. У меня впечатление, что они во многом создавали игру для себя: почесать своё эго, раскрыть интересные ИМ темы, дать интересных ИМ персонажей. Завершить любимую сюжетку обожаемого Соласа. Эдакая авторская песочница в мире Dragon Age. Возлюбили себя в искусстве, а не искусство в себе. Об интересах игрока они думали во вторую очередь, если не в третью. Поэтому сейчас собирают в интернете то, что сами же и посеяли. Такого DLC не будет 100%, с вероятностью в 90% DLC не будет в принципе. А если каким то чудом и будет, то скорее ответвление в стиле глубинных троп.
  19. Ну да, побоялись натягивать личность на ГГ, даже опций ответа в бантерах ему не прописали, и шанса вступить в книжный клуб не дали тоже. Зато заставили выслушивать всех в пати и решать их проблемы. Шиза, короче. Уж определились бы: либо вкорячьте нормальную цельную личность, либо дайте полную свободу отыгрыша.
  20. В смысле рукожопы, которым нужно пальцы дверью прищемить и палкой по хребтине оходить, чтобы вспомнили, как ГГ писать нужно Может быть, в следующей части уделят этому больше внимания, и будет у нас ренегаДский путь, или хотя бы снова появится ГГ с яйцами
  21. Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет Всё лучше, чем Райдер в массыче, так что в какой-то степени это прогресс
×
×
  • Создать...