-
Публикаций
7 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Не хочу расстраивать, но по-моему, лучшая часть романа позади
- 11 379 ответов
-
- 12
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Идея здравая, но боюсь, это не поможет ) Творческий человек неизбежно вкладывает часть себя в проект, и критика таких моментов неизбежно воспринимается как личностные нападки. Вдобавок, эту часть беспощадно перемалывают в жерновах разработки, а фанаты предъявляют за результат именно автору оригинала. Если судить по твитам разработчиков, годы аналогичного опыта им толстокожести не добавили. Казалось бы - закрой твиттер и уйди в подполье - нет, надо в очередной раз полезть на абразуру и закономерно отгрести. Проблема в том, что им не дают творческую свободу, т.к. по книгам и комиксам мы видим, что писать они всё-таки умеют. Соласа Уикс точно отстоял, но вот на всё остальное точно не хватило рычагов влияния. Так что я понимаю, почему сценаристы ливают оттуда.
-
Конечно, озлобился. Любой бы озлобился, если после нескольких лет кропотливой работы и проигранных сражений за крупицы изначальной задумки человека весь интернет помоями начал поливать. Его эмоции мне более, чем понятны. Я бы точно бросила такой проект и точно так же отвечала б "Эммрих спит как лошадь в стойле" на тупорылые вопросы. Однако когда я услышала "биготс" от Даврина мне и самой захотелось выстрелить в шашлык
-
Вот поэтому нужно искать способ их разъединить
- 11 379 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Вот вроде подобные взаимодействия со Спайт мимими и няняня, но хотелось бы жести, чтобы он бил Люка головой об стену из-за желания выбраться, захватывал его тело в неподходящие моменты, делал больно Рук и так далее. Такой концепт мне нравился гораздо больше.
- 11 379 ответов
-
- 5
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Потому что это выдающиеся таланты, с которыми из разработчиков видеоигр сравятся единицы. Кишимото заперся на несколько лет в библиотеке, читая книги по сценарному мастерству вместо твиттера. Можно всю команду сценаристов там же запереть, может, что-нибудь годное и получится На самом деле потому что разработка видеоигр не происходит в вакууме, и первоначальная задумка многократно изменяется в процессе. Вот тут можно подробнее почитать, информация от нарративного дизайнера. Из Биовар после второго массыча ушли оригинальные создатели, которые могли отстоять первоначальную задумку и их голос имел вес. Нынешние сценаристы вряд ли имеют такое же влияние на сюжет и в состоянии защитить своё видение, особенно после слов Гейдера о том, что студия перестала ценить сценаристов. Я честно не думаю, что даже при увольнении этой троицы что-то в студии кардинально поменяется. Менеджменту и боссам из EA нужно менять приоритеты разработки и снова ставить writing во главу угла. Пока этого не произойдёт, работа любого талантливого писателя будет многократно изменена в угоду идеологии/консультантам/упрощения/стандартам ААА-индустрии/etc. Как минимум романы по оригинальной задумке были раза в 2 длинее того, что мы получили в финале, то есть их нещадно порезали в процессе, перебросив ресурсы на другие, более важные места. Например, фракцию Lords Of Fortune вместе с их хабом, которая - я уверена - нахрен никому не упали в том виде, в котором они есть сейчас. Зато Буше гордится тем, что её отстояла.
-
Нужно с ней конфликтовать Как-то странно. Похоже, они реально Дредвулф лепили из онлайнового Моррисона, потому что пакет установки игры называется "Morrison Final Install Package"
-
- 11 379 ответов
-
- 4
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
- 852 ответа
-
- 2
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
- 11 379 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Класс, настолько постарались, что этого даже незаметно
- 11 379 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Так бывает, когда главный сценарист чара уходит за год до выхода игры. Полностью кладу это на плечи Уикса и Эпплера, они вообще об этом даже не задумались. Как и о том, что у Луки комната в зависимости от выполнения главного квеста не меняется, и бантеры в бою остаются одинаковыми вне зависимости от романа. UPD. Зато своему Соласу они сразу 5 разных моделек нарисовали ради концовки игры, улыбку при поцелуе добавили, и каждую анимацию выверили. Уроды
- 11 379 ответов
-
- 6
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я ждала, что вот-вот они встанут и начнуть бить друг другу морды, но сценаристы в ДАВке постоянно снижают градус происходящего и сводят конфликты на нет. Поэтому всё так пресно
-
Между прочим, Даврин ему за этот промах с Гилл предъявляет. Хз, что тут ещё сказать. Я другую опцию выбирала
-
70-90 часов контента, что есть в DAV, вполне себе тянут на 60 баксов Да где вы, блин, нашли это слово "семья" в самой игре?)) Максимум кто-то из разрабов (Буше?) об этом ляпнул в интервью. За буллшит в маркетинге я их тоже ругаю - и за самых прописанных компаньонов, и за самую романтическую игру, и за bisexual disaster Луканиса, который вообще девственник... Вот за обманутые ожидания и наглую ложь в твиттерах обидно, да.
-
Как и в 90% остальных видеоигр В артбуке были, но решили отказаться от этих сцен из-за экономии ресурсов Кстати, не согласна с тем, что Хардинг - ромашка. Хардинг в DAV - сплетница и болтунья, которая ещё и лезет в чужие отношения с непрошенными советами. Подавляет в себе гнев и пытается казаться лучше, чем она есть, выдавая наружу то, что люди хотят от неё видеть. А ещё она оч плохо реагирует на сарказм. Мой Рук попытался её поддеть, и в ответ получил: "Вообще-то это не смешно" и ещё какую-то похожую ерунду в следующем ответе. Моралфаги-моралфагушки Ей нужно, чтобы её по шёрстке гладили и во всём соглашались, иначе она начинает выкатывать претензии. Самый бесявый персонаж DAVки получился. Наташка хотя бы честно говорит, что думает.
-
Разве Рук сражается с Эльгарнаном в одиночку? Не вижу, чтобы кто-то из сопартов был бесполезен. Как минимум они явно зовут с собой свою фракцию на финальный махач, все вносят свой вклад в той или иной мере Тааш специально прописана вредной и маленькой засранкой а-ля Сэра в коллективе проработанных взрослых людей, её поведение с двойными стандартами по отношению к себе и другим как глоток свежего воздуха. ==================================================================================================================================== Наткнулась на этот видос и долго ржала. Вот такой Дед мне нравится, прям зауважала его :))
-
Каждый думает о своей проблеме и не может выложиться на все 100%. Обычная реализация для видеоигры, хз, как можно было это сделать по-другому.
-
По сюжетной задумке без сопартийцев Рук бы не смог прорваться к Соласу в конце. Если нет сопарта с какой-то из фракций они проигрывают бой
-
100%. Причём хорошие идеи у них все ещё есть, кто бы что ни говорил, но ветка Соласа - лучшее, что есть в игре. Талантами раскидываться нельзя, поэтому увольнять тоже никого не надо. Им тупо нужен грамотный руководитель. Который явно на низком старте сидит и ждёт, когда к нему EA games придут на поклон с интересным предложением в виде творческой свободы и повышенной компенсации. Всё получилось так, как хитрый гном наверняка их об этом предупреждал ещё 10 лет назад перед уходом.
- 11 379 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Полтора года вторую часть делали и Хоук получился более интересным, чем Рук. Дело в недостатке обратной связи, херовом менеджменте и сдвинутом фокусе в процессе производства. Помножить всё это на либеральность, новую мораль и замкнутость системы на себе и получим то, что получилось. При этом база для отличной игры у них есть, при нормальном руководстве всё это заработает, как надо. Если они вернут Гейдера как главного писателя, я вздохну с облегчением. Если Эпплер и Уикс останутся на своих местах - Драгонагу можно хоронить. Реально жду перестановок в студии.
- 11 379 ответов
-
- 4
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
У меня впечатление, что они во многом создавали игру для себя: почесать своё эго, раскрыть интересные ИМ темы, дать интересных ИМ персонажей. Завершить любимую сюжетку обожаемого Соласа. Эдакая авторская песочница в мире Dragon Age. Возлюбили себя в искусстве, а не искусство в себе. Об интересах игрока они думали во вторую очередь, если не в третью. Поэтому сейчас собирают в интернете то, что сами же и посеяли. Такого DLC не будет 100%, с вероятностью в 90% DLC не будет в принципе. А если каким то чудом и будет, то скорее ответвление в стиле глубинных троп.
- 11 379 ответов
-
- 3
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну да, побоялись натягивать личность на ГГ, даже опций ответа в бантерах ему не прописали, и шанса вступить в книжный клуб не дали тоже. Зато заставили выслушивать всех в пати и решать их проблемы. Шиза, короче. Уж определились бы: либо вкорячьте нормальную цельную личность, либо дайте полную свободу отыгрыша.
- 11 379 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
В смысле рукожопы, которым нужно пальцы дверью прищемить и палкой по хребтине оходить, чтобы вспомнили, как ГГ писать нужно Может быть, в следующей части уделят этому больше внимания, и будет у нас ренегаДский путь, или хотя бы снова появится ГГ с яйцами
- 11 379 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет Всё лучше, чем Райдер в массыче, так что в какой-то степени это прогресс
- 11 379 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )