-
Публикаций
7 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Очень нравится гибкая настройка игры в плане интерфейса и сложности. Не хочешь, чтобы тебя за ручку водили - убрал индикаторы ударов, циферки урона и прочую муть, сам исследуешь локации. Ты нечасто играешь в игры и тебе сложно - пользуешься помощью в прицеливании и подсказками. Вот за этот момент я их хвалю. Жаль, что ползунки здоровья у мобов убрать нельзя, и эффекты отключить. Ещё бы чуть-чуть и было бы прям хорошо. Нужны моды.
-
Слизанную с Зельды. Вот кстати замут со стихиями прикольный, но драгонаге точно не подходит, как мне кажется. Хотяяя... Можно было бы сделать так, чтобы против каждого типа демона нужно было бы использовать определённый тип стихии. Тогда было бы неплохо. Опять же, мне нравится механика готовки с баффами/дебаффами, сбором ингредиентов и так далее. Не хватает костров, чтобы можно было посидеть и потрещать со спутниками, а так же что-то приготовить... Жаль, что не захотели в эту сторону идти.
-
Да, хотелось бы лучшего. Но имеем то, что имеем. Это как Андромеда после Массыча, 4 фоллаут после Нью Вегаса... Даунгрейд? Однозначно. Полный слив? Не то, чтобы. Мне тоже нравится кувыркаться, динамично выглядит. Маг вообще не понравился сразу же, а с разбойником весело идёт. Главное - отключить подсказки от прилёта ударов и принимать решения исходя из мувсетов врага. Тогда гораздо интереснее играть становится, почти Дарк Соулс, ахах Дали бы возможность менять персонажей во время боя - боёвка была бы гораздо интереснее, имхо
-
Не знаю, что там у женщин, но bulge size - моё почтение, прибор у Рука просто огроменный Ручка очень красивая, напоминает эльфийку из ранних скриншотов и видео к игре Инквизитор топовый, брутал прямо У меня такого классного Кунари не получилось создать Не видно О, ты тоже малявку создал. Там, если что, есть зеркало в маяке, через которое можно внешку менять. Рук и Инквизитор у тебя похожи, словно младший и старший братья))
-
Я не ожидала, что имею настолько большой запас прочности, потому что плюнуть и бросить всё захотелось уже на второй час сидения в редакторе )) Однако результат того стоил, на мой взгляд. Плюс, я люблю подобным заниматься ) Рук прелесть, согласна. Не тупой болванчик, всё-таки, вполне себе характер имеет)
-
Вот-вот! Вы Морриган вообще видели?! Короче, в Тедасе изобрели элексир молодости, и у моего Инквизитора на него точно бабок хватает Будут моды - и Дориана в форму вернём
-
Ахахха, забавно, что ты это запомнила) Какой-то модератор уже потёр эту фразу из моего поста *УЪУЪУЪ* Но да, всё верно: он моложе, чем должен был быть, потому что у меня рука не поднялась добавлять ему морщины и бороду. Они вместе с Дорианом 2 главных красавца Тедаса, пускай остаётся вечно молодым и красивым Потому что на безрыбье и рак рыба Плюс мы тут полгода мариновались и готовились к худшему, постепенно привыкая ко всему, что будет в игре
-
Я думаю, стоит. Мне впечатление испортили спойлеры, но так игра напоминает смесь Чужака и Андромеды. Хуже остальных игр, но все равно фан получить можно
-
Да-да, те же впечатления) Эхххх, Биовары, ну косячники Меня ещё взбесило, что кнопки "рандомайзера" нет, чтобы можно было разные бошки перещёлкать и посмотреть, какой результат они дают. Причём сами головы страшные до ужаса - уводишь ползунок в угол и персонаж превращается в чудовище из Обливиона. Я вчера сначала текущего Рука создавала. Благо, догадалась взять листочек и нарисовать треугольники с нужными головами и процентами в вершинах (пользуйтесь на здоровье). Потом сбросила результаты, пошла смотреть человека с кунари. Создала классного кунари с нормальным лбом, но поняла, что не хочу за него играть :\ Всё сбросила, снова вернулась к оригинальному Руку. На всё про все ушло 5 часов. На Инквизитора ещё час где-то. А потом я начала играть за мага вместо роуга и пришлось пересоздавать Инкви заново. Так что часов 8 у меня точно ушло, муж надо мной ржал весь вечер, т.к. он уже давно ускакал по сюжету
-
Ура, фух! Всё было не зря Теперь главное, чтобы: а) Камео инквизитора было дольше одного диалога б) Чтобы они с КОЕ-КЕМ хотя бы пересеклись в одной сцене. Плевать, как КОЕ-КТО выглядит, хочу посмотреть на них рядом друг с другом. Это было бы сразу +2 балла от меня в оценке игры
-
Я вчера часов 7 там провела суммарно, т.к. пришлось Инквизитора пересоздавать. Подскажите, пожалуйста, какая версия больше на первоначальный вариант похожа или
-
По идее да, должна вырасти. Кривая упала вниз, потом снова пик будет. Надо посмотреть хотя бы на недельном промежутке, прежде чем делать предварительные выводы.
-
Ладно, давай подождём выходных Будет цифра, близкая к 150 - проскочат, думаю. Но, блин. Я хочу в РПГ играть, а не в линейные экшены.
-
Гойда! Игра не принесёт нужной прибыли - это 100%, студию ждут весёлые месяцы впереди. Я предсказывала цифру в 50-80 на релизе. Угадала)
-
Реально фигня соевая эта ваша маска. Выбираю теперь только опции брони со скрещенными руками, от неё хотя бы фэйспалмить не хочется. Прошла пролог - вроде бы, повеселее стало. Однако ощущение рельсового кинца меня не покидает
-
Инквизитор поспокойнее был, да. Этот чё-то бегает, копошится, пытается разобраться. Умилительно. И на Соласа наскочить и раскидать его по фактам не боится. Вот в Руке я вижу человека даже при отсутствии отыгрыша
-
Мой Рук такой Бэмби, я так с него кайфую. Просто посмотрите на этого малыша. Вроде и малявка, но очень храбрый и сообразительный пацан. Понимаю, почему Варрик его выбрал
-
Несколько советов по настройке Dragon Age The Veilguard: Чтобы убрать "свечение" или "блюр" с картинки идём в папку Documents/Bioware/Dragon Age the Veilguard/settings, открываем в блокноте файл ProfileOptions_profile и устанавливаем 0 в GstRender.UI_Bloom. Для возврата эффекта снова установите 1. В настройках можно сделать так, чтобы панель навыков, которая вызывается по нажатию на TAB, закрывалась автоматически при отпускании этой клавиши. Не нужно будет 2 раза на неё нажимать. Если вас раздражают фразы от сопартийцев а-ля "Рук, сейчас прилетит справа/слева" - вырубите стрелки от дальнобойной атаки и "паучье чутьё" от близкой в тщательной настройке геймплея. Тогда подсказки от сопартийцев будут реально полезными. Если играете роугом и вырубили помощь в прицеливании - обязательно выкручивайте чувствительность мышки на 200%: это позволит быстрее целиться во врагов из лука. Советую вырубить после первых часов игры вообще ВСЕ подсказки, указатели, подсвечивание предметов, потому что на карте всё равно отображается указатель цели. Заблудиться в этих кишках крайне сложно, а вот удовольствие от исследования этот визуальный мусор сильно портит. Индикаторы урона и прочий мусор тоже вырубаем. В сети ещё рекомендуют вырубить эффект виньетки и Depth of Field, но тут кому как нравится. Если на вашем мониторе есть HDR режим, советую его включить: картинка будет выглядеть как в роликах на ютубе. Правда, лично у меня аж голова закружилась от эффектов боёвки и обилия цветов на экране. И всё равно выглядит слишком красиво, чтобы вырубать. Чтобы не тошнило от игры не покупаем её снижаем ползунок тряски камеры и motion blur. Всем приятной игры!
-
Самое ужасное, что я вообще людей не вижу в сопартийцах. Они реально низведены до уровня навыков в панели, я про них и не думаю даже, и на экране в бою не вижу. А в катсценах они сыпят супер тупыми фразами, ещё и повторяют их друг другу. Такое ощущение, что я смотрю на разговор двух нейросеток
-
Те же впечатления, вчера в спойлерной описала. Все такое... Бездушное, что ли. И на быстрой перемотке.
-
Ну, все, мы обречены на говеные игры а-ля Андромеда Живите в проклятом мире, который сами же и создали
-
О, ужас)) Я ни одного спутника пока что как человека не воспринимаю, чисто трещащие функции на фоне. Белка прям фонтанирует, как бы ее заткнуть навсегда
-
Прошла чуть подальше... Ну, что могу сказать. 5 часов в редакторе для меня будут лучшим временем, проведённым в игре. Намечается худшая игра в серии Эх, жалко денег, надо было подождать. Диалоги реально срань полная, слушать невозможно. Мне оч быстро стало скучно, завтра пойду в РДР играть. Рада, что ожидание закончилось, можно отключить мозг, пройти и забыть. Пока что 6 Андромед из 10. Составленные по отрывкам ожидания полностью оправдались
-
Игра держит игрока за идиота. Вообще все диалоги хочется скипнуть и просто пойти глянуть сюжет на ютубе. Погружения в мир не произошло, а персонажи воспринимаются картонками вместо реальных людей. Сюжет подаётся поверхностно и ощущается, как персонажи несутся галопом по Европам. Это Хогвартс Легаси вперемешку с Андромедой. Да, можно играть и кайфануть, но это уже всё совсем не то.
-
Да, я уже сделала, работает. Спасибо! Только Инкви заново делать надо. Етижи пассатижи! Хорошо, что у меня все настройки из треугольника на бумажке записаны Да, я уже сделала, работает. Спасибо! Только Инкви заново делать надо. Етижи пассатижи! Хорошо, что у меня все настройки из треугольника на бумажке записаны