Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. По идее предзагрузку за день-два должны открыть
  2. Месяц остался:truegos:

    GYgQ1JUWcAAhkfV.jpg

  3. По моим приблизительным подсчётам где-то 6
  4. Эх, молодёжь... Питонами надо изменять, питонами. На крайний случай - попугаями
  5. Пойнт валидный. Хоть они и не дали обоснуя такому поступку, в вакууме выглядит это как идиотизм и взявшееся на пустом месте геройство
  6. А как тебе версия от Ширры?) Мы же не знаем, какие у них там отношения в их ордене. Может быть, там царит более-менее неформальная обстановка?
  7. Нормас, Тааш сможет швырять рука-роуга как пушечное ядро
  8. Тоже хороший обоснуй. Надо было биоварам так и написать - жаль, не догадались.
  9. У нас в штатах реально были высокие стиралки, мне по грудь где-то. Около 140 сантиметров в высоту, стояли в подвале с сушилкой.
  10. Спасибо, стало понятнее! Тогда можно с натяжкой допустить некий порыв души. Может, там узники симпатичные были
  11. Скажите мне, пожалуйста, по какой причине Ворон суёт свой нос, куда не надо, спасает каждого встречного-поперечного и снимает котят с деревьев Планирую этот вопрос задать кому-нибудь из этого коллективного разума под названием Bioware, хотя на самом деле уже примерно представляю себе ответ. "Мы хотели создать образ героя, бла-бла-бла".
  12. Внатуре. Прочитывание одного выпуска 40-минутного подкаста минут 15 и занимает. Зато над твитами мы по полчаса думаем. Работа кипит Похожи как 2 капли воды
  13. Креативный директор узнал о драконе из статьи, а не из сценария самого подкаста Отыгрывал мимику Соласа в мелочах, поди, вот на подкаст и камео старых спуников времени и не хватило
  14. Последняя четверть игры, идём в какую-то пещеру с Мерриль
  15. Скорее всего они чего-то не знают, да. Будет какая-нибудь магическая финтифлюшка
  16. Ой бедные-несчастные, не смогли выделить время на вычитку сценария... Я тут всё-же с Андреем соглашусь, это их работа. Которую они сделали хреново. Хоть бы извинился.
  17. Хмммммммм. Вот шутки шуточками, нннооо на концептах дед выглядит как хитрющий такой жучара, а в игре - аленький цветочек. Может быть, наш пенсионер и правда что-то скрывает и он на самом деле диснеевский злодей?
  18. Дед словно в беговых кроссовках стоит :D Фиолетовых
  19. Переигрываю DA2, вот, что говорит dallish keeper по поводу излечения от одержимости демоном: "Это очень сложно сделать, а если и получится - душа навсегда останется в шрамах". (не успела сделать скрин) "Подобно раненому животному, она станет добычей падальщиков. Единственное лекарство - смерть".
  20. Пора-пора-порадуемся за его выросшую шею
  21. У моего дедушки были похожие, он так и делал Только там молния была, вряд ли на таких ботфортах она предусмотрена )
  22. Шевелись, плотва Ага, так и вижу, как лошадь на цыпочках к цели сзади подкрадывается
  23. Вот тут на сапогах даже есть шов для того, чтобы эту срань отстегнуть, выкинуть и никогда не вспоминать. Можно убрать сапоги, но тогда другая проблема начнёт в глаза бросаться - тоненькие ножки в колготках
  24. В делюксе самый проработанный вариант доспехов из всех, что есть в игре. Расщедрились и наняли кого-то с мозгами в кои-то веки. Я не вижу, к чему придраться даже: всё на своём месте. Даже у плавательной шапочки роуга практичное применение: вместе с маской скрывает лицо ассасину. Плюс железные набойки на носу, чтобы защитить пальцы на ногах. Cheffs kiss, явно знающий человек делал. Не то что всякие дизайнерки, которые броню даже в жизни не видели.
×
×
  • Создать...