Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Не только пол, маленькую предысторию и возможность слепить внешность. При том, что не было особого отыгрыша Биоваровцы сумели рассказать отличную историю, которая звучит громким эхом и воспринимается более лично, чем с десяток РПГ давший отличный отыгрыш. И примерка Шепарда тяжела... и еще раз скажу, что глубоко западет в душу и воспринимается лично. Массыч I-III на мой взгляд кощунство впихивать в рамки жанров и их сочетаний. Трилогия выше этого и стоит особняком. Потому как-то спокойно воспринимаю Андромеду. Я просто сомневаюсь, что сможет кто-то повторить тот размах, масштаб и интимность трилогии. Слишком сильное похмелье от героев трилогии, слишком сильны впечатления и ощущения, что ну просто их не реально повторить. Просто я бы наверное более позитивно воспринимал Андромеду не будь у нее впереди два слова "Mass Effect". Конечно это не обычная игра, так как это Биовар, но чтобы приблизиться к Шепарду... я не знаю какой кульбит нужно сделать. Но это сугубо мои мысли. К трилогии я неравнодушен до безумства и фанатизма) И все благодаря Шепу, Лиаре, Нормандии и Жнецам с Левиафанами. Юмор сам люблю)) В BG есть не менее прикольные фразы, ну там конечно насколько позволял тогда тот век. Но фразочки "Как же все надоело", "Давайте ляжем и пусть нас убьют") ME вышла куда серьезнее, хотя даже в третьей части есть моменты над которыми просто смеялся в голос, просто глупых поступков во всех трех частях не вспоминаются. Если будут в Андромеде идиотские поступки то будет просто здорово. Я только за))
  2. Для полной картины не хватает действий "ущипнуть за попу", "поцеловать" и "треснуть по голове")) Естественно, чтобы была ответная реакция подстать персонажу) Только представлю, появляется некая красотка в первый раз в игре с важной информацией, а Райдер ее за попец хвать!) Если серьезно то конечно чем больше вариантов, подходов тем наверное лучше в том, числе грубить или вообще оборвать диалог) Еще плюс, чтобы персонажи между собой разговаривали пока бегаешь по локациям, озвучивали виденные пейзажи. Но чисто вот трилогия ME меня полностью устраивала, золотая середина как раз. Между собой говорят, тебе что-то подсказывают, новости льются потоком и прочее. И команда ощущается как единым целым. В ней не ты отыгрываешь роль, не заносишь себя в игру, а одеваешь личину Шепарда на себя. В DA было по другому, там заносил себя, чтобы колдовать и вырезать нечисть) Наверное в МE просто ацент был самой истории какая она есть. Если акцент в Андромеде сместится то посмотрим, чего там напридумывали)
  3. Andrey_S_2020

    BioWare — Бастуют все

    Что-то как-то... ну вообще уже! С одной стороны понятно, что защищают свои права, сейчас профсоюзы активно включаться в это дело. Но вот требовать процент с продаж. Это не нагло ли? Опять же с другой стороны голоса очень уж влияют на восприятие, у игр Биоваров это заметно как нигде. Как бы стоимость конечного продукта не повысилась из-за таких требований. И странно все же с трюками, что-то не верится, что не привлекают каскадеров.
  4. Странно такое читать. А вот это вызывает уважение. После всех передряг остаться на своем месте. Хочется даже верить, что любит свои проекты потому и не уходит) Большое спасибо за перевод!
  5. По мне так если игрок уже изначально не ценит их как личности, дружбу с ними и прочее, то хоть что делай. В трилогии каждый перс воспринимается как драгоценность и полноценная личность. Но согласен с Вашим вариантом. Кому-то будет проще и даже эмоциональнее сцепится с происходящим и диалогами, не говоря уже о поведении персонажей. Будет просто интереснее наблюдать за этим всем) А если это принесет за собой пусть не много но хоть парочку реально сложных моральных выборов то только ура!)
  6. С одной стороны интересно было бы послушать реплики, не согласия и комментарии по принятым решениям. С другой стороны зачем тогда вся эта компания? ME как раз нравилась сплоченностью комманды) Главное чтобы не было шкалы влияния и подарков. Без них интереснее. Если уж ведут себя самостоятельно то без оглядки.
  7. Приехали... С одной стороны значительно радует данная новость. А с другой стороны... в той же ME3 было все достаточно сбалансировано. Как бы не вышло совершенно ненужных разговоров ни о чем. Если Инквизицию пилят за пустые локации то как бы Андромеду не стали бы пилить за пустые беседы. Если уж много диалогов завезут то не помешало бы побольше самих боев тогда, чтобы было о чем поболтать))
  8. При этом при всем Альянсу было достаточно отчетов, а не личного донесения по Жнецам. Но стоило реальной угрозе замаячить на горизонте так сразу вспомнили про то, что есть такой человек который остался живым, и не раз, после встречи с Жнецами. И снова 5 по 25. Только успокоился так снова вспомнил. Что на протяжении всей второй части, во всех книгах! во всех комиксах! мусолят одну тему - Альянс бьет баклуши по поводу Жнецов. Как бы да угроза есть, но как-то и не верится в нее. И ведь зашевелились когда уже петух в одно место клюнул. В общем я пока остановлюсь на версии Beetle - "летять утки" в дальние края ради интереса и исследования. Потом уже придется прикручивать при чем здесь новый дом для всех рас Млечного пути и при чем здесь понятие ковчега. Летят Райдеры и не знают, что за их спиной идет великая жатва. Могут списать, кстати, все на гетов. Не в первый раз) Возвращаясь к технологии. Вполне может быть, что все же Mass Effect тут будет присутствовать. Ретрансляторы же не телепортировали корабли, а запускали их с большой скоростью в направлении других. Их изучение вполне вписано в сюжет игры, плюс в "Новостях сети Цербера" есть информация, что были даже удачные открытия новых возможностей. 2,5 миллиона световых лет это не шутки. Развернули один ретранслятор, предварительно отключив его от другого/других, в направлении Андромеды и пальнули корабли на бешенной скорости, и спустя 600 лет начали постепенно тормозить.
  9. Ну насколько понял, ковчеги полетели когда паники не было в массовом масштабе. Земля была целой и прочее. Проект был настолько засекречен, что никто и не знал о нем, даже сам Альянс)) Блин... даже Цербер прозевал. Отсылал, но тогда вообще зачем зовут на совещание? Ну да, чтобы воочию все услышать и учесть все нюансы и узнать его собственное мнение. Почему? Потому вопрос слишком серьезный. И вот как по мне вопрос строительства ковчегов нисколько не уступает по серьезности. Это все же ресурсы, это все же риск нарваться на Жнецов/Рахни/Новый вид кракозябл. Да и начало ME3 все же хорошо демонстрирует, что Альянс не совсем уж был готов, а ведь судя по Андромеде еще как готовился, да явно задолго до попытки Кальмаров вторгнуться через транслятор. Только не подумайте, что наезжаю и заранее критикую Андромеду с ее сценаристами. Ни в коем случае) Пусть будет так... как сказали) Сойдемся на этом и будем ждать первую книгу.
  10. Но ведь выше сказали, что как раз полетели еще до полномасштабного вторжения. Никакой паники. Как раз в том и дело почему Шепа сразу не допросили по Жнецам. Его допрашивали о Цербере и... по уничтожение планетарной системы один разок. Пересмотрел еще днем самое начало ME3 там Альянс как раз про Жнецов особо не копал. Но раз они готовят ковчеги должны же все взвесить за и против, то есть вытрясти всю информацию из тех кто встречался с Жнецами. Кого как не Шепа об это спрашивать. Они как раз и собираются его расспросить, но делают это после того как начались потери колоний, вдобавок и Эшли приглашают. Короткая беседа Шепа с Эшли это хорошо демонстрирует. Вот и не состыковка получается. Плюс это только Альянс, а ведь как понял в строительстве ковчега учавсввуют не одна и даже не две расы, а побольше будет. И это если не задаться вопросом, почему нет хотя бы одной мощнейшей пушки на Земле. И сколько готовилась эта экспедиция? Если не ошибаюсь после того как Шеп взорвал несколько планет до вторжения прошло около 6 месяцев. Чет сомневаюсь, что за такой короткий срок можно построить парочку ковчегов, подготовку еще раньше начали. Уж не сразу ли после нападения на Цитадель в ME1? Я тут еще подумал... может быть путешествие к Андромеде вообще не крутится вокруг Жнецов. Может быть вообще как бы угрозы не было. И "летять утки" просто так. Хотя... нет. Не любили расы исследовать космос боясь открыть новых рахни.
  11. Но в таком случае вообще все трещит по швам. Если официальную версию понять можно. Но тогда зачем весь этот фарс в начале ME3? Неожиданно для всех начинают исчезать колонии человечества, Альянс в срочном порядке вызывает Эшли и Шепарда для допроса чтобы узнать все, что можно. Теперь получается Альянс все просчитал, да настолько был напуган, что серьезно рассматривал вариант уничтожения всей галактики. Но в таком случае они бы крайне серьезно восприняли предупреждения Шепарда и Андерсона и допрос/опрос Шепа состоялся бы намного раньше. Ох надеюсь сценаристы вырулят это все достойно)
  12. Жнецы те еще хитрецы, согласен. Опять же есть вполне рабочий вариант растащить один или два трупа Жнеца/ов и понять, что за технология позволила им преодолеть за короткое время огромные расстояния. Ведь вспомним Властелина, нашли несколько кусочков (во второй игре подробно рассказано, что большая часть была потеряна) и создали новые пушки для кораблей. Заполучить пару трупов в начале ME3 ведь могли. Могут и свою технологию толкнуть. Учитывая, что этих технологий и нет не только по сюжету ME1 и ME2 но и самого желания. Страх возник когда Рахни напали. Другой вопрос, что события ME3 могли убить всякий страх и предосторожность. Вполне логично) Так же вполне могли использовать один или несколько ретрансляторов, которые раньше не использовали и найти остатки какой-нибудь мощной цивилизации. А что вполне рабочий вариант) Как и могли более подробно изучить сами ретрансляторы. Но как бы мы не гадали, мне кажется сценаристы придумали что-то свое) А то как они нас удивлять будут?)
  13. Технология Эффекта Массы ограничена была. Огромные расстояния и все такое. Да и особо не лезли никуда после встречи с Рахни. Да и Война первого контакта тоже была из-за "лучше никуда не соваться". Не только в игре говорится но и в книгах. Вот что странно-то. Поэтому крайне сильно интригуют каким образом разработали полет в событиях оригинальной трилогии. Скорее всего своя технология мне так кажется. Но как это впишут? Вообще не представляю. Как это вписать не только в настороженность всего галактического общества к неизведанным пространствам но и экономическим. Это же сколько людей было вовлечено в проект все равно инфа должна была всплыть. Тянут за уши?) А вот если все же полет стартовал после финала ME3, что логичнее вполне может быть помогли трупы Жнеуов. В конце концов они же наплевали на трансляторы и прилетели своим ходом из глубины. Тогда прорыв технологий и все прочее. Да с принятием решений можно легко обскакать. Особо ни о чем не говорить, пару слов ни о чем. В книгах же как-то обоходили сей нюанс. Во второй так и не понятно кем являются Андерсон и Удина, уцелел или не уцелел Совет. Так же могут и в Андромеде непонятками ограничиться. Еще что меня интересует. Если Ковчеги полетели во время событий трилогии то остается вопрос, да что там вопрос желание знать, что с Млечным Путем? Это же ответвление получается. Где-то там приходит в себя Млечный Путь, а тут спустя 600 лет новые события. Есть ли вообще намек к тому, что история Млечного пути и Андромеды сольются в одну? Или нам так и останется гадать, что было дальше в Млечном пути спустя 600 лет. Да и 600 лет какой-то большой промежуток, огромный даже. И все же... есть вероятность увидеть азари которых мы знаем) И не редко возникает чувство, что Андромеда это как бы пауза... попытка перевести дух, внести что-то новое, посмотреть с другой стороны. Блин интрига на интриге, загадка на загадке. И хоть что делай все равно не угадаем, чего нам приготовили. Я уже о пятой части думаю)))
  14. Как сказал уже в соседней теме было бы и хотелось бы, что рассказывать про вселенную и ее героев. А то побегут за количеством в ущерб качеству и потягивания ушей. В любом случаем первую книгу стоит прочесть, а там уже видно будет.
  15. Комиксы конечно хорошо. Надеюсь, что не облажаются с сюжетом. По крайней мере вселенная Mass Effect своей трилогией и книгами с комиксами выглядит органично и "симпатишно". Очень хочется верить, что у сценаристов действительно есть что рассказать, а не тянуть лямку. И раскраски хорошо) Но тысяча чертей и бутылка бренди для Чаквас!!! Где полноценные модели кораблей? Есть минифигурки Нормы но это же не серьезно. Было бы просто офигенно если бы издали полноценный конструктор корабля размером с привычный ноутбук.
  16. На прямую связано)
  17. Уже реально завидую тем людям кто может играть в другие игры помимо BioWar. Я же стал заложником трилогии ME и DA:O. 

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      В старкрафте 2 его тоже нет.

    2. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Дело во всей трилогии, воспринимаю все три части как большой эпик. Сюжет порой не главное, далеко не главное. По большому счету вообще сюжетов 9 на все времена. Если все время говорить про сюжет то большинство не только игр, а вообще и книги, и фильмы можно выбросить в мусорку. 

      И что собственно со мной ясно? Уж озвучьте.

    3. Evil Twin

      Evil Twin

      Doctor Harbinger, куча говна с закликиванием там вместо геймплея. Назвать это лучше дикой охоты это что-то вообще за гранью.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Прикольная чувиха получилась)) Влюбится можно
  19. Andrey_S_2020

    www.BioWare.ru — N7Day Party 2016

    Завидую вам ребята, можете встретиться, пообщаться. Эх... тоже хочу но не могу( А время проведенное за общением с теми кто так же как и ты сходит с ума... это время бесценно!
  20. Ну и сама Богиня велела какую-нибудь непись, чтобы роман с ней привел к смерти Райдера/Райдерши. Специально для меня
  21. Еще выше сразу сказал, что предательства нет в ME) А Эшли/Кайден не сильно нравятся потому и рад был, что во второй части их нет)
  22. Любовь-морковь и кролики это конечно хорошо. Но как будут дела с простой дружбой? предательством? Эшли например бесит своим не пойду в к тебе из-за Цербера. Не предательство конечно, но все равно так и хочется сказать "Не сильно-то и хотелось". Да в ME2 нечто подобное есть, выбираешь верхний и ждешь добрых слов, а он как выдаст. Не часто но есть пара моментов где перезагружаюсь, так как не устраивает тон. А еще кроганы любят агрессивные фразы и лучше реагируют на них. Но абсолютно не жду, что в А как-то это углубят и раскроют сильнее.
  23. Ну пока еще улаживаемся в график по находке протеанских руин. Было бы здорово, если бы данная программа была реальна и в 22 году полет состоялся. 

  24. Не подумал об этом) Пусть тогда остается как есть.
  25. А за ликвидацию очевидности выбора верхняя фраза - хорошо, нижняя - плохо. Чтобы распределялись случайным образом в колесе, то есть сейчас верхняя хорошо, перезапустил уже нижняя хорошо, а верхняя наоборот зло или в середине. А саму шкалу герой/отступник оставили. Но это же вой будет какой, ни за что на такое не пойдут.
×
×
  • Создать...