-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Ну вот ё-моё. Игра все же фанастическая, а не симулятор реальности. Осталось только вспомнить про силы притяжения планет и гравитацию. На некоторых-то наших героев просто расплющит.
-
Тут нас сейчас понесет)) Я бы не отказался от жизни на самой звезде))) Какой-нибудь кракозяблы в виде пучка света. Чисто так пофилософствовать. Думаю дадут нам экзотику, ради разнообразия. Я этот-то ролик когда запустил, думал оно мне надо)) Тоже теперь прихожу к мысли, что ограничиться трейлером и позабыть. Есть риск конечно не удержаться от любопытства.
-
Кстати да. Шикарно обыграли этот момент. Ну и к слову сказать, что нам просто нереально создать что-то несвязанное от земного. Мы не в состоянии постичь это. Это обкуриться надо до посинения, потом выдать, а другие скажут да это же вообще психоделика. И то на земном замешана будет)) Потому облик пришельцев не так критичен. Но создателям большущий плюс за то, что вписали в игру такие вкусности как развитие цивилизации объясняющий не только облик но их поведение. И даже больше того, обыграли то как люди в их глазах выглядят. Все это дополняет и расширяют вселенную игры. Еще тем же гетам привили поведение муравьев и пчел (ученные сейчас уже разрабатывают нанороботов с поведением роя) Да и искусственный интеллект рассмотрели подробненько так) Если не ошибаюсь не было новости о новых видах, что будут в Андромеде и сколько их будет. Признаться лучше пусть не говорят и не показывают. Ради сохранения сюрприза и неожиданности. Вот только в этом ролике самую малость засветили.
-
Согласен в чем-то, а в чем-то не согласен. Те же каракатицы и осьминоги земные. Мы к ним привыкли и потому на пришельцев навешиваем их облик. Пришелец который вырастит совсем в других условиях, будет выглядеть вообще так, что воображения не хватит никакого. И скорее всего произведет ужасающее впечатление, хотя сам может быть добрым позитивчиком. Конечно законы биологии и анатомии, если существо вышло из углеродного супа, будут схожими то возможны какие-то сходства. А если кремий, а если электричество, а если живая планета, а если разумный огонь. Проектирование будущего облика это отлично, но все так же завязано на том, что нам привычно. Вот в Массыче обыгрывают законы гравитации хотя бы. Что большой плюс. Красиво обыграли закон языков. Да мне самому нравиться идея более детального погружения в сюжеты связанные с налаживанием контактов. Интересно будет ли это обыграно в новой части. Вообще наверное трудно, нереально просто обхватит все возможное. Придумать чужеродные расы, придумать гуманойдные расы, планеты и пошло-поехало. В результате от чего-то приходиться отказываться. По мне так конечно по максимуму, не отказался бы от сюжета на 300 часов. Плюс 200 часов на контакты с инопланетянами. Но это же... не реально просто. А дизайн нормальный. Даже с учетом, что ощущается этакая игровая составляющая очень даже годно. Музыку еще бы испробовать.
-
Меня вот больше заинтересовал шлем) Тоже ковали?
-
К "Солярису" можно добавить Лавкрафта. Сильно он критиковал современников фантастов за однотипных пришельцев. И старался писать рассказы изображая пришельцев совершенно чужеродными, для этого нагнетал атмосферы и заставлял героев кричать и падать в обморок. Крис Картер в "Секретных материалах" создал оригинальный облик пришельца - Черное масло. Пусть и крутится около знакомого серого человечка но масло нечто новое. Еще в каком-то фильме, забыл название, видел пришельцев из электричества. Вполне может быть,не так давно ученные заявили, что возможно нашли бактерию которая живет за счет поглощения электронов. Что касается Mass Effect то вполне все логично. Облик не так критичен, да и крутится вокруг устоявшейся парадигмы. Плюс создать обитателя непохожим на наш очень и очень трудно. При том как раз облик-то меня и подкупал. Достаточно разнообразен. И самое главное прописана характеристика каждого вида, психологические особенности. Для меня это так круто!!)) В Андромеде наверняка запилят какие-нибудь новые расы. Очень хочется на них полюбоваться)) Видео крутое! Что-то не ожидал, что раньше ноября продемонстрируют. Красиво смотрится. Как и новый облик нпс азари, этакая амазонка)) Костюмчики ничего так. Аааа!!!
-
Вершина мастерства, что как раз листочка не разрежет, листочек обогнет меч самурая и поплывет дальше. Ну а если серьезно вершина мастерства это сочетание всех характеристик. Согласен, что исход сражений не очевиден.
-
Не проводил такую параллель. Сказал к тому, что какие раньше были мастера могли руками все сделать без станков, то есть были реальные Мастера. Самурайские так особенно) Ставишь в реку и смотришь разрежет листок или нет.
-
Это как же Вейд ковал такие мечи без станков и градусника температуры. Какие удары должны быть.
-
"Дитя" не она писала. Просто одобрила и что-то там подправила. К выходу фильма "Фантастические твари" она написала небольшие рассказы про школы магии, и они вполне в духе ГП. Рассказы рассказами, их легче писать, наверное. Но можно было бы и новый роман. Без Поттера только.
-
Почему она должна остановиться. Кое-кто не остановился на "Властелине колец" и "Хоббите". Мир Гарри Поттера такой же красивый и притягательный. Вот с "Дитя" Роулинг реально пролетела. Ну можно заигнорить пьесу.
-
Ждем дальше. Лишь бы не дальше марта.
-
Дату тоже объявят в ноябре? Или пораньше скажут? И еще вопрос, а когда эта прелесть будет доступна на русском? Озвучку не надо, интерфейс и субтитры.
-
Все тропинки истоптаны, все планеты изведаны. Но все равно тянут) А на счет если не понравиться, есть функция возврата денег. Только не знаю на все игры распространяется или нет. Насколько понимаю все равно надо отдельно брать дополнения, они же не входят в подписку или входят?
-
Ну это нас тут за уши не оттянешь от игры. Проходим по много раз. Но кому-то достаточно одного раза. Ну или если не уверен понравиться игра или нет, в таком случае за одну и туже сумму можно поиграть не в одну игру. Наверное так.
-
Собственно, а что такое вкусовщина?) Модное нынче понятие, особенно интернетах. Вкусощина она везде и начинается еще с младенчества. Одежду одеваем по вкусу, еду выбираем по вкусу и игры играем по вкусу. Каждый раз. И каждый раз когда разрабатывается любой проект, уж тем более когда больше или наоборот для узкой аудитории ориентирутся на вкус. Что люди любят, предпочитают. Для одних недостатки одно, для других достоинство. Но интернет в силу своей специфики как и получил популярность с тем, что у людей любовь к высказыванию и выражению своего мнения. Только не стоит путать, что каждое высказывание это еще не аксиома какая-либо или даже общественное мнение. Простое высказывание своего мнения. И все дела. Вкусовщина пугает только в том случае, когда исходит от людей которые должны разбираться подробно в предмете. Известный и заслуженный критик. Или даже инженер (судья, медик) какой-либо, который принимает решения не в угоду здравого смысла, окружающей действительности и законам, а в угоду своего предпочтения. Обвинять других в криворукости, и кривомышлении и тому подобное. Странная позиция. Я не претендую на истину в последней инстанции. Может быть дело и во мне, не сумел справиться с управлением DAI. Да в общем-то не беда. Вот BG дал мне массу впечатлений и ощущений, да таких что DAI не догнать. Это чисто мое мнение, ощущение. Не больше и не меньше. Что касается управления в Андромеде. То я железно спокоен за него. Не знаю почему. В ME всегда с этим было все в порядке. Новостей, если не ошибаюсь, на этот счет и не было. Интригует только одно. Персонаж вроде бы научиться прыгать и чуть ли не летать, если верить одному из роликов. Поменяют ли паузу из-за этого)) Или снова придется менять настройки управления. Если будет возможность моделировать то будет супер. Разукрашивать не обязательно, хотя кому как. Больше имел в виду, что обещали по-твитить, опубликовать часть моделей брони.
-
Сюжет, управление, инвентарь одни из самых главных составляющих. Кривое управление убивает. В ДАИ оно такое, что жутко раздражает своей кривостью. Инвентарь тоже не угодил. А вот кодекс в ДАИ это конечно нечто, очень сильно сглаживает углы. Ну и собственно большие локации не такая уж проблема, даже если они пусты, но дайте что-нибудь такое что заставит их смаковать во всю, а не скучать. Напишите интересный сценарий побочных квестов, а не тупо собирать 10 цветочков. В ДАИ визуально красиво все. Но кривое управление порой настолько раздражает, что уже не до этой красоты. Ну и фиг с ней с ДАИ. Как бы не ругал ее, все равно она того же Скайрима круче в разы)) Биовары сами виноваты меж прочим, что приучили к высокому качеству. От чего фантазии и желания просто зашкаливают. Биовары скорее всего учли свои ошибки с ДАИ и сделают Андромеду как надо) Они же обещали выложить броню. Когда приступят? Интересно много там характеристик или по минимуму.
-
Иногда просто любопытно и познавательно посмотреть, что там вдохновляло. По большей части вообще все идет из одной точки) Но можно нарваться на спойлер. Наверное все же, посмотрю фильм, когда пройду Андромеду) Можно и посмотреть чем там вдохновлялись сценарист и режиссер "Парни что надо"))))
-
Не сказал бы, что стали лучше. DAO прямой потомок BG, взявший лучшее из той игры. Самое настоящее логическое продолжение линейки игр. ME вызывает ощущение, что отцы-основатели из всех сил защищали этот проект, вливая в него возможности EA. И на алтарь во славу желаний EA положили DA 2. Договорились все ж таки) И факт ухода основателей как бы не есть хорошо. Как было на самом деле не узнаем никогда. Но все это уже в прошлом. У Андромеды есть все шансы задвинуть всех подальше и стать игрой года. Ну а опасения могут стать козырем) Те же опасения говорят о том, что люди не равнодушны к игре и ждут ее. Который день думаю посмотреть или не посмотреть фильм. С одной стороны интересно узнать что там могло вдохновить. С другой вдруг сюрприз себе испорчу когда окунусь в Андромеду.
-
Уши какие-то не такие.
-
Только что завершил первую часть. Лучше поздно чем никогда это как раз про меня и BG. Игра безумно понравилась, на что и рассчитывал. Самое интересное, что удачно выпали кубики при создании персонажа, в механику игры начал вникать где-то к середине. Графика резала глаза только первый час, дальше уже не замечал. Полнейшее погружение в этот удивительный мир. Играл паладином потому не резал Дризта и Тамако, что-то просто не хотелось их убивать за шмотки. А вот парочку НПС прирезал. Со злюкой Бейлотом в компании, наверное, единственный персонаж который хоть сколько может упрашивать остаться. И единственный кто прокомментировал когда пришли Сарю резать. Да и резать особо не пришлось, пробежка по черепу и ловля огненный стрел быстро гасят всю компанию, ну если спрятались за ловушками то и пусть сами на этих ловушках и гибнут. Единственная трудность возникла когда пришел в город. Сначала все нормально, но потом жутко стали утомлять эти дома и квесты, но надо признать они все оригинальные. Порадовала кража телескопа и короткий квест с котом. Гильдию воров вырезал сразу же так что с их квестами не пришлось возиться. Возможно был глюк но локация с башней открылась сама без посещения деревни Бороды. Та еще локация) Все эти подземелья и множеством ловушек, загадок и хорошим сюжетом порадовали. Да и в целом сюжет у игры хорош. Первые три главы пробежал быстро и уж потом спохватился за второстепенные квесты.
-
Лишь бы РПГ, остальное все не важно. Лишь бы РПГ!!! Будь это фэнтези, космос, мир Звездных войн, стимпанк, постапокалипсис не важно. Важно РПГ от Биовар и не от первого лица)
-
Команде поздравления!! Пожелания успехов и развития, веселья в команде. Отдельные поздравления Вождю, счастливой семейной жизни!
-
Скорее если будет трилогия то под конец первой части привести к выбору - либо ГГ умирает и возвращает Шепарда, либо ГГ забивает на Шепарда и идет дальше. Вот выбор перед игроком будет. Как бы к новому ГГ привык, и как бы тут же Шепард. Но этого не будет, тот еще бред :rolleyes:
-
Судя по прессе выставка EA оказалось не очень. Жалуются на скомканность, недосказанность и много-много пафоса, а конкретики минимум. При том многие ждали именно "Андромеду", а всех прокатили. Если ставки на другие проекты компании, зачем было тогда обещать про ME? Сделали бы тогда упор на эти проекты, а про ME как вкусное дополнение и все без каких либо обещаний. Но нет, надо же показать лица разработчиков, интервью. Ощущение, что сами себя пиарят, а не игру. Ближе к выходу игры покажут конечно все подробнее, и сюжеты раскроют, и постеры с героями пойдут. Только надо ли это видеть до запуска игры на компе? Почитал тут на днях форум КиноПоиска. Люди за год до выхода фильма рассматривают фото со съемочных площадок, читают о сюжетах, интервью, разбирают трейлеры и тв-ролики, читают слухи, слушают саундтрек. Фильм выходит, а они потом жалуются - не впечатлило, не удивило. В этом есть какая-то закономерность. Что там может удивить? если большая часть фильма уже рассмотрена через лупу?