Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. Только что, AgeEternity сказал:

    В жизни многие квест "Подойди и заговори" не могу выполнить, а ты уже про последний этап говоришь XD

    Подойди и заговори это еще полбеды. А вот возросшее количество разводов говорит о том, что люди на себя стали заточены. Как не стали думать, что в отношения, чтобы они держались, развивались надо влаживать силы и стремления. Где-то уступить, где-то настоять на своем, где-то поговорить, где-то друзей подзабыть... Ну не знаю ребята. Меня жертва Тали производит впечатление на фоне всего этого, как и ломка Джек, как робкая, чувственная Лиара. Да и как Шеп охмуряет забавляет)) 

    Вот в DA при всей любви к первой части близко не подъехала. Любовь у Мориган!!! не смешите)


  2. Только что, ILIEIXI сказал:

    Да это понятно, просто хочется нового и ближе к жизни. в жизни то драма как раз вот тут чаще встречается чем в спасении галактики. В кино и литературе полно треугольников которые делают сюжет основной еще живее.

    Как в жизни не интересно же) В жизни сплошная неразбериха, вся эта романтика разбивается о бытовуху.

    А вот романтика на фоне крушения галактики, угрозе всему живому, когда на плечи героя ложиться не посильный груз, это как раз дополняет сюжет, вносит в него романтичность, чистоту, искренность. Как там в первой части говорят, что неизвестно что будет... Не знаю кому как, а для меня это работает на ура. Сидишь тут весь в напряжении, сердце учащенно бьется от переживаний за героя, за галактику, а тут раз! нежданчик. И еще больше эмоций) Что делает как-то ... как бы слова подобрать... правдивее что ли, как-то и персонажи раскрываются лучше. Тали во второй так вообще чувственные такие диалоги говорит. Масс Эффект был как раз очень сильным из-за того, что на огромном  фоне бескрайнего космоса личная история о вещах знакомых многим, да наверное даже и каждому.

    • Like 8

  3. 1 минуту назад, ILIEIXI сказал:

    ну зачем уж так опошлять то сразу, мелодрама...или драма. это же всегда трогает больше чем стерильные шутеры. 

    Шокировать так шокировать. Игра десятилетия будет. Новой команде как раз не хватает уверенности, наглости и смелости. Почему нет) Продажи будут на высоте. DLC будут продаваться как горячие пирожки. Меж прочим можно и сюжет стоящий завезти. Тут и любой ориентации будут, и любой расы, люди, пришельцы, демоны... А самый главный босс Ктулху!! задача ушатать в сексуальном плане.

    Вообще-то это сарказм был) 

    По мне так вся эта лав атрибутика у Биоваровцев как приятное дополнение.


  4. После прочитанного понял, что следующий IP биоваровцам надо придумать порно РПГ!! ME, DA, Ведьмак, Фоллаут и какие-нибудь Симсоны рядом валятся не будут. Тут тебе и новый уровень анимации пригодится как нигде! 


  5. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    собираюсь впервые пройти бг)) Пролог.  Выполнила несколько побочных квестов.

    и застряла на одном из них.  В казарме стражник  просит принести ему колчан с арбалетными болтами. Но у Уинтропа нет в продаже арбалетных болтов ( в воровстве со склада тоже). Есть только стрелы ( как понимаю для лука). Это не корректный перевод? 

    Скорее всего перевод, но стрелы и болты все же в игре отличаются. Так как трудностей с поиском предметов в прологе не возникало их не трудно там достать. Нужно пройтись по всей площади. Валяются может в траве где-то.

    • Like 1

  6. 14 часа назад, Sarto сказал:

    По правде говоря, призываю всех сконцентрироваться на том, что будет. А будет много всего интересного, к примеру книга по МЕА в переводе от Эксмо или Азбука и артбук МЕА от издателя Мир Тедаса том 2

    Поподробнее пожл)


  7. 1 час назад, Сильвен сказал:

    Кстати, о Шепарде.

    История новая, да. Но мне хочется МЕ кип с переносом решений до финала. По-любому будут упоминания Шепа, как это обычно делают в ДА. Варрик рассказывает о приключениях Хоук и ко, Алистер вспоминает свою возлюбленную ГФ, и т.д.

    Я вижу это так. "Я родилась а Надежде Чжу. Когда Шепард спасла нашу колонию, мне было 13", "Я из нового поколения кроганов. Я смог родиться благодаря тому, что Шепард избавил нас от генофага", "Да, я работала в больнице Гуэрта, я видела, с какой нежностью тот дрелл прощался перед смертью с Шепард". Ну вы поняли, да?

    Это если о людях. А азари?) "Я своими глазами на Цитадели видела как Шепард уговорил Сарена ...." А флот?) А геты?) 

    Про Кипер для MEA говорили еще год назад. Особенно сыпали о нем когда он для Инквизиции появился. Сейчас молчат почему-то. Видимо не будет, так как единственным шансом продолжить серию уйти как можно дальше от событий. Не хватило сил учесть массу нюансов от решений во всех трех частях и концовок. Это и плюс, это и минус.

    4 часа назад, Evgen@us сказал:

    Не будет никто ничего доказывать ... и не зачем. Новая история, новый герой. Никаких параллелей

    Да ладно! Для тех кто воспринимает Mass Effect как просто очередную игру может быть и нет абсолютно никаких параллелей. Поиграли и забыли, запустили следующую. Но то кто воспринял более лично трилогию... все куда в другом цвете. Стоит сказать Масс Эффект, что с людьми творится это вообще сказка какая-то. Все мое окружение в реальности настроено скептически к игре, только я один позитив выдаю. И то периодически приходится себе напоминать, что Андромеда почти что новый IP, новая история и новый герой. От ассоциаций не уйти никуда, одно за другим тянется. И дело не только в Шепарде, хотя рассказанная история шикарнейший пример, что дело далеко не в мире, а в личной истории. Помимо Шепарда и остальные персонажи, отношения внутри команды, враги в конце концов. Так же и в простых играх ума как это было, когда деревья больше были. Люди с удивительной настойчивостью сравнивают настоящее с прошлым и чаще сравнение не в пользу настоящего. А новые истории в знакомом сетенинге часто валяться в пропасть даже не смотря на качество, чтобы не переживать за них. К счастью в игровом сообществе это не так остро. А что хотели разработчики? И в свое время зачастили с фразой "ME - это не только Шепард". Они идут туда где уже бывали, где протоптаны тропинки, знакомые поляны. 

    Я вот еще жду реакцию публики с выходом игры. То что бурление канализационных стоков будет это однозначно. Ругать будут всё, вопрос в их количестве и обоснованности. И насколько будет количество на счет нового героя предугадать не может никто. Если оно будет зашкаливающим просто интересно, что предпримет Boiwar в таком случае. Лично надеюсь, что будет мало этого всего.

    А про себя скажу, что смотрю позитивно на новый проект, интрига есть, есть ожидание, спокойное принятие факта о новых персонажах, доверие к разработчику и так далее. Ассоциации есть но стараюсь их погасить. Стараюсь даже не ждать чего-либо от игры)

     

    • Like 1

  8. 2 часа назад, djava сказал:

    смотришь титры - разработчиков капля в море, зато всяких вайзеров, шмайзеров, менеджеров по неясным вопросам как вшей в окопах. я не спорю, что нужен маркетинг и пиар, но разве для этого нужно держать роту непонятно что делающих людей? и явно там зарплаты поболее чем у тех же разработчиков. 

    Об этом еще Брэдбери говорил и укорял человечество за ненужные специальности - менеджер, пиарщик и маркетолог.  Что делать раз время такое. Нужно в наше время тотальной рекламы как-то уметь продать свой товар.


  9. Тема то куда завернула. Не думали что могут быть здесь кто еще не знаком с тремя частями? )) Испортите тут кому-нибудь впечатления) Благо хоть играл и знаком с этим всем.

     

    А Шеп крут, настолько крут что всем новым сценаристам придется доказывать, что ME это не Шепарад. Настолько крут, что его тень даже на Андромеде) Хоть и жду, и надеюсь на Андромеду, да нет-нет подумаю, что лучше бы оставили Массыч в покое и все силы положили на новый IP.

    • Like 1

  10. 19 минут назад, timkaa сказал:

    Судя по тому куску что нам показали, анимация вполне нормальная, не понятно что все ждут. 

    Показать одно, а как на деле будет это все выглядеть на рукотворных лицах совсем другое. Посмотрел тут видео по  ME. Так оказалось у стандартного Шепа с мимикой чуточку получше будет) Хотя это вообще нисколько не проблема.


  11. Про себя скажу, что анимация особо не волнует, главное чтобы кожа нормально выглядела. В Инквизиции что-то с ней так... И пусть в Массыче анимация уступает той же Инквизиции, но лица, а значит и общая картинка выглядит куда лучше. Персонажам Массыча, да и DAO и DA2, веришь и даже не замечаешь ломанной мимики, а Инквизиция каким-то  изрядным глянцем отдает. Может не так нужна вся эта детализированность?

    • Like 4

  12. Только что, ArhiGercOG сказал:

    если будет как в первой части, когда уже имел офицерское звание и просто немного повысили, то это уже слишком банально. уж лучше, если с простого рядового начнёт, особенно если становление героя

    Там нам уже не раз сказали, что будет Ваше желаемое) будет становление героя) Логично, что если юнец-молодец и учитывая учение игровому процессу то будут учить вместе с игроком. Хотя.. у меня возникло ощущение при первой части, что никакой учебы-то игровой не было, кинули в локацию, написали несколько подсказок и в бой. Что очень подкупило в свое время.


  13. 3 минуты назад, Honesty сказал:

    Всё как в жизни)

    Ах-ха-ха)) ну да )) 

    Путем долгих мытарств удалось создать в ME1 идеального Шепарда, который оказался мне симпатичен. Но сколько времени ушло на это! И все равно нос-то вышел с изюминкой. Так и есть полного идеала нет)


  14. Только что, ArhiGercOG сказал:

    тут ситуация, когда без удивления всё более гармонично смотрится

    Не сказал бы. Оно конечно гармонично смотрится и логично, но предсказуемость притупляет эмоции. Загадка, интрига их украшает)


  15. Кому волосы, кому брови, кому лысины нормальные требуются. А для меня чтобы носы хорошие завезли. А то больше времени уходит на выбор носа, критика носа, понимания что носа нормального нет, размышления за чаепитием какой же нос выбрать если ни один не нравиться.

    • Like 3

  16. 6 минут назад, Bertha сказал:

    Я бы не отказалась. Необязательно на лице - пусть на шее или на руках, чтобы виднелись из-под корабельной формы.

    И чтобы они могли быть не только разного цвета, а светились неоновым блеском))) ыыыы)) Я б на фейс тогда приклеил)

    • Like 1

  17.  

    7 минут назад, ArhiGercOG сказал:

    летели то в криосне

    Я к тому, что как начнется история. Если они стартовали в другую галактику во время событий первой трилогии то это объясняет  и дизайн и уровень технологий. Что дает маневр разработчикам убежать сверкая пятками от многочисленных концовок. С другой стороны тут можно так упасть в яму. Потому что возникает множество вопросов. И первый из них - почему мы еще не знали о такой мощной миссии? Если же полет начался после финала то так же объясняет технологии и дизайн. Но признаться право неужели имея на руках Эффект Массы до Андромеды лететь аж 600 лет?!)

    5 минут назад, Di-Crash сказал:

    Сдвига не произошло потому что корабли были обесточены а экипажи заморожены. Я думаю там как обычно у биоваров это бывает, случится какой-нить кризис в результате которого Рейдеру придется взять контроль над судно на себя (временно). Ну а потом уже, "кто умеет этой штукой командовать?" "вон тот лысый!" "пусть собирает манатки, корабль теперь его".

    Я только что об этом подумал) Что Райдер будет членом экипажа на старте, произойдет некое ЧП в результате которого прежний капитан красиво и драматично отдаст концы как в том "кине", а Райдер так отличится что отпадает вопрос кому отдать корабль.

    • Like 1

  18. 1 час назад, Di-Crash сказал:

    Ну да, экипаж Темпеста сплошь и рядом одни профи и сам капитан какой-то никому неизвестный пацан. Что то тут явно не так вы не находите? Биовары совершенно очевидно сказали что это игра про становление героя, значит герой салага.

    Который начнет игру с какого-нибудь уборщика. Ой было бы здорово если бы предысторию сделали каждому классу. Ну это мечта. Например техник  - младший помощник инженера, штурмовик - новобранец, и так далее. Но этого наверное не будет(( Так что вероятнее всего не будет Райдер командором и все прочее. Но игру может закончить уже со своим кораблем, да еще изрядно потрепанным. Или корабль ему сразу вручат? Чтобы мы планеты исследовали. Чем больше думаешь тем больше интриги.

    Ну и как-то подумал, что прошло 600 лет или сколько там, а дизайн все тот же кораблей. Все те же N7. 600 лет прошло! Неужели никакого сдвига не произошло ни в технологиях, ни в дизайнах. Или они 600 лет просто летели.

    • Like 1

  19. 44 минуты назад, LeOnYag сказал:

    Если будет хороший и сильный сюжет и отлично прописаны персонажи, новые игровые механики для серии, даже если они будут реализованы не идеально, не сильно отразятся на игре в худшую сторону... я так думаю...

    Про сюжет согласен. Это главное. Сюжет везет. Оригинальная трилогия ведь тоже не идеальна, но сюжет и акцент на герое вывозит все.

    Мне сейчас трудно представить Массыч как что-то оседлое, устоявшееся. Привык нестись сквозь пространство на корабле, что дом это твой корабль, жизнь есть путь через космический океан и твоя семья это члены экипажа. Массыч во всей красе передал стремление людей за горизонт к неведомым краям. Этого ну очень, катастрофически не хватает в масс-искусстве. Тем более среди общества где балом правят айфоны и вообще ее величество реклама. А тут Андромеда сама за себя говорит, что только вперед))) 

    И ведь анонсы говорили как раз про это. Что Райдер будет искать место для нового дома. А не строить этот самый новый дом. И у меня сейчас разрыв шаблонов какой-то. Если уж что-то строить то перевалочную базу какую-нибудь. Временную обитель пока не решится вопрос с домом. И кому как не сестре ГГ заниматься строительством. Брат бы посещал время от времени ее с новостями, помогал бы чем-нибудь. Но не было это основной его задачей. Так для общего развития, разнообразия и красивости) А уже оседлое существование оставить за кадром, после финала.

    В общем нам пока остается до марта рисовать вилами на воде)) 

    • Like 1
×
×
  • Создать...