Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 27 минут назад, Ricky Ricky сказал:

    С приходом ЕА игры стали лучше  у биоваров.Движки и прочие плюшки играют роль тоже.

    Не сказал бы, что стали лучше. DAO прямой потомок BG, взявший лучшее из той игры. Самое настоящее логическое продолжение линейки игр. ME вызывает ощущение, что отцы-основатели из всех сил защищали этот проект, вливая в него возможности EA. И на алтарь во славу желаний EA положили DA 2. Договорились все ж таки) И факт ухода основателей как бы не есть хорошо. Как было на самом деле не узнаем никогда. Но все это уже в прошлом. У Андромеды есть все шансы задвинуть всех подальше и стать игрой года. Ну а опасения могут стать козырем) Те же опасения говорят о том, что люди не равнодушны к игре и ждут ее. 

    Цитата
    • Вдохновение разработчики берут отовсюду. Например, Флинн вдохновился фильмом «Парни что надо» 1983 года, что позволило направить разработку Andromeda в правильное русло;

    Который день думаю посмотреть или не посмотреть фильм. С одной стороны интересно узнать что там могло вдохновить. С другой вдруг сюрприз себе испорчу когда окунусь в Андромеду.

    • Like 2

  2. Только что завершил первую часть. Лучше поздно чем никогда это как раз про меня и BG. Игра безумно понравилась, на что и рассчитывал.  Самое интересное, что удачно выпали кубики при создании персонажа, в механику игры начал вникать где-то к середине. Графика резала глаза только первый час, дальше уже не замечал. Полнейшее погружение в этот удивительный мир. Играл паладином потому не резал Дризта и Тамако, что-то просто не хотелось их убивать за шмотки. А вот парочку НПС прирезал. Со злюкой Бейлотом в компании, наверное, единственный персонаж который хоть сколько может упрашивать остаться. И единственный кто прокомментировал когда пришли  Сарю резать. Да и резать особо не пришлось, пробежка по черепу и ловля огненный стрел быстро гасят всю компанию, ну если спрятались за ловушками то и пусть сами на этих ловушках и гибнут. 

    Единственная трудность возникла когда пришел в город. Сначала все нормально, но потом жутко стали утомлять эти дома и квесты, но надо признать они все оригинальные. Порадовала кража телескопа и короткий квест с котом. Гильдию воров вырезал сразу же так что с их квестами не пришлось возиться. 

    Возможно был глюк но локация с башней открылась сама без посещения деревни Бороды. Та еще локация) Все эти подземелья и множеством ловушек, загадок и хорошим сюжетом порадовали.

    Да и в целом сюжет у игры хорош. Первые три главы пробежал быстро и уж потом спохватился за второстепенные квесты.

    • Like 1

  3. Команде поздравления!! Пожелания успехов и развития, веселья в команде.  Отдельные поздравления Вождю, счастливой семейной жизни!


  4. А что если мы в МЕА, всю трилогию, или сколько их там частей будет, будем противостоять злым силам, а в конце, когда будет великая битва, это будет битва за какой нибудь Ретранслятор в Андромеде. И потом нам резко показывают начало сражения Шепарда со Жнецами, но только в этот раз, откуда ни возьмись появляется огромный флот (нашего нового ГГ из Андромеды) который помогает в войне со Жнецами и все радуются))

     

    Да ну, бред какой то))

     

    Скорее если будет трилогия то под конец первой части привести к выбору - либо ГГ умирает и возвращает Шепарда, либо ГГ забивает на Шепарда и идет дальше. Вот выбор  перед игроком будет. Как бы к новому ГГ привык, и как бы тут же Шепард. Но этого не будет, тот еще бред  :rolleyes:


  5. Судя по прессе выставка EA оказалось не очень. Жалуются на скомканность, недосказанность и много-много пафоса, а конкретики минимум. При том многие ждали именно "Андромеду", а всех прокатили. Если ставки на другие проекты компании, зачем было тогда обещать про ME? Сделали бы тогда упор на эти проекты, а про ME как вкусное дополнение и все без каких либо обещаний. Но нет, надо же показать лица разработчиков, интервью. Ощущение, что сами себя пиарят, а не игру. Ближе к выходу игры покажут конечно все подробнее, и сюжеты раскроют, и постеры с героями пойдут.

     

    Только надо ли это видеть до запуска игры на компе? Почитал тут на днях форум КиноПоиска. Люди за год до выхода фильма рассматривают фото со съемочных площадок, читают о сюжетах, интервью, разбирают трейлеры и тв-ролики, читают слухи, слушают саундтрек. Фильм выходит, а они потом жалуются - не впечатлило, не удивило. В этом есть какая-то закономерность. Что там может удивить? если большая часть фильма уже рассмотрена через лупу?


  6. Наверное надо заканчивать следить за новостями. Что-то как-то все и хорошо с одной стороны, и как-то пугает. Лишь бы не повторили "Инквизицию". Уже просто жду саму игру, пусть или удивит по полной или разочарует. 


  7. Эта тема будет бесконечной, даже после выхода Андромеды. Будет ли Шеп или не будет.

     

    Сторонники за и против. Сам хочу, чтобы Шеп прошел через все части Масс Эффекта. Это действительно отличный герой, который может откровенно состязаться с героями из книг и фильмов. И думаю чтобы там Биовары не выдали осуждений они словят сполна возможно даже от всех. Почему так важно для многих, чтобы любимый герой продолжал путь. Да просто по той же причине почему люди смотрят сериалы, читаю циклы книг. Сиквелы популярных фильмов, как бы Голливуд не пинали за то, что якобы только и клепают сиквелы в последнее время, но продолжения зародились с времен рождения кинематографа. И такая франшиза как Бондиана свидетельствует, что продолжения сильно востребованы. Сериал "Секретные материалы" отлично иллюстрируют 8 и 9 сезоном как людям важен любимый персонаж. "Пси-фактор" после смерти одного из ГГ в конце первого сезона просто в дальнейшем слился. Ну и так далее, далее. С этим невозможно спорить. Делай хоть что, приводы различные доводы, железные аргументы и миллионы плюсов от новых персонажей, люди требуют обратного. Весь секрет в нашей психике и привычке. Реальный мир настолько непредсказуем, такие фортели выкидывает, что людям просто нужно выстроить видимость стабильности. Когда из книги в книгу переходит персонаж, который своим обликом привлекает, увлекает и так далее, когда строго по графику появляются на экране любимые персонажи, и когда через десятилетия выходит долгожданное продолжение фильма это воспринимается как эта самая стабильность -  я жив, писатель жив, актер жив, герой жив. 45 минут стабильности, 600 станиц уверенности, 100 часов игры в стабильность. Наркотик самый настоящий, виртуальный, эмоциональный, какой хочешь. 

     

    Потому если Шепа не будет в Андромеде Биовары рискуют нарваться на цунами негодования. И людей не остановит отличный сюжет, отличный новый персонаж, и каждая отсылка в прошлым частям будет резать как нож. И что потом делать? Что вообще потом с этим делать? Благо большинство переживет это)) кто-то уже с нетерпением ждет нового героя. Биовары попались в отличную ловушку, в которую попадают хорошие писатели, сценаристы. Да такую где собственный герой уже во всю владеет им. Если уж народ полюбил кого-то, попробуй сделать так чтобы он его забыл. 

     

    С другой стороны трагедия не всегда ведь плохо. Это весьма короткий путь к душе зрителя, читателя. Который может заставить пересмотреть что-то в себе и в мире. Да и прощаться с героями порой просто необходимо. Переживая трагедию в книге, экране, игре мы обретаем не малый опыт, и он наверное сильнее чем от хэпиэнда. Если конечно подходить к произведению серьезно. 

     

    Наверное лучшим выходом было не использовать в названии игры Масс Эффект. Просто назвать Андромедой, что мол в этом же мире, но совсем все другое. Лучше бы прошло, наверное. 

     

    Сейчас остается только гадать, что там будет.

     

    К слову, что мы знакомимся с Шепардом уже ставшим героем. Так то оно так. Но.. если маленькое такое "но" - человечество не было героем. И мы видим в лице командора как оно постепенно движется к этому. Шепард есть символ всего человечества. Именно с ним человечество всецело становиться героем в Галактике в глазах представителей других рас. Человечество буквально взрослеет на глазах. И еще один интересный момент. Это личная история, а личные истории люди просто обожают, и чем больше декорация тем эффект сильнее. Ну где в играх есть такой аналог? Разве что "Ведьмак" у него там 3 части с одним персонажем, плюс книги. Но там одна планета. А здесь размах ого-го!!! 

     

    Я не вижу особой трудности в возвращении Шепарда. Вывернуться всегда можно, порой даже достойно. Даже учитывая несколько концовок третьей части. Так можно и начать с разных прологов. DA:O вполне показали, что могут. Так же и тут вполне возможно сделать несколько склеек с третьей частью, благо речь идет о человеке, а не разношерстной компании. Займет время, безусловно, но так же время тратилось и на прологи DA:O и на варианты в ME. Для тех кому нужен новый персонаж просто ввести отдельный пролог где будет его предыстория. И волки сыты, и овцы целы. Вообще возвращение можно вписать в середину игры)) Почему нет. А если уж захотеть поставить игрока в очень нелегкий выбор, совсем не легкий то возвращение Шепа вплести в концовку "Андромеды". Привыкаешь такой к новому персонажу, прошел с ним кучу боев и моральных выборов и ... встаешь перед вопросом убить его и воскресить Шепа, или уже остаться с ним но Шепа не вернуть. Выбирай сиди потом)) Ужасайся. Кто-то будет прыгать до потолка)) И резонанс для 5 части. Кусайте локти и ждите продолжения. 

     

    Сомневаюсь конечно, что такое будет. Хотя если уж мне пришло это в голову то профессиональным сценаристам много чего еще пришло в голову. Если захотели только. 

     

    Как бы там ни было, явно что-то будет. Не зря они там сидят и корпеют над игрой. С Шепом или без, это потрясающий мир. Больше наводит тревогу как бы вся эта ситуация не сказалась негативно на продажах игры и на будущем самой Биовар.

     

    Наговорил так много, вряд ли кто прочтет. Прошу прощения за много букв)) Просто чет захотелось высказаться. Пойду Жнецов погоняю по Млечному пути :rolleyes:  


  8. Серьезно уже слышали подобное и раньше. И отсюда вопрос - что принимают разрабы, что их так прошу прощения штырит с собственных игр? Нет, не поймите меня не правильно, может мы не то едим и пьем прежде чем играть в подобное. И дело все в этом ))Так хотя бы узнаем рецепт или хотябы наименование ингредиентов креатива БиоВаре и будем больше, понимать причины такого восторга у разрабов ))

     

    Это не разработчики принимают что-то. Я уверен, что отдел маркетинга и рекламы указывает им, что говорить и когда. Вот уверен, что даже новых сотрудников когда берут на работу заставляют подписать соглашение, что за него будут решать, что ему говорить в интервью, что твитить, когда улыбаться и плакать. Немалые деньги и ресурсов вложено. Такой пиар. Не удивлюсь, если за три месяца до выхода игры вдруг начнут очень сильно критиковать, чтобы сбавить завышенные ожидания фанатов. 

     

    Непонятна только ситуация с Грегом. Или попросили сказать, или сам поделился.  :koo-koo:


  9. Вот как раз МЭ - это Шепард и борьба со жнецами, всю трилогию мы гоняли жнецов / жнецы гоняли нас, если бы мы бегали по квестам, при этом главная цель которых - разработать возможность этого перемещения, вот тогда да - это игра про Эффект Массы, а не про войну со жнецами. 

     

    В чем-то согласен. Шепард это Шепард, ёклмн. Отличный герой и все такое. Однако кто там знает что будет в 4 части))) Помниться еще Конан Доил почувствовал, что такое отказаться от персонажа. Бесконечная эта тема для спора. Было бы круто конечно, если бы Биовары взяли да сделали сериал, были бы единственными кто так намного частей продержал своего героя. Да куда не ткни пальцем все игры серий каждый раз с новым героем, имею в виду РПГ. Выкрутиться всегда можно.. вот Дивинити 2 как эффектно воскресили своего героя из первой части) Еще никто не знает что там будет в 4 части. Одни слухи да домыслы. Да и 4 частью вряд ли ограничатся.

     

    Опять же. Над Шепардом работали другие люди...

     

    У Вселенной Масс Эффект есть полное право двигаться дальше. Когда выйдет тогда и посмотрим. Что там да как. Удачно или нет. Чисто мое мнение, что там все будет хорошо))  Главное перед стартом игры затереть свои внутренние фильмы и ожидалки, хотелки) 

    • Like 2

  10. Если ты все еще жив, скинь рабочую ссылку. О Господи! Я только начал играть но норм лица нету! Да я мать его слоупок!

     

    Да нормально все) Редактор вполне позволяет создать нормальные лица, чуточку усидчивости. 


  11. Читая комментарии, то и дело судорожно проверяешь, какой сейчас год. У одних "светофор" свежий завалялся, другие по траве, что зеленее во втором масыче, плачут, третьи вообще о мифическом котор 3 вздыхают... :unsure:

    А я просто жду с предвкушением игру по прекрасной вселенной, как и Грег. Меня Био не обманывали, не разочаровывали и жаба не душит. Надеюсь, таких как я больше, чем обделённых и несчастных. Конец связи.

     

    Так ведь это нормально переживать за любимое произведение. Мне кажется это хорошим показателем, что проект не оставляет равнодушных. Запали они в душу. Да и планка высока.

     

    У меня самого есть опасения и переживания (хотя я вряд ли еще могу назваться полноценным фанатом франшизы с связи с незнанием 2 и 3 частей, но моя любовь к игре от этого не слабее, так же крышу сносит) за то, что выйдет в итоге. Хочется максимума по самое не хочу, с этим ничего не сделаешь. Однако что бы там не произошло ME на вершине, весьма высокой (для меня так самой высокой). И даже если каким-то образом новая часть устремится вниз, я вот уверен на 100 процентов, что по сравнению с другими играми она так же останется недосягаемой. Как бы там не старались всякие бяки повлиять на итог, у Биоваров отнять трудно их визитную карточку. Такие мелкие колыхания беспокойства внутри вселенной.

     

    Меня больше пугает смогу ли купить игру во время выхода, или сложиться так, что придется ждать. И какие будут системные требования, как поднимут на максимум, так хоть вой потом. Но что ни странно любой вариант хорошим получиться. В идеале в момент выхода игру и начать, при появлении новых DLC будет шикарный стимул проходить второй, третий, четвертый раз. Если покупку придется отложить то получиться сыграть цельное приключение. И так хорошо и эдак. Конечно можно вообще скачать с торрентов... может быть и так но только не в отношении ME. Это святое) Что, что а этот проект заслуживает честности и открытости. И даже если что-то там не так будет, то все равно убивать шансы на 5 часть это преступление века!!! 


  12. Не хотелось бы выбирать. Но при всем уважении к DA болею за Массыч. По нескольким причинам. Это и любовь к фантастики больше чем любовь к фэнтези, это целостность трилогии. Хоть и открыл для себя ME пока что первую часть (сам себе завидую что еще впереди 2 части, уже сколько ее смакую и насмаковаться не могу). И Галактическая карта... азм есть фанат ее.

    • Like 2

  13. Они все так уходят, как будто не уходят  :rolleyes:  BioWare прям семья  :give_heart:  А насчёт слитого геймплея, я расстроилась, ну нафиг так делать, тем более мне как человеку без деньжат туговато будет :sorry: я жду, конечно, очень жду, ну куплю скорее всего так же как и ДАИ покупала - через год  :dntknw:

     

    Мне тоже наверное придется год ждать, чтобы цена снизилась, плюс выходы всевозможных патчей, DLC. Зато... все пройдут, а у тебя все впереди))) Есть что смакануть. Опять же терпения может просто не хватить. Это же МЕ, тут адекватность можно потерять еще за месяц до продаж.


  14. Ему не позавидуешь.Тяжело ли ему видеть как все меняется, как проект ушел к другим людям. Гадать что будет дальше. Слова конечно успокаивают, но от души ли говорит это, вот вопрос. Будем надеяться, что все хорошо будет.


  15. Без загрузок (читать, как загрузки в каких то фоновых сценках, типа перемещения по планетам), а ля лифт в 1-м ME

     

     

    А я вот представляю...) Полноценного перемещения по всей галактике, как в Трилогии, видимо не будет - действия игры будет происходить в отдельном секторе Андромеды и перемещаться между звёздными системами мы будем так, как показано в тизере с прошлогодней Е3 (без загрузочных экранов), а уже в самих системах, от планеты к планете мы будем свободно перемещаться от третьего лица, не сходя с капитанского мостика... я надеюсь...)

     

    Вполне симпатично и реально. 

     

    А вот колонизация колонизацией. А из Млечного Пути кто-то выгнал что ли?? Что за Новый Дом. Чем дальше тем страшнее. Может все хорошо получиться. Но если уж это будет ужас-ужас то лучше с Шепартом бы.


  16. В самом деле, очень интересно, смогут ли Биовары после обновления своего состава создать новый IP, сопоставимый с прорывом, какими были DA и МЕ. Всё таки одно дело развивать существующие вселенные, а другое дело создать что-то новое, уникальное, способное заинтересовать игроков. Посмотрим, короче...

     

    Я бы не стал надеяться на прорыв. Компания явно уже далеко не та, что была. То, что выходило тогда наверняка благодаря ее основателям Грегу и Рею. Они нашли создателей вселенных DAO и ME. Максимум, что нас ждет, что новый проект хотя бы половине качества будет соответствовать, что в принципе уже не плохо. Хотя шанс все же есть. А вдруг) 

×
×
  • Создать...