-
Публикаций
1 646 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shadowdreams
-
Это Темные знаки?
-
Хм, странное. До патча я выбирала будущее, и мне сначала дали бафф, а потом, после раскрытия сути заговора, карета превратилась в тыкву, а я ходила с -15 к Общительности, пока всех врагов не перебила. Сегодня полечу на Тассеру и проверю сама.
-
Некоторые баги меня откровенно веселят. Астропатический хор, ритуал сканирования корабля. Моя ГГ защищает Вайса от варп-угроз, а свита... просто повернулась спиной, видимо, невыносимо смотреть, как роуг трейдер эпично самоубивается Нет, сначала бафф, а потом он превращается в дебафф. Если у тебя сразу дебафф наложился до, кхе-кхе, ритуала, то это баг
-
Эм, я тебе наверно немного проспойлерю, но это by design
-
Снимается. По крайней мере, у меня снимался до патча
-
Я такой баг в двух прохождениях ловила. Поэтому пришлось оставить арфистку в лагере, игра упорно считала ее дружественным НПЦ
-
@Silvio, Соломон о преступлениях, которыми занимаются и не занимаются арбитры: Убийство - заурядное нарушение порядка. Все-таки порой длц2 умеет в сатиру
-
Там есть такая реплика, мол, Абеляр, я ценю твой опыт и советы, но и ты цени меня как Лорд-Капитана, Теодоры больше нет и нам обоим нужно учиться жить в изменившихся обстоятельствах. Другое дело, что игра явно подталкивает нас выбрать ровно один стул - либо ты соглашаешься с сенешалем, что старое это хорошо, либо ты обозначаешь, что новая метла метет по-новому.
-
Вот с одной стороны, мне очень нравится кинематографичность и постановка квеста на Бессердечном. Но с другой стороны... Игра, почему, Это же... ну, разумное тактическое решение, правда же?
-
В первом длц псайкерам вообще шикарный подгон сделали - можно принять участие в ритуале Вайса при сканировании корабля. Один из двух моих самых любимых и эпичных моментов длц1: Лорд-Капитан вместе главой хора астропатов исследует мысли людей целого флагмана и сталкивается с какой-то невообразимой тварью в засаде. Красивое Да, прекрасный пример реакции спутников (побольше бы такого в длц) Аналогично, просто я все бантеры без ответа проверяю по таблице бантеров. Если это уже существующий, то репорчу баг
-
Это ванильный бантер, Паскалю Идира отвечает (вообще с длц2 немного поломались бантеры, почему-то особенно пострадала Идира) Кстати, о Паскале. Не дали изучить запрещенный ксенотех, плак-плак
-
Кажется, что-то починили в диалогах при абордаже, корректные для локации реплики пошли: Очаровательная аферистка)
-
Мне как псайкеру ничего уникального пока не показали. Только повеселил вводный диалог при абордаже Бессердечного с Соломоном, мол, особая просьба Вольному Торговцу под пули не лезть. Ты вообще видел эту псайкершу в бою? Она ж поехавшая пинком обратно в варп демонов отправляет и толпами еретиков сжигает но если пуля прилетает, то очень больно, да.
-
Что он комментит?
-
Равор: давайте пальнем посильнее, Лорд-Капитан, чтобы им всем так жарко стало! Данрок: расходы, Ваша Светлость, троны... сердце болит от предчувствия больших цифр в графе "ненужные траты".
-
Соломон в одном из диалогов говорит, что для этого есть другие структуры Империума (видимо, намекает на Инквизицию и СПО). У арбитров четко очерченный круг задач, и десятина - источник ресурсов для всего Империума, поэтому важнее проблем на конкретном мире. Я пострадала на его романе до патча (и буду страдать, потому что хочу досмотреть роман до Ефрата, прости меня, моя продаванша), можно сказать, очистила карму на пару жизней вперед.
-
Я это пропустила (рекрутировала Соломона после Януса), но эту позицию он демонстрирует еще на Минорисе: весь мир-улей охвачен огнем восстания и чуть ли не ересью? Да какая разница, украли десятину, больше нам, арбитрам, ничего не интересно.
-
<Место для шутки, что дед еще не оставляет надежд стать отцом>
-
Насчет ЕА моя мысль в том, что вменяемые студии предпочитают по дуге обходить этого издателя (и, в принципе, правильно делают). То, что ЕА готовы что-то там отдавать на ремастер, не означает, что адекватные студии захотят с ними работать. При всей моей любви к ДАО и ДАА надо признать, что там нужно переделывать боевку, особенно визуал, ибо в этом плане игра капитально устарела. Современные игроки привыкли к зрелищному пыщпыщ на экране, а от вида магов-пенсионеров со сколиозом я плакала еще в год релиза. Плюс переезд на более новый движок означает переписывание всех ассетов и механик (даже без их смыслового изменения). Тут надо садиться и внимательно считать, стоит ли овчинка выделки и окупится ли инвестиция в ремастер.
-
Приодела деда в арбитроброню. Ну до чего же хорош! У Иокасты определенно есть вкус.
-
Красота какая)
-
Только если применить к ней магею схизмы А так да, довольно трагичный персонаж, но поехавший.
-
Даже если забыть о ДАВ как о страшном сне, ДА, к моему великому горю, очень проблемная вселенная. 1) ЕА как правообладатель - те еще недоговороспособные чудаки, с такими дела иметь трудно. 2) Шлейф гениальности старых биоваров задирает планку ожиданий игроков до небес. Тут и отсебятину не простят, и копирование до пикселя. Старые игроки хотят "все как раньше, только лучше", а новым уже сложно объяснять хитросплетения сюжета и лора. В итоге даже определить работающую концепцию игры трудно - это дорога по минному полю с завязанными глазами. 3) Несмотря на очень интересный лор, ДА - довольно маленькая вселенная. Сравните с ЗВ, Wh40k, ДнД, где можно спокойно целые планеты или планы придумывать или брать неиспользованные из лора. 4) Ну и да, ДАИ и потом ДАВ закрыли основные вопросы и конфликты во вселенной, это не ЗВ с вечным противостоянием Темной и Светлой сторон или вечными войнами вселенных боевого молота. То есть в целом о вселенной ДА все сказано, остались местечковые заварушки и секреты (которые при должном умении можно прекрасно раскрыть... но где же это умение взять?) Грустно это все, я люблю вселенную ДА
-
Конечно, знаю. И сочувствую в том, как несправедливо и жестоко с ней обошлись. Однако это не отменяет того, что большая часть ее поступков - отбитая и с перегибами.
-
Игра не устает напоминать, какая же Чорда поехавшая