-
Публикаций
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArX1980
-
это да, это поражает я тем же храмовником 30 комбинашек сам себе сделал, остальные 10 набрались у магов с холодком
-
Cпать или не спать, вот в чем вопрос.
-
меня всегда забавляло и не перестает забавлять пригорание 5 точки у ненавистников платных DLC адонов и тд ) это бизнес детки :D
-
А мне вот интересно если начинать игру с начала кем начать, все части всегда проходил человеком. Вот заинтересовало каковы + и - гномов эльфов кунари.
-
ну хз мне ни черта не говорит МП, у меня все в списке друзей играют.
-
возможно на этой фразе Соласа игра и закончится, и далее будет готовится да4, а вообще столько длсок наделали а 27 каплвл с выхода оригинала так и не повысили.
-
А чем они собираются заниматься еще 2 месяца? Поддержкой мало кому нужного МП ? Если он тебе не нужен не говори за всех.
-
даааа, вот мы бы напридумывали гораздо круче арты
-
хм, интересно что бы значило слово "теперь" в данном контексте
-
мне нужен и игру пройду раз 10 как и каждую часть МЕ1-3 так и в мультике нарезать буду.
-
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mjiy-pKF6YbBavpwMhOFO7Vvp-KxY-DcVVFbv7aWfhI/pubhtml#
-
А мне первый гакон выпал с 19 попытки, а из сундуков я новый фиол достал (Зимородка) спустив около 250к+ денежков, Ни кошмары ни опаски практически ничерта не дают, тут дело везения, так как у друзей многое повыпадало и из гакона и из новых 26 фиолок в первые дни и по 2 шт в одном сундуке и через поход с дракона.
-
да вроде там посох на оборону. глюкнула страница, последующих сообщений не видел а когда попустило тут уже выяснилось что наотвечали.
-
Ну на других врагах и на разных сложностях командная отсутствующая игра не всегда и важна была, ну здохли все ну и пофик сам затащу, а с ПТ без хотя бы 1 вменяемого соображающего игрока который пытается тимплеить далеко не уйти.
-
а ваще ПТ уязвимы к командной игре если рандом и каждый думает о себе обычно это вайп.
-
я вообще считаю раз пт сильнее других давайте и опыта за них больше, типа х1.5
-
да там часто проблемы, игроков не становится больше, больше только замашки у придумывающих эти испытания
-
Я имел ввиду что рейтинг после окончания игры не особо влияет на получаемый за игру опыт, конешно если ты будешь более эффективен ты получишь немного бонусов и только.
-
сила воли тебе не даст выживаемости никому ни для опаски ни для кошма, качай и варов для тела ибо это твой деф помимо хп. А вот эта вот статистика из 4 игроков за прохождение посути просто стата и все, ты может думаешь что тебе дадут больше опыта если ты набил 7к а у когото 3к типа что у вас и опыта так же, нет у него будет опыта меньше на 300-400 потому что это чисто статистика а опыт за прохождение делится на всех. только за счет ДОП опыта (фиола) и серии ты можешь к общему опыту полученому командой и распределяемой между игроками сделать личную надбавку.
-
ну по набору очков идет расчет за кил определеное количество опыта за асист меньше за барьерь на сопартийца которого бьют тоже доп опыт за ослабление испуг и тд моба которого убил другой доп опыт (фиол. цвета). За серию убийств так же доп опыт насчитывает. Вот и думай почему там меньше а там больше. Потрошилой ты бьешь одного двух а магом бьешь цепухой или кулаком и задеваешь многих даже не убивая ты больше делаешь делов.
-
уязвимость одна, быстро его всечь и отбежать если он надувается пока не рванул. ну и под луч добра красного цвета не подставляться
-
cвое хп ты можешь глягнуть наведясь на свой труп в МП когда уже умер 3 раза и/или ушел в тень тебе напишут сколько у тебя ХП. А резисты мобов ? так это просто, если плюет льдом значит ко льду имунен и тд.
-
считается у многих что огненые самые лучшие, после электрические, ну а уж крайняк если чтото вставить то ледяные. Ну а так просто резисты мобов смотреть нуна и сопоставлять.