-
Публикаций
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xрустиk
-
Вышли бы они плюс/минус одновременно с BG3, чтобы на контрасте можно было сравнить прошлое и будущее
-
Вроде Свен говорил в одном интервью, что перед каждым новым патчем люди занимаются только им, а не допиливанием основного билда. Лучше бы забили на эти патчи. Авось игра бы в конце этого года была готова
-
Поигрался немного в новый патч. Во-первых, спасибо Лариан за реворк берсерка, теперь за него можно играть и получать удовольствие, не являться механическим инвалидом. Плюс и отдельные реплики под него, примитивные, но броские и отлично подходящие. Сыграл бы за этого персонажа дальше. Квест с тетушкой многострадальный, опять сломан
-
Играл уже кто-то за берсерка? Бешенство работает так же, как в настолке? Вешает истощение?
-
Игра не оптимизирована
-
Первая серия. Думаю, не так уж и плохо. Хоть и аценты расставлены в конце сомнительные. Вторая серия уже какое-то уныние полнейшее. Третья и четвертая, с пары моментов в голос проорал (как была поставлена казнь Кагыра и начало четвертой, как Дийкистра покушение на короля предотвратил, Монти Пайтон) Дальше до конца уныние. Крайне неприятно, что произошло с кинематографом в целом.
-
Так там же иллитид и командир демонов дерутся между собой, они легко убиваются не получая урона, просто нужно атаковать того, у кого больше здоровья. Плюс по ощущениям в 6 патче это сделать гораздо легче. Убиваешь их, потом взрываешь оставшихся двоих демонов. После крушения идешь вербовать Лаезель и у тебя уже третий уровень
-
вроде как разработчики сказали, что в игре будут только архетипы из книга игрока (печаль)
-
У меня на 4-ом слайде не нажимается. Так что ты не один прошел игру и не увидел финала
-
1. Видимо не выполнил, т.к данной локации у меня нет на карте. Да и я впринципе не помню что это за нпс. 2. Не открылось когда пошел разбираться и Рамьена (Халран мертв) тоже недалеко от входа не было. Скорее всего баг короче
-
Подскажите кто знает: 1) Квест "убежище от дней наставших" (отыскать капитана Сейлканда). Где он на карте. 2) Квест "Тайны мироздания". Не хватает двух плит, которые можно найти в локациях "Место Казни" (верх карты) и "Костяные Холмы" (рядом с Последним Пологом). Я нашел руководство, где показано местонахождение этих локаций, но пройти туда не могу. Финальные отрезки к локации недоступны, не дает двигаться в том направлении. Пробовал пройти сразу после 4-ой главы - не прошел, думал, возможно нужно дальше по сюжету пройти. Но сейчас остался квест "Убежище от дней наставших", этот и штурм Рубежа, который будет последним в игре. Я не выполнил какие-то условия или баг?
-
Вчера получил 9 уровень мифика в начале пятой главы. Там становятся доступны большие аспекты, еще раз посмотрел, можно включить 3 малых аспекта и 1 большой одновременно (все-таки 4) До патча можно было включить все малые аспекты. Короче, не понятно. В описании аспектов нет указания на ограничение в использовании
-
Вчера вечером патч скачался, заметил что демонские аспекты до патча у меня были все включены и активны. Сейчас лишь только 3 одновременно могут работать, это они поправили или сломали?
-
Cпасибо. Просто минус весь дух крестового похода из-за моего принципиального желания найти туда дорога и перематывания дней
-
Сейчас в 3 главе (зачистил костяную ложу), видимо скоро будет 4-ая. По личному квесту Ненио нашел 2 маски (одну в "Сердце загадки", другую непосредственно в "Костяной ложе". Я ничего не пропустил? Следующие 2 дальше будут по сюжету? И еще вопрос. Квест Тайны Мироздания, решил 2 загадки, найдя плиты в локациях "Капище поруганной веры" и "Разоренный длинный дом". Остальные плиты, видимо, будут на частях карты, которые выделены фиолетовым. Так вот я могу телепортироваться между локациями с загадками, но выйдя с них на глобальную карту не могу "пешком" дойти до желтой части карты, плюс кое-где путь преграждает форт, но войска я туда завести тоже не могу. Получается, надо ждать продвижения сюжета, чтобы попасти в эти области или я чего-то не понимаю
-
Тяжко конечно не шарить в ролевке. На нормале, правда, все бои пока (2 глава) проходятся легко, но вот с кастерами неловко получается. Ненио либо кастует на себя верный удар и кидает опаляющий луч, либо просто стреляет из арбалета. Уголек просто стреляет из арбалета (забавный персонаж, хотя лично мне непонятен класс ведьма, очень мало заклинаний) Хорошо, что Камелия с паладиншой исправно танчят, а главный герой рубит косой. (По ощущениям 70 процентов дпс делают они)
-
И он будет актуальным до конца игры?
-
В Кингмейкере вроде было полно умений, завязанных на конкретную группу оружия, проблема, что в начале игры не знаешь какие будут легендарные предметы. В тех главах, которые были в раннем доступе, какие были лучшие артефакты из оружия. На что нацеливаться
-
А для демонской ярости, превращений и призывов не нужна ментальная характеристика, пробовал через этот мификал играть?
-
Стал почитывать правила pathfinder, там написано, что если стата ментальной характеристики ниже 10, то нельзя колдовать заклинания, основанные на этой стате. В игре не так?
-
То есть мифических путей для не магических классов нет?
-
Потом обещали поднять максимальный уровень, 12-13 будет где-то
-
Бой с множеством слабых врагов в первом акте гораздо сложнее боя с одним сложным врагом, тупо из-за вероятности плохих рандомов и затянутости происходящего. Одиночных врагов вроде паука или тетушки батлл мастер убивает в соло за 2 хода забафанный на ускорение, главное первым ходить