Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 967
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    28

Весь контент seda_rostro

  1. На вкус и цвет, товарищи) Не то, чтобы я прям терпеть не могу да2, нет, прошла ее раза три вдоль и поперёк. Но по грандиозности, атмосфере, вовлечению в процесс и любви ко всем персонажам - онли ДАО. Она в своё время даже переплюнула МЕ в моем личном топе. Тут дело в савокупном ощущении от игры. Меня, например, смерть Дункана тронула больше, чем смерть сиблинга. И я не могу обьяснить почему. Может быть дело в масштабе? Всеобщий триндец, где погибнуть могут все или трагедия одной выделенной семьи, к которой по каким-то причинам проникнуться большой симпатией так и не удалось. *пожимает плечами*
  2. Ты хочешь сказать, что ещё n-ое количество лет терпеть такое разнообразие?)) Да ладно, шучу) Звезды совпали, понимаю) Зато у меня будет целое нормальное лето, а не как всегда! XD
  3. Да причем тут "следить"? Покупать-то будут? Кто? У меня огромный скепсис в отношении игры. Если у них не будет бомбического маркетинга, сомневаюсь, что первые дни продаж окажутся хоть сколько-нибудь позитивными.
  4. Репутация у этого имени уже знатно подпорчена.
  5. оффтопчик Да как-то после Салоса и всех прочих утечек..
  6. Ну как посмотреть.. У них должна быть очищуенная маркетинговая компания, чтобы привлечь новых игроков, иначе можно сворачивать лавочку. Если игра не выстрелит, то это будет провал по мощнее Андромеды. У меня она дернется только поглядеть на ютюбе. Если на me3, dai был предзаказ, Андромеду я приобрела скрепя сердцем, но думая "Это же биовары! Ну не может быть всё так ужасно, как говорят", то эту игруху я точно покупать не буду до того, как не выйдут всесторонние отзывы, обзоры и оценки. Да и вообще, ММОРГ (правильно хоть написано?) абсолютно не моя тема.
  7. Мне всё еще интересно, что за аудитория будет покупать эту игру? Терзают смутные сомнения, что большой кусок прежней аудитории сразу можно вычеркнуть,нэ?
  8. Досмотрела прохождение  Detroit: Become Human. Великолепная игруха! Завидую тем, кто может погамать) И,да, Коннор :heart:

    1. Tanatos

      Tanatos

      Можно и простым моником обойтись)

    2. seda_rostro

      seda_rostro

      Использование моника убивает половину шарма, как по мне) Не, пока что моя сила воли непоколебима) 

    3. Tanatos

      Tanatos

      Ну подожди, выйдет какой-нибудь Детройт 2, и ты не устоишь))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Ну вот уж нет! Тебе это только кажется! Всё у тебя получилось. Единственная проблема была, что некоторые игроки оказались не очень надежными.
  10. О том и речь) Ты попробуй отыграть, ни разу не срываясь, кого-нибудь типа Ваймса или, например, Нянюшки Ягг))
  11. А по-моему всё понятно) говоря про «космос» хочется ситуативных приключений с самобытными персонажами и эпичными пиу-пиу) И с исследованиями новых миров, да!
  12. К слову, можно было бы сделать нечто вроде нашего «Перекрестка», только с приключениями бравых исследователей космоса, где будут коротенькие игры в стиле одной серии с обособленным сюжетом. Так общими усилиями можно было бы выдумать целую свою Вселенную со своими клингонами^^
  13. Вот. Точно не три месяца. В «Яйцах» мне, как игроку было легко, потому что всё, что требовалось, это попадать в нелепые ситуации и рофлить. И то вон Фокс говорит, что ему держать планку безудержного угара было тяжело. А Пратчетт под соусом юмора серьезные вопросы читателю задаёт. Выдержать стиль и не скатиться в «всё тлен» будет очень сложно. Может быть, действительно, только коротенькую игру.
  14. Кстати, в опросе есть пункт с Плоским миром. Хоть сеттиг и офигенный (я как раз сейчас закончила читать серию про ведьм и начала про стражу), но, мне кажется, эта вселенная, к сожалению, фактически не воспроизводима. У Пратчетта сплошной гротеск и сатира, и, если ему не соответствовать (а для отыгрыша это сложновато, ибо у нас всё всегда очень сюрьёзно:) ), то это уже не Плоский мир. Как считаете? У меня была мысль на почве моего восторга от книг, но я передумала.
  15. Если попытаться описать в двух словах, что подразумеваюсь я, то я бы сказала - классическая научная фантастика с относительно открытым миром (например, 4-5 локаций с соответствующими им ситуациями) Где космос не фон для камерной драмы , а генератор уникальных ситуаций (то бишь приключений).
  16. Ну не даром второе место у Масыча в опросе) Планеты с уникальной флорой и фауной, инопланетные расы, вундервафли всякие, космические баталии, невесомость, выход в открытый космос, первый контакт, перестрелки с агрессивными аборигенами и т.д) Вот, кстати,в хоррор а стиле Чужого я бы поиграла^^ но это таки не про космос. Я подразумеваю классическую космо оперу) Масыч и Стар Трек тут больше подходят, да)
  17. Перезагрузка ни разу не про космос) Светлячок скорее вестерн, чем космическая опера) Звёзд там было мало)
  18. Потому что, авторские миры у нас великолепные) А вот космоса почему-то чрезвычайно мало :(
  19. Вот, кстати, да!))) Вечно Анька снимала пулей моего потенциального раздавателя люлей!)) Не один раз! Не один!!!))
  20. Ожидания, ожидания.. Это всегда становится камнем преткновения в играх. Да, то, как там всё пошло, мне тоже не понравилось, но, к сожалению, после этой сцены вообще ничего больше не последовало, что навело на мысли. У меня не было чувства, что в персонаже хоть как-то заинтересованы и он не разменная монета в этой ситуации. Потому впечатление получилось таким, каким получилось. Наверное, к сожалению. Дык Джеймс появился задолго до своё становления человеком) И тон двух разных персонажей основательно различался, вместе с тем и текст получался иным в двух случаях. Я, собственно, не говорила, что литературный талант в постах Марси не замечен, скорее Джеймс удивлял своими ловкими превращениями из одной субстанции в другу)) Из психа в юморного собутыльника, из мизантропа в душевного собеседника) Именно это в нем очень понравилось. С ним было легко. С Марси всё сложнее.
  21. Порцией эпичных(!) люлей)) Но так их и не получил *грустная моська* Ну разок хоть можно было)) Зато потом мне разрешили эпично погонять на машине по атриуму^^ Вот,где звезды сошлись!^^
  22. С другой стороны, иногда так хотелось пострадать)) Чаши весов колебались от "я смертоносная, неуязвимая машина для убийств" к "эй, ну хоть кто-нибудь, подстрелите меня, у меня же лапки* ))
  23. Эу, ребзи) Это не та тема, которая должна портить впечатление от всей игры) Впечатления от определенных моментов у всех разные, цели у всех тоже разные) Кто-то ждет ЖИЗНИ, как она есть, а кто-то ищет иных эмоций) Я рассказала о своих впечатлениях и о моментах, которые резонируют с моим мироощущением, вот и всё. Доказывать что-то друг другу, когда оно уже не важно, не имеет смысла.
×
×
  • Создать...