Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cutter Jack

Посетители
  • Публикаций

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cutter Jack

  1. ТЫЩ! уууууооооуууууууууооо..... ТЫЩ! уооооууууууооооууууу ТЫЩ! Такое ощущение, что для всех терйлеров в мире озвучку делает один и тот же человек.
  2. Cutter Jack

    Anthem — Акт 1

    Довольно странно сравнивать рейды в игре которой несколько лет с одним(самым первым) рейдом из невышедшей игры.
  3. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Если не будет региональных ограничений, как в некоторых играх, то мне все равно. Хотя понять почему некоторые предпочитают хреновую локализацию более-менее нормальным субтитрам хоть убейте не могу. единственная нормальная фраза из всего поста, поэтому ее и процитирую. Все остальное опять нытье:)
  4. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Ничего не мешало, потому что они так и сделали же. Внутри у всех костюмов одинаковое безразмерное пространство для пилота любого пола. А снаружи, зачем-то, женская задница(у Перехватчика). Еще раз повторю - не у пилота и не для пилота, а у самой оболочки, которая по идее является оружием\машиной\инструментом, называйте как хотите, но не женской одеждой. Короче, это очевидная глупость во имя дизайна с которой ничего не поделать. Это не аргумент, это правда жизни. Как только ты станешь человеком который платит им зарплату, вот тогда можешь начинать говорить, что они тебе что-то должны. Ну или хотя бы спаси их из горящего дома. А пока что извини, но смирись - тебе никто ничего не должен. Это довольно наивное представление, о том что можно(и нужно) угодить всем:) Ты кем работаешь, если не секрет? Дестини в глаза не видел, говорить про нее не буду, но вот в дивизии, там и оригинал далеко не шедевр. Персонажи там пресные и все разговоры сводятся по сути к военным брифингам, с которыми даже виндозная говорилка справится. Тут же, все таки надеюсь на способность Биовар делать хороших персонажей и сюжеты, и их привычку приглашать хороших актеров. Так что простите, но я бы обошелся без локализации.
  5. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Дело в том, что никто ничего не обязан делать вообще. Они предлагают тебе купить продукт, а ты уже как хочешь так и поступаешь. И если уж зашла речь об озвучке, то лично я не видел ни одной игры дорогой игры, где русская локализация была сделана на уровне оригинала. Причин этому множество, и очень сомневаюь что они когда-либо исчезнут. Возможно, но это такое себе объяснение. Их всего 4 вида и где тогда женские версии остальных? Очень сильно сомневаюсь, что очевидную женскую задницу можно отнести в категорию багов :)
  6. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Мне кажется, что внутри подобных костюмов должна быть предусмотрена система адаптации под размеры пользователя, ведь даже в пределах одного пола люди могут сильно отличаться по росту и телосложению. Насчет внешних размеров... сильно сомневаюсь что они хоть как-то связаны с размерами пилота, скорее дело в колличестве брони, размерах установленного вооружения и вспомогательных систем. Меня удивляет именно внешняя ярко выраженная женственность перехватчика. Это ведь по сути инструмент, а не одежда. И использовать его должны, по идее, пилоты любого пола.
  7. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Кстати это довольно странно, что Перехватчик имеет ярко выраженные женские формы, так как неясно на кой вообще нужна экзоскелетам гендерная составляющая.
  8. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Да, я серьезно написал. Меня достало нытье на пустом месте. Если ты не первый раз в жизни видишь видеоигру, то должен понимать, что у крупных проектов всегда есть какие-то проблемы на запуске. Должен понимать, что демо и релизная версия это две разных игры. Должен понимать что релизная версия и версия после первых патчей - тоже разные. Когда вы уже научитесь разделять понятия "мне не нравится" и "плохая игра"? И еще раз, для тех кто в танке - когда выйдет, тогда и нойте.
  9. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Еще раз, для особо одаренных: не нравится - не ешь, а если уж очень хочется поныть то дождись релиза. Зайди на ютуб и посмотри сколько там диванных аналитиков ноют что все плохо. Если из них накрутить колбасы, то она земной шар пару раз обернет без проблем.
  10. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Пусть бухтят по факту выхода игры. А когда начинают еще за пару лет до релиза, то это начинает довольно быстро раздражать.
  11. Cutter Jack

    Впечатления от игры

    Странные ощущения от демки. Ныть про вылеты\баги или сатанинский консольный интерфейс смысла нет, любой вменяемый человек должен понимать что это неизбежно на старте и в дальнейшем будет исправлено. А вот по остальным параметрам мнение разделилось прямо внутри себя. Стрельба отличная, полеты тоже очень неплохо ощущаются, сама концепция игры мне норм, даже завезли такую оптимизацию, что ведро шестилетней давности выдает 60фпс... Но вот чего я не могу найти, так это внешних атрибутов, которые отличают игру от других. Дизайн хаба и его обитателей - смесь из варфрейма и драгонэйджа, костюмы(простите, но слово "джавелин" я не могу себя заставить произносить) вообще абсолютный дженерик, без малейших признаков оригинальности. Лишь Колосс выбивается из общего ряда, но только для того чтобы напомнить про вархаммер, а не потому что он внезапно оригинально задизайнен. Локация которую показали в демке, на первый взгляд просто калька с Evolve. Дизайн оружия также можно описать как "дженерик спэйс фикшн ганз". Как же так, Био? Что случилось? Балдур узнается по первым трем нотам в меню, МЕ и ДА полны вещей разной степени маскотности, а что представляется в голове когда приходит мысль о Гимне? Лишь вопрос о том, кто придумал такое название... В общем я в растерянности. С одной стороны геймплей, который мне нравится, отличная стрельба и полеты, вариативность билдов и оружия, редактор с возможностью смены материалов(привет резиновым космическим ниндзя, горите в аду) хорошая оптимизация, а с другой невнятный визуал, скорее всего проходной сюжет(ну не верю я, что они смогут сделать что-то интересное по схеме "ты бегаешь по миру, и разговариваешь по рации с болванчиками прикрученными к комнатам хаба") и полнейший туманный альбион, когда заходит речь про колличество\качество и время появления контента за который предлагают отдать 3к денег. И опять же непонятно - будут ли требовать еще? Первый раз в жизни я не могу понять хочу ли я тратить деньги на игру или нет. Как-то так.
  12. Норм редактор. Выбор материалов - это вообще пять, давайте зачетку. Пока играл в Варфрейм, очень нехватало возможности превращать этих унылых резиновых уродцев в нормальных стальных монстров. особенно жутко смотрелись нубики, которые еще себе не купили палитр\скинов и бегали вокруг как манекены в абибасе.
  13. Cutter Jack

    Breathedge

    Вторая игра на моей памяти с переизбытком "попыток пошутить". Через 15 минут хочется чтобы в игре не было никаких надписей и голосов.
  14. На какой бюджетный вариант стоит сменить старый i5-2500 чтобы можно было хотя бы в грядущий Anthem поиграть?
  15. Вот в этом состоит одна из главных проблем Варфрейма. Можно бесконечно тупить, косячить, падать, умирать... а игра тебя за это абсолютно никак не накажет. И через некоторое время становится адово скучно и неинтересно. очень не хочется чтобы Гимн заразился этой болячкой.
  16. Жаль что вся эта информация не дает ответа на главный вопрос: будет ли интересно в это играть? Будет ли это затягивать на тысячи часов как ПейБей или получим в итоге еще один красивый, но эмоционально стерильный Варфрейм? Игра удивляющая неожиданными ситуациями и дающая по зубам за ошибки, или однокнопочный гринд ради гринда? Давайте Био, покажите что вы можете учиться у лучших на новом поле.
  17. Cutter Jack

    BRC — Stream Sunday

    А чего на второй Верминтайд не замахнулись? Он точно такой же, только новый и во всем лучше на порядок.
  18. У вас переводчик заболел, или это фишка такая, с внезапными ангийскими фразами?
  19. Cutter Jack

    www.BioWare.ru — New beginning

    Может голосовалку запилить? Для наглядности, раз уж вы интересуетесь мнением посетителей. И кстати, дело ведь не только в БВ, а еще и в коммьюинити. Когда люди образуют коммьюнити вокруг чего-то ускоспециализированного, оно получается гораздо лучше. А если коммьюнити начнет расширяться за счет людей которые приходят по другим причинам, то это будет уже совсем не то.
  20. Cutter Jack

    www.BioWare.ru — New beginning

    А что мешает публиковать новости о других компаниях и играх в подразделах форума, как это делается сейчас? К чему превращать сайт в "Куча народа и, так уж и быть, Биовар"? Неужели весь сыр бор из-за того что нечего вывесить на главную?
  21. Ориджин запущен. С оперативкой все в порядке. Адской нагрузки на проц тоже нет. Повторюсь - игра без проблем может выдавать около 60фпс. i5-2500\8гб рам\gtx760\64битная семерка\винт обычный, не ссд. Спасибо, попробую.
  22. Такое колдунство я и сам знаю. Хотелось как-то без денег обойтись.
  23. Кто-нибудь знает как избавиться от микрофризов? Пока стоишь и смотришь по сторонам - нормальные около 60фпс и все хорошо. Стоит начать прыгать\стрелять, так сразу начинаются бесячие четвертьсекундные фризы, которым пофиг на настройки. Может есть какое-то колдунство на эту тему?
  24. Стандартная программа: Статья из воды, выезд похоронной команды, немножко вангования и пара локальных срачиков.
×
×
  • Создать...