-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
Xtreme 3 они как раз и отказались выпускать на западе из-за SJW. Видимо, вонь неогафа и ресетеры оказалась сильнее кошельков потенциальных покупателей
-
Надеюсь самурайская гордость осталась или хрен там?
-
Еще о политике Twitch не забываем, а у них последнее время кукушка знатно едет. Недавно была история, что стримершу за упоминание двух полов забанили. Хотя после приколов Юбисофт со сменой тела я уже ничему не удивляюсь
-
Теперь Вавра пролетит как фанера над Парижем, если заикнется в сторону ущемленных
-
В Deus Ex MD примерно такой же состав был, правда бонусы временными оказались))) Знакомый шутил по этому поводу, что проще уже было добавить ключ для Артмани
-
Не, ну 2.5 гб в нынешних реалиях херня по сути, но сам факт распыления между этими конченными лаунчерами на пекарне просто раздражает
-
Скворечник не поймешь: то провал, то успех. Сами не знают, что хотят от своих серий
-
Для этого игра должна быть с открытым миром. Как Форза. Там жопа с ProStreet продолжается, хотя по факту Carbon уже был не торт. Относительно оживить поциэнта удалось только Criterion в перезапуске Hot Pursuit, чью формулу таскали еще в двух продолжениях, а потом шарик опять сдулся. Shift за NFS никак не могу считать
-
Я к тому, что на них толком и не посмотришь. Игра ведь линейная в хлам: шаг влево, шаг вправо - расстрел game over. Хотя гонки в американской глубинке (где фермы) и через осенний лес мне понравились Сейчас без рэпчика никуда. А ведь когда-то было так Или так
-
Ну, с SJW сейчас кто только не заигрывает. Кто напрямую, как ЕА, а кто старается лавировать между "угнетенными". Надеюсь, когда-то этот гнойник лопнет MW (канонічный) был хорошей смесью как для любителей Underground, так и для канонічных (с) NFS. Плюс простенький, но все же неплохой сюжетец. А саундтрек... Благодаря ему познакомился со многими группами, которые сейчас до сих пор слушаю. Сейчас... То, что пихают в NFS у меня даже язык не повернется музыкой назвать. Касаемо локаций... Учитывая, что их пролетаешь на скорости от 190 км/ч, толку с них мало))
-
Западные разрабы уже давно днище пробили
-
Если продюсеры и креативщики живут в параллельной реальности и не читают форумы с отзывами (я понимаю, что большинству насрать и все такое), то потом не надо удивляться пробиванию днища)) Ну, а в моем случае последней нормальной игрой, как ни странно, был Most Wanted (каноничный который), а на фоне того треша, что выпускали последние годы и Undercover внезапно стал годнотой. Что касается Run... Возможно, игра была бы неплохой, если бы не ее линейность. А вообще, серии давно пора на покой. Её за почти 30 лет уже досуха выдоили
-
Ну, о Митре ничего не скажу, но Серланда по БФ4 помню, когда на ЛА спихнули поддержку. Тамошний ребаланс до сих пор вспоминаю с содроганием. Удивлен, как ЛА копейку не похерили таким образом
-
У Йен нервы сдали в очередной раз
-
Нью-Йорк хоть и знатно набил оскомину, но в первой игре он выделялся ручной проработкой, даже несмотря на знатно похеренную графику по сравнению с демками
-
Не, ну если ты на пастгене играла GTA5 с 4 метров, то да, разницу не сильно ощутишь))) Но у меня расстояние между телеком и диваном около 1.5 м, потому это был тихий ужас для моих глаз. Я вообще удивлен, как Роки заставили ее работать, особенно на PS3 с ее мизерным количеством памяти.
-
Ну, в принципе, если Роки сочтут выгодным, то могут довести оригинальную версию до состояния некстгена. Та же GTA5 как две разных игры выглядит на разных поколениях.
-
DX12 хорошо работает и в Shadow of the Tomb Raider. В городах на 11-м 30-40 фпс. Я просто охренел, когда включил FPS Monitor. Думал у меня глюки. Включил 12-й и как пошептало. При этом вне городов фпс в норме.
-
Вообще вылетело посреди миссии. Как говорится, лишний раз смеюсь с этих идиотов, которые все беливят в облачный гейминг