-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
Если рассудить трезво, то год сплошное разочарование. Издатели (вроде ЕА) даже не стесняясь начинают говорить, что вертят игроков на одном месте вместе с их мнением (да-да, я о Батле сейчас). Пожалуй, только Sony стали лучиком света в темном царстве жопы со своими эксклюзивами. RDR2 пока не играл, так что сказать ничего не могу. На ПК-рынке тоже не все так однозначно, поскольку кому-то не хватает денег и надо пилить еще один долбанный лаунчер к плеяде тех, что уже есть. Короче, 19-й год - год японщины у меня. RE2, DMC5, Ace Combat 7. Хотя формально, он у меня начался летом с выходом Yakuza 0 на компах, но ее надо играть с незабитой головой, поскольку переведенная на английский азиатчина для меня чужда, равно как и японский язык, который вообще не перевариваю. Но надо собраться силами, ибо показатель годноты зашкаливает. Ну, и самое главное, хочется чтобы Филимон таки смог в конкуренцию, чтоб Sony не расслабляли булки.
-
Windows Media с паком кодеков и ничего больше не надо :P
-
После Акумы в TEW, на любой другой челлендж смотришь с иронией. Хотя вру, "Майн лебен" в Wolf2 смотрится куда дебильней. Консольщикам не завидую с этим трофеем. На ПК порой сливался на ровном месте
-
-
Этот год без вариантов, так что выбор чересчур очевиден
-
У меня первый такой же был с 3.5 джеком, ASUS. До сих пор работает, надо будет с гаража притащить и стряхнуть пыль xD А вот второй DVD да, проблемным был, кнопка запала, потому что каретку вечно заталкивал рукой)) Но открывался иголкой без проблем
-
Что это у вас за дисководы такие были? У меня по нажатию кнопки диск всегда тормозился, а вот если иголкой поковыряться, то да, можно было по морде получить xD
-
Кто-то из завсегдатаев пользуется DSR/VSR? На 10-ке давно замечаю такую хрень Плюс после сворачивания или выхода из игр, где я использовал DSR, на рабочем столе начинается каша: часть окон за пределы монитора уезжает, часть уменьшается до различных размеров, сами окна приложений выходят из развернутого положения. Самое смешное, что 7-ке я подобных вещей не встречал, равно как и на 8-ке.
-
Да нет, как раз все норм. RE тоже пошел по пути экшона и кооператива, за исключением 7-й части. Впрочем, это уже другая история (с)
-
Если к команде приставили отбитых маркетологов, у которых шаг влево, шаг вправо - расстрел, то такой путь был очевидным. В возрождение серии ближайшие годы не верю, а то и вообще никакого реборна не будет. А чтобы хоть какие-то подвижки произошли, нужна смена приоритетов, причем, как бы парадоксально не было, игроки сами должны сделать выбор: нормальные игры или потребление дерьма в виде Фортнайтов и прочего непотребства, которое сейчас делает деньги на пустом месте. Третья часть как последние Resident Evil: название носит прежнее, но смысл уже банально не тот
-
Тут согласен, особенно в свете выпуска тупо незаконченных Mercenaries и The Saboteur, которые похоронили Pandemic. Bioware лишь чудом удалось тогда спастись, хотя в ME2 датамайнеры тоже нашли немало незавершенного контента. Но тем не менее, это были золотые годы. Прям как эра пиратства Я к ней чуть позже приобщился, когда заканчивал школу, но тем не менее Dead Space сумела надолго отложиться в памяти. Особенно вспоминаю первый раз, когда я играл ее в наушниках... От внезапного появления некроморфа за спиной с его криком, лязгом металла и эхом в узком коридоре... Долго не мог прийти в себя, ибо с колонок банально не то, сам понимаешь. Даже Резидент имел не такой шикарный аудиодизайн, а в основном полагался на традиционные для японцев костыли по ходу игры: идиотские тайминги и управление О да, конец первого десятилетия и начало второго ознаменовались кучей внедрений сетевых компонентов где надо и где не надо
-
Забыл, что эпик стор для разработчиков, а не для пользователей?))
-
Ядрен батон, а ведь в октябре первой игре 10 лет стукнуло... Сейчас просто страшно проводить параллели между ЕА 2008-2009 гг. и ЕА теперешними
-
БО4, Овердрочь, Осада. БФ5 не знаю, если кучу бабских криков и откровенно идиотских кастомизаций сможешь выдержать, то вэлком
-
В каком-то интервью он заикался, что хочет видеть больше японских игр у себя
-
Думаешь не сделает? Филя ж спит и видит триумф х-ящика у япошек, правда для этого ох как надо будет постараться
-
Только ты не учел две вещи, которые Фил ему может дать: свободное бабло и свободу маневра. Скворечник хрен Сакагучи такое счастье предоставит
-
Бабки у подъезда поговаривают, что Фил возможно готовит Lost Odyssey 2, поскольку в сентябре были обновлены права на торговую марку, а в мае у него была встреча с Сакагути
-
Минутка истории для тех, кому интересно. Один из немногих уцелевших автоматов Федорова
-
http://www.realhardtechx.com/index_archivos/Page1846.htm Тут смотри. Есть ссылки на обзоры, где блоки "без одежды" показывают, заодно узнаешь кто реальный ОЕМ-поставщик начинки