Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. Нет. Физикса два вида: один интегрируется в движок, второй же аппаратный, для которого и требовались карточки кожанки=) Реализации аппаратного можно по пальцам рук пересчитать, Аркхэмская квадрология самый известный пример. Правда на последний уже давно забили, даже сам Хуанг о нем не вспоминал, как и о SLI, 3D Vision и пр. Ну, а DLSS все же более перспективная фича, которая поможет бустануть фпс в кривом индусском коде особо прожорливых играх. Естественно, при условии, что будут стараться окучивать разрабов.
  2. Они за счет видеокарты работали. Если забыл, были отдельные платы с одноименным названием. Но технология не взлетела, ибо из-за полутора игр никто не будет покупать кусок текстолита за сотню баксов. Потом кожанка приобрел себе сей сабж и начал интегрировать на свои видяхи.
  3. Ты видимо забыл, как лагал физикс лет 10 назад. Сейчас да, за счет проца он тащит, но тогда нужна была либо карта нвидии, либо пытаться городить комбинацию амд+нвидия с помощью фиксов (кожанка тогда на уровне дров блокировал его работу, если в системе была обнаружена карта другого производителя).
  4. djava

    Splinter Cell [серия]

    А знаешь, что самое забавное? Даже спустя 15 лет, несмотря на всю ее линейность и то, что знаешь каждый закоулок на каждом уровне, ее все равно приятно переиграть.
  5. Как вариант, кожанка может прозреть и сделать его доступным для всех. Но на картах конкурента работать будет хуже или вообще никак. Типа как аппаратный physx в свое время. А если ближе к теме, от DLSS я бы в RDR2 не отказался, поскольку это одна из самых всратых оптимизаций нынешних лет и эта фича хотя бы немного могла добавить производительность без лишнего колдовства с настройками.
  6. И буст производительности некислый.
  7. djava

    Resident Evil [серия]

    Добрался до демки, в целом впечатления положительные. Конечно, прикид Джилл в лучших традициях нынешнего игропрома с нейтральным стилем (майка-алкашка со штанами уже хуже бельма в глазу). На релизе сразу на классику сменю, ибо это ужас. А вот управление и особенно маневр уклонения реально через жопу работают. Вроде видишь, что проскользнул мимо зомбаря, а он берет и все равно хватает. Напомнило 4-го выжившего, когда проходишь мимо тела, которое стояло спиной к Ханку и по взмаху волшебной палочки сразу хватает его.
  8. Я ее не закончил (после DMC планирую добить, ибо не комильфо такой шедевр запускать), но спустя 4 главы сходств с гта не увидел. Да, казалось бы структурно они похожи (открытый мир, мафиозные разборки), но ощущения от игры совсем другие.
  9. Странно, думал ты по такой японщине кайфуешь.
  10. Якудза вам в хату, правда только первые три, с остальными пока волынку тянут.
  11. Без кулстори о сложности фростбайта будет нещитово.
  12. Да, продолжение Квантума я бы хотел, ибо весьма жирный клиффхэнгер в конце оставили.
  13. Неужто у Ремеди все так плохо, что они пошли на этот шаг?
  14. djava

    Prince of Persia [серия]

    На реддите появились слухи о ремейке трилогии "Пески времени". Итак: релиз осенью 2020-го; анонс произойдет на конференции Е3 в виртуальном формате; игровые механики и сюжет из оригинальных игр, но с новыми фичами (надеюсь не открытый мир - прим. от меня); Юрий Ловенталь возвращается к роли Принца. Ну и чувак опубликовал концепт-арт для затравки.
  15. djava

    Silent Hill [серия]

    Обычно такие моменты не любят подтверждать, а анонс может произойти во время какого-то мероприятия. Так что малюсенькая, но все же надежда имеется.
  16. djava

    Judgment [Project Judge]

    Особо не слушал xD Мне она в рекомендациях попалась, ибо недавно смотрел как маджонг в Якудзе играть. И долго не мог въехать на каком языке поют. Начало на английском, дальше тарабарщина какая-то. Потом смотрю лирику и таки да: часть песни на английском, часть на японском.
  17. djava

    Judgment [Project Judge]

    Песня из интро мне мозг сломала. Может кого ошарашу, но впервые слышу микс японского и английского.
  18. djava

    Resident Evil [серия]

    Задрочи Немезиса ножом
  19. djava

    Devil May Cry [серия]

    Score for Dante! I'm up one! (c)
  20. djava

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Булшоты никогда не были редкостью в игропроме.
  21. djava

    Half-Life [серия]

    Для нишевой игры некислое число.
  22. Как уже писал во "Впечатлениях...", пройдя второй раз, мнение не сильно изменилось, но и хуже не стало. Рваный сюжет и слабые персонажи, подкрепленные техническими косяками свели на нет потенциально новую дилогию/трилогию/квадрологию (нужное подчеркнуть).
  23. Правда непонятно, фейковый ли аккаунт или же нет.
  24. djava

    Console Perk

    Надеюсь, тянку создал? =3
×
×
  • Создать...