Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kekmaster ACR

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

Весь контент Kekmaster ACR

  1. Нет, в настолке просто бросаешь кубик и при удаче получаешь вещь(немагическую). Крафт магического именно игровыми персонажами выпилили после 3.5, это, в лучшем случае, дополнительные правила во всяких книгах мастера, гайдах Занатара и прочем.
  2. То есть, даже в мультиплеере в диалог не вмешаться, если, например, у тебя хорошая Мудрость и Проницательность, и ты спалил, что НПС врёт, а твой харизматичный, но тупой тиммейт нет?
  3. Ну дык. Бэйн, Баал, Миркул.
  4. Kekmaster ACR

    Dragon’s Dogma [серия]

    Чем выше ранг, тем больше абилок доступно на выбор.
  5. Kekmaster ACR

    Dragon’s Dogma [серия]

    Ассассин в целом почти такой же страйдер, только с меньшим уклоном на залезание на мобов и больше на прямой бой. Мистический рыцарь при хорошем сетапе выдаёт дикий урон, в остальное время это хороший танк с неплохим уроном. Единственный недостаток - чтобы дамажить, нужно предварительно вкачать оба класса мага и воина и взять аугменты на магическую и физическую атаку. Мистический лучник это тот же лучник, но с самонаводящимися стрелами со стихийными эффектами, и с магическими скиллами на кинжалах. Тут для дамага тоже придётся вкачать как минимум оба магических класса предварительно. Вообще рекомендую залезть на вики и самой всё посмотреть, там весьма хорошо написано, посмотреть видяшки с демонстрацией классов.
  6. Kekmaster ACR

    Dragon’s Dogma [серия]

    Что конкретно-то интересует? Как попасть на гибридный класс(спойлер - просто заплатить 1500 очков), или как играется? Секретные усиления только на DLC острове, а это эндгейм после эндгейма. Нет, можно канеш и пробежаться там голым персонажем 10-го лвла и попробовать набрать 1-2 свитка аугментов на удачу, гайды есть.
  7. Да как и в настолке. Три слота же на тело - броня(armour), тело(body) и грудь(chest). На теле мантии\пальто\тренчи, на груди рубашки\жакеты. На каждый слот свои предметы с разными магическими свойствами.
  8. Дампиры хотят знать ваше местоположение.
  9. Всегда за любую живую озвучку, неважно насколько плохую, потому что если нет спроса => нет предложения => нет улучшения ситуации.
  10. Magic: The Gathering wants to know your location. А если серьёзно - то настолка и основывающаяся на ней вселенная существовала ещё за двадцать лет до БГ, существует двадцать лет после, и будет существовать ещё лет десять точно. Нападки на правообладателей просто смешны. Игры являются частью, дай бог 1\100, от настолки и связанных с ней вселенных, а не наоборот. Иначе говоря - приблуда, если выражаться чётко и понятно(нет, я не настолкофаг, просто довожу информацию). В отличие от тех же ДА и МЭ, где игры являются основой вселенной. Ситуация с Патчфайндером в этом плане, к слову, абсолютно идентична. Игры по ДнД по определению являются каноном лишь в том случае, когда они не противоречат остальным источникам. Я просто ещё раз вслед за постами выше напомню, что существуют новеллизации серии БГ, в которых и описан каноничный Баалорождённый. Можно, конечно, плеваться и топать ножкой, но это ничего не изменит. Ещё раз - правила диктуют правообладатели вселенной, а не игроделы, они же определяют, какой исход принять за основу в дальнейшем. Такая ситуация не только с играми, но и с модулями самой настолки.
  11. Kekmaster ACR

    Ведьмак / The Witcher

    Посмотрев первый сезон, я могу сказать, что создателям сериала стоило поступить со вселенной Ведьмака точно так же, как поступили создатели фильма Яркость со вселенными Шадоурана и прочих киберпанков, откуда черпали вдохновении. А то Хиссрич и ко домашнюю работу списали, и даже поменяли её так нехило, что почти непохоже на плагиат, а вот выдать за своё почему-то забыли. Запилили бы вместо этого свою собственную новую вселенную по мотивам с Членгаардом, негроэльфами и негро Эитнэ, деградировавшей куда-то в сторону в40к(зочем) магии, недовильгефорцем и прочим блекджеком, где он бы смотрелся уместно. Йеннифер, кстати, забрала на себя не только роль Филиппы, как уже говорили, но ещё и Трисс. Вот эта вот сцена с огнём в последней битве должна была быть её. А не вот этот вот непонятный косплей друидов. По поводу самострелов у дриад - это, кстати, довольно логично, только не с фентезийной точки зрения) Натянуть боевой лук не каждый мужик сможет, а с самострелом таких проблем нет. Остаётся только порадоваться за пана. Он по большей части тот ещё п... оляк, но пишет неплохо, ещё один плюс к известности заслужил. Как и за Проджектов, у которых пошёл рост продаж. У Дикой охоты в стиме 99% положительных отзывов за последнее время. Кек.
  12. Kekmaster ACR

    GreedFall [серия]

    Тот, чей разум связан с моим(в одно целое).
  13. Хм, а сделать городами кроме столицы и Питакса ничего нельзя больше, я так понял? А то же у ремесленников 3 тира мастерских, но 3-ий разблокировать никак нельзя. Хотя мне Кимо Тавон свой шедевр-лук принёс вообще при деревне. А Тирваль несла год и так и не донесла до конца игры.
  14. 1.0.15б, всё шикарно работает. Я сейчас не про дом, а про самую последнюю главу, я видел несколько комментариев на стимовском форуме с жалобами, что слишком сложно, мало того, что кастовать под проклятием можно не все заклинания, так ещё с 50% шансом провала.
  15. Кстати, у меня дебафа на 50% провала заклинаний не было в финале. Это последствия решений, или баг?
  16. А можно натолкнуть, что там надо сделать с Нириссой, чтоб сразу игра закончилась? Я уже Извечного завалил(кстати, почему не дали его убить по-нормальному? это вполне можно по лору), но таки интересно. Да, все квесты, невыполненные до захода в домик, проваливаются. В эпилоге со всеми показателями Х было всё очень хорошо с королевством. Кстати, а слайды по каким показателям идут? У меня были экономика с армией со ссылками на принятые решения, остальное, я так понимаю, солянка?
  17. Чтобы Дикая Охота умирала, нужно убить Монарха рядом с ними. С ним они неуязвимы. Баф свобода движений(freedom of movement) против их паралича работает, как часы у меня.
  18. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    С количеством одобрения? С выполнением его личного квеста? С прогрессом истории? Честно, я понятия не имею, я вообще стриггерил все три разом уже в середине 4-ой главы)
  19. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Нет, с наличием Линдзи в партии этот диалог с книжкой никак не связан.
  20. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Скорее уж Баг-Багом, по количеству багов-то.
  21. Пофиксите, пожалуйста, триггер квеста Нок Нок и возвращение Короля. Сейв с багрепортом я отправлял на оф. почту техподдержки. Воспроизвести проблему очень легко - при разговоре в тронной зале, если Нок Ноку ответить "Значит, ты должен разобраться с Королём" и только потом согласиться пройти вместе с ним на поляну гоблинов, квест не появляется в журнале, и выполнить его нельзя. Если соглашаться сразу, то всё нормально. И проект "Быстрое развитие", который сокращает время для подъёма рангов советников в два раза. Он тоже не работает, советники как утаскивают барона на 14 дней, так и утаскивают и после завершения, вместо положенных 7. Ещё такая проблема - почему-то у ГГ(и только у него) оружие в ножнах не сидит, как положено, а висит в воздухе, что в меню персонажа, что в гире. При создании персонажа я делал его леворуким, но это не зависит от того, в какой слот ставить оружие, в левый или правый, отображается криво.
  22. Все советники открываются при показателе 60 и ранге 3 основного показателя. То есть, хранитель при армии 60 и её ранге 3, и так далее.
×
×
  • Создать...