-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kekmaster ACR
-
Сломанный амулет Рогача можно как-то восстановить?
-
Появилась в баронстве возможность "Прибыл новый торговец". А что с этим делать, где искать? И как пройти на этот чёртов Лысый Холм?
-
Зависит от касаний. В настолке касания ближнего боя идут от силы, как и любая ближняя атака по умолчанию, но с чертой(Weapon Finesse здесь перевели как Искусное владение оружием, насколько я знаю), переходят в ловкость, как и дальние. По поводу магуса и оружия - при диапазоне 15-20 шанс крита, на самом деле, не 25, а 30 процентов. 15-20 это шесть кубиков, каждая еденица кубика на двадцатке - 5% шанс. Магусу пойдёт любая одноручка с диапазоном крита 18-20, скимитар будет лучше, чем рапира, потому что больше монстров, неуязвимых\с сопротивлением к колющему урону. Если играете за кенсая(святой мечник), то можно взять эсток, он как рапира, только 2к4 вместо 1к6 урона. Силовой магус имеет абсолютно такое же право на жизнь и ничем не хуже магуса через ловкость, если вы только не берёте святого мечника, который не может носить доспехи. Класс защиты в латах будет ничем не хуже(избегать атак касанием есть другие способы, вроде маскировки, плюс невидимки не будут делить вас на ноль). И в качестве плюса отсутствие необходимости тратить черты и большая свобода в выборе оружия. Единственная возможная пробелма - спасброски по реакции, но урон по хп легко лечится.
-
Сколько опалённых фрагментов ожерелья всего и где они, кто-нибудь нашёл?
-
Клоп-отшельник в пещерах под старым платаном нужен зачем-то?
-
У алхимика - это экстракты-формулы, эффекты которых аналогичны заклинаниями. Прочитайте хотя бы описания классов из настолки, там всё обосновано.
-
Стрелки весьма очень за счёт того, что стреляют по классу касания, а не обычной защиты. Осечки сводятся к нулю чертами и зачарованиями оружия. Но игра явно не про огнестрел пока что. Лучше введите возможность скрывать плащ и шлем. И настраивать цвета персонажа уже после его создания.
-
На карте Древний Дуб в первой главе можно как-то дойти до, собственно, дуба? Тролля убил, до дуба дойти никак.
-
Хм, а как-то скрыть слот шлема можно, чтобы он не отображался на персонаже?
-
Хм, а что за капканы и смола при нападении на пост Олега? С алхимическим огнём всё понятно, а как настроить силки ума не приложу.
-
Если бы они продали свой секрет сжатия файлов игры разработчикам Винрара, они бы озолотились куда больше, чем на своей игре
-
У меня и у кучи людей из стима предзагрузка размером 0 мб хД
-
Да, я чуть-чуть офигел, когда на первой карте на меня попёрли два врага по 3-4 отряда, а Мак чуть ли не на базе с 1 стоял Да ладно, бегемоты тащили друг друга) И даже вытащили!
-
Тоже очень давно не играл) Большое спасибо, было очень лампово. Очень жаль, что с голосом в этот раз не смог. В первой катке меня, некрона-нуба, вражины почти слили, но вы очень оперативно спасли) Во второй полегче, тауситов я чуть-чуть получше знаю.
-
Только если взять у кого-то аккаунт, у кого разблокирована бета.
-
И не будет уже доступна для тех, кто не успел.
-
Некоторые разрабы узнали о том, что их игра портируется на сосноли через год после релиза только когда им об этом сказали в дискорде
-
Да нет) Взять те же мемесы из вахи 40к про Кровавых Сорок Воронов
-
Ну, бетка Кингмейкера получилась лучше(по забагованности\графону), чем ПОЕ2 на выходе, так что...
-
Всё вроде бы шикарно, но вот это вот "сзади" вместо "назад" на экране персонажа просто убило
-
Смотря чем. Если выпить зелье или кастануть спелл - да. Если своим собственным наложением рук - нет. По-крайней мере, в настолке так.
-
Ну, на 700 рублей лично для меня игра тянет уже хотя бы по последним бетам, мне куда больше не нравится именно то, что игра + непонятные по масштабам DLC + всякие финтифлюшки + цифровой модуль от Авеллона стоит более чем в 2 раза дороже, чем с сама игра. В случае со всякими убейсофтами и еа это обоснованно, тк там DLC больше, чем сама игра, но здесь? Похоже, вирус Мейл.ру таки проявился)
-
Предзаказ с сизон пассом дороже, чем аналогичный предзаказ ПоЕ2 с сизон пассом? Лоол. Ещё и непонятно, что они там собираются за DLC включать. Слишком расплывчато.
-
Система пробивания неплоха до перехода на ПП. Поэтому я тупо при перепрохождении возьму мод, который убирает этот бонус в +2. Вдохновения\воздействия работают тупо по модульной системе, если правильно помню. Если есть вдохновение третьего тира, и вешается проклятие первого тира, то проклятие не срабатывает, вдохновение сбрасывается до 2-го тира.
-
Ее, вот это нёрф! Теперь фаерболл 3-го круга круче чем спелл 4-го, только с большим АОЕ. *Мимонекрофил*