Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kekmaster ACR

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

Весь контент Kekmaster ACR

  1. Все классы с милишными фулл-атаками(типа роги, паладина, варвара) играются намного лучше с дуалами. Монк, у которого много основных атак, может выехать и на двуруче. Преимущество в скорости несколько сглаживается при получении шлема у работорговцев на -10% к восстановлению при использовании двуруча. До 1.1 было 20%, и было вообще хорошо. Двуручи по скорости такие же как мечи(4 сек базовое восстановление). На восстановление заклинаний оружие в руках никак не влияет.
  2. Это фича. Целый архетип заточенный под мили-рейнджера есть.
  3. Я уничтожил, и при этом карту оставил себе, всё нормально >_>
  4. Конкретные пожелания - прямо из головы могу вспомнить пока только ситуацию в некоторых описаниях, где говорится про воздействие на разные характеристики(afflictions). Не знаю, как в русской, в английской есть ссылка только на описание самой характеристики(Интеллект), а на список самих воздействий нет, как у других воздействий.
  5. Если можно, тогда, потенциально, можно замутить и такое, с сокращениями и тултипами. Правда, тебе лишняя работа. Возможно, если будет спрос, а так - как обычно, по полной.
  6. Не-не, я КЗ просто сократил, сорян. Так-то всё нужно делать полным. Кстати, вроде бы во второй части завезли тултипы всплывающие - там, про лор, про механ(разъяснение вдохновлений, и такое прочее). Можно ли самому мутить такие штуки, или нет, на нужное тебе слово?
  7. Или же +25% урона(Огненный\огненный) \ +3 КЗ(Огненный). Смотри уж сам, возможно, у меня какое-то извращённое видение всего этого, как человека, привыкшего ко всяким Armor(Slashing) и прочему, потому что я играю в 99.9% случаев в английские версии игр(не считая ведьмака).
  8. Ну, надеемся, что это только бета патча, и в релизе всё будет норм. Например, они перестанут и дальше калечить двуручники.
  9. Может, все типы урона сделать как - +25% урона(Огненный\Ледяной\Разъедающий\Оружия, в случае если просто урон сверху) и т.п.? Склонения - на самом деле, все три варианта пойдут. Я бы выбрал 3.
  10. Как ни странно, играя на 3.07, не встретил аббата, отпустив Малую Воду.
  11. У меня 16 гб ОЗУ и долгая у меня только первая загрузка. Дальше секунд 10-15, не больше.
  12. В общем и целом, патч не слишком уж плох(он всё ещё плох, но не так уж и очень), не считая эффекта "20 лагуфетов" на Ветеране и ПП. Большинство нерфов способностей оправданны(файтер и монах, я смотрю на вас), не считая откровенного идиотства вроде опускания сайфера ещё ниже уровня плинтуса и нерфа большинства вещей, которые в отличие от нагрудника Дьявола никому ничем не мешали(его-то как раз правильно нерфанули, хотя и перестарались). Ну и да, убрать единственный нормальный источник т3 воодушевления Интеллекта у Певчего просто потому, что оно было имбовым... 10\10. Это как занерфить 10% шанс прока способности на кинжале до 3% из-за того что монах с варваром его слишком часто прокали АОЕ, вместо того чтобы убрать прок у АОЕ.
  13. Всё занерфить. Увеличить сложность путём тупого добавления большего количества мобов. Б - баланс.
  14. Если эта проблема после обновления драйверов, возможно, поможет откат. Иначе - либо видеокарта отстой, либо игра в принципе с ноутами не дружит.
  15. Это самый обычный краш, причин может быть много. Нужно больше сведений - что делали, за кого играли, на какой версии, обновляли ли драйвера, и прочее.
  16. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Не убедить его в конце первой игры, что Магран снюхалась с Воедикой.
  17. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Стоика не жертвовал, в жаровне не было. Возможно, если он самоубьётся, то тоже так проявится.
  18. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Ещё как говорят. Они могут начать считать на родном языке вместо иностранного, сказать "Традуче"(итальянский), вместо "переведите", и так далее, и тому подобное.
  19. Это имеет смысл, если перчатки\ботинки\прочая не имеют особых(магических свойств). Нет, можно и заморочиться, но гораздо легче отдать всю броню собственно броне, а магию отдать на откуп перчаткам\прочему. Разумеется, в играх типа Mount & Blade или KCD это требует совершенно иного подхода. В ДОС2 меня настолько достала охота за предметами на высоких уровнях, что я просто скачал чит коммандера просто ради удобного магазина.
  20. А они должны? Тогда бы пришлось вводить отдельную броню для отдельных частей тела, соответствующие атаки, и прочая.
  21. Ну, на острове Некетаки есть ксаурипы с превосходным лутом. Тоже тысяч 50 срубить мужно.
  22. Ну, если ты уровня десятого и есть чем снимать положительные эффекты(типа визардовского спелла 3-го круга) у вражин, то абордаж вполне-вполне можно затащить. Там главная проблема - воины, которые на себя постоянно накидывают два стака баффа, дающего 50% исцеления от урона. Итого, секунд 40 их дамажить вообще нельзя, если не снимать. Или если есть вменяемая команда и корабль(желательно взять самые дальнобойные пушки и тупо закайтить), можно и в морском бою одолеть.
  23. Зачарования стоят по 3к(не считая качества). Ингредиенты - не более 500 медяков. С деньгами в игре вроде как проблем нет. Если что, всегда можно грабануть галеон ВТК возле Некетаки, там куча легендарного лута. Есть же специальные шумелки(Sparkcrackers, не знаю, как локализовали), отвлекающие внимание. Плюс всякие зелья на стелс.
  24. Штраф от рапиры снимается зачарованием. В хранилище Бардатто можно пройти, если сразу же их примирить, не завершая квесты. Тогда дом Бардатто не будет на полной тревоге, и можно будет прокрасться.
  25. Kekmaster ACR

    Сопартийцы

    Разве Зоя не связана там каким-нибудь запретом своего ордена гхаунитов на эти самые дела? оО Просто вроде как её наставница в порту Мадже говорила про то, что, вот, Вотчер, береги её добродетель(virtue) и всё в этом духе.
×
×
  • Создать...