Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kekmaster ACR

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

Весь контент Kekmaster ACR

  1. Обновил драйвер(до 397.64, с 385.41), игра до этого крашнулась всего один раз за 50 часов. Теперь с периодичностью 30-60 минут игры тупо вылетает на рабочий стол, звуки игры и курсор остаются(а если потыкать, можно понять, что даже персонажами можно управлять), но картинка остаётся от рабочего стола Good game, well played.
  2. Нет, соулбаунд булава не в том месте, где старый эльф. Ещё один храм, где точно уже забыл, увы. Ещё одно оружие с привязкой нашёл где-то на острове где-то южнее Чёрных островов. Полэкс с привязкой к воину, варвару и друиду. Находится на потерпевшем крушении корабле. Однако, судя по всему, эвенты у всех мест такого типа(могилы, заброшенные башни\лагери) рандомные, так что хрен его.
  3. Он апает намного медленнее других.
  4. Энгольеро до Эспирс себе заполучить можно?(квест с катакомбами Бераса)
  5. Баг. После звона колокола сразу должна быть катсцена как он выбегает и подбегает почти прямо туда, где и сам колокол.
  6. Визард очень хорошо работает в мультиклассе с почти любым физдамагером из-за бафов(здесь, кстати, можно и специалиста брать, но, учитывая, что уровень силы даст +10% или около того к длительности, особого смысла тоже не имеет). Тут и на защиту с атакой, и кастуются большинство за полсекунды с нулевым восстановлением. Если чистый визард - то контроль, дебафы и урон на все случаи жизни. Всё как в первой игре. Гримуары некоторые повышают количество кастов и дают доп. особенности(плюс в некоторых уникальные касты). Например, я в лавке Аркемира спёр гримуар на +1 к кол-ву всех кастов и прерывание при нанесении урона спеллами. Единственное, что бесит, приходится Алота респекать при каждом новом гримуаре. А вот механика пробивания совершенно долбанутая. За каждый пункт армора выше пробития -25% урона до -75%. Если пробитие 2х+ больше защиты - +30% урона. Вроде бы неплохо(например, в первой части крит дракона на 300 урона срезать ну вообще никак бы не получилось), но перемудрили.
  7. А что за личный квест у Текеху и как триггернуть? Уже поговорил с ним и с королевой, а он молчок.
  8. По поводу невидимости сохранений - одна из возможных причин, у меня было такое, 3 сейва, при попытке их загрузить, просто пустые окошки сейвов без имён. Причина в том, что в первой части я играл на русском(и имена персонажей соответственно русские), во вторую играю на английском. Приходится на время создания персонажа переключаться на русский, а потом обратно на инглиш. После этого всё хорошо. За Велу спасибо!
  9. Где найти пирит? А то уже куча ингредиентов для чарки, а просто сделать вещь хорошего качества не могу(
  10. Кто-нибудь нашёл, где наносить острова на карту? А то я уже два исследовал, а назвать никак не могу.
  11. Я так понял, что им убрали инвиз и иммунитет к магии, но апнули класс защиты до 30 с копейками. Если оббафаться на попадание и статы(которые тоже дают + к попаданию), можно иногда и попасть.
  12. Виспы - это здоровенный привет из настолки, где они ещё и невидимые с иммуном к магии. Я прекрасно понимаю, почему будут гореть нубы, но вот почему горят те, кто знаком с настолкой - нет. Наверное, им просто никогда не попадались эти гадины.
  13. Kekmaster ACR

    Divinity: Original Sin [серия]

    Портом на сосноли вместе с Бандай Намко.
  14. Пятые герои. Это из известного. Авелоний написал(полностью или частично, я не знаю) одного из компаньонов - Амири, и вроде как-то связан с гоблином.
  15. Если они ничего не изменили из настолки, то классовые навыки просто получают +3 к проверкам, если в них вложено хоть одно очко.
  16. Да, в компьютерной игре, возможно, не зайдёт такая система веса. Должны что-то сделать, ну, или, просто сделают лёгкий уровень сложности, при котором перегруза не будет. Я не знаю, как в игре, в настолке на 1, 5, и каждом 5 последующем, плюс список очень ограниченный.
  17. Система перегруза - точный перенос из настолки. Так что бучу подняли скорее всего только те, кто и в настолке тупо не следит за ней) Ну и те, кто не играл в принципе. Ну, тут надо знать настолку. Во-первых, у паладина больше атака(ибо базовая прогрессия +1\уровень, у клерика 0.75\уровень), больше спасброски(паладины добавляют модификатор харизмы к спасброскм), другой список заклинаний. Другие особенности класса, типо способности баффнуть оружие(призыв маунта, насколько я помню из чтения форума, убрали из игры). Ну и куча других нюансов. Владение оружием\доспехами - опять же, судя по настолке, в ней у этого архетипа были бонусные фиты(в локализации, похоже, это будет называться "способности"), на которые и берётся в том числе и владение оружием.
  18. Кингмэйкер - это, пожалуй, самое песочное из всех песочных приключений к ПФ. Играть в него тупо 100% "по книге" не то, чтобы нежелательно, а почти противопоказано. Если хочется именно сюжетности, то есть целая куча других, менее песочных модулей в практически любом антураже. Ну и опять же, Украденные Земли - это дикий-дикий фронтир, где как-раз таки происхождение мало на что влияет.
  19. Kekmaster ACR

    Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    Выше шанс крита, больше эффектов при крите(в зависимости от типа оружия и места удара - в голову может оглушить\ослепить, даже сбить с ног иногда, и так далее), но со штрафом 50 30 в голову руки\ноги соответственно.
  20. Kekmaster ACR

    Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    Изначально бекстаб только кинжалами, при эксперте - мечами и топорами. Да, а технологические - наоборот.
  21. Kekmaster ACR

    Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    Навык удара в спину - его не обязательно из стелса юзать. Просто удар со спины во время боя, с дополнительными плюшками вроде обхода брони и увеличения крита при прокачке. А так - мастер скрытности подкрадывается только так(даже прямо на виду в бою), плюс можно врубить режим боя, в нём прокрасться и ударить. Ну и есть такие заклинания как Оглушение и невидимость. Лампочка - это значит плохое освещение, стенка - враг за укрытием(как правило в лице другого персонажа, но не всегда), глаз - враг дальше радиуса поражения стрелкового оружия. Кто-нибудь знает, если взять бэкграунд Учёного Идиота(Idiot Savant), которое включает "тупые" ответы персонажа, но апает инту, квесты всё равно будут недоступны некоторые, завязанные на интеллекте?
  22. Kekmaster ACR

    Tyranny

    Нет, там в ключе "ваши разборки меня задолбали, сдохните все".
  23. Kekmaster ACR

    Tyranny

    В последнем квесте цепочки Раны, где выносится решение о её правителе, можно сменить решение и всех вырезать.
  24. Kekmaster ACR

    Tyranny

    Туда только если проходить за Мелла.
×
×
  • Создать...