-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kekmaster ACR
-
Обновил драйвер(до 397.64, с 385.41), игра до этого крашнулась всего один раз за 50 часов. Теперь с периодичностью 30-60 минут игры тупо вылетает на рабочий стол, звуки игры и курсор остаются(а если потыкать, можно понять, что даже персонажами можно управлять), но картинка остаётся от рабочего стола Good game, well played.
-
Нет, соулбаунд булава не в том месте, где старый эльф. Ещё один храм, где точно уже забыл, увы. Ещё одно оружие с привязкой нашёл где-то на острове где-то южнее Чёрных островов. Полэкс с привязкой к воину, варвару и друиду. Находится на потерпевшем крушении корабле. Однако, судя по всему, эвенты у всех мест такого типа(могилы, заброшенные башни\лагери) рандомные, так что хрен его.
-
Он апает намного медленнее других.
-
Энгольеро до Эспирс себе заполучить можно?(квест с катакомбами Бераса)
-
Баг. После звона колокола сразу должна быть катсцена как он выбегает и подбегает почти прямо туда, где и сам колокол.
-
Визард очень хорошо работает в мультиклассе с почти любым физдамагером из-за бафов(здесь, кстати, можно и специалиста брать, но, учитывая, что уровень силы даст +10% или около того к длительности, особого смысла тоже не имеет). Тут и на защиту с атакой, и кастуются большинство за полсекунды с нулевым восстановлением. Если чистый визард - то контроль, дебафы и урон на все случаи жизни. Всё как в первой игре. Гримуары некоторые повышают количество кастов и дают доп. особенности(плюс в некоторых уникальные касты). Например, я в лавке Аркемира спёр гримуар на +1 к кол-ву всех кастов и прерывание при нанесении урона спеллами. Единственное, что бесит, приходится Алота респекать при каждом новом гримуаре. А вот механика пробивания совершенно долбанутая. За каждый пункт армора выше пробития -25% урона до -75%. Если пробитие 2х+ больше защиты - +30% урона. Вроде бы неплохо(например, в первой части крит дракона на 300 урона срезать ну вообще никак бы не получилось), но перемудрили.
- 190 ответов
-
- 2
-
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что за личный квест у Текеху и как триггернуть? Уже поговорил с ним и с королевой, а он молчок.
-
По поводу невидимости сохранений - одна из возможных причин, у меня было такое, 3 сейва, при попытке их загрузить, просто пустые окошки сейвов без имён. Причина в том, что в первой части я играл на русском(и имена персонажей соответственно русские), во вторую играю на английском. Приходится на время создания персонажа переключаться на русский, а потом обратно на инглиш. После этого всё хорошо. За Велу спасибо!
-
Где найти пирит? А то уже куча ингредиентов для чарки, а просто сделать вещь хорошего качества не могу(
-
Кто-нибудь нашёл, где наносить острова на карту? А то я уже два исследовал, а назвать никак не могу.
-
Я так понял, что им убрали инвиз и иммунитет к магии, но апнули класс защиты до 30 с копейками. Если оббафаться на попадание и статы(которые тоже дают + к попаданию), можно иногда и попасть.
-
Виспы - это здоровенный привет из настолки, где они ещё и невидимые с иммуном к магии. Я прекрасно понимаю, почему будут гореть нубы, но вот почему горят те, кто знаком с настолкой - нет. Наверное, им просто никогда не попадались эти гадины.
-
Портом на сосноли вместе с Бандай Намко.
-
Пятые герои. Это из известного. Авелоний написал(полностью или частично, я не знаю) одного из компаньонов - Амири, и вроде как-то связан с гоблином.
-
Если они ничего не изменили из настолки, то классовые навыки просто получают +3 к проверкам, если в них вложено хоть одно очко.
-
Да, в компьютерной игре, возможно, не зайдёт такая система веса. Должны что-то сделать, ну, или, просто сделают лёгкий уровень сложности, при котором перегруза не будет. Я не знаю, как в игре, в настолке на 1, 5, и каждом 5 последующем, плюс список очень ограниченный.
-
Система перегруза - точный перенос из настолки. Так что бучу подняли скорее всего только те, кто и в настолке тупо не следит за ней) Ну и те, кто не играл в принципе. Ну, тут надо знать настолку. Во-первых, у паладина больше атака(ибо базовая прогрессия +1\уровень, у клерика 0.75\уровень), больше спасброски(паладины добавляют модификатор харизмы к спасброскм), другой список заклинаний. Другие особенности класса, типо способности баффнуть оружие(призыв маунта, насколько я помню из чтения форума, убрали из игры). Ну и куча других нюансов. Владение оружием\доспехами - опять же, судя по настолке, в ней у этого архетипа были бонусные фиты(в локализации, похоже, это будет называться "способности"), на которые и берётся в том числе и владение оружием.
-
Кингмэйкер - это, пожалуй, самое песочное из всех песочных приключений к ПФ. Играть в него тупо 100% "по книге" не то, чтобы нежелательно, а почти противопоказано. Если хочется именно сюжетности, то есть целая куча других, менее песочных модулей в практически любом антураже. Ну и опять же, Украденные Земли - это дикий-дикий фронтир, где как-раз таки происхождение мало на что влияет.
-
Выше шанс крита, больше эффектов при крите(в зависимости от типа оружия и места удара - в голову может оглушить\ослепить, даже сбить с ног иногда, и так далее), но со штрафом 50 30 в голову руки\ноги соответственно.
-
Изначально бекстаб только кинжалами, при эксперте - мечами и топорами. Да, а технологические - наоборот.
-
Навык удара в спину - его не обязательно из стелса юзать. Просто удар со спины во время боя, с дополнительными плюшками вроде обхода брони и увеличения крита при прокачке. А так - мастер скрытности подкрадывается только так(даже прямо на виду в бою), плюс можно врубить режим боя, в нём прокрасться и ударить. Ну и есть такие заклинания как Оглушение и невидимость. Лампочка - это значит плохое освещение, стенка - враг за укрытием(как правило в лице другого персонажа, но не всегда), глаз - враг дальше радиуса поражения стрелкового оружия. Кто-нибудь знает, если взять бэкграунд Учёного Идиота(Idiot Savant), которое включает "тупые" ответы персонажа, но апает инту, квесты всё равно будут недоступны некоторые, завязанные на интеллекте?
-
Нет, там в ключе "ваши разборки меня задолбали, сдохните все".
-
В последнем квесте цепочки Раны, где выносится решение о её правителе, можно сменить решение и всех вырезать.
-
Туда только если проходить за Мелла.