-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные Kekmaster ACR
-
-
41 минуту назад, Ligade сказал:В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать
То есть, даже в мультиплеере в диалог не вмешаться, если, например, у тебя хорошая Мудрость и Проницательность, и ты спалил, что НПС врёт, а твой харизматичный, но тупой тиммейт нет?
-
5 минут назад, Caramel_Colonel сказал:В подсказках на загрузочных экранах упоминается триумвират мёртвых богов, некогда бывших людьми, что, если они?
Дитя Баала.
Ну дык.
Бэйн, Баал, Миркул.
- 1
-
-
Только что, Jenya66 сказал:Больше интересует стоит ли на них спекаться, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с чистыми классами.
Учитывая как меня пинает толпа ящеров постоянно, я, пожалуй, пас.
Ассассин в целом почти такой же страйдер, только с меньшим уклоном на залезание на мобов и больше на прямой бой.
Мистический рыцарь при хорошем сетапе выдаёт дикий урон, в остальное время это хороший танк с неплохим уроном. Единственный недостаток - чтобы дамажить, нужно предварительно вкачать оба класса мага и воина и взять аугменты на магическую и физическую атаку.Мистический лучник это тот же лучник, но с самонаводящимися стрелами со стихийными эффектами, и с магическими скиллами на кинжалах. Тут для дамага тоже придётся вкачать как минимум оба магических класса предварительно.
Вообще рекомендую залезть на вики и самой всё посмотреть, там весьма хорошо написано, посмотреть видяшки с демонстрацией классов.
-
10 часов назад, Jenya66 сказал:Сведущие люди, просвятите меня насчёт гибридных классов и секретных аугументов.
Что конкретно-то интересует? Как попасть на гибридный класс(спойлер - просто заплатить 1500 очков), или как играется?
Секретные усиления только на DLC острове, а это эндгейм после эндгейма. Нет, можно канеш и пробежаться там голым персонажем 10-го лвла и попробовать набрать 1-2 свитка аугментов на удачу, гайды есть.
-
17 часов назад, p1cador сказал:А как будет работать эта самая рубашка? Чисто косметика?
Да как и в настолке. Три слота же на тело - броня(armour), тело(body) и грудь(chest). На теле мантии\пальто\тренчи, на груди рубашки\жакеты.
На каждый слот свои предметы с разными магическими свойствами.
-
3 часа назад, Olmer сказал:18+Понимаете, у нежити нет кровотока. Т.е. в случае влечения к противоположенному полу у вампиров нечему приливать к паховой области. Как следствие - романсилка не поднимается. Поэтому и виагра не поможет. Заклинания, могущего помочь в данной ситуации, в D&D тоже нет. Остается только корень жень-шеня скотчем примотать.
Увы.
Hide3 часа назад, Olmer сказал:По идее с точки зрения биологии вампиров нельзя романсить.
Дампиры хотят знать ваше местоположение.
-
Всегда за любую живую озвучку, неважно насколько плохую, потому что если нет спроса => нет предложения => нет улучшения ситуации.
-
2 часа назад, FrostFox сказал:Игры не могут быть отдельной категорией, у нас тут не "Фаерун тэйлс: Балдурс гейтс", а БГ3, что подразумевает, что основой на которой строится игра должны быть именно БГ1-2, а не непойми что, от неизвестных никому нонеймов из Визардов.
2 часа назад, bol сказал:Тоже не знал о таком "прекрасном каноне" который придумали эти левые чуваки
Magic: The Gathering wants to know your location.
А если серьёзно - то настолка и основывающаяся на ней вселенная существовала ещё за двадцать лет до БГ, существует двадцать лет после, и будет существовать ещё лет десять точно. Нападки на правообладателей просто смешны. Игры являются частью, дай бог 1\100, от настолки и связанных с ней вселенных, а не наоборот. Иначе говоря - приблуда, если выражаться чётко и понятно(нет, я не настолкофаг, просто довожу информацию). В отличие от тех же ДА и МЭ, где игры являются основой вселенной. Ситуация с Патчфайндером в этом плане, к слову, абсолютно идентична.
Игры по ДнД по определению являются каноном лишь в том случае, когда они не противоречат остальным источникам. Я просто ещё раз вслед за постами выше напомню, что существуют новеллизации серии БГ, в которых и описан каноничный Баалорождённый. Можно, конечно, плеваться и топать ножкой, но это ничего не изменит.
Ещё раз - правила диктуют правообладатели вселенной, а не игроделы, они же определяют, какой исход принять за основу в дальнейшем. Такая ситуация не только с играми, но и с модулями самой настолки.
- 3
-
Посмотрев первый сезон, я могу сказать, что создателям сериала стоило поступить со вселенной Ведьмака точно так же, как поступили создатели фильма Яркость со вселенными Шадоурана и прочих киберпанков, откуда черпали вдохновении. А то Хиссрич и ко домашнюю работу списали, и даже поменяли её так нехило, что почти непохоже на плагиат, а вот выдать за своё почему-то забыли. Запилили бы вместо этого свою собственную новую вселенную по мотивам с Членгаардом, негроэльфами и негро Эитнэ, деградировавшей куда-то в сторону в40к(зочем) магии, недовильгефорцем и прочим блекджеком, где он бы смотрелся уместно.
Йеннифер, кстати, забрала на себя не только роль Филиппы, как уже говорили, но ещё и Трисс. Вот эта вот сцена с огнём в последней битве должна была быть её. А не вот этот вот непонятный косплей друидов.
По поводу самострелов у дриад - это, кстати, довольно логично, только не с фентезийной точки зрения) Натянуть боевой лук не каждый мужик сможет, а с самострелом таких проблем нет.
Остаётся только порадоваться за пана. Он по большей части тот ещё п... оляк, но пишет неплохо, ещё один плюс к известности заслужил. Как и за Проджектов, у которых пошёл рост продаж. У Дикой охоты в стиме 99% положительных отзывов за последнее время. Кек.
-
1 минуту назад, Ezh1k сказал:My Minundhanem. Насчет точного перевода не скажу, но вроде что-то близкое к супруг(а) или спутник/спутница жизни.
Тот, чей разум связан с моим(в одно целое).
- 2
-
28 минут назад, Mali139 сказал:Показать контентНе-не-не.. Я про реальное вмешательство на уровне связей. Еще в момент ритуала. Если я верно помню, то Винбарр чего-то там сам почувствовал и увидел, а потому опоздал.
HideПоказать контентНе Винбарр, а сам Фрихтемен, и сообщил Винбарру. Винбарр это как раз в диалоге и говорит перед боссфайтом.
1 час назад, Drama сказал:Показать контентФрихтемен такое себе божество-то. Как трухлявый брюзжащий дед, который, как мы помним, и в воде и в камнях и в навозе, шепчет всем подряд что-то в уши, а на деле пшик в воздух.
HideПоказать контентВ прошлый раз конкретно так
недоколонистам напинал.Видимо, тогда к нему и к его силам никто не догадался с, так сказать, чёрного входа зайти, как Костя.
Hide -
Показать контентНемного касательно мотивации дерева(и, соот-но Винбарра) по захвату Кости.
Судя по всему, вся эта система с привязкой и Эн он миль фрихтименом работает по аналогии с Истоком и богами из Divinity. То есть, в обе стороны. Тысяча лиц получает от син(затем и он) ол менави в процессе привязки и затем распределяет её же по всему острову между донейгада, при этом донейгада стараются брать как можно меньше. Костя при привязке сразу же взял слишком много(возможно, для исцеления) а назад ничего не отдал и нарушил баланс.
Ну и ещё - маликор Кости не прошёл после привязки, он просто перешёл в режим частичного стазиса без нарушения функций, но с сохранением внешних симптомов. У него и лицо не очень, и зрачки обесцвеченные. Характерная тёмная дымка вокруг его Стражей и их существ тоже намекает, что его связь - несколько иная, чем у всех остальных, здоровых донейгада. Возможно, это связь даже может заразить остров или быть пагубной в ином отношении, хотя, судя по всему, слайды из эпилога за Константина это опровергают. Хотя точно неясно, возможно, это влияние здорового кузена\кузины.
Hide- 2
-
Хм, а сделать городами кроме столицы и Питакса ничего нельзя больше, я так понял? А то же у ремесленников 3 тира мастерских, но 3-ий разблокировать никак нельзя. Хотя мне Кимо Тавон свой шедевр-лук принёс вообще при деревне. А Тирваль несла год и так и не донесла до конца игры.
-
12 минут назад, Люми Сумскова сказал:НириссаОна мне в тронном зале в любви признавалась, а у нее в домике я убедила ее не драться и просто отпустила. И игра закончилась)
HideПоказать контентЖоска. А для того, чтоб фея возлюбила ближнего своего, надо быть добреньким и прожать реплику во сне?
Hide -
5 минут назад, Tauriel сказал:Причём тут "последствия решений", если он просто в некоторых частях дома есть? Я не знаю на какой версии игры вы проходили, может на той такого не было и бафф со свободным движением тогда тоже работал нормально.
1.0.15б, всё шикарно работает. Я сейчас не про дом, а про самую последнюю главу, я видел несколько комментариев на стимовском форуме с жалобами, что слишком сложно, мало того, что кастовать под проклятием можно не все заклинания, так ещё с 50% шансом провала.
-
Кстати, у меня дебафа на 50% провала заклинаний не было в финале. Это последствия решений, или баг?
-
А можно натолкнуть, что там надо сделать с Нириссой, чтоб сразу игра закончилась? Я уже Извечного завалил(кстати, почему не дали его убить по-нормальному? это вполне можно по лору), но таки интересно.
Да, все квесты, невыполненные до захода в домик, проваливаются. В эпилоге со всеми показателями Х было всё очень хорошо с королевством. Кстати, а слайды по каким показателям идут? У меня были экономика с армией со ссылками на принятые решения, остальное, я так понимаю, солянка?
-
Чтобы Дикая Охота умирала, нужно убить Монарха рядом с ними. С ним они неуязвимы.
Баф свобода движений(freedom of movement) против их паралича работает, как часы у меня.
-
Только что, Thinvesil сказал:А с чем? Когда и в каких условиях он всплывает?
С количеством одобрения? С выполнением его личного квеста? С прогрессом истории? Честно, я понятия не имею, я вообще стриггерил все три разом уже в середине 4-ой главы)
-
1 минуту назад, Thinvesil сказал:И в прошлый раз они были. У меня такое подозрение сейчас, что разговора с книжкой на привале не было только потому, что я не таскала Линдзи. А потом уже стало поздно. Я хочу посмотреть в глаза тому гению, который привязал критический для романа с одним персонажем диалог к наличию другого персонажа в активной партии.
Нет, с наличием Линдзи в партии этот диалог с книжкой никак не связан.
-
2 минуты назад, Sqrat сказал:Будем звать Багристианом, какие проблемы.
Скорее уж Баг-Багом, по количеству багов-то.
-
Пофиксите, пожалуйста, триггер квеста Нок Нок и возвращение Короля. Сейв с багрепортом я отправлял на оф. почту техподдержки. Воспроизвести проблему очень легко - при разговоре в тронной зале, если Нок Ноку ответить "Значит, ты должен разобраться с Королём" и только потом согласиться пройти вместе с ним на поляну гоблинов, квест не появляется в журнале, и выполнить его нельзя. Если соглашаться сразу, то всё нормально.
И проект "Быстрое развитие", который сокращает время для подъёма рангов советников в два раза. Он тоже не работает, советники как утаскивают барона на 14 дней, так и утаскивают и после завершения, вместо положенных 7.
Ещё такая проблема - почему-то у ГГ(и только у него) оружие в ножнах не сидит, как положено, а висит в воздухе, что в меню персонажа, что в гире. При создании персонажа я делал его леворуким, но это не зависит от того, в какой слот ставить оружие, в левый или правый, отображается криво.
-
Все советники открываются при показателе 60 и ранге 3 основного показателя. То есть, хранитель при армии 60 и её ранге 3, и так далее.
- 3
- 1
Общее обсуждение Baldur's Gate III
в Baldur's Gate 3
Нет, в настолке просто бросаешь кубик и при удаче получаешь вещь(немагическую).
Крафт магического именно игровыми персонажами выпилили после 3.5, это, в лучшем случае, дополнительные правила во всяких книгах мастера, гайдах Занатара и прочем.