Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kekmaster ACR

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Kekmaster ACR


  1. 32 минуты назад, exe-cute-er сказал:

    Я про бронь и оружие. После чертежей и гибкого крафта на их основе в ДАИ, вариант как в ДОСах крайне уныл. В правилах ДнД есть описание крафта или хоть намеки на его реализацию?

    Нет, в настолке просто бросаешь кубик и при удаче получаешь вещь(немагическую).

    Крафт магического именно игровыми персонажами выпилили после 3.5, это, в лучшем случае, дополнительные правила во всяких книгах мастера, гайдах Занатара и прочем.


  2. 41 минуту назад, Ligade сказал:

    В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

    То есть, даже в мультиплеере в диалог не вмешаться, если, например, у тебя хорошая Мудрость и Проницательность, и ты спалил, что НПС врёт, а твой харизматичный, но тупой тиммейт нет?


  3. 1 час назад, Jenya66 сказал:

    Да вот эти, что они дают и зачем их качать?

    Copy_of_general_equipment_stats.png.3c7022f33dad9f7416c1a00e4bdb0088.png

    Чем выше ранг, тем больше абилок доступно на выбор.


  4. Только что, Jenya66 сказал:

    Больше интересует стоит ли на них спекаться, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с чистыми классами.

    Учитывая как меня пинает толпа ящеров постоянно, я, пожалуй, пас.

    Ассассин в целом почти такой же страйдер, только с меньшим уклоном на залезание на мобов и больше на прямой бой.
    Мистический рыцарь при хорошем сетапе выдаёт дикий урон, в остальное время это хороший танк с неплохим уроном. Единственный недостаток - чтобы дамажить, нужно предварительно вкачать оба класса мага и воина и взять аугменты на магическую и физическую атаку. 

    Мистический лучник это тот же лучник, но с самонаводящимися стрелами со стихийными эффектами, и с магическими скиллами на кинжалах. Тут для дамага тоже придётся вкачать как минимум оба магических класса предварительно.

    Вообще рекомендую залезть на вики и самой всё посмотреть, там весьма хорошо написано, посмотреть видяшки с демонстрацией классов.


  5. 10 часов назад, Jenya66 сказал:

    Сведущие люди, просвятите меня насчёт гибридных классов и секретных аугументов.

    Что конкретно-то интересует? Как попасть на гибридный класс(спойлер - просто заплатить 1500 очков), или как играется?

    Секретные усиления только на DLC острове, а это эндгейм после эндгейма. Нет, можно канеш и пробежаться там голым персонажем 10-го лвла и попробовать набрать 1-2 свитка аугментов на удачу, гайды есть.


  6. 17 часов назад, p1cador сказал:

    А как будет работать эта самая рубашка? Чисто косметика?

    Да как и в настолке. Три слота же на тело - броня(armour), тело(body) и грудь(chest). На теле мантии\пальто\тренчи, на груди рубашки\жакеты.

    На каждый слот свои предметы с разными магическими свойствами.


  7. 3 часа назад, Olmer сказал:
    18+

    Понимаете, у нежити нет кровотока. Т.е. в случае влечения к противоположенному полу у вампиров нечему приливать к паховой области. Как следствие - романсилка не поднимается. Поэтому и виагра не поможет. Заклинания, могущего помочь в данной ситуации, в D&D тоже нет. Остается только корень жень-шеня скотчем примотать.

    Увы.

    Hide

     

    3 часа назад, Olmer сказал:

    По идее с точки зрения биологии вампиров нельзя романсить.

    Дампиры хотят знать ваше местоположение.


  8. 2 часа назад, FrostFox сказал:

    Игры не могут быть отдельной категорией, у нас тут не "Фаерун тэйлс: Балдурс гейтс", а БГ3, что подразумевает, что основой на которой строится игра должны быть именно БГ1-2, а не непойми что, от неизвестных никому нонеймов из Визардов. 

     

    2 часа назад, bol сказал:

    Тоже не знал о таком "прекрасном каноне" который придумали эти левые чуваки

    Magic: The Gathering wants to know your location.

     

    А если серьёзно - то настолка и основывающаяся на ней вселенная существовала ещё  за двадцать лет до БГ, существует двадцать лет после, и будет существовать ещё лет десять точно. Нападки на правообладателей просто смешны. Игры являются частью, дай бог 1\100, от настолки и связанных с ней вселенных, а не наоборот. Иначе говоря - приблуда, если выражаться чётко и понятно(нет, я не настолкофаг, просто довожу информацию). В отличие от тех же ДА и МЭ, где игры являются основой вселенной. Ситуация с Патчфайндером в этом плане, к слову, абсолютно идентична.

    Игры по ДнД по определению являются каноном лишь в том случае, когда они не противоречат остальным источникам. Я просто ещё раз вслед за постами выше напомню, что существуют новеллизации серии БГ, в которых и описан каноничный Баалорождённый. Можно, конечно, плеваться и топать ножкой, но это ничего не изменит.

    Ещё раз - правила диктуют правообладатели вселенной, а не игроделы, они же определяют, какой исход принять за основу в дальнейшем. Такая ситуация не только с играми, но и с модулями самой настолки.

    • Like 3

  9. Посмотрев первый сезон, я могу сказать, что создателям сериала стоило поступить со вселенной Ведьмака точно так же, как поступили создатели фильма Яркость со вселенными Шадоурана и прочих киберпанков, откуда черпали вдохновении. А то Хиссрич и ко домашнюю работу списали, и даже поменяли её так нехило, что почти непохоже на плагиат, а вот выдать за своё почему-то забыли. Запилили бы вместо этого свою собственную новую вселенную по мотивам с Членгаардом, негроэльфами и негро Эитнэ, деградировавшей куда-то в сторону в40к(зочем) магии, недовильгефорцем и прочим блекджеком, где он бы смотрелся уместно.

    Йеннифер, кстати, забрала на себя не только роль Филиппы, как уже говорили, но ещё и Трисс. Вот эта вот сцена с огнём в последней битве должна была быть её. А не вот этот вот непонятный косплей друидов. 

    По поводу самострелов у дриад - это, кстати, довольно логично, только не с фентезийной точки зрения) Натянуть боевой лук не каждый мужик сможет, а с самострелом таких проблем нет.

     

    Остаётся только порадоваться за пана. Он по большей части тот ещё п... оляк, но пишет неплохо, ещё один плюс к известности заслужил. Как и за Проджектов, у которых пошёл рост продаж. У Дикой охоты в стиме 99% положительных отзывов за последнее время. Кек.


  10. 1 минуту назад, Ezh1k сказал:

    My Minundhanem. Насчет точного перевода не скажу, но вроде что-то близкое к супруг(а) или спутник/спутница жизни.

    Тот, чей разум связан с моим(в одно целое).

    • Like 2

  11. 28 минут назад, Mali139 сказал:
    Показать контент

    Не-не-не.. Я про реальное вмешательство на уровне связей. Еще в момент ритуала. Если  я верно помню, то Винбарр чего-то там сам почувствовал и увидел, а потому опоздал.

    Hide

     

    Показать контент  

    Не Винбарр, а сам Фрихтемен, и сообщил Винбарру. Винбарр это как раз в диалоге и говорит перед  боссфайтом.

    1 час назад, Drama сказал:
    Показать контент

    Фрихтемен такое себе божество-то. Как трухлявый брюзжащий дед, который, как мы помним, и в воде и в камнях и в навозе, шепчет всем подряд что-то в уши, а на деле пшик в воздух.

    Hide
    Показать контент  

    В прошлый раз конкретно так недоколонистам напинал.

    Видимо, тогда к нему и к его силам никто не догадался с, так сказать, чёрного входа зайти, как Костя.

    Hide  

  12. Показать контент  

    Немного касательно мотивации дерева(и, соот-но Винбарра) по захвату Кости.

    Судя по всему, вся эта система с привязкой и Эн он миль фрихтименом работает по аналогии с Истоком и богами из Divinity. То есть, в обе стороны. Тысяча лиц получает от син(затем и он) ол менави в процессе привязки и затем распределяет её же по всему острову между донейгада, при этом донейгада стараются брать как можно меньше. Костя при привязке сразу же взял слишком много(возможно, для исцеления) а назад ничего не отдал и нарушил баланс. 

    Ну и ещё - маликор Кости не прошёл после привязки, он просто перешёл в режим частичного стазиса без нарушения функций, но с сохранением внешних симптомов. У него и лицо не очень, и зрачки обесцвеченные. Характерная тёмная дымка вокруг его Стражей и их существ тоже намекает, что его связь - несколько иная, чем у всех остальных, здоровых донейгада. Возможно, это связь даже может заразить остров или быть пагубной в ином отношении, хотя, судя по всему, слайды из эпилога за Константина это опровергают. Хотя точно неясно, возможно, это влияние здорового кузена\кузины. 

    Hide  
    • Like 2

  13. Хм, а сделать городами кроме столицы и Питакса ничего нельзя больше, я так понял? А то же у ремесленников 3 тира мастерских, но 3-ий разблокировать никак нельзя. Хотя мне Кимо Тавон свой шедевр-лук принёс вообще при деревне. А Тирваль несла год и так и не донесла до конца игры.


  14. 12 минут назад, Люми Сумскова сказал:
    Нирисса

    Она мне в тронном зале в любви признавалась, а у нее в домике я убедила ее не драться и просто отпустила. И игра закончилась)

    Hide
    Показать контент  

    Жоска. А для того, чтоб фея возлюбила ближнего своего, надо быть добреньким и прожать реплику во сне?

    Hide  

  15. 5 минут назад, Tauriel сказал:

    Причём тут "последствия решений", если он просто в некоторых частях дома есть? Я не знаю на какой версии игры вы проходили, может на той такого не было и бафф со свободным движением тогда тоже работал нормально.

    1.0.15б, всё шикарно работает. Я сейчас не про дом, а про самую последнюю главу, я видел несколько комментариев на стимовском форуме с жалобами, что слишком сложно, мало того, что кастовать под проклятием можно не все заклинания, так ещё с 50% шансом провала.


  16. А можно натолкнуть, что там надо сделать с Нириссой, чтоб сразу игра закончилась? Я уже Извечного завалил(кстати, почему не дали его убить по-нормальному? это вполне можно по лору), но таки интересно.

    Да, все квесты, невыполненные до захода в домик, проваливаются. В эпилоге со всеми показателями Х было всё очень хорошо с королевством. Кстати, а слайды по каким показателям идут? У меня были экономика с армией со ссылками на принятые решения, остальное, я так понимаю, солянка?


  17. Только что, Thinvesil сказал:

    А с чем? Когда и в каких условиях он всплывает? 

    С количеством одобрения? С выполнением его личного квеста? С прогрессом истории? Честно, я понятия не имею, я вообще стриггерил все три разом уже в середине 4-ой главы)


  18. 1 минуту назад, Thinvesil сказал:

    И в прошлый раз они были. У меня такое подозрение сейчас, что разговора с книжкой на привале не было только потому, что я не таскала Линдзи. А потом уже стало поздно. Я хочу посмотреть в глаза тому гению, который привязал критический для романа с одним персонажем диалог к наличию другого персонажа в активной партии.

    Нет, с наличием Линдзи в партии этот диалог с книжкой никак не связан.


  19. Пофиксите, пожалуйста, триггер квеста Нок Нок и возвращение Короля. Сейв с багрепортом я отправлял на оф. почту техподдержки. Воспроизвести проблему очень легко - при разговоре в тронной зале, если Нок Ноку ответить "Значит, ты должен разобраться с Королём" и только потом согласиться пройти вместе с ним на поляну гоблинов, квест не появляется в журнале, и выполнить его нельзя. Если соглашаться сразу, то всё нормально.

    И проект "Быстрое развитие", который сокращает время для подъёма рангов советников в два раза. Он тоже не работает, советники как утаскивают барона на 14 дней, так и утаскивают и после завершения, вместо положенных 7.

     

    Ещё такая проблема - почему-то у ГГ(и только у него) оружие в ножнах не сидит, как положено, а висит в воздухе, что в меню персонажа, что в гире. При создании персонажа я делал его леворуким, но это не зависит от того, в какой слот ставить оружие, в левый или правый, отображается криво.

    20181026185036_1.thumb.jpg.c8fb94617b0c6ccef70105a7f0c39ab3.jpg20181026185048_1.thumb.jpg.34646189bb9c4a5827e69a515995b50b.jpg

     

     

     

×
×
  • Создать...