Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kekmaster ACR

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Kekmaster ACR


  1. 5 минут назад, Жанн сказал:

    Следующим постом уточнили, что можно играть примерно до гробницы Вордакая, но в саму гробницу не заглядывать, потому что с Тристианом должна быть ещё одна сцена до этого.

    Фух.

    То есть, я правильно понимаю, что у романчика с Тристианом никаких сцен раньше Вордакая нет, не считая той, где "я хочу, чтобы узнали друг друга получше"?


  2. 1 минуту назад, Люми Сумскова сказал:
    Амири

    image.jpg

    Hide

    Там же книжечки в начале главы. И Линзи вещает чего-то.

    Да, было такое. Ну, значит, кранты, ясно. Может, остался сейв до того, как пришло письмо Алдори, после братца-неудачника вроде Линдзи молчала. 


  3. 5 часов назад, Жанн сказал:

    Мы уже нашли причину. По крайней мере, одну из - есть вариант что у разных людей из-за разного ломается. Починить ее по счастью не сложно, но не ясно как спасать сейвы старше третьей главы (Вордакая) :( Очень вероятно, что мы так и не найдем способ "сконвертить" этот баг и нормально играть роман можно будет только если еще не ушел в четвертую главу.

    Ну ёперный театр. А как считается "ушёл в четвёртую главу"? Это если пришло письмо от Алдори\пришёл ищущий брата, то всё, кранты?

    Мне уже пришло, но в Варнхолд я не ходил.


  4. 25 минут назад, Pawlinmawlin сказал:
    Встретил слуг Ламашту, пришедших воздать мне по заслугам.

    А ничего так перк, лишним точно не будет. 

    Hide
    Показать контент  

    Проклятие вечной молодости на +2 к убеждению? Мой персонаж-эльф, которому от силы лет 70 будет, словил с этого кучу лулзов.

    Hide  

  5. 1 минуту назад, WishMaster сказал:

    Оказывается в Тайнике Алдори, там где статуи, в Прологе  - 2 комнаты с лутом!  - 2 комнаты! Как решить пазл думаю догадаетесь сами.

    Опустить, а не поднять все мечи, или что? Есть хоть что-то ценное?


  6. 1 минуту назад, Nevil сказал:

    это хорошая новость, спасибо (раньше этот диалог просто не инициировался значит). А столица осталась живой? (Джод)

    Да, живой. Я думаю, зафиксят это в патчах.

     

    Ребят, подскажите по роману Тристиана - там где начинаются баги и пропуски сцен? До какого момента можно проходить? Сейчас застыл на начале 4 главы, получил письмо от Джаманди.


  7. 11 минут назад, Nevil сказал:

    прекрасная идея, а что на этот счет пишет квест лог в текущей версии игры? Раньше этот финт ушами засчитывался как провал дефа столицы со всеми последствиями.

    Вроде как убедили Кестена пойти обратно, будто вы законник.

    • Thanks 1

  8. 42 минуты назад, Kekmaster ACR сказал:

    Баг - ко квесту Нацриэль, изготовителя оружия, нельзя никак взаимодействовать с Сартайном, когда находишь его в столице. Нельзя его ни бить, ни поговорить - просто нет иконки диалога, хотя сам НПС стоит.

    После нескольких заходов в столицу на этого ублюдка наконец можно было нажать оО А потом, при перезагрузке, вновь нельяз.

    И очередной баг с королевскими мастерами - найти браконьеров по заданию Шареля невозможно - локации просто не появляется, я уже исходил все топи и даже зашёл по второму разу во все локации.


  9. 42 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:

    Нит. Ты все остаточные знаки дворфов с проверками прошёл? Их три. 

    оО В первый раз слышу про это. Можете в Вопросы по прохождению подробнее описать?

     

    Баг - ко квесту Нацриэль, изготовителя оружия, нельзя никак взаимодействовать с Сартайном, когда находишь его в столице. Нельзя его ни бить, ни поговорить - просто нет иконки диалога, хотя сам НПС стоит.


  10. 2 часа назад, Caramel_Colonel сказал:

    То есть, например, у рейнджеров есть абилка, позволяющая считать верного зверя, как если бы рейнджер был на 4 уровня выше. Брать её следует только в том случае, если мы рейнджеру берём 4 уровня кого-то другого (например инквиза, оч хорошо заходит). И качаться на эту ветку. Т.е. тогда нужно будет взять абилку на зверя (плюсы к уровню), абилки на ближний бой, от инквиза получим несколько неплохих базовых спеллов с нормальной механикой. И уровне на 15-м (11+4) будет норм, но..

    У рейнджера питомец считается с уровнем -3, в отличие от друида. 

    Эльфячая способность на +2 к пробитию работает и повышает уровень кастера для пробития выше уровня персонажа, и стакается с чертами до общего бонуса +6(на двадцатом уровне у вас будет бонус +26, не +20)

     


  11. 36 минут назад, Yria сказал:

    Отчего на ровном месте может вылезать обеспокоенность населения, когда все параметры умеренно высокие, в казне есть сотня-другая ОС, и никакие монстры-тролли-нежить нас особо не мурыжат? Такое ощущение, что эти пейзане там сидят вечерком у окна и такие от нечего делать: "Скучно что-то, давай-ка взбунтуемся просто потому что можем!".

    От решения некоторых просьб советников при повышении рангов показателей, например. Единственное, что приходит в голову.


  12. 2 часа назад, Shep1013 сказал:

    Так-с, вопрос знатокам - дуэльный меч, у него по стандартной формуле идет расчет урона с силы? Или ловкость?

    Или чтобы был расчет с ловкости надо брать умение?

    По умолчанию всё оружие ближнего боя идёт от силы, пока не взяты нужные умения\зачарования.

    • Thanks 1

  13. Только что, Ширра сказал:

    А вопрс какие характеристики? ,То что Харизма - это ясно. А что-то еще есть?

    В зависимости от должности. У Генерала - сила, у Регента(или кто там Ландер) - Харизма, у Канцлера(и Жреца) - Мудрость, у Казначея - Интеллект, и так далее. При наводке на карту советника в менюшке королевства всё показывается.


  14. На успешность операций в баронстве влияют исключительно характеристики советника и ранг показателя, за который он отвечает. Так что не стоит стесняться навесить Октавии\Валери обруч на Харизму вместо более полезной в боях Мудрости\Интеллекта, если они у вас советники.

×
×
  • Создать...