Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. Happy BRCday, everyone! =) 

    1. Хола

      Хола

      Сколько новорожденному ;)?

       

  2. Это не инсайт, у них чуть ли не статьи про работу студии локализации были)) ЕА Испания Но это именно по играм. Сайтом занимаются не они
  3. altea

    BRC Stream

    сладенький Хион еще, в которого он всаживал копье) и модный спортивный костюм Логи
  4. а мне и тут оба нравятся. Колоритное лицо такое, и че он всем не понравился когда начинают топить за сходство модели и персонажа я теперь всегда вспоминаю это: *я понимаю, что там и не должно было быть сходства. Но вот там мне как раз оригинал нравится больше))
  5. altea

    Новости по Anthem

    на следующей неделе нам обещают пост про музыку и что-то, что можно скачать. По контексту - может быть нормальные версии хотя бы главной темы, а то ее вырезают из видео и там же объявят композитора игры, кстати
  6. часть проблем идет от того, что локализаторы получают листы текста. у них может не быть видео самой игры при этом а платить потом за то, чтобы кто-то именно переиграл все сцены и проверил перевод на адекватность, никто не будет а часть это конечно квалификация людей, которые считают что piece of cake наиболее вероятно может употребляться в этом ролике именно в значении "кусок торта"
  7. био отказываются учитывать мои законные три недели отпуска и продолжают вбрасывать инфу))
  8. На маленьком ноуте феерически неудобно набирать) Спс, поправлю
  9. Может правда текст как-то без видео переводили? Даже странно
  10. Не знаю, на мой взгляд черты лица явно схожи, глаза только у рисованной версии побольше чуток
  11. У Андромеды на сайте ляпы тоже были, из-за этого на русскоязычную версию я почти не заходила. Опять они на вычитке экономят.. Как, кстати, страйдер переводится у них, так и остаётся? Лень перекачивать через мобильный интернет)
  12. altea

    Anthem — Новые детали

    Новая подборка подробностей об игре из твиттера и вчерашнего стрима с Джоном Уорнером и Марком Дарра:
  13. У редитовской теории про природу вида от третьего лица прибыло аргументов в стриме Теория тут вкратце - сонар, все это звуковые волны. в стриме разработчики тоже говорят про важность физических эффектов звука
  14. Во время вчерашнего стрима фанаты поинтересовались у Джона Уорнера и Марка Дарра, правильно ли им удалось опознать голос Халука. И разработчики (а позже и сам актер) подтвердили, что да, его играет актер Ник Тарабэй. Причем, он же был и лицевой моделью нашего механика: Ник Тарабэй в основном снимается в сериалах и больше всего известен по ролям Ашура в «Спартак: Кровь и песок» и Котияра в The Expanse. 
  15. altea

    Новости по Anthem

    Актёр озвучку и лицевая модель Халика Играл в the Expanse
  16. не-не, я просто наткнулась на этот коллаж и мне показалось это интересным - это пока единственный кусок ландшафта, который мы видели и на карте и вживую
  17. на карте - останется. Но возможно будет залита тем голубым цветом, по идее это вода и есть это при условии, что они будут отражать world events на мировой карте прям как есть кстати, смотрите какую деталь нашли (из трейлера того года)
  18. речь перед этим вроде как шла о топографии - это именно геометрия мира то есть, гора на карте останется той же горой, если ее снегом завалит)
  19. и это, я бы сказала что в плоской карте с обозначениями есть смысл как раз потому что они дают нам возможность поисследовать самим, че там есть вертикального. Чтобы запомнить и ориентироваться) нас не будут гонять в определенную точку на карте, чтоб мы там в кустах сундук искали - точки обозначают стартовые зоны миссий, в которые вообще можно fast-travel перейти в свободном режиме вроде можно на них натыкаться, если рядом где-то шаришься, но там я полагаю тебя маркер на экране поведет и без карты (вон как они летят к пещере в демке)
  20. я не очень внимательно читала с телефона - цитата про то, что не меняется геометрия мира есть. Например, последним Уорнер об этом говорил в подкасте When we say it’s an ever changing world, I’m not talking about changing the actual geometry of the world itself. It’s just that, you know, some games every time you come up over a rise or go to a certain area, there’s always the same three guys sitting there waiting for you, right? And it’s always daytime, and it’s always sunny, or it’s always rainy, and it’s just super predictable. So, what we’re trying to do with the world of Anthem is add these elements of dynamism to it where there’s going to be different things that appear at the same location when it’s based off of different factors, whether it’s day or night, or whether it’s rainy or sunny. Uhm, and so there’s always an element of surprise that comes to it, and it’s all about how you experience that, not changing the geometry itself because we want you to be able to something that is like, you traverse it, you retraverse it, and then you master that terrain. но я честно потеряла нить дискуссии в дебрях топографии и топологии чем они вообще отличаются
  21. Я уже страдаю, если че. Всю информацию мне опять придётся наблюдать в телескоп из соседней вселенной, если этот модуль нельзя как то передвигать..
  22. Повреждения пропадают при подборе аптечек, судя по их ответам Вариант с починкой только на базе был признан слишком раздражающим)
  23. altea

    "Шторм"

    Тор, бог грома, I'm telling you или x-men))
  24. Можно поднять, сам не поднимется, только может выбрать респ на точке пополнения припасов, ближайшей к команде. На данный момент таймера нет и можно бесконечно ждать пока тебя поднимут, если респауниться не хочешь там не сложность, там специально пошли про, обвешанные очень хорошей снарягой им надо было, чтобы во время демонстрации (которых было штук 100) никто не помирал
×
×
  • Создать...