Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. как я материлась вечером в пятницу слышали только Логи и Мак и ржали, заразы))
  2. Шторм) висишь в воздухе и лупишь по врагам молнией и фаерболом, во время отката ныкаешься за скалу и стреляешь из-за нее ну Рейнджер в демо и так у всех принудительно будет до 12 уровня, в любом случае попробуешь
  3. "ну пока мы еще полгода ждем следующий кусочек сюжетного квеста пойду-ка я выбью себе вон тот аркан, который надо сначала 10 раз собрать нулевого ранга, выбивая каждый с 5% вероятностью с босса, до которого добраться можно только в течении 49 минут каждые полтора часа" я жду Антем, потому что мне нужен перерыв от Варфрейма после того, как я таки выбила этот аркан))
  4. да я уже как-то привыкла за прошлый год, что скидки начинаются уже через месяц.. ну вот о том и речь. Было бы с кем побегать - с хорошей компанией я даже в заброшенном разработчиками мультиплеере МЕА полгода поугарала)
  5. Штоорм вопрос надо по другому ставить - какой стиль игры больше нравится? Танк, ассасин или маг? Это очень условно, конечно, но вообще все они выносят, если раскачать)
  6. сюжет будут завозить насколько я помню уже в работе на пострелиз что-то сюжетное, новый регион и новые враги никаких сроков, конечно)) про роадмап на пострелиз они будут говорить, но где-то ближе к релизу. Сейчас контента имхо явно мало, но тут вопрос насколько быстро они смогут выкатить новый. На первое время сюжета, гринда и сбора лора вроде хватит а так, смысл паниковать? Если ценник бьет по кошельку, то лучше подождать до первых скидок, если не очень бьет - ну надоест, так можно будет свалить и вернуться когда сюжета добавят, ничего страшного от этого не случится. Лишь бы было с кем побегать)
  7. вот это правильный подход на консолях должно стать лучше с производительностью в релизной версии (вроде я помню, что обещали 30fps locked), на пк должно стать лучше с управлением, но геймпад тут все равно явно будет в выигрыше для полетов и плавания
  8. демо сегодня) если после этого желание играть не пропадет - бросай старых друзей и ищи новых найти клан, который играет в том же стиле и в то же время вряд ли будет проблемой голосовой чат и собранная команда, конечно, тут очень желательны
  9. Я бы сказала, что оптимально пк и геймпад. С графикой на консолях у демки не очень, например . Насколько получилось оптимизировать релиз мы пока не знаем, но там вроде разработчики писали что уже лучше
  10. 2 уровень мы получаем после обучалки - которая проходится "не нашим" Рейнджером. После обучалки можно выбирать любого джавелина - включая того же Рейнджера - и начинать собственно игру
  11. Журналисты портала Gamecrate, лично тестировавшие игру во время пресс-показа в январе, пообщались с продюсером Сциллой Коста и расспросили его, как работает гринд и крафтинг в Anthem, а также что игрокам стоит ждать после завершения сюжетной кампании. Перевод интервью вы можете прочесть по ссылке:   Сцилла Коста о луте, оружии и эндгейме
  12. список ачивок: https://www.reddit.com/user/DeftonesBandPSN/comments/alur1h/anthem_trophy_list_revealed/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=body&utm_medium=post_embed&utm_name=6319010e1be44d52b068b60341532ce2&utm_source=embedly&utm_term=alur1h на самом деле из спойлеров там только названия миссий и половину мы уже видели и так
  13. а, лишний https проскочил при копировании, поправила
  14. Grabbits. Гролики, короче не знаю, почему их так не назвали в локализации))
  15. altea

    Новости по Anthem

    ок, вроде бы, кажется, это на данный момент официальный ответ по подпискам и раннему доступу достаточно подписаться до 15 февраля, это на сайте была ошибка
  16. altea

    Hard'n'Soft Help

    а у меня праздник - последняя версия Аиды видит оба сенсора кулеров видюхи а последняя бета афтербернера наконец может управлять оборотами
  17. там сложнее - если есть текстовый чат, то он должен поддерживать text-to-speach а это дополнительные расходы и ресурсы в разработке
  18. altea

    Впечатления от игры

    Если вы поиграли в раннем доступе и хотите поделиться впечатлениями - можете сделать это тут. Это не тема для обсуждений. Это не тема для споров. Это не тема для определения самого умного. Так же не тема для технических вопросов, вопросов по прохождению и боязни спойлеров. ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для впечатлений. Если они есть - пишем. Не ссылаемся на чужие посты - пишем собственные мысли. Для всего остального есть другие темы в разделе. В случае продолжения для начала будут отбаны от темы, потом РО. Статус серверов игры проверяем здесь. Техподдержка ЕА может помочь с доступом к демо и проблемами с логином в игру. Русскоязычная работает только по электронной почте, с англоязычной можно пообщаться и через чат. Все внутренние зависания, вылеты итп - это уже к разработчикам, техподдержка тут только сможет передать им сообщение о проблеме. Наша тема с техническими вопросами здесь. В ней есть советы еще с прошлого демо, так что попробуйте поискать вашу проблему. Тема скриншотов | Обсуждение лора и спойлеров | Обсуждение новостей
  19. altea

    Новости по Anthem

    а это чтобы закрыть тему микротранзакций, пока у нас не будет реальной инфы (а не кликбейта с ютуба)
  20. вроде был, я видела народ на реддите писал что слышал других игроков но да, это намного веселее со знакомыми в дискорде, так что в игре мало у кого будет активен чат тем более, что голосовой кажется по умолчанию выключен
  21. это что касается 95% они могли пропустить еще что-то из-за недостатка времени (им еще на сертификацию надо было отправлять патч), но в основном проблема должна исчезнуть
  22. altea

    Новости по Anthem

    что касается 95% загрузки: они нашли несколько причин, которые могли к ней приводить и пофиксили их. Так что в этом плане ситуация должна стать намного лучше. Но учитывая, насколько мало времени у них было на дебаг, они могли что-то пропустить
  23. altea

    Anthem — Открытое демо

      Напоминаем, что завтра в 20:00 по МСК начнется открытый доступ к демо Anthem. В прошлый раз старт прошел не совсем так гладко, как на это рассчитывали разработчики. И хотя они обещали, что провели работу над ошибками, если вы не сможете подключиться сразу — не паникуйте, проблема скорее всего не у вас =) Чад Робертсон написал, что команда в течении недели проводила тесты нагрузки и готова к запуску, но на случай перегрузки они приняли определенные меры. Скорее всего, речь идет об очереди на подключение при слишком большом числе желающих, чтобы они могли наращивать количество серверов постепенно и запускать игроков партиями. Это лучше, чем обваливать серверы для всех игроков, но возможно, вам придется ждать возможности подключиться. Статус серверов игры проверяем здесь, по нему должно быть ясно, что происходит. Доступ к демо должен быть у всех, независимо от предзаказов, подписок и прочего. Если вы его еще не загрузили, то перейдите на страницу игры и добавьте к себе в библиотеку.  Если демо уже загружено — обратите внимание, что к нему нужно будет докачать небольшой патч (200-300 мегабайт, в зависимости от платформы). Если у вас проблемы со входом в демо после запуска, обращайтесь к техподдержке. Русскоязычная работает только по электронной почте, с англоязычной можно пообщаться и через чат. Всегда можно написать и на Answers HQ. Если баги возникают уже в самой игре — это зависит уже от разработчиков. Известные баги прошлой недели: Загрузка в миссию доходит до 95% и останавливается. Они нашли и поправили несколько причин этой проблемы и сегодня как раз вышел патч, но точно мы узнаем только завтра. Если сталкиваетесь с ней — закрывайте игру, запускайте снова и скорее всего она предложит вам переподключиться к оборвавшейся сессии. После этого, как правило, удается загрузиться до конца. На выходе из миссии игра постоянно вылетает до финального экрана итогов. В большинстве случаев проблема исчезает при смене локализации с русского на английский. Вылетов хотя бы становится намного меньше. Рекомендуется также отключать внутриигровой оверлей Origin: он может как влиять на фпс, так и быть дополнительной причиной вылетов игры. После прошлых выходных разработчики также выкладывали список багов, которые или могут быть поправлены к этому демо, или известны и уже исправлены в актуальной релизной версии игры. И краткое пояснение об особенностях демо-версии игры: мы начинаем с середины игрового прогресса доступны уровни пилота с 10 по 15 начинаем с Рейнджера, второго джавелина можно будет разблокировать на 12 уровне пилота в Кузнице нет обучения, можно сразу выбирать миссии мы не настраиваем пилота баланс и игровая экономика сильно отличаются, чтобы дать возможность получить больше вещей за короткий период доступа бета на 6 недель отстает по багфиксам от основной игры в ней всего одна сюжетная ветка (три миссии), так что соотношение контента миссий/крепостей/фриплея немного не такое, как должно быть меньше настроек управления на ПК и оно не так отлажено, как на консолях в основной игре некоторые вещи переименовали для понятности уже после форка демо-билда Игрокам в VIP-демо доступны будут все четыре джавелина, в качестве компенсации за проблемы в прошлые выходные. И пожалуйста, не обижайте кворликов =)  
×
×
  • Создать...