-
Публикаций
876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвердрейк
-
"Пустил скупую мужскую слезу по убитому первому персонажу, у которого совокотики угробили все сейвы" Сволочизм. Ладно... начнем заново. Продолжим раскуривать экзорциста. Чем хорош экзорцист? Универсальностью. В отличие от других, более узко заточенных школ магии, он не требует характеристик (как, к примеру, прорицатель, требующий восприятия). Все, что ему нужно - это решимость, а решимость он настакивает самостоятельно, и по сути из любого архетипа может сделать абсолютно неубиваемую хню, только время дайте. Из учтенных моментов - экзорцисту, идущему в ближний бой и танкование, жизненно нужны уклонение и парирование. потому что чтобы дожить до момента, когда твои 160% брони будут отражать любой вражеский урон, лучше всего этот урон не получать вовсе.
-
ииии... в итоге мои дорогие любимые совокотики просто нафиг сломали мне все сейвы в профиле вчера под вечер. При попытке загрузить любой из них просто начинается бесконечная загрузка, а затем - вылет на рабочий стол. Прощай, мой первый офицер-экзорцист. Мы с тобой прошли почти до финала второй главы... Мда. я даже не знаю, чего мне хочется больше - материться или ржать
-
ииии... в итоге мои дорогие любимые совокотики просто нафиг сломали мне все сейвы в профиле вчера под вечер. При попытке загрузить любой из них просто начинается бесконечная загрузка, а затем - вылет на рабочий стол. Прощай, мой первый офицер-экзорцист. Мы с тобой прошли почти до финала второй главы...
-
Видимо реально другая версия бага, потому что у меня и Кася, и ГГ присутствовали в пати. оба с этой пассивкой.
-
Откопал прикольный баг. У офицера есть способность - перед началом основного боя ему дается 2 ОД и возможность раскидать только свои способности по сопартийцам. К примеру, дать им дополнительный ход. Так вот, иногда игра на этом месте зацикливается. У при передаче хода у офицера снова оказывается 2 ОД уже откатившиеся способности. И так до бесконечности, можно хоть весь бой пройти до его начала. Лечится собственно окончанием боя, дальше игра идет обычно
-
Я про делюкс пак
-
Выпадает с финального босса первой главы
-
Бой со вторым Зарей. В какой то момент после хода противника просто игра повисает и дальше очередь не идет.
-
Абсолютно несоциализированный ребенок с поправкой на сеттинг. Да еще и воспитанный на рыцарских романах. Долго смеялся, когда после разговора в кают-компании посмотрел книжку, которую она читала. Самая первая ассоциация, которая появляется - Мерриль, только более утонченно-аристократическая версия.
-
Когда там кстати следующий патч обещают?
-
Немного о том, что такое Экзорцист. И у меня большие вопросы к тому, кто это тестил. Чисто с точки зрения баланса хдд Вся команда расписана под хохлому травмами, у гг 3 травмы (причем две из них крайне критичные с точки зрения персонажа - минус к ближнему бою травма головы. Откровенно говоря, когда этот бой начался, я думал мы там все ляжем. Пофиг. 160% брони от Предназначения и Слова Императора. пробивай, герольд)
-
Повезло
-
ребят, а вот чисто навскидку, сколько в первой главе выборов "Имперец-Ксенолюб-Хаосит"? а то у меня терзают смутное сомнение, что на некоторых репликах у меня просто не высветились флаги мировоззрения.
-
На самом деле отчасти в этом виновато развитие технологий. Раньше как было? Игры выпускали на дисках. А скачивание патчей на маломощном тырнете было тем еще гемором. Сейчас же "патчи первого дня" можно мгновенно залить в стим в любой момент, а игроки так же быстро могут его поставить и играть с исправленной версией Ну и плюс код игры стал куда сложнее и больше, чем было раньше. Тоже немаловажный момент. А так - все ворчат на забагованность РТ, но что то никто не вспоминает, что БГ3, находившаяся в раннем доступе пару лет, вышла абсолютно неиграбельным трешем после первого акта, и крайне сомнительной игрой в целом. Но 90% оценка на стиме, да-да. Но при этом "проплаченные отзывы" почему-то у совокотов, а не ларианов.
-
Эффект зловещей долины? Из новых портретов только Арджента прекрасна
-
Мужское сообщество, которым опять от добрых дядей Совокотиков досталось стекло на стекле в романах, просто мрачно проходят, опасаясь лезть сюда хд. Ну или второй вариант - романы для МГГ куда меньше забагованы
-
Странно. Возможно, я напоролся на баг в другую сторону в этом плане, потому что у меня он стабильно стакается. Вечерком уточню. Потому что если и баг, до на диво полезный. Если и баг, то, конечно, обидно. Однако сути это не меняет - только немного сильнее отдаляет пик силы экзорциста
-
Мда) Выводы неутешительные
-
Ну вообще если судить по концовкам - то по итогу все таки пытаются. У каждого из этих четверых есть концовка, где они либо героически пали, либо вообще
-
если можно
-
"вспоминая нечестный уровень в патфайндерах..." имхо, тут нечестный очень очень сильно пофиксили в лучшую сторону)
-
Немного пообвыкся с местной боевкой. Как и предполагал, когда только создавал персонажа, псайкер-экзорцист это чертово воплощение песни про паладина. Того самого, который "а я танко-паладин, в цлк хожу один, я и хило паладин, я отхилю всех один". Более того. Если вы берете экзорциста, то именно плюшки архетипа для вас становятся приятным бонусом, дополняющим псайкерство. А не наоборот. Этот персонаж не так силен в начале боя. НО. если его не убьют в первые три-четыре хода (а на нечестном как правило бои затяжные), то дальше он превращается в абсолютно бессмертную имбу. В чем прикол? его первая психосила баффает всем решимость по площади до конца боя. Эффект накопительный - каждая следующая баффает уже на + 2. Что уже говорит о том, что до героических актов команда будет доходить в разы быстрее, чем обычно. Каждая его последующая психосила (атакующие, бронирующие, масс хилл) завязаны на количество решимости. Чем ее больше, чем сильнее. Хил на всех, на кого действует первая способность, прямо пропорциональный решимости псайкера? Легко. Дичайший буст к броне по такому же принципу всей команде? ради Императора. Бафф на усиление урона по похожей формуле? получите, распишитесь. Меч Веры - кульминация этого подхода. Психосила для ближнего боя, кастующаяся за моментум (а моментума у вас будет много). Прикол в том, что ее можно кастовать повторно... и урон будет увеличиваться на количество твоей решимости. Но это еще не все. Пассивки. Из самого вкусного: Вы получаете постоянную прибавку к броне в 5%... И в бою в начале каждого хода, начиная со второго, вы получаете еще 5 % брони до конца боя. Да, вы совершенно правильно поняли. По итогу урон по вам начинает резаться на 100 %, если у врага нет пробивания. Если вы хотите сделать псайкера-танка (как я), то этот талант - однозначно ваш. Когда ваш напарник совершает героический акт, ваш уровень псайкера до конца боя прибавляется на один. И сила ваших способностей растет кратно. Да, вы все поняли. Псайкер 0 пси-уровня через некоторое время начинает жарить как псайкер 4. АБД. Возможно, накопление таким образом пси-уровней до 4 баг. Надо тестить/ждать патчей. Однако даже если это баг - отсутствие этой пассивки лишь немного замедляет переход экзорциста в леййт-гейм боя Итого - в затяжных боях, в боях с боссами, в боях с несколькими волнами противников экзорцист, если его не убьют в самом начале - это абсолютно непробиваемый монолит, который мало того, что сам не дохнет и дамажит люто, так еще и может массово хилить всю бригаду на половину полоски хп. Если вы играете вдолгую - прекрасный выбор. Расплачивается за это он довольно слабым началом - экзорцисту нужно настакать решимость и процентную прибавку к броне, чтобы начать раздавать. Но учитывая, что на нечестной сложности бои затягиваются надолго, и чем выше сложность, тем больше хп у врагом и тем бесполезнее становятся классы, расчитанные на быстрое убийство противника - это не такая большая проблема. Главное - дать экзорцисту выжить первые несколько ходов. Потом выживать команда будет уже с его помощью. Если хотите танчить псайкером - ваш выбор. В перспективе куда более лютый, чем биомант. Из начальных архетипов лучшим для него будет офицер. Его способности играют от общительности и воли, которые важны и для экзорциста. Да и возможность лишний раз дать себя подхилить штатному хилу - прекрасна. Из продвинутых, по идее, будет идеален мастер-тактик. Он играет от высокой решимости, а решимость у вас будет на высоте всегда. АБД. Однако, должен отметить, что экзорцист крайне универсальная лошадка, которая может подойти к любому архетипу и сделать из него неубиваемую хтонь. Он вообще не зависит от характеристик, кроме решимости. А решимость вы настакиваете своей первой психосилой. Лучшие напарники - псайкеры школ биомантии и предсказания. Оба, каждый по своему, помогают экзорцисту дожить до момента, когда уже он их будет спасать. Еще хорош офицер, а лучше - несколько. Потому что дополнительные ходы для экзорциста = дополнительный набор решимости и более скорый выход в лейт, где ему нет равных. А самый лучший намарник - это Хейнрикс. Почему? Потому что второй экорцист. Стало быть, ваша решимость будет расти еще быстрее.
-
Мдааа. Проголосовал и понял что попал в чистой воды мейнстрим хдд Пустотник, санкционированный псайкер-экзорцист, выносящий мозги демонам во славу Императора. Офицер и Догматик. Корабль наш дом родной, лучший архетип - дополнительный ход для Ардженты, а лучшее оружие для нас - Меч Веры)
-
За остальных не скажу, а вот на псайкера реагируют частенько.
-
Абеляра точно можно