Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сильвердрейк

Посетители
  • Публикаций

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сильвердрейк

  1. Где вербовочный пункт? Готов присягнуть Императору-Свергшему-Отца Во славу Первенца Солнца!
  2. Ну почему никак... Выжигание ереси священным огнем требует жертв
  3. "глянул спойлеры" Ура, небинарку и всех бесящих персонажей можно будет отправить на верную смерть) Уже что-то. Жаль, конечно, что нет концовки с присоединением к Эльгарнану... но ожидаемо, учитывая ванильно-пусичность остальной игры( Надеюсь теперь лишь на одно - дадут замочить не только Императора, но и лысую тварь. Определенная надежда на это есть. В спойлерах к концовке не указано, что финальный босс игры это Эльг...
  4. А, вы в плане прессы. Сори Я просто про то, что раскупили ее как горячие пирожки, несмотря на поднятый вой
  5. Мммм, а в каком месте Вуконг пыль глотает? Вроде как наоборот, ребята вполне сорвали банк, послав при этом СББ нафиг
  6. чет я заслоупочил... Что эти нехорошие люди там сделали с Антаамом? В смысле Антаам не часть Кун? Кунари что, разом лишили всей их армии? О_О
  7. остается тогда вопрос, кто стоит за Скверной И блин, кто там говорил, что Салос остается антагонистом до конца? Пока что видно невооруженным глазом, как этого лысого мудака обеляют(
  8. Я щас скажу весьма странную вещь, но... В Смуте можно было было слать на три буквы и решать вопросы двумя вариантами. Мягким и жестким. В Смуте. В Сму-те. Биовары, вам в пример вынужденно ставят попил бюджета. Задуматэс
  9. ммм... ощущение, что хотели сделать вторую Мерриль, но в итоге про...ли полимеры в дао уже было
  10. Вот вот. Если все сравнивают игру с МЕ 2, то там был прекрасный способ избавляться от бесящих тебя сопартийцев. Так что просто держимся подальше от выполнения ее личного квеста)
  11. Я смотрю, венатори пофиг, под какую древнюю хтонь ложиться. Корифей, Эльгарнан, Салос - все едино
  12. Сильвердрейк

    Маги и Храмовники

    Вброшу чутка Итак, на дворе "высокое" средневековье с соответствующем уровнем технологий. Жизнь что крестьянина, что горожанина - в основном тот еще мрак. Зачастую сопровождаемая голодом, набегами разбойников/диких зверей, грызней между собой феодалов и войнами (привет оккупация Ферелдена Орлеем). На этом фоне Круги Магов, которые в той же ферелденско-орлейской войне держали нейтралитет... выглядят как типичные монастыри или церковно-приходские школы закрытого типа. На примере ферелденской башни мы видим комфортабельное жилье с возможностью гигиены, полный пансион, образование, возможность заниматься наукой, защиту (а вспоминаем, что храмовники защищают не только людей от магов, но и наоборот). Взамен ты должен пройти суровый выпускной экзамен и выполнять правила монастыря, сотрудничая с храмовниками и не допуская появления придурков вроде Ульдреда. Вывод очевидный. Разрабы крайне фигово себе представляют средневековые реалии, если думают, что такие шоколадные условия должны казаться жителям средневековья чем то плохим. Да большинство жителей Ферелдена того же, знай они, какие комфортабельные условия предоставляет Круг, в очередь бы записывались в маги, чтобы пожить в Башне) ________________ А теперь серьезно. Любое оружие массового поражения так или иначе, но приходится контролировать. А маги, чтобы там не говорили про "они просто хотят жить!" - являются оружием массового поражения. Коннор тому прямое подтверждение. Ни одно государство не допустит, чтобы его тактические (а в некоторых случаях и стратегические) нюки ходили бесхозными. Более того. Маги Тедаса откровенно зажрались. Любой имперский псайкер из соседней, но очень похожей вселенной, будет смотреть на местных магов как на ноющие куски известной субстанции Ибо находясь в условиях, когда демоны давят на тебя многократно сильнее, а вместо уютной башенки тебя зачастую отправят отдавать жизнь за Императора на передовую против орков, большинство из них умудряется не сломаться и не поддаться демонятине. Иное дело, что контролируют их (точнее контролировали) в корне не верно. И как по мне, система, предложенная в отношении магов Империумом, смотрится намного выигрышнее. Вместо того, чтобы держать их бесхозно в кругах, имперские маги служат во всех сферах жизни государства. При этом контроль за ними остается - но никакого Тевинтера не выходит ни разу. Во-первых, в числе храмовников должны быть маги, дабы получилась нормальная Инквизиция (кстати, ДАИшная инквизиция это подтверждает. Если выбираешь храмовников, новое поколение магов выходит именно из ее рядов). Во-вторых, после истязаний (санкционирования) должно быть распределение, где маг будет проходить свою службу. Более того, желательно, чтобы в тесных группах маги не собирались. Круг, где они сидят среди себе подобных в замкнутом пространстве, приводит только к одному. Маги отрываются от мира и среди себе подобных начинают страдать фигней. Напротив, просто жизненно необходимо, чтобы псайкеры работали на усиление обычных людей. Чувствовали себя частью социума. Со своей спецификой, но частью. В третьих и главных - и я не понимаю, почему Церковь это до сих пор не взяла на вооружение, учитывая положительный пример из соседнего Куна - воспитание магов с детства и полная идеологическая обработка. Благо, Андрасте, блин, сама заложила основу этого. "Магия должна служить человеку, а не править им". Вот только дальше "посадить магов в круг и держать взаперти, предоставляя им самим друг друга воспитывать", церковники так и не додумались. Почему? Потому что идиоты. Просто воспитывайте магов в том же духе, что и храмовников. Идеалы служения, воинской дисциплины, отдачи долга перед Создателем. "Лучше умереть на службе Создателя, чем жить ради себя!", "Служа людям, я исполняю завет Андрасте!", и так далее, так далее, так далее. Желательно, повторюсь, делать это по той же матодичке, что и храмовников, прививая армейскую дисциплину. 99% проблем с магами при таком раскладе бы ушло в небытие. Более того, маги начали бы не только полагаться на храмовников, но и контролировать себя сами. Но увы. З.Ы. Если же брать не проблему в целом, а дуалистичный спор либо-либо, то раньше выбирал магов, поведясь на комплекс жертвы. Теперь храмовники и только. Как метко сказала на эту тему Кассандра, "Маги так много ноют о том, как они страдают. В то время, как храмовники несут бремя не меньшее, но выполняют свой долг. И делают это молча".
  13. Ага, Тедас окажется частью вселенной вархаммера Планетой, на которой левиафаны ставили эксперименты. И после того, как Жнецы пали, а леви передохли, колонисты во главе с Лиарой ее таки находят
  14. Это оставляет надежду, что мы сможем его таки прибить. Таки прорыв завесы?
  15. Тзинч такой - ШТА?! хд Вот и дайте Эльгу помочь в этом благородном деле...
  16. вы привели крайне спорное утверждение, на которое отреагировали соответственно. Переубеждать не собираюсь
  17. на самом деле скажу так. Если мотивация Эльга с его "вя злой, всех нагну", будет в антураже "Так, блэт, щас возродим Древнюю Империю! Стадо, стройся!" - то норм. Как бы, он величайший герой своего народа и правитель, чья страна рухнула. Желание вернуть все свое, незаконно отобранное логично. Дайте возможность за долийца ему в финале помочь - и былоб кайф.
  18. При таком раскладе даже хорошо наверное, что тут в ДАВ нет Мерриль. Можно хотя бы дальше хедканонить, что у нее с выжившим с моим выжившим Хоуком по итогу все хорошо
  19. Ок, приведите антагониста в игре, которого вы не считаете примитивным. Из любой. Дабы понять от чего отталкиваться
  20. Ээээ... Джон Айреникус? Призрак? Архитектор? Логейн? Мередит, на худой конец?
  21. "с наслаждением вспоминает, как можно было дать по морде лысому поганцу в Инквизиции" Мммм, я буду скучать по этой возможности
  22. Ну так учитывая, что переносов сейвов или кипера теперь нет, напрашивается, что они сделали канон по умолчанию. Разве нет?
  23. Вот только канонично по дефолту он уже заявлен живым в "Синем Призраке". Точно также, как Алистер по итогу стал королем, а Стэн Аришоком. Или комиксы объявили таки неканоном?
  24. Дориан, Изя... Инфы по камео Фенриса не мелькало случаем? А то странно, что даже пиратку вытащили, но не того, кто напрямую связан с Тевинтером и хочет разнести его к чертям
×
×
  • Создать...