Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DedushkaZedd


  1. 2 часа назад, Ligade сказал:

    Так и о том и речь. Журналист прекрасно знает что из себя разработка этой игры представляет, но молчит, а вскрывает всю грязь когда уже поздно с этим что то  поделать. Игра провалилась, а люди уволены. Танец на костях

    Просто довольно странно такое вываливать не постфактум. И в менее благоприятных обстоятельствах рождалось что-то хорошее. Знание о бедах разработки еще не ровняется знанию о самой игре и ее качества. Не говоря уже о том, что при помощи определенной прослойки инфлюенсеров и сми, о ДАВке создали ну очень позитивные впечатления, которые сейчас выглядят еще забавнее)

    В общем все логично. Сделать с этим ничего нельзя в принципе, а потенциально стрелять себе в ногу идея сомнительная. Ну и справедливости ради, тот же Шраер и до такие штуки выпускал, и не раз.


  2. 13 часов назад, shadowdreams сказал:

    банальная боль за то, что сделали с детищем\проектом, в который ты вложил очень много.

    А я в это уже не верю. Нет, безусловно такие ребята все равно есть, но что-то мне кажется таких меньшинство. По индустрии в целом.

    Тут больше похоже на обычный перевод стрелок по вполне прагматичным соображениям. Портфолио в этой сфере роляет, и иметь в нем такую дурно пахнущую строчку... наверное не очень хочется. Но это можно нивелировать, переложив ответственность и создав определенный информационный фон причин и следствий. Вот желающих "правду" рассказать и вываливает. Душевные травмы и переживания за детище там едва ли имеют место быть. Они просто работники, делающие что говорят. Будь это не так, нам сейчас особо и говорить не о чем было бы. Если там за что душа у кого-то и болит, это за то, что всем насрать на те социальные нарративы, которые те пытаются втулить. Учитывая популярность определенных критериев набора на работу еще не так давно имевшие место быть.

    Впрочем, возможно это я слишком плохо думаю о Биовар и вообще стал слишком циничен. По крайней мере в отношении игровой индустрии, где маркетинг и коммерция пожрали все. От творцов, до игроков.

    • Like 3
    • Thanks 1

  3. 2 часа назад, kim225 сказал:

    И чего их всех на откровения потянуло? Хотят кому-то или себе доказать, что еще что-то могут? Ну так последние проекты показали уровень их возможностей. Очередные традиционные оправдания уже печень не выдерживает. 

    Тоже ставлю на ЕА и их план не дать этому трупу стухнуть. Они уже привыкли быть злой корпой, и пипл это все еще хавает, хоть и меньше.

    Но это конечно смешно. Учитывая что это все уже третий раз по тому же сценарию вываливают. И даже главный расследователь все тот же. Как и причины. Вообще все. День сурка по пивоваровски.

    Имхо, учитывая весь этот бэкграунд студии, проблема скорее именно в ней. Точнее в отсутствии в ней спецов и руководителей с яйцами, которых нет. И возможно даже и не было никогда, учитывая что они все сливались без особой борьбы за видение, а некоторые и не по разу. Просто кучка приспособленцев и залетных наемников, осваивающие прекрасную канадскую зпшку. В большинстве своем. Ну, итог закономерен.

    • Like 2

  4. 1 час назад, nikakbe сказал:
    Показать контент

    Нет. По крайней мере, я не помню.

    Причём даже то, что говорится у меня как-то не стыкуется. Франсуа с Эскье говорят про сотни лет, что их не посещал версо (а это лет 20 за картиной), а вся эпопея с дракой родственников выглядит в лучшем случае как несколько месяцев, а в Холсте это уже 67+ лет.

    Hide

     

    Показать контент  

    Да там и не говорилось. В игре вообще преступно мало деталей о мире, лора в принципе считай нет. И если с картиной это понятно и в целом нормально (все условности сразу обретают смысл), то вот с реальным миром как-то совсем непонятно. Художники, Писатели, вражда какая-то... Вообще, тут есть где развернутся в будущем.

    По времени тоже думаю, что речь о неделях, максимум месяцах. В принципе "год в картине = день в реальном мире" подошло бы наверное.

    Hide  
    3 часа назад, Налия сказал:

    Ради справедливости - 10 лет сои было уже после ухода Гейдера. При нём ударными темпами сделали ДА2 за год. Гемплейно слабая игра, но сюжетно - очень даже.

    Да это не в пику Гейдеру было, а в целом к геймдеву с их приколами сливать десятки и сотни лямов в унитаз, потому что на пре-продакшене кто-то курил не тот чай)

    3 часа назад, Sorro W сказал:
    Показать контент

    Много моментов не понятных в первый раз и очевидных сейчас. Те же жестрали про Версо упоминают, прямо называя его имя; осколок Версо упоминает Ренуара, Клеа. На исчезновение Гюстава намекают не только скиллы с замочком, но и то, что у его оружия полностью отсутствуют доп свойства.

    Понравился разговор Гюстава и Сиэль в лагере после пещеры Эскье. Они разговаривают о чем-то своем совершенно не понятном без последующего знания и, кажется, что разговор пустой. Но оказывается, два человека объединены похожими потерями и очень понимают друг друга. И совсем она с ним не флиртует, просто общение с близким человеком, родным практически.  

    Еще я почему-то думала, что людей Версо нарисовал, а вот и нет. Его осколок напрямую говорит, что люди – творения Алины. Получается, хронологически была картина Версо с жестралями, грандисами, Эскье, Франсуа, потом Алина, войдя в холст, нарисовала людей (в том числе и свою семью) и скорее всего и старый Люмьер. Какое-то время она одна была в картине, люди жили в согласии с теми же жестралями, потом в картину зашел Ренуар и организовал разлом. И более логично становится, что он стирает именно людей, то есть стирает творения Алины, чтобы она вышла, а творения Версо не трогает. И получается, моя мысль, что лучше бы они холст вообще не трогали, была ошибочна. Не зайди Алина, люмьерцев бы и не было…

    Hide
    Показать контент  

    Одно могу сказать точно: у того кто невронов рисовал - беды с башкой. Там некоторые монстры прям отборные патологии)

    Hide  

  5. 1 час назад, Налия сказал:

    А всего-то стоило сделать хорошую игру и не требовать от разрабов выполнить пятилетку за два дня. 

    Издатели конечно негодяи априори, но это не те ли разрабы, которые годы тратят на дебильные, в теории трендовые концепции, натягивая сову на глобус там, где это не нужно, выдавая соевый дженерик? Этим как видно и десяти лет не хватает. А так да, всего-то надо сделать)

    Прошел Е33 наконец. Давно столько удовольствия не получал. Есть ряд моментов до которых можно бы докопаться, но просто не хочется. Где-нибудь точно тыкну ей "игру года". За музыку в том числе (трек из особняка мастхэв)

    • Like 1

  6. Голгру (вождиха жестралей) кто-то запинывал? И на каком уровне?) И стоит ли того вообще? Я то я продержался ее ходов 20 максимум, потом неизбежно лажаю и ваншот :(


  7. 1 час назад, Tanatos сказал:

    Единственное, что несколько огорчило, это тормоза и провисания фпсов. И это-то при включенном ДЛСС. Машина у меня не самая слабая, опять что ли УЕ5 тупит?

    Скорее всего. Я тут кидал оптимизатор движка, попробуй. У меня ту же проблему решил идеально. На нексусе второй лучший мод.

    Первый же по популярности, к слову, думаю тут многим пригодится - https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28 - облегчает парир и уклон. Кому сложно и портит впечатления - пробуйте. Но как оно работает на практике я хз. Ну или трейнеры в помощь. Наверняка уже есть с ваншотом, если только сюжет интересует а боевка вообще не вставляет.

    • Thanks 1

  8. 2 часа назад, Эри сказал:

    Я не понимаю как стойки Маэль работают, поняла как их переключать, но у меня сбалансированной не было.

    Сбалансированная стойка включается только от определенных скилов, у которых это прописано в функциях самого скила, а не номинально, как у базовых, где сам факт использование переключает стойку на указанную иконкой.

    2 часа назад, Drama сказал:

    Меня выносит босс Спрон, которого встречаешь на большой карте. Не понимаю, он слишком силен, или клятый уворот опять сделан через жопу.

    Если это тот, который на континенте в процессе поиска селения жестралей, то в принципе он довольно легкий. Там почти пол хп сносится выстрелом в сферку, а дальше доковырять в принципе можно. Он там иногда серию выдает, где прыгать надо. Если контратаку в прыжке прожимать, то в принципе он быстро отлетает. И хотя бы не ваншотит)

    16 часов назад, Соня Соня сказал:

    Гюстов должен был это понимать, и быть готовым морально к смерти Маэль. 

    Наверное уже обсудили, но все же: думаю он понимает. Брошенное в сердцах "заберу домой" вполне объяснимо ситуацией. И это совершенно не значит, что он именно в тот момент вдруг прозрел. И точно не значит, что попытался бы дать заднюю. Не дал же в итоге. Даже тему не поднимали. Так, вскольз и неловко пытался в лагере ей сказать, что очень испугался за нее, и что при высадке сплоховал. Во всяком случая я так это понял.

    Вообще вся проблема Гюстава и того какое обсуждение он вызвал, на мой взгляд кроется в прологе, и возможно в не совсем правильной презентации его мотивации. Да, он предстается скорбящим и меланхоличным парнем, но при этом в отношении экспедиции показывается его идейность и искренняя вера в то, что маленький шанс прервать это вымирание лучше, чем праздное/суетливое и бессмысленно доживание последнего года. Более того, его еще и позиционируют не как рядового лошка в экспедиции. И боец он норм, и рука имбовая, и знания имеются. А потом случается высадка, где во всей сцене он единственный не то что бесполезным показывается, но еще и вредным в какой-то мере. И единственный, кто не предпринял ничего. Ни сопротивления, ни попытки помочь своим. Просто обтекал. Да, возможно реалистично и понятно, но диссонанс после пролога все равно вызывает, который добили красной сценой. Ничего не проверил, не вспомнил про Маэль, не поискал выживших - просто решил скипнуть прям сразу.

    Возможно стоило обыграть его мотивацию похода в экспедицию как раз через Маэль. Дескать оно ему нахрен не надо после Софи, но отпускать ее на смерть одну он тоже не хочет и не может. А при высадке вкрутить сценку, где он якобы видит смерть Маэль. И вот уже последующие реакции и действия воспринимались бы лучше, логичнее и лояльнее. И перестал бы он казаться такой неженкой-размазней, или наивным дурачком. Что все таки по началу есть, при всем понимании и возможности объяснить это.

    • Like 2

  9. 2 часа назад, Соня Соня сказал:

    По поводу Маэль... Гюстав взял сестру-подростка на миссию, из которой не возвращаются, чтобы что?.. На что он вообще рассчитывал? Тут у меня даже не вопрос почему он устраивал истерики из-за ее поисков, тут у меня вопрос - нафига ее с собой взяли? Это же так тупо, когда все вполне ожидаемо пошло по одному месту - тут же заялвть "все, беру ребенка и тащу домой". Это что, увесилительная прогулка? Захотел - поехал, чет не понравилось - вернулся? Я не понимаю...

    В прологе он с сестрой на эту тему говорил и просил ее Маэль отговорить, на что получил ответ: "мы ее опекуны, а не тюремщики". Ну или типа того. Словом, это ее самостоятельное решение которое ей видимо не могли запретить принять.

    Что до "забираю домой". Понятная эмоциональная реакция, при которой и логика, и последовательность закономерно теряются. О чем уже при встрече речи не было, потому что эмоциональный фонтан подсох.

    • Like 3

  10. 4 минуты назад, Эри сказал:

    Чет я не поняла, в какой- то экспедиции типа 60  + были скалолазы, так представляю дедов и бабушек скалолазов.

    Разве в экспедиции ходили исключительно те, у кого остался последний год? Судя по Маэль... маловероятно. Скорее всего лишь с уменьшением возраста это превратилось в последнюю попытку доживающих.


  11. 8 минут назад, Sorro W сказал:

    Астанавитесь

    Да ладно, вы уже с прыжком пугали, а на деле оказалось самое изи, так еще и читерная, из-за урона который можно внести)


  12. 4 часа назад, Alpharan сказал:

    А аббаста имеет смысл запинывать как только так сразу, или можно потом вернуться? А то он толстоват чето.

    Если еще актуально, то ответ - нет. Там Заточка до +19 (пара штук) ну и пиктос для уверенных гангеров) Единственный резон - это опыт и получение уровней, чтоб побыстрее скилы открыть.

    Показать контент  

    1966984302_ClairObscur_Expedition332025-04-2519-57-04-880.thumb.png.557a8a2d4261fc6c7f928ca485f4e611.png

    Hide  
    • Thanks 1

  13. 3 часа назад, Galleg0s сказал:

    Тут же как-то, прямо скажем, бедновато... Я задолбалась мобов колупать, никакой мотивации

    На счет этого. Врятли это спойлер какой-то, но на всякий:

    Показать контент  

    Судя по достижениям в стиме, там есть какой-то уровень отношений с каждым в патьке. Так что думаю взаимодействия какие-никакие будут. Вопрос в какой форме. Хотя по идеи, наличие лагеря как бы подразумевает вполне стандартный вариант.

    Hide  

  14. Залез тут на нексус, и решил для себя все проблемы мелкие неудобства с игрой. Полагаю тут все шарят, но все же скину:

    Оптимизн, анлок фпс и по мелочи
     

    1. https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/4?tab=description - решило все проблемы с статтерами, подгрузками и прочим. Более не одной просадки фпс вообще нигде и никогда. Все таки дело было не в проце. Анрил конечно срань, но хоть поддающаяся лечению.

    2. https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/21?tab=description - Убирает черные полосы, разблочивает фпс в катсценах и всякое по мелочи. Каждая функция опциально отключается, и можно оставить только то, что нужно.

    3. https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/2?tab=description - это чисто мой пунктик с выпиливанием интерфейса, но он так же всякую мишуру убирает (типа тумана и разного рода эффектов: например в бою можно интерфейсную срань минимизировать, чтоб глаза не так насиловало)

    Это все что мне нужно было для счастья :)

    Hide  

     

     

    • Like 1

  15. 11 минут назад, nikakbe сказал:

    Но посмотрим, что будет дальше.

    Ну тут можно и с другой стороны еще посмотреть. Девчонки прям кремень, ноль рефлексии после резни. Что тоже странно)


  16. 45 минут назад, Galleg0s сказал:

    взаимодействия со спутниками по сравнению с другими JRGP кот наплакал

    Просто тут вдохновитель судя по всему и прежде всего Финалка. Там этого взаимодействия тоже считай нет. 

    Показать контент  

    Даже местные жестрали считай те же муглы, плюс-минус. Блин, да тут даже пляжные локи есть с полосой препятствий и наградой в виде купальников. Так что...)

    Hide  

        Арена с этими богортами, к слову, больше всего копчик прогрела)

     
    2 часа назад, Sqrat сказал:

    Жаль, не в ходу в том мире поговорка о крестике и трусах. Но очень мило, что выбрать пришлось именно то, что ему было надо.

    Инфантильная манипуляция, да. Но выбор у нее тем не менее был)


  17. 30 минут назад, Sqrat сказал:

    Товарищ капризно топнул ножкой и вспомнил про правило "не разделяться", которое, в отличие от предыдкщих, Почему-то соблюдаться должно. 

    Справедливости ради, это он так ткнул ее в то, что все правила не соблюсти. Пускай он сам и поставил ее в положение, где нужно выбрать какое нарушить.


  18. 4 часа назад, BeeTech сказал:

    Сколько раз убеждался, что наличие повестки вполне себе нивелируется положительными сторонами продукта.

    Да я если честно даже не уверен, что здесь дело в повестке. Просто персонаж такой. И в глаза это вероятно бросается, просто потому что таких типажей наелись. Чел изначально довольно нежный, просто в прологе это как бы не ощущается из-за контекста. Посмотрим, думаю все же он себя как-то норм проявить должен. После нахождение Маэль вроде попустило чуток. Во всяком случае в лагере.

    К слову, забрав Маэль решил затраить Аббасса (или как там этого босса в пещере с овцами зовут?). Было весело. Хотя есть ощущение, что у него окна парира ну очень либеральные. Наверное из-за ваншота с любой тычки)

    Показать контент  

    1435781936_ClairObscur_Expedition332025-04-2518-43-19-683.thumb.png.f94be220cc96bc530ce93228a6468f1c.png

    Hide  
    • Like 3

  19. 5 часов назад, leetSmithy сказал:

    Товарищи, подскажите, пожалуйста, а как в игре со статтерингом дело обстоит? Эта известная болячка у Unreal Engine 5 — я буквально два-три проекта пока что встречал без нее. Не сильно мешают игре такие микро-рывки?

    Я встречал. В целом фпс норм держится на 60 даже в 4к (в тех же боях вообще нет проблем) на dlss-качество и эпическо-высоких настройках, но при смене локаций подгруз происходит и фризы ловятся. Но судя по отзывам, предполагаю что я в проц упираюсь. i9-9900K, 4080S, 32 ОЗУ. На стимовской еще гляну и данные чекну, и там понятно будет.

    1 час назад, Galleg0s сказал:

    Все ещё надеюсь заполучить нормального мужика в пати. 

    Там походу не будет. Судя по промо, там только пухлый из местных еще обломится.

    Благо Густав тут как гг очень условен. Но да, очередный тряпко-мужик - это досадно. Остается надеется, что он тестостерончика походу как-то нафармит. А то судя по тому как он себя на высадке еще вел, девкам реально надо его связать и бросить где-то)

    • Like 1

  20. Чет дико вставляет местная боевка. Каждый парир и уклон прям держит в напряжении. Хотя вроде наловчился более менее. Босс-мим помог с его долбанным молотком. Благо какая именно атака по скорости будет пишут, что очень помогает. Дальше тупо за анимацией следить, нежели сам тайминг ловить.

    Зеленую версию взял. В целом залип часа на 4 сходу и пошел за стимовской. И музончик, и графончик, да и сюжетно интересно (хотя есть ощущение определенной предсказуемости, надеюсь обманчивой). Фризит только иногда, долбанный анрил >_<

    • Like 6

  21. Словлю наверное за это, но чем больше вижу геймплея, тем меньше он мне нравится. Надо щупать конечно, но впервые с перезагрузки я чет не воодушевлен. Пока...


  22. 3 часа назад, Ligade сказал:

    Тогда почему Дракманна еще не уволили?

    Просто он бабки и внимание приносит. После его нового ip все может измениться. Если конечно игра выйдет до следующих выборов)


  23. Вот только рулить всем этим будут те же, что планомерно топили Юбисофт, как я понял. Это те ребята, напоминаю, которые не так давно, уже в состоянии по сути агонии компании выпустили nft-игру, в которую играло два человека. Так что ушлый Гиймо хоть и продался, но в тоже время скорее тупо развел китайцев на лярд. Молодец, чо. Хотя для фанов юби повода для оптимизма вообще не вижу)


  24. 5 минут назад, Эри сказал:

    Ну игра по отзывам хороша, но репутация  Юбисофт  закопала их 

    Корпам пора начать платить за свои решения. Долго они развлекались без последствий. Хотя конечно еще вопрос, насколько цена этого оправдана. Все таки с перебором консервативный геймер радикализировался и превращается в то, с чем так долго боролся. Но видимо по-другому быть и не могло. Отсюда эта инерция в засере АС.


  25. В 22.03.2025 в 12:41, Эри сказал:

    Вот кстати оценки от прессы нового Ассасина

    Ну такая себе пресса на самом деле. Там кроме еврогеймера походу какие-то сми-однодневки указаны :)

    Это не отменяет того факта, что показатели у игры в Стим уже расставили точки над i. А именно: добротная часть серии, но скандалы и косяки менеджмента/маркетинга юби ее убили. Не справедливо, но и не жалко.

×
×
  • Создать...