Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DedushkaZedd


  1. Цитата

    Мы очень хотели выпустить патчи, чтобы раскрыть потенциал игры, но, к сожалению, у нас нет средств для того, чтобы продолжать работу. Важно подчеркнуть, что во время разработки The Day Before мы не брали денег с игроков: не было ни предзаказов, ни краудфандинговых кампаний.

    Мы приносим свои извинения в случае, если не оправдали ваши ожидания. Мы сделали всё, что было в наших силах, но, к сожалению, неправильно оценили свои возможности. Разработка игр — крайне сложное занятие.

    из заявления студии Fntastic

    Как "неожиданно". Якуты развели народ на деньги :)


  2. 19 часов назад, ew_gg сказал:

    А это разве не те каратели арасачьи, которые хотели нас с Такемурой обнулить во время поездки к Вику? Почему-то сразу такая ассоциация возникла в голове) впрочем модельки у них энивей уж очень похожи

    Ну кстати да. Рожи в общем-то те же)


  3. В 03.12.2023 в 22:20, leetSmithy сказал:

    Слушайте, у кого есть версии, а чо это за мужик такой? Он минимум четырежды появляется в игре:

    • в воспоминаниях Джонни
    • в квесте с Питером Пеном (сидит рядом с учителем в воспоминаниях маньяка о школьных годах)
    • в квесте с грешником Джошуа (в забегаловке садится, чтобы перекусить)
    • на приёме в «Чёрном сапфире» у Хансена

    Показать контент

    909792556_(333).thumb.jpg.a6cfbb3ce357470c07ebef1a9727c0a6.jpg

    Hide
    Можно, конечно, предположить, что это просто одна из игровых моделек… но как-то уж он часто светится именно в сюжетных миссиях

    Я почти сутки пытался вспомнить, где я его видел. Таки вспомнил. Чувачки в такси на первых промо же, не?

    Показать контент  

    oQrJG2ErXzo.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=4d4fdfe8293d954f861904f416edfddd&type=album

    Hide  
    Еле нашел блин)

    Еле нашел (какое-то лютое количество изображений по игре).

    В любом случае, думаю самое большее - это просто представитель какой-нибудь занятной банды, с которой мы познакомимся в далеком будущем. Либо же просто отсылка/наполнение сцены достаточно интересным в плане дизайна нипом.

    Но за наблюдательность мое почтение)

    P.S. А в каких именно воспоминаниях Джонни и в каком моменте? Проверить на старых билдах хочу.

    • Like 3

  4. 18 минут назад, ELunee сказал:

    На контрасте некоторых игр, которые я проходила в этом году - Киберпанк вообще не выглядит "чернухой". (Для меня)

    "Чернуха" наверное неудачное слово. Но в целом это о том же самом. Драматичном и печальном в хорошем художественном смысле. Но все равно немного досадно, что даже в таких случаях, когда на конце вилка, на один "розовой" зубчик жлобятся)

    53 минуты назад, Gоблин сказал:

    А ещё она более содержательная особенно в сравнении с первой версией светофора. Наши друзья в основном живы, звонят, герою, если был роман с условной Панам - едем с ней в закат... Чем плохо в целом-то.

    Понятно что не у всех так, но некий местечковый, временный, открытый... но скорее хеппи енд, чем наоборот, если брать именно концовку с кочевниками.

    Тут в принципе четкой и понятной основы больше. А еще разницы. Да, это все еще "додумай сам", но хотя бы пространство для манёвра есть, и тут есть что предпочитать. Светофор можно было бы пережить даже с такими результатами, дай они более увесистый эпилог. Что в конце такой трилогии быть было обязано. Даже допиливание не особо помогло. Во всяком случае мне.

    • Like 1

  5. 2 часа назад, Tanatos сказал:

    Ну не скажи. Сколько там со светофора ME прошло? И до сих пор не отболело)

    Да не, отболело. Вспышки вьетнамских флэшбеков не в счет. Да и то. Как правило это просто безэмоциональная констатация - "светофор срань"))

    Ну и концовки в КП все же как то лучше воспринимаются. Наверное потому, что мир все таки намекает. Да и походу дела игра старательно вдалбливает смирение регулярным "ну не братан, тебе звиздец".

    Хотя я бы тоже от приторного счастливого конца не отказался. Заколебала чет эта "реалистичная" чернуха постоянно.

    • Like 5

  6. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Дабы не оффтопить я писать ничего не буду

    Окей, тем более что ты очевидно меня не понял, и просто решил опять включить "умника")

    5 минут назад, Gоблин сказал:

    Касаемо Кибербанки - так тут в том же QHD, но с рейтрейсингом-путьтрейсингом намного больше смысла.

    Одно не исключает другого. В этом как бы и весь смысл. Целесообразность - это уже другой вопрос, и он строго индивидуальный.


  7. 20 минут назад, Gоблин сказал:

    И смысла в этом...

    Ну вообще есть. Помимо "почувствуй себя буржуем")) Например "железный" запас по производительности. Про баловство с ютубчиком и вытекающие из этого эстетические/технические моменты - я молчу) 


  8. 21 час назад, Gоблин сказал:

    Правда остаётся вопрос с модами... Как всегда для КП77 это будет одна головная боль и три дня ожидания фиксов.

    Наверное не зря я решил отложить это дело на пол годика, чтобы калькулятор свой под царские 4к подтянуть, а там уже...)


  9. 2 часа назад, Lian сказал:

    Спасибо, что до 16-18 не откатили.

    Непонятно нахрена было вообще решать какой возраст, а не отдать это игрокам. Хотя бы в каких-то рамках. Но до такой рпгшности они еще не доросли. Через разик, может быть...)


  10. 8 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Они одну игру делают 10 лет. Какие расы, какие фантазии, какие эти самые.. направления. ЕА хочет продать игру все.

    Закрывайте форум. Человек осознал как индустрия работает, и решил что все тлен, обсуждать тут нечего)

    • Happy doshik 1

  11. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Но я, собственно говоря, пытаюсь сказать, что выбор рас - это чаще всего просто формальность. И уж точно биовары с их тенденцией последних лет к упрощению всего и вся в играх не станут делать предысторию, как это было хотя бы в  ДАО.  А не влияющая ни на что в игре раса - это просто более милая сердцу иконка персонажа ( и которая с большой долей вероятности все равно будет переделана мододелами под что-нибудь более сексапильное)

    Ну, как я понял из этого уже почти недельного диалога, "не влияющая ни на что в игре" - это все, что не подпадает под фундаментальное влияние на игру. То есть если условной азари каждый второй нип не предлагает стать стриптезершой на омеге, то считай и играешь за человека :)

    Но я с этим категорически не согласен. Если эта "формальность" позволяет так люто хэдканонить и в целом дает бурст фантазии и погружению игроков (отнюдь не малого процента от всей аудитории) - это не просто формальность. И этого эффекта вполне можно добиться более простыми методами, а не только предысториями на пяток часов. По крайней мере, если это лишь первый шаг в этом направлении.

    Впрочем, если уж в БГ3 это просто понты бесполезные, то да, с такими запросами Биоварам лучше вообще не рыпаться)

    • Like 4

  12. 6 минут назад, ИнаЯ сказал:

    тифлингов как раз в уме держала вторыми, удивило, что люди так не плохо представлены в этом графике. На мой вкус они там не симпатичными получились.

    Это как раз объяснимо массовостью игры. Понятное дело, что обыватель не очень падок на экзотику, особенно такую мало героическую как полурослик. Но и контекст я бы не стал сбрасывать со счетов. Если бы кто-то сейчас официально сказал, что в МЕ будет выбор расы для гг, я бы даже готов был поспорить, что там был бы паритет в наборе: азари, люди, турианцы, кроганы. Причем азари скорее всего топ один. И даже не факт, что люди вторые)

    • Like 1

  13. 8 часов назад, ИнаЯ сказал:

    разделение на эльфов, дроу и полуэльфов - это от лукавого.

    Возможно, и тем не менее, люди их выбирают. Зачем, если это тоже самое что и человек? Тут наверное все же важнее, что больше половины аудитории делают выбор не в пользу человека, а значит им это что-то дает в плане экспириенса. И не столь важно, насколько нам это кажется незначительным. Для них это работает. В каждую около рпгшку такие понты бы)

    8 часов назад, ИнаЯ сказал:

    Не учла популярности психопата

    И тифлингов заодно, ну да ладно, две так две)

     

    • Like 1

  14. 9 минут назад, Ligade сказал:

    Карлики все еще нецелесообразны, учитывая их НЕпопулярность, а сколько нужно подгонять анимации под их рост

    Может быть, тут я спорить не буду. Но так как мы не знаем, что из-за этого игра могла потерять, то сокрушаться в общем-то и не из-за чего, учитывая конечный общий результат.

    Ну и думаю все таки с нынешними технологиями, развитием движков, все стало чуточку попроще в плане подгонки анимаций и прочего.

    • Like 1

  15. 11 часов назад, ИнаЯ сказал:

    Как раз игры типа БГ-3 - отличная демонстрация того, что  "многорасие"- это выпендреж от разработчиков и ничего более.   Куча рас, а востребованы игроками, от силы, две.

    Чуть больше, чем две 

    f57e5e96-625a-44b0-a286-95998a9741dc.png

    Hide  

    Учитывая, что BG3 из тех случаев, которые раз в год будут многими переигрываться, даже аутсайдеры на старте не такое уж нецелесообразное расходование ресурсов.

    Ну а в случае МЕ, об 11 расах речи в принципе не идет. 3-4 за глаза было бы.

    • Like 1

  16. 13 часов назад, Boring Buhas сказал:

    Ну так мы можем дойти до незабвенного Кармака с его "Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен."

    С чего вдруг мы к этому должны прийти? Речь о вполне конкретной функции связанной с погружением и ее эффективностью. Учитывая все что уже есть по МЕ, да, какой-то запредельной имплементации выбора расы протогониста необязательно, чтобы многими это ощущалось вполне неплохо, и давало новые впечатление. И это прекрасно доказано в ДА (как посмотрю, у нас тут многие акцентируются на расе своего гг по фамилии, хотя там это реализовано ровно так, как и предлагается сделать сейчас) и на прочих примерах, которые уже приводились.

    13 часов назад, Boring Buhas сказал:

    Они зря не тратили их в другом месте, просто в таком виде это все косметика и на мой взгляд разницы между представителями разных видов и цивилизаций разницы должно быть больше чем между мужчиной и женщиной что бы обойтись десятком доп строчек и фильтром на голос. 

    Почему? В чем принципиальная разница? Почему женский голос и внешность более чем достаточно, чтобы герой воспринимался женщиной отдельными игроками (несмотря на то, что никто в мире игры этого по сути не замечает и геймплейно это никак тоже не подчеркивается), а условному турианцу надо какое-то невероятное турианское поведение прописывать, и чтобы в мире все на это реагировали? Вы что тут все, сексисты? Женщин не уважаете? xD Если серьезно, то я понимаю, лично тебе надо вот прям вглубь и в ширь, иначе никак. Но почему это должно быть весомым аргументом, чтобы этого не было в принципе - вот это уже непонятно.

    11 часов назад, Lian сказал:

    Выбор расы, с другой стороны, действительно ничего не дает в большинстве случаев (БГ3 хорошее исключение из правил), потому что турианцев среди нас все равно нет, а ради косметики тратить кучу ресурсов, чтобы пара человек их опробовала - очень сомнительная затея со стороны разработчика.

    Честно говоря, от тебя это слышать немного странно. Учитывая, что мы вроде на пару доказывали, что Ви вполне может быть не только гопником. Да, это не расы, но суть одна.

    Хорошо. Побуду занудой еще немного. Был у нас гг эльф в Инквизиции. Ничего такого особенного эта возможность не давала. Те самые "пара строчек" диалогов и скин дрыща с большой головой. Даже голос не менялся. Вот только из-за лора, сюжетной роли отдельного персонажа, выбор этой расы придал прям дикий драматический контекст в происходящее. "Пара человек" были довольны, насколько я могу судить.

    Так почему все еще утверждается, что сделать шаг в сторону большего ролеплея это какая-то нецелесообразная трата ресурсов? Тем более в контексте МЕ, где это как раз проще сделать, чем где-то еще, в силу более чем глубоких и подробных знаний о населении мира игры, а потому и воспринимать гг соответствующе будет несложно. Даже в рамках простенькой системы парагон/ренегат уже можно получить определенные результаты. В том числе и кринжовые, аля святой кроган, или брутальный маньяк саларианец.

    8 часов назад, Andch сказал:

    Тут другое. У нас два пола в мире. Поэтому и в игре их два. 

    Ммм, старое-доброе "это другое". Класс :) У нас в мире много чего есть, и чего нет. Вспомните этот аргумент, когда вам десяток гендеров в игры пихать начнут прям по жесткому (а не как сейчас), и не нойте. Потому что где-то в мире так вот оно у нас есть.

     

    Ладно, думаю дальше нет смысла по этому кругу ходить. Как мог донес, что такой ход напрашивается и будет приемлемым даже при не самом лучшем исполнении. В моем понимании заниматься охранительством каких-то абстрактных ресурсов, потому что отдельному человеку оно не надо - это и дальше стагнировать и генерировать Андромеды, или еще какую посредственность.

    • Like 2

  17. 4 часа назад, Boring Buhas сказал:

    Итак отвечая на твой вопрос "Зачем тогда нужна смена пола" - если это не несет новых возможностей, не позволяет взглянуть на сюжет под новым углом то незачем не нужно.

    Значит получается, что зря тратили на это ресурсы... все, не только Биовар. Потому что никаких новых возможностей, или особенного взгляда на сюжет, выбор между мужчиной и женщиной в роли гг, на деле не дает в 90% случаев. Точнее дает, если за "новые возможности" принять пару сцен с отдельными нпс и "десяток" доп строчек диалогов. Что собственно ровно тоже самое, что и было предложено реализовать с расами, чтобы этого было достаточно.

    Но я бы посмотрел, как тут докажут той или иной половине форума, что надо бы выбор пола тоже убрать, чтобы... ну там, реплики для классов добавить, например)

    4 часа назад, Boring Buhas сказал:

    не позволяет взглянуть на сюжет под новым углом

    Кому то и объективно хорошая подобная система этого не позволит. Тут уж все индивидуально. Как я и сказал раньше - "взгляд под другим углом" упирается в крайне субъективное восприятие. А потому какая-то прям мощная лорная и сценарная глубина хоть и желательна, но совершенно необязательна.

    • Like 2

  18. 14 часов назад, Boring Buhas сказал:

    Если все ограничивается "парой реплик" то и выходит что у нам вместо инопланетянина все тот же человек, только всрато выглядящий, ну и зачем он такой.

    Встречный вопрос: а зачем тогда нам выбор пола? Там ровно такие же минорные изменения, которых, оказывается вполне достаточно, чтобы ощущалось это по-разному.

    10 часов назад, Andch сказал:

    Реализовать возможно, меня интересует как раз реализация, и т.к. как я более чем уверен, что будет она фиговой, то и противлюсь вообще самой идее

     Я бы это понял, если бы оно априори негативно сказывалось на игре в целом. Вот только это не так. Личные амбициозные хотелки, при которых только истинный идеал имеет права на жизнь - в принципе сомнительный подход. Тем более в отношении нынешних Биоваров, ибо можно так же противится идее создания ими игр вообще))

    10 часов назад, Andch сказал:

    Ну как минимум основной сюжет. В трилогии и Андромеде выбор расы работать не будет. Чуть сложнее уже особенности рас, лично мне не нужна просто моделька, если я играю кроганом то и геймплей и сценарий должны это учитывать.

    Так мы вроде и не про трилогию говорим, а про "хрен знает сколько лет" апосля трилогии, где все, мягко говоря заметно поменялось. В том числе и в отношениях между расами и их роли, я полагаю. Тем интереснее было бы сыграть кем-то другим.

     А в Андромеде бы работал более чем, если бы такой целью просто задались, а не копировали бы МЕ1, с этим несчастным "I'm only human..."

    10 часов назад, Andch сказал:

    Лучше бы это для классов сделали)

    Одно другому не мешает. Да и если уж на то пошло, в мультиплеере ту же геймплейную систему вполне обкатали, где кроган вполне кроган, даже придумывать уже особо ничего не надо, просто адаптировать под сингл.

    У нас тут так то АРПГ, о чем кажется некоторые забывают. Стремится к идеальной и революционной рпгшности конечно все равно надо, спору нет, и тем не менее, в этом жанре уже будет достаточно слышать узнаваемый голос гг пущенный через фильтр турианца, кварианца или крогана, чтобы этого многим хватило для менее банального восприятия своего гг. К слову, Киберпанк это хорошо показал. Точнее тема на форуме, где при очень незначительной разнице, люди очень по-разному позиционируют своих персонажей в зависимости от происхождения. И внезапно, априори гопник вполне себе у людей получался и стервозной корпораткой, и простым кочевником. Это уже чуть более, чем один единственный ведьмак. При этом без ущерба для тех, кому оно нахрен было не надо)

    Что до ресурсов, то поди самое сложное и дорогое, это как раз озвучка. Если не халтурить и других актеров нанимать, а не одного и того же через разные фильтры пропускать. Все остальное в рамках обычной работы по выбранному концепту и его наполняемости.

    • Like 1
    • ZioCoin 1

  19. 1 час назад, Andch сказал:

    Ну вообще-то есть. Если конечно не просто скинчик турианца сделать)
    Помимо технической работы, потребуется еще и сценарная. Тут даже сложнее чем в DA это делать. 

    Никто же не говорит, что это вообще на сложности никак не сказывается. Но едва ли это подпадает под определение реально серьезных сложностей, которые не осилит студия с такой поддержкой, номинально конечно же. Реализация это уже отдельный разговор. Хрен знает, насколько там команда "сильная", поэтому в этом плане каждый аспект игры останется под вопросом вплоть до релиза, какой бы они там концепт не выбрали.

    И Гоблин прав, там больше головной боли для аниматоров и дизайнеров. Да и то, учитывая что это МЕ, где по сути только в первой части и был какой-то шмот, это все равно проще, чем это уже реализовывали в том же ДАИ, где модельки у каждой расы были разные, и визуально все это как-то подогнать смогли, без особого ущерба выбору.

    Ну и да, прям лютая глубина тут тоже необязательна. Это один хрен больше вопрос восприятия. Насколько сил хватит, настолько и можно подкрепить разницу, будь то пара десятков разных строк диалога, или сотня. В любом случае, это уже будет ощущаться достаточно свежо, нежели опять насиловать одну и ту же перспективу человеков, которая себя после трилогии, как по мне, исчерпала.

    • Like 3

  20. 57 минут назад, Gоблин сказал:

    Ну любезный... Может вам ещё и реакцию сопартийцев и окружающих нпс на расу? Вы мне кажется в рпг играть захотели. х))

    Да а я то чего? Я как раз скорее из тех, кто зануда и будет дальше играть человеком, даже при наличии альтернативы. Но мне все равно кажется, что этот ход напрашивался еще в Андромеде.


  21. 9 минут назад, Andch сказал:

    Разве? Мне казалось самый весомый был "ресурсы эти пусть на сюжет пустят". 
    Собственно для вас это просто опция, для разработчиков кошмар)

    Да они вообще бедняжки, заставляют сложные игры делать. Каждый второй задрот до геймдизайна докапывается, что-то там за дизайн уровней предъявляет. Мало того, еще и оптимизацию им подавай, да еще и ценник вменяемый. Мрази)

    Если так рассуждать, то наверное с определенными жанрами надо в принципе завязывать. А игрокам не жаловаться на условные Андромеды. Ведь для разработчиков там тоже кошмара хватало.

    И да, тут все таки не стоит драматизировать. Ничего катастрофически сложного в этом нет. Тем более сейчас.

    • Like 5
    • Haha 1

  22. 9 минут назад, Andch сказал:

    нее, тут на форуме где-то эта тема поднималась. Вкратце мнения сильно разделились

    Да помню я эти разговоры. И самый весомый аргумент: "Биовар сами так позиционировали". Вот только это было объяснением, почему изначально был такой выбор, а не почему этого сделать в принципе нельзя.

    Я вообще не понимаю столь яростного сопротивления опциональной функции. Как будто чуть больше рпгшности на уровне выбора протагониста как-то мешает играть по старинке за людей.

    • Like 2

  23. В 12.11.2023 в 20:17, Шепард живи сказал:

    Эта посредственность не заслуживает даже номинаций, не то что побед. Индустрия больна.

    Показать контент  

    Tales_of_Zestiria_GameDed_2.gif

    Hide  

    Толстота то какая...

    Жаль, что индустрия так редко и недолго "болеет")


  24. 4 часа назад, Eres сказал:

    Сейчас возможность есть

    Я даже больше скажу: по мне так не делать в очередной раз выбор расы просто нельзя. Иначе это уже прям совсем упоротое топтание на месте. И возможно, возможно, BG3 может тут сослужить добрую службу, если повезет.

    • Liara Happy 1
×
×
  • Создать...