Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DedushkaZedd


  1. 10 минут назад, ArhiGercOG сказал:

    но ты же наверняка уже купил игру

    Как будто это что-то плохое. Я бы вне зависимости от места действия купил.

    Нафиг этот холивар, пока шеф в конец не распсиховался :)

    Интервью хорошее, да :Р


  2. 14 минуты назад, Motorrunner сказал:

    Это неправда. Вся эта катавасия с лицами и "реализЬмом" началась только с перехода на Фростбайт. Даже в ДА2 и МЕ3 было полно секси-цыпочек, не уступающих тем самым из игры-которую-нельзя-называть.

    Ну не знаю, на мой вкус у ребят и до фростбайта с этим было все примерно на том же уровне что и сейчас. Внешности специфические и на любителя. Хотя проблемой мне это никогда не казалось, скорее наоборот. У Герыча там как-то уж совсем все идеально было и развернуться особо негде было.

    • Like 6

  3. 16 минут назад, Shugnar сказал:

    Ну тень от трилогии все равно никуда не делась, и перенос в другую галактику тут не исправит. А вот про величие событий и врагов это вопрос режессуры и постановки. Если грамотно расписать даже войну за независимость колоний, показать идейных людей, дать им обьяснить свои мотивы и стремления, и то же для другой стороны конфликта, а потом как боевые действия ломают жизнь обычных людей, как как рождаются предатели и мародеры, и как обычный техник из космопорта оказывается перед выбором, только вчера регулярно работавший по сменам, а теперь стоящий с мертвой женой на руках перед сгорешвим домом. Величие это не вопрос масштаба, так же как бой в конце Спасти рядового Райана по хорошему счету всего лишь небольшой боевой контакт, но для зрителя он впечатление создает больше чем греческий эпос. Сделать значимым и личным можно и не Великую Войну Всей Галактики.

    Да пожалуй можно. Ну я едва ли стал бы переживать, предложи нам продолжение трилогии с возможностью оценить все то, что ты успел натворить и как аукнулись такие решения как лечение генофага и все остальное. Хотя задачка пожалуй стояла бы посложнее чем сейчас, ибо больше возможностей напортачить. 

    А вот про тень трилогии...не знаю, я Андромеду воспринимаю как то без особой оглядки на трилогию. Да, костяк вселенной знакомый, но не более. В МП бы было все более знакомым, и боюсь чувство "это уже было" могло бы возникать довольно часто. Хотя, вероятно вопрос реализации. В общем другая галактика мне кажется вполне разумным вариантом, и чуть более предпочтительным в целом, нежели альтернатива с МП (будь такая возможность).  


  4. 5 минут назад, Zagogulina сказал:

    Да у них, в принципе, уже был готовый рояль в кустах в виде Левиафанов. Но...

    Тут про концовки, не читайте ))

    Зеленая концовка убивает все эти идеи, т.к. у нас по итогу мир, дружба и полное взаимопонимание даже с цветочками и букашками. Из нее, конечно, можно сделать прекрасную антиутопию, но разрабатывать разветвления мира под все 3 концовки в рамках игры никто бы не стал, тут роман на 10 томов наваять можно. 

    Кстати, описанные вами конфликты вряд ли прокатят и в синей концовке - Шепокаталист скажет: "Харби, слетай, успокой там народ" и все, никаких конфликтов. Разве что Шеп начнет усиленно причинять добро и справедливость.

    Скрыть

    Те же жнецы, только в профиль. Да и проще эти ребята, как и их мотивы. Боюсь народ не оценил бы такое... повторение :)


  5. 52 минуты назад, Shugnar сказал:

    Не соглашусь, таких галактических проблем для игрока можно было бы придумать много. Например бардак после войны, половины колоний уничтожена, захват или кризис власти, обьявление независимоти колоний и военные конфликты на фоне всего этого. А игрок пытается раскопать причины, а за одно выбирает сторону. Или возвращение/новая встреча с рахни, которые поперли технологии жнецов и проапгрейдились. Или по лавкрафтовски сьехавшая матриарх азари, основавшая новую религию, быстро стянувшая к себе огромное количество слабых душой, и ставшей претендовать на власть, но как выяснятся потом её сознание отравила какая нибудь древняя сущность. Или генерал туреанец решивший, что все вокруг враги, тайно помогая бандитам привел их к штурму колонии, на этом фоне пробился в высшее руководство, а потом биологическое оружие или просто раскол среди птичек и создание турианского рейха. Ягги вырвались и создали дикую империю, и пока совет хлопал ушами стали вполне боеспособны. Ну и т.д.

    Можно придумать много, не отрицаю. Но все эти проблемы все равно блекнут на фоне жнецов. А в трилогии мы поступательно получали чуть более серьезного противника чем предыдущий. Сарен с кучкой гетов, потом более серьезная угроза в виде коллекционеров, и на десерт ватага психованных разумных машин с их "железной" логикой. Как бы идея с империей ягов мне не нравилась (ну яги реально стремные ребята), они все равно кажутся чем-то куда менее опасным чем жнецы. Тут далеко ходить не надо. ДА2 например. Игре в свое время прилетало часто из-за разницы между величиной событий в первой игре, а потом во второй. Многим дела Хоука казались чем-то мелким и незначительным, по сравнению с тем, что делал страж спасая целую страну от орды нечисти. Вот такой вот эффект мог получится останься мы в МП разгребать бардак. Плюс тень трилогии, которая была бы неизбежна и из-за которой впечатления могли бы быть подпорчены из-за большого кол-ва переменных, без возможности серьезно удивить, ведь много уже успели узнать. Андромеда в этом плане воспринимается проще, да и то не всеми. Это действительно что-то другое, и роль немного другая, и интерес из области " в первый раз", ведь в отличии от МП, очень много того, чего мы не видели и не знаем: новые расы и их история, технологии, загадки какие-то и все прочее.  Уйти за пределы млечного пути кажется разумным выбором, даже если бы с МЕ3 получилось что-то другое. Но, тут вероятно тоже кому как больше нравится :)

    • Like 2

  6. 1 час назад, Sengr сказал:

    А кстати интересная тема. В млечном пути был универсальный переводчик, а как будет налажено общение тут? Сомневаюсь, что языки местных рас туда заложены.

    Да там наверное принцип тот же, что и в МП. Расы Андромеды наверное как-то же контактируют. Статейка в кодексе по этому вопросу вероятно найдется.


  7. 44 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    Значит, квариашек под крыло, скорее всего, взяли именно турианцы. Какой смысл был всё это время включать дурачка и в последнем брифинге слить эту информацию?

    Одно из двух: квариашек таки "разденут" и устроят фееричное шоу на фанатских ресурсах, или что вероятнее их роль и присутствие будет столь незначительным, что их считай и нет, а что б не горело у ценителей этих товарищей, они об этом и не говорят. Хотя в брифинге очень уж акцент на них откровенный. Съехать будет можно, но...

    1 час назад, Sengr сказал:

    Кроганы в плане боевой силы и выживаемости отличный вариант. Прихватить их вполне логично. Плюс в следствии генофага они не смогут расселится и занять место в новой галактике.

    Когда упрекают сценарий за глупость "брать бесплодных", многие почему-то забывают, что генофаг не = бесплодие. Тут лишь вопрос в том, прихватили ли они девчат своих. Хотя боевая мощь уже достаточная причина их взять.

    1 час назад, Sengr сказал:

    Кварианцы... спорный момент. Разумеется они крайне одаренные техники, плюс умеют выжимать из крайне ограниченных ресурсов максимум выгоды. С другой стороны в новой галактике могут быть, а точнее точно будут, новые бактерии и вирусы к которым даже иммунитет остальных рас может быть не приспособлен (кстати интересно будет ли этот момент хоть, как то отображен в игре???), а уж у Кварианцев и подавно. Увидим, что будет.

    Ну, тут при желании можно и в обратку выкрутить. Среда может оказать и положительное влияние...наверное. Для всего остального есть мастеркард скафандр :)


  8. 12 минуты назад, leopold сказал:

     

    Потому что, в конце Mass Effect 3 мы накосячили)))

    На самом деле, если так посмотреть, то выбор для продолжения пожалуй вполне себе хороший. Даже если бы концовка была для фанатов гораздо лучше, даже если был бы коридор для продолжение, гораздо труднее было бы в МП придумать что-то на уровне жнецов. Шепард и Ко ван лав конечно, но на старом багаже долго ехать не получится. Сериалы в этом очень показательны. После победы над главным и крутым антагонистом, дальше смотрится уже не так. Так что Андромеда выглядит вполне правильным решением для продолжения игр по вселенной.

    • Like 11

  9. 8 минут назад, AleNes сказал:

    Тут тоже облом с МЕА) Не получится подружится со всеми, а значит часть квестов останется недоступной.

    Если мы с товарищем в этом плане похожи, то это не проблема. Тут скорее по принципу: взял квест - сделаю в любом случае. Ибо вдруг планетка какая интересная, а там на ней квестик, или еще что-то. В общем, никаких приступов безумия от вероятного пропуска контента естественно нет. Да и при первом прохождении подобной игры - это нормально.

    В трилогии это еще переносом сохранений обусловлено. Даже при таком подходе, при новом прохождение находилось что-то новое и получалось чуточку по другому.

    • Like 2

  10. Что не говори, как не относись, но отклик игра вызвала знатный, в том числе и противоречивым финалом. Хотя бы за это можно сказать спасибо.


  11. 2 минуты назад, Каус Аустралис сказал:

    Семь золотых миров. А сколько у нас рас в наличии? Люди (Хабитат-7), Саларианцы (Скорее всего Хабитат-3), Турианцы (Хабитат-5), Азари (?), Кварианцы (Будут делить Хабитат-5 с турианцами), Кроганы (Хабитат-1). Кому еще два мира?

    Я похоже начинаю понимать местных. Прилетели какие-то чудики, все попилил...экая дерзость и наглость :)


  12. 4 минуты назад, LightSight сказал:

    В новом трейлере уже не Heleus и не Helios, а Helius :D

    Тот случай, когда разработчик сам не понимает, что он делает.

    Тот случай, когда кто-то насилует одно несчастное слово уже несколько дней, если не больше.


  13. 1 час назад, prototipe сказал:

    Если к релизу анимацию не подправят, то весь интернет будет забит подобными скриншотами.

    Показать содержимое

    2017-03-06_01-15-27.thumb.png.d136835e996bdc139eeef265d16da2d0.png2017-03-06_01-16-22.thumb.png.6b4058e0d959931dca0fec32907896e9.png

    Скрыть

    Это видимо из-за претензий на пресловутый реализм такие кадры получаются. Ну а что, рожу может и не так перекосить при определенных обстоятельствах :) Думаю в динамике будет вполне нормально и "живенько" смотреться.

    Теперь я по анимации гораздо меньше переживаю. А то все же страху нагнали слегка :)


  14. 30 минут назад, Aromerd сказал:

    Вы перечитайте внимательно)

    Задроты-лицемеры-это те, кто пройдут игру вдоль и поперёк, наиграют 300+ часов и скажут "фууу,игра такое дерьмище,даже не хочу притрагиваться". Я лично таких знаю, кто говорит "ооо,да,норм,играю". Которые играют, из дома не выходят, а потом хейтят и говорят, что дерьмо и "быстрокончилось", конечно, если ничем больше в жизни не заниматься. И что ж ты играл тогда, ещё и с торрента скачав? Не люблю такое...Говорит о том, что человек может быть нечестен не только в этом аспекте, собственно)

    Вас обидеть не хотел. У вас дотошность, а не задротность сами сказали) Разные понятия это, совершенно.

    Да какие обиды, не понимать вкусов и предпочтений друг-друга дело в общем-то обычное и вполне нормальное. Но про описанных товарищей как-то не к месту было упомянуто. Так то есть и те кто не играя в легкую оценки раздают (что похуже пожалуй) :)


  15. 2 минуты назад, Aromerd сказал:

    Быть дотошным хардкорщиком с любовью к сюжетам можно в единичных-играх,шедеврах,от них ( от игр ) хочется получить всё,такие я могу пересчитать на пальцах одной руки за все приставки и ПК-эру, что я видел...но когда человек хочет всего этого во многих играх...ИМХО,это не особо адекватно))

    Вот уж про адекватность бы я не начинал говорить. А то слишком неприятные выводы тут вырисовываться начнут. И да:

    5 минут назад, Aromerd сказал:

    Хотя каждому своё))

    Понимая это, тот монолог про задротов-лицемеров (коим видимо и я являюсь из-за любви ничего не пропускать) - выглядит еще страннее.

    • Like 1

  16. 1 минуту назад, Aromerd сказал:

    Мне кажется,пора создавать игры не по жанрам, а другим категориям...

    Для-хардкорщиков

    Для-дотошных

    Для-любителей сюжета и лёгкого повествования

    Желательно, чтобы в меню можно было подобное выбирать...

    И что делать например дотошным хардкорщикам с любовью к сюжету?))

    • Like 4

  17. Только что, AleNes сказал:

    Никогда не понимал манчкинов. В чем кайф? От этого только утомляешься и игра превращается в рутину.

    Дружище, в том то и фигня - внутреннего Шелдона выключить редко получается. Одно благо - общее впечатление это обычно не портит, ибо понимаешь, что это еще не все и сам дурак :)

    • Like 2

  18. 8 минут назад, Эдуардо Элерик сказал:

    Эх.. Существуют люди, которых другие понять просто не могут.

    Читая здешние темы с новостями быстро это осознаешь... :)

    Надеюсь кол-во планет не станет таким же адом для дотошного человека, каким они были в МЕ1. Иначе я помру от чувства незавершенности, или от переизбытка фарма (долбанный Скеллиге, что б его).Хотя, все же пожалуй в этот раз будет чуточку интереснее и разнообразнее, чем скачки по горам из кочек за одним долбанным минералом.

    • Like 7

  19. 1 минуту назад, AlexZebol сказал:

    Может быть наш пилот-саларианец?

    Он тоже уже был :)

    Возможно про Суви ребята угадали. Знать то знаем кто озвучивает, но слышали ли? Формулировка вроде про это была.


  20. 22 минуты назад, altea сказал:

    брифинги проводятся до отлета, для человеческого ковчега. Было бы странно услышать там Ветру - она вообще кто?))

    Видимо меня смутил тот факт, что третий брифинг саларианец проводил. А Ветру я как единственную кого не слышал предположил. В общем фиг знает кто там будет, всех уже видимо слышали :) Разве что инженер какой нибудь, о котором я тут где-то что-то слышал.

×
×
  • Создать...