Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DedushkaZedd


  1. 19 минут назад, Aromerd сказал:

    Багов как раз не заметил. Мне всё равно на них. Я замечаю однообразие и отсутствие того,что им надо бы реально показать. В побочке (если их тонны, как они говорили) и спойлеров то нет, ну найдёт её кто или нет на хз какой планете? Разница.Покажите! И успокойте недовольных и дайте надежду сделавшим предзаказ, что они сделали это не просто так. Вроде ведь ничего такого. Показываете товар, так продемонстрируйте его, будьте любезны, со всех сторон уже, всё же не 5 рублей стоит. Вроде не просят невыполнимого люди...некоторые)

    Да и приятно будет эту несчастную одну (!!!) побочку найти в игре и вспомнить-ооо,а ведь с неё всё начиналось, она меня утешила и я купил эту офигенную игрулю.

    Да я то не против что бы люди посмотрели квесты, диалоги и прочее раз им так надо. Просто надобности не понимаю. Хотя зависело бы от меня, показать чуть больше чем уже показано, или нет - фигушки бы показал. Имел бы право впарить свое "как лучше будет". А сейчас, увы :) Видимо игроделы в этот раз разделяют мою точку зрения.

    И кстати, я так то не особо в теме, но там еще один брифинг вроде намечается, поэтому...Но если и тогда сомнения, то я не знаю чего тут еще думать :)


  2. 2 минуты назад, Aromerd сказал:

    И вот после таких сообщений и кучи видео "тупой озвучки" на Ютубе я не понимаю... почему у меня в "Седом-3", ДАО и прочих играх никогда и нигде таких глюков и пропаданий текстур не было)) Однажды лишь лошадь к верху задом бежала и то, не критично, поржал, после погони))

    Откуда люди так баги находят... или они сами к ним тянутся? Мистика.

     

    Уверен, что у меня в "Андромеде" ни разу текстуры не пропадут и персонажи под пол не провалятся, вот точно))

    Раз на раз. Да и суть не в этом. Случается у кого-то? Случается. Много это внимание привлекает на фоне всей игры целиком? Нет конечно. Понятно, что тут видя 17 минут пострелушек, которые уже видел и которые не интересны - любой баг заметен, кажется критичным и активно зачем-то обсасывается, но это мазохизм как по мне :)

    • Like 1

  3. 6 минут назад, Aromerd сказал:

    p.s.

    Лично мне Сара очень нравится. Уж не знаю.Может, вкус у меня особенный или я не слишком привередлив))

    Ей бы шлем на постоянку, фиолетовый такой, и тогда норм xD

    Я после инквизиции смирился с тем, что как поляки во внешку биовары не могут :)


  4. 19 минут назад, LightSight сказал:

    Если человек видит в игре, которая разрабатывалась 5 лет с бюджетом 100+ миллионов долларов, кривую анимацию и пропадающие текстуры, и говорит "это нормально, да и вообще радоваться надо" - у меня для него плохие новости.

    Ну, возьмем к примеру топ всея РПГ десятилетия. Конь там до сих пор времена задницей к верху бегает, персонажи в текстуры проваливаются, а сундуки не открываются, нпс говорить не хочет или пропадает, и т. д. И это после пачки патчей. Казалось бы. Все это неизбежно для любой игры, не важно с каким бюджетом. И делать грандиозные выводы на основе пары показанных кусков, на фиг знает какой сборке игры (которая может заметно отличаться от варианта релиза) при этом фиг знает как обрезанные...ну как то не ок. Все это под соусом сплошного негатива, который заразен и который угнетает. Ваше право на подобный подход, но едва ли стоит удивляться, что кто-то чуть проще относится к тому немногому что было показано, и не так скор на расправу.

    • Like 17

  5. 3 минуты назад, Shugnar сказал:

    Не перегибай палку, это в принципе практически то же, что "не имей своего мнения", "измени себя, что бы нарвлось то же что и всем" и т.д.

    Ну где-то он все же прав. Народ чуток перегибает с желаниями и фантазиями и неизбежно остается недоволен. Яркий пример кино-адаптаций по книгам. Тем кто не читал чаще всего нормально заходит, а фантазию прочитавших переплюнуть просто невозможно по определению. А мнение иметь ясно дело можно и нужно. Но о каком мнение сейчас можно говорить, если игру по большому счету еще не видели? Да и не изменится она уже. В итоге скептицизм перерастает в откровенный негатив, на почве которого в итоге частенько и не заходит, потому что уже накрутили себя, что полная безнадега и тлен. Показанные диалоги едва ли что-то поменяют. Едва ли они будут пруфом того, что обещали. Ну а если имеющегося видео информации, или печатной - не достаточно что бы уже купить, то пора выдохнуть и ждать пока ломанут и зальют на торренты. Все довольно просто :)

    • Like 11

  6. 35 минут назад, Aromerd сказал:

    Как бы тут "Седого-3" не любили... но там они хотя бы побочки показывали в геймплее, один-квест основной и этого хватало...А принеси-подай-убей там,может,однотипно,технически,по формуле,однако надо было извернуться так, чтобы это было офигеть как интересно и не надоедало. И это было интересно.

    А если квесты разные-Убей-принеси-подай-выследи-переспи-изнасилуй-сделай порно-фильм-выиграй борьбу за кресло мэра-перепей крогана...а фантазии нет, тут уж, извините. Я бы провёл параллель с политикой, когда полно ресурсов, а страна живёт на грани бедности в море лжи...да не стану уж. Всё зависит от исполнения и креатива.

    Я не разочарован этим видосом. Но и не восхищён.

    Было интересно, да, и то не всем, ибо видел не мало мнений и обзоров о скучности и однообразности геймплея. Ну так в МЕ1 первые пяток планет просматривать было тоже интересно и мако не так что бы парил. До поры как говорится. Вспомни просто тамошний любой квест сюжетный, схема одинаковая и в общем-то довольно банальная. Но за сюжетом, персонажами, диалогами, юмором - все это уходит на второй план. Как и многим ненавистный мако из МЕ. А показывали ли там побочки я слава богу не видел. После Инквизиции, квест которой я с дуру посмотрел (тот что по магам) - зарекся это делать и информацию начал фильтровать. Ну да ладно, я наверное не смогу понять, зачем видеть что-то большее чем уже было показано.

    По видео: просто для примера. Выбрось все кат-сцены и диалоги из миссии лояльности Тали например. Получится ровно тоже самое что и с этим обрубком :)


  7. 18 минут назад, LightSight сказал:

    3 Ведьмак на данный момент - лучшая игра в жанре экшен-рпг этого десятилетия, и судя по всему соперников у неё не предвидится. Так что стоит поиграть, чтобы понять, почему у людей так бомбит от гринд квестов в проектах после последнего Ведьмака.

    Лучшая, в том числе и для меня. Но и там квесты не отличаются разнообразием. Выследи - убей. Принеси - подай. За редким исключением. Там все так же зарешали персонажи, диалоги и сюжет при грамотном взбалтывании.

    То что показывают лишь боевку, лично меня не убеждает, что только она и есть. Вроде обычное дело показывать только геймплей, максимально избегая сюжета и диалогов. В том же ведьмаке спамили сплошной ездой на плотве. Ну а тир...выкручиванием на хард все как правило решается.

    • Like 2

  8. 19 минут назад, Irx сказал:

    Но не рассчитывая делать продолжение именно про Райдеров я не вижу никакого смысла делать для них максимально открытую концовку.

    Надеюсь МЕ никогда не постигнет концепция ДА с их постоянной тасовкой ГГ.

    • Like 1

  9. 2 часа назад, кирилл анд сказал:

     Меня вообще удивляет, как кетты всех  не разнесут, если считают пришельцев из МП захватчиками. Ведь численность у них, как минимум, в тысячу раз выше. При чём какого-то отставания в технологиях от нас я у них пока не вижу. 

    В этом плане Андромеда от трилогии ничем не отличается. Тут подобное даже несколько проще объяснить. Кетты все таки не жнецы, хором следующие своей "железной" логике. У них может быть достаточное кол-во сдерживающих факторов (междусобойчик, ресурсы, 3 сторона и т. д.)


  10. 8 минут назад, AleNes сказал:

    6 - то что нужно. В МЕ2 под конец игры было страшно осознавать, что тебе надо обойти дюжину сопартийцев плюс экипаж. Иногда лучше знать меру :grimacing:

    Тут на вкус и цвет. При первом прохождение это не казалось надоедливым и нудным занятием, как например тот ад для дотошного человека, что устроил мако из первой части. Там да - боль и страдания xD

    Если задуматься, в третей части кол-во не напрягало. Переговоры по интеркому между сопартийцами, отсутствие привязанности к своему углу на корабле, с сопутствующем общением двух сопартийцев где-то на кухне - все это нивелировало кол-во в достаточной мере. Нам обещают в этом плане развитие серии. Поэтому 6 определенно будет достаточно. Единственное что меня в этой цифре смущает - это отсутствие сюрприза. Встретить кого-то неожиданного видимо не получится. Жаль, но это в общем-то мелочь.


  11. Воодушевляет. Если  на деле все окажется достаточно хорошо, то в купе с развитием концепцией "оживления" команды (как было в МЕ3 и Цитадели), должно получиться более чем здорово. В таком случае и 6 сопартийцев может оказаться более чем достаточно для получения удовольствия во время обхода команды, как было во второй части :)

    • Like 1

  12. 1 час назад, LightSight сказал:

    Ну может потому что среди всех достойных проектов прошлого десятилетия, которых было, в принципе, навалом, я могу назвать Mass Effect 2 лучшей игрой (лично для меня) по совокупности всех её составляющих?

    Очевидно, что мне не насрать на франшизу, и то, что показывают сейчас - очень огорчает, даже убивает в каком-то смысле.

    Но, то, что происходит с МЕ на данном этапе, происходит, происходили и будет происходить почти во всех франшизах в любой индустрии. Всё циклично, история раз за разом повторяется, уже просто не получится удивиться. МЕ - судя по всему очередная жертва этой цикличности. Жнецы были правы.

    Вот странно, вы вроде бы про цикличность понимаете, осознаете, что переплюнуть оригинал в плане впечатлений для игроки практически невозможно, особенно если вы сами же задираете планку которую никто переплюнуть и не сможет, и все равно убиваетесь, причем на основе того, чего в общем-то просто еще не видели, но почему-то сделали выводы. Ну и зачем? 

    Показывают только боевку? Как по мне это скорее плюс для игры, которая в общем-то скорее про другое, чем еще больше отрезать куски, о которых лучше узнать самому и впервые. Да, видимо не ко всем применимо, но меня крайне печалит то, что я знаю уже куда больше об игре, чем хотел и рассчитывал, хотя очень старался и стараюсь избегать информации которой знать не хочу. Но черт возьми, как же трудно делать это в наше время, когда где-то и что-то да протиснется. О борьбе с собственном любопытством я даже говорить не буду. Жаль конечно, но не передаваемое ощущение как было у меня с оригинальной трилогией, когда ты представления не имеешь кто станет еще одним компаньоном, какой расы и с каким характером, какого пола - это видимо навсегда потерянно. Обидно, досадно, но ладно. В общем-то не трагедия, особенно если получится в итоге как минимум неплохо, и все же...

    Надо щупать, потом уже голову в камин засовывать :)

    P.S. куда не плюнь - одни пессимисты :( Спортивные болельщики, геймеры, киноманы. Не надо так :)

    • Like 10

  13. Если так, то тенденция показывать всех сопартийцев еще до релиза мне определенно не нравится. Сей факт еще после ДАИ заставил взгрустнуть. Надеюсь все же место для нежданнчика (а то и двух) все же оставили. Ну и так как отсутствие бедер кварианочек - это потеря потерь для вселенной, на место технаря выбор напрашивается :)

×
×
  • Создать...