Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DedushkaZedd


  1. 29 минут назад, VlReaderr сказал:

    Вот это я понимаю. А то сплошь оскорбления и лозунги. Про лгбт, на первый взгляд да, пожалуй соглашусь. И тут наверное фул игра фокус не поправит, хотя углы скорее всего сгладит. Про контекст и персонажей я бы уточнил, так как неважность контекста все еще спорное утверждения, из-за чего сравнения изначально не совсем корректны.

    Цитата

    Господин Дракманн он, конечно, творческая личность. Писатель. Но задача писателя - не навязывать свою точку зрения, как единственно правильную. А рассказывать. Оставляя за читателем право на собственное мнение. И даже на интерпретацию.

    Вот да. Только один нюанс: сегодня все чаще возникают проблемы с отделением рассказа от навязывания точки зрения.

    Говорю же, любопытно что изменится, и изменится ли после выхода игры)


  2. 6 минут назад, Game сказал:

    спорный (или говенный по мнению многих) сюжет

    Самый мой любимый пункт)

    Да нет, я все понимаю, но тем не менее крайне удивительно как легко один из главных релизов года уничтожается самими же игроками (не без помощи, базара ноль) на основании 1-1.5 фактов и сухих 5% игры. Чую не за горами тот день, когда CD и Рокстары в таком же духе пошумят))


  3. 4 минуты назад, Game сказал:

    Ничего удивительного. То же, что было и с Баттлфронтом, Баттлфилдом и т.д.

    Я не про реакцию на истерику Дракманна (тут все понятно), а в целом на произошедшее вокруг игры. По крайней мере я не увидел ни одного вменяемого пояснения что так возмутило. Не считая "баба не по душе".


  4. 4 часа назад, cat-acrobat сказал:

    Они не хотят, чтобы люди срали в коментах.

    Ибо нефиг. Хороший хозяин все свое несет домой, а не в комментариях вываливает xD

    Честно говоря все еще удивляет реакция людей. Будет любопытно после релиза понаблюдать)


  5. 4 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

    Даже если принять версии обоих - виноваты тут всё равно оба.

    Угу, впрочем как и в любых подобных конфликтах.

    • Like 1

  6. Интересно чем Мик крыть будет. Так то если верить кул стори от id... очень даже кажется, что Гордону корона с гравировкой "незаменим" где-то сосудик пережала))

    Но да, пофиг на терки, хорошо бы топорик по итогу закопали. Ну или если вдруг не выйдет, то понадеется на удачную замену. В конце концов не один же Мик Гордон на всю музыкальную индустрию такой светоч...надеюсь))


  7. Про всей моей любви к Резику...объективно не дотянули чутка. Отдал бы финалке, но эти упыри с своими временными эксклюзивами заманали, так что Streets of Rage.


  8. 49 минут назад, VlReaderr сказал:

    P.P.S. Ну вот смотри, разве нельзя не прикалываться над выкриками, типа того, что тут ниже? По-моему, это очень смешно

    Ваша страстная и горячая взаимная любовь уже давно достоянии тем с играми Юбисофт))

    4 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Меня тоже не устраивает вектор развития. Но боюсь, мои хотелки за разумные сроки и деньги не реализуют. И если выбирать между тем, что есть, и тем, чего не будет, я выбираю то, что есть :wink:

    Ну или так. Суть в получении удовольствия, даже если что-то не устраивает. У кого-то получается, а у кого-то нет. А прям все никогда и никого не устраивает, наверное.


  9. 40 минут назад, VlReaderr сказал:

    Ты видишь то, что есть, но считаешь, что серия должна развиваться таким-то путём

    Ты меня неправильно изначально понял. Я просто пояснял как на мой взгляд было бы правильнее и разумнее с точки зрения и по отношению к конкретной части аудитории (и меня лично), а не как должны, у всех ведь своя заинтересованность. Учитывая что с этим:

    40 минут назад, VlReaderr сказал:

    Я вижу то, что есть, и придумываю в голове какое-то рациональное объяснение тому, что вижу. Такое объяснение, которое разумно объясняло все плюсы и минусы и не требовало, чтобы неизвестные мне разработчики были дураками, лентяями или неумёхами. Как правило при этом объяснении приходится допускать, что у них есть план, который отличается от того, чего хочется мне

    я согласен и прекрасно нахожу объяснение - было бы странно если бы я где-то утверждал иное. Но оценок как должны были делать, и что любая альтернатива дичь, трэш и вообще все пропало - я этого никогда не говорил/подразумевал. Но в тоже время хотеть и рассуждать чисто гипотетически мне это не мешает))

    Разница в другом: тебе устраивают причины и вектор развития, меня нет. Все остальное в плоскости почемучки.

    40 минут назад, VlReaderr сказал:

    и если дело пошло не так, то всё пропало, серию надо закрывать.

    Опять же, просто рассуждения на тему роли бренда в решении развивать серию именно так, не более. По отношению к той части аудитории которую студия и разработчик вокруг себя сформировали, и с ее точки зрения  - да, это верное утверждение. Потому что имеет место быть введение в заблуждение. Да, может быть это чуточку иррационально, и все же торговля через бренд подразумевает "игру" на ожиданиях людей. И не всегда неоправданные впоследствии ожидания только лишь наша проблема, но еще и их ответственность в некоторой степени.

    40 минут назад, VlReaderr сказал:

    но другие люди, разделяющие этот подход, добавляют сюда лень разработчиков (лентяи, построившие такие большие и детальные миры :laughing:), их жадность, влияние ЗОГ или ещё что-нибудь столь же недоказуемое.

    Ты слишком серьезно относишься к эпитетам которые просто экспрессия подчеркивающая отношение к чему-то. Люди эмоциональные существа, обычное дело. Вечно рациональные рассуждения без красного словца - слишком утомительно для неформально общения об игрушках :)


  10. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Но как в это играть, да ещё без фейспалма, не вижу совсем. Штурм штаб-квартиры "Абстерго" в достаточной степени продемонстрировал абсурдность переноса действия игры в настоящее. Как кинцо ну да, прокатит, катсцены с разговорами о какой-то неведомой цели. Но играть в это решительно невозможно.

    Об этом уже им надо было думать. И раз они по ходу дела пришли к тому же самому, то просто закончить. Продолжать уже с спин-офф серией ~ Анимус: Валхалла/Одиссея/Истоки/и т. д. без посредника и какой-то движухи в настоящем с поиском каких-то там артефактов непонятно для чего, продолжая нелепо объяснять повсеместную магию. И даже потенциал для дополнительного инструментария вырисовывается: профиль игрока в самом анимусе с статистикой и всем чем угодно (аля DAkeep), что можно тянуть вместе со всей серии. Коллекционеры и задроты одобрили бы.


  11. 51 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Вообще-то, только так люди и приходят к пониманию. Я чего-то не понял, переспросил, ты уточнил, стало понятнее. Ты знаешь другой способ? Я -- нет. Но если знаешь, расскажи, попробую.

    Штука в том, что ты почему-то решил, что я "докапываюсь", "цепляюсь" и так далее. (А те, вон, вообще вбили себе в голову, что я кого-то защищаю :laughing:) Такое предвзятое отношение напрочь закрывает все возможности понять друг друга. Зачем оно тебе надо?

    Так может дело не только в окружающих? Диалог двое ведут. Я допускаю, что может быть где-то невнятно объясняюсь, но не ты ли говорил, что развлекаешься выстебывая заранее нелогичную субъективщину, что немного противоречит "желанию понять"? И как понять очередной это приступ желания блеснуть своим неповторимым гением, или действительно желание ознакомится с иной точкой зрения? Учитывая что для тебя такого рода общение тут норма, видимо ни у меня одного складывается ощущение, что чаще всего тут первое, а не второе.

    51 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Что мне непонятно, почему происходящее в настоящем кто-то считает главным.

    Вот опять же, ты выделил слово "главный" и напрочь выбросил слово "конфликт". Снова непонимание, раздражение (потому что это выглядит как докапывание) и попытки пояснить, за которыми последует тоже самое. Прости, это утомляет. В последний раз это делаю: главный конфликт - это противостояние ассасинов и тамплиеров (есть еще, например Альтаир vs Ассасины, потому и словосочетание "главный конфликт") без привязки ко времени, потому что тянется через весь таймлайн. И знакомство с ним через анимус в прошлом, приводит к такому же конфликту в настоящем, что оставляет происходящее в нем важным и ценным, при этом оставляя происходящее в прошлом главным. 

    • Like 1

  12. 2 минуты назад, Doctor Harbinger сказал:

    4e85974e01afc9d1b68ccfb76ee66914.jpg

    К счастью, это все же не "с концами". Не хотелось бы возвращаться к этому нудному разговору так рано :)


  13. 1 минуту назад, djava сказал:

    Это уже будет самое что ни есть без комментариев  xD

    Главное что бы какой-то непись обязательно про кредо вскользь упомянул, и все будет в полном порядке)) Ладно, пожалуй нафиг каркать, а то мало ли xD


  14. 5 минут назад, djava сказал:

    Знаешь, это как из Колды сделать пошаговую тактику и продвигать ее в качестве основной. Тоже самое относится и к недоRPG в АС. 

    Предлагаю вернутся к обсуждению роли и значению названий, когда серия переквалифицируется с концами в мобильную ферму xD

    • Haha 1

  15. 2 часа назад, VlReaderr сказал:

    Надо. Я не понимаю, как название "Кредо ассасинов" ассоциируется с вот этой мутью (в прямом смысле мутью, мне постоянно хотелось протереть монитор :laughing:) про Дезмонда, Видика, Люси, Шона и Ребекку. В анимусе нам рассказывали про Кредо, про то, как оно проявляется, как оно действует, и про его историю. Поэтому мне понятно, как название ассоциируется с историями внутри анимуса. Но в современности персонажи никаким Кредо не руководствовались и не вспоминали, просто сидели и трындели пустые разговоры. Как так вышло, что название ассоциируется именно с этой частью игры, я не понимаю.

    Ты все названия игр трактуешь буквально? Впрочем неважно. Отвечаю на вопрос: "ассоциируется с наполнением" - значит со всем наполнением, а не только одной какой-то частью игры которую тебе или мне захотелось учесть в связи с предпочтениями. Соответственно "Кредо ассасинов" - это не только ассасины и их кредо, а все что с ним было связано и задано темой игры, в том числе и современность, на которую через того же Дезмонда кредо оказывало влияние, переносило и развивало главный конфликт в настоящем.

    2 часа назад, VlReaderr сказал:

    Я правильно понимаю, что ты НЕ считаешь игровую реализацию современности в первых играх схематичной, ты не считаешь, что там графон попроще, цвета блёклые, анимации урезанные, свобода ограниченная, а сюжет вызывает недоумение своей примитивностью? И ты НЕ считаешь, что эта самая современность только и нужна, чтобы показать игроку, насколько живой и естественный мир внутри анимуса по контрасту с "реальностью"?

    Я считаю что почти все описанное применимо к играм в целом, в том числе и происходящему в анимусе. Примитивно и схематично. Что до разницы цветов, анимации и графония - нет, я не считаю, что все сводилось только к необходимости контраста с реальностью, который конечно имел место. По крайней мере тогда это так не воспринималось. В первую очередь, современность была нужно для обоснования лезть в анимус и знакомится с историей ассасинов и их кредо, потому что как раз для происходящего в настоящем это и было важно в первую очередь. В последствии да, наверное стало нужно тупо для контраста.

    2 часа назад, VlReaderr сказал:

    Ты в какую-то странную игру играешь тут.

    Это ты докапался, а я по какой-то не ведомой причине зачем-то продолжаю отвечать. Хотя на все уже много раз ответил, но ты каждый раз цепляешься к чему-то, трактуешь это по своему и все начинается по новой.

    Еще раз, по-пунктам:

    1. "Кредо Ассасинов" - это не только история ассасинов и их кредо, но и тамплиеры, их конфликт, связь прошлого с настоящим, и влияние происходящего в анимусе на это самое настоящее. Игра задала все это изначально, на этом создала фан-базу. С этим всем название и ассоциируется, а значит когда половина этого отсутствуют - диссонанс вполне логичен.

    2. Паразитирование на названии при отходе от первоначального концепта - вредит сюжетной составляющей, вызывает у части игроков (включая меня) ощущения несоответствия.

    3. Пункт 2 не проблема, а просто дискуссионный момент на основе личных предпочтений, если есть понимание, что серия прямо сейчас - аттракцион сеттингов нацеленный на бесконечность. У меня это понимание есть. Поэтому на серию сегодня тупо плевать (был бы не против, если бы стало иначе). Толпа решает, а ей очевидно такой формат нравится. Это нормально, как и то что я этого не разделяю.

    Я устал, я мухожук :)

    • Like 4

  16. 54 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Ты сам-то неужели не видишь, что эта фраза противоречит сама себе?

    Трешовая реализация, содержащая в себе ключевой смысл... Это надо авторов совсем ни в грош не ставить, чтобы предположить, что они с самых первых, наиболее удачных игр самую важную часть повествования, ключевую, базовую, основную -- сделали трешово.

     

    3 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    ДОПУСТИМ реализация в первых частях была трешевой

    Сказано именно так, потому что претензии тут к этому звучали. И это подчеркивание того, что даже в таком случае - это лучше чем сейчас, для многих. И ты еще удивляешься, почему тебе на вопросы не отвечают. Это ж мазохизм в чистом виде. Особенно учитывая это:

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Название серии: "Кредо ассасинов".

     

    3 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    Роль названия. Оно АССОЦИИРУЕТСЯ с наполнением.

    Действительно надо что-то еще уточнять?

    Дурдом. Несите следующего, я не вывезу xD


  17. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Зачем-то ты взялся разъяснять их позицию

    Я этого не делал, по крайней мере в этот раз. Я в десятый и последний раз повторю то, за что ты зацепился: после моих слов о том, что мне кажется было бы разумнее для игры, ее сюжетной части - дропнуть Assassin's Creed и сделать что-то другое, а не пытаться через фан-сервис в виде современности, символов Ассассинов для продажи мерча, анимуса, скрытых клинов и т. д. держать у серии тех, для кого она уже давно не делается. И тут ты начал гринд вспомнить, и прочие срачи из этой темы. Если тут где-то спряталось "разъяснял их позицию" - окей, как скажешь))

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    История, сюжет, персонажи, лор, концепт -- это, я так понимаю, всё о современности?

    Верно. И связи современности с прошлым. Допустим реализация в первых частях была трешевой, но в этом был по крайней мере смысл, ключевой по сути, анимус не был ВР очками чисто для прикола (утрирую, понятно что задач осталась), у него задача была, конкретная. И было плюс/минус понятно что и зачем происходит. Сейчас просто аттракцион разных эпох. Это здорово, не вопрос, но не для всех. Что еще тут пояснять - я не знаю. Мне, вот лично мне, и в этой теме я об этом уже говорил (хрен найду, извиняй) - нужно обоснование, развитие, глобальная цель в рамках сюжета. Я это в серии перестал видеть давно. А "сборник рассказов" меня не цепляет. Все просто.

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    ограничения не с точки зрения сюжета, а с точки зрения человека, который заранее настроился на серьёзные щщи

    И чья это в первую очередь вина как не издателя/разработчика, которые решили резко переобуться в силу неспособности (отсутствия желания?) развивать или закончить изначальный концепт, и начав под его видом делать что-то другое? Лимон под видом яблок, помнишь? Роль названия. Оно ассоциируется с наполнением.

    • Like 1

  18. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Но зуб даю, никто не напишет.

    Потому что нет смысла. Было уже, но ты игнорируешь, потому что видимо не так внятно и последовательно, да и докапываться до определенных фраз явно интереснее, все во имя веселого геноцида "дыр в логике".

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Да с того же, с чего ты вдруг решил, что я на кого-то обижаюсь

    Для хладнокровно развлекающегося человека ты слишком агрессивен, и слишком назойлив. Впрочем, опять же, я ничего не утверждал, лишь предположил.

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Это форум. Здесь все разговаривают со всеми. Хочешь, чтобы в твой разговор никто не вмешивался, есть приват или другие платформы.

    Эм. Ты правда как-то выборочно читаешь. Там речь не о том что ты редиска отвечать мне начал, а в том что ты мне начал какие-то вопросы задавать в попытках ткнуть в дыры логики других форумчан. Поэтому для меня странно, когда ты что-то пишешь одним, но адресуешь мне, а потом еще и говоришь, что мы об одном и том же, хотя так блин изначально и было. Вот этот идиотизм уже меня веселит xD А так я в курсе что это форум, отвечай на здоровье кому хочешь))

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    А вот это как тогда понимать?

    Если читать весь текст целиком, а не только "тянет вниз святых юбиков и ас", то вопрос отпадет сам собой. К вопросу, почему никто не поясняет. Речь об истории, сюжете, персонажах, лоре, изначальном концепте в связи со всем этим. Это все тянет вниз, да. И специально для тебя - это мое субъективное мнение на основе того, что интересно и важно лично для меня. и то из-за чего мне игры юбисофт даже с торрентов давно не уперлись. 

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Поэтому мне не понятно, как она в принципе может тянуть вниз, если в ней не заложено вообще никаких ограничений?

    Я не согласен. С точки зрения сюжета - ограничения есть, просто на них кладется болт, и получается дичь (которая многим может нравится и быть достаточной для игры - это нормально, я с этим не спорю и говноедами никого не называю, если что). Это как Геральта в мир киберпанка отправить, потому что мультивселенная и личное такси в виде Цири отменяет все ограничения. Но ты прав, самое разумное в такой ситуации:

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    1) свалить отсюда

     

    • Like 2

  19. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    По-моему, как раз ты на что-то решил обидеться

    С чего вдруг? Я к твоему гонору и попытках развязать холивар на ровном месте привык уже. А потом ты выдаешь что-то вроде:

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Во-вторых, повторил то же самое, что написал я: для разных людей игра про разное.

    Только повторил ты, так как с тобой разговора вообще не было, пытаясь указать на какие-то дыры в логике проигнорировав ключевое:

    3 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    Мне плевать на серию, мне просто кажется, что из-за привязки к бренду потенциал того что сейчас воротят - они гробят, вот и все.

    Тем не менее ты впрягся за юбиков и АС там, где этого не требовалось, потому что я на них и не посягал. Ну так и кто обижается? Расслабься уже.

    1 час назад, VlReaderr сказал:

    Такая же ситуация с, якобы, отказом Ubisoft от концепции кредо ассасинов и Анимуса-Нексуса

    Я тут причем? С ними разговор и веди. Я за себя говорю и в данном случае лишь сказал, что привязка к изначальным ассасинам и анимусам тянет юбиков вниз в плане изначальной концепции истории, при этом изрядно ограничивая, да до кучи активно выбешивая часть аудитории формальным враньем, а ведь за массовость этой самой аудитории они так рьяно бьются. То есть ты наверное должен понимать, что тут претензия не к тому, что отказались от изначальной концепции, а к тому, что вцепились в нее клещами превращая каждую новую игру в нелепый винегрет. Их право. Десяток лет без игр юби живу и еще проживу, не страшно. 

    А ты с своим высокомерием порой либо не видишь с кем говоришь и начинаешь всем подряд приписывать то, что говорил кто-то другой, либо начинаешь находить то, чего вообще не было, веселясь от нахождения дыр в логике, хотя тут каждый по сути пишет свое чисто субъективное фи не претендуя на истинность и звания великого критика, то есть опираясь на восприятие и эмоции, которые априори не логичны. Веселись, я не против, хоть это и странно ;)

    • Like 1

  20. 33 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Тут совсем не то же самое. Для разных людей суть, основа серии в разном.

    Вот ты сейчас как раз сову на глобус и тянешь, непонятно зачем, снова обижаясь непонятно на что. Причем тут разные люди? Суть тут как раз одна, это привлекательные куски в игре для каждого свои. Сеттинг, геймплей, дрочево на 100 часов - каждому свое, не проблема. Но история, то что запустило вот это все аж до цатой игры - одна. Точнее была одна. Сейчас просто торговля сеттингами для любителей сеттингов - для таких как ты. Ничего страшного, хорошее дело, раз многие довольны. Можно даже лучше, если логику перестать насиловать костылями и дать умереть противостоянию ассасинов и тамплиеров, богомерзкой современности (развитие которой похоронили вместе с выпиливанием чувака за это отвечавшего и ставящего именно на современность во времена первых ассасинов) и уйти в нормальное фэнтези рпг, где это не будет выглядить как цирк с конями, при этом даже имеющиеся у юбиков люди ответственные за нарратив, наверное смогут родить вменяемое обоснования происходящему.

    АС уникальная серия из-за изначальной идеи путешествий во времени. Ни одна серия не может себе позволить делать что-то совсем другое с тем же названием, которое ассоциируется с конкретными событиями, развитие которых ждешь и хочешь увидеть. Масс Эффект не может стать фэнтези Драгон Эйдж, и наоборот. Зачем, почему и для чего - понятно. Бренд, деньги и т. д. Но это дурной тон, и считать месиво из игры про ассасинов и викингов, с абсолютно на отъ..отвали сделанными логическим обоснованием и связью - я не обязан. И зачем ты пытаешься каждый раз и каждому доказать обратное - мне непонятно.

    • Like 4

  21. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Я не знаю, чем вам мешает название Assassin's Creed

    Если ты купишь в магазине то, на чем написано яблоки, а там окажется...ну например лимоны, тебе это будет мешать? Тут примерно тоже самое.

    Мне плевать на серию, мне просто кажется, что из-за привязки к бренду потенциал того что сейчас воротят - они гробят, вот и все.


  22. 48 минут назад, Elhant сказал:

    Успешность новых френчайзов не отменяет репутацию старых. Поэтому ЗВ все еще собирают миллиарды, несмотря на то, что фильмы - говно.

    А я этого и не говорил. Наоборот, репутация старых вполне может хватить для продажи нового, так как репутация уже переносится с продукта на создателя. В игровой индустрии это более верно. Тот же киберпанк на лютом хайпе, который не остался незамеченным даже теми кто не в теме, и во многом все благодаря отношению фанатов к CDP после Ведьмака.

    И да, есть феномены типа ЗВ, масштаб которой в принципе в игровой индустрии не имеет аналогов, безусловно, но нужно все же разделять. А тут еще и кинематограф, он все таки чуточку другой. Да, они выехали, но они и концепт не изменили, просто делают плохие фильмы. Начни они клепать из ЗВ хоррор...я не уверен что за 3 эпизода в таком ключе они не сделали бы пике на дно продаж :) АС чуток другая история.

    48 минут назад, Elhant сказал:

    Основная покупная аудитория не участвует во всех этих форумных анализах и дебатах на тему ненужной современности, и она не запоминает "Одиссею" или "Ориджинс", она запоминает "Ассассинс крид".

    Я больше скажу - та аудитория о которой идет речь и основное названия не запоминают. Игра про викингов, игра про рыцарей и т. д. Название АС сейчас привлекает как раз ту аудитория, которая знает с чем это название связано. Отсюда столько недовольства вокруг последних трех игр.

    45 минут назад, VlReaderr сказал:

    Примеров чего?

    Примеров создания новых игровых миров. От своего стиля никто отказываться не заставляет. При этом вот это вот попытка выезжать на названии добавляет лишнего геморроя с тем, от чего они могли бы отказаться и сделать лучше, но не делают этого (пускай и по минимуму) пытаясь увязать это с лором серии. Получается дичь с "глюками" анимуса и прочими костылями.


  23. 16 минут назад, Tanatos сказал:

    Но бренд огромную роль играет, как правило, так и рисков, что продажи себя не оправдают, меньше.

    Наверное. Хотя все больше кажется, что нет. В игровой индустрии примеров масса: от киберпанка и до соулс-лайк игр. Причем даже особо с маркетингом упарываться не надо. Хотя наверное у юбиков, с их репутацией и подходом оно бы так не вышло. Но я уверен, что это неумение отпускать, попытки снизить риски - гробит потенциал рпгшек в которые они перепрофилировали АС. Как минимум для части аудитории, которая могла бы лояльнее к этому отнестись будь это отдельная вселенная.


  24. 55 минут назад, Tanatos сказал:

    Да зачем им. Так проще, AC сейчас бренд, приносящий деньги. А что-то новое может и не взлететь.

    Если честно, то я уже сомневаюсь, что бренд тут играет роль. Какая людям в жопу разница как это обзывается, если народ жанр и сеттинг влечет? Возможно им бы стоило все же отлепится от АС и паразитировании на нем. В некоторых местах заодно руки бы себе развязали. Например не надо было бы себе мозги любить пытаясь в современность.


  25. Да ладно, в апгрейде норм вроде получилось. Я правда пока в титрах не указали не знал что это он, бот фильтр зарешал)

×
×
  • Создать...