-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
кроме солнечной системы, еще в тау кита и в центавре тут периодически всплывает аргумент, что ОЗД в брудваре пригнали только экспедиционный корпус, причем использовали технологии, которые украли у доминиона - для флота так точно. а если они пригонят свой флот, там будут вундервафли, суперкорабли, уничтожающие целые звездные системы одним залпом, и прочие звезды смерти. лучше бы в сердце роя керриган завалила всех терран, вместо с джимом, и в Лотв главными от терран стали озд
-
Валериан номинально и не участвовал в свержении отца, наоборот, эвакуировал население, в то время, как батя его забил на все это дело. думаю, в глазах народа он герой, да и какой узурпатор, если он законный наследник?
-
наверное, имеля ввиду отыгрыш двух героев сразу и прочие девиации от стандартной рпгшной схемы
-
безклассовая система - не обязательно ведьмак, а, например, морровинд. думаю, пол тоже будет а еще возможность сыграть негром-азиатом-геем-инвалидом
-
вы о каком корабле? который мы заражаем в конце линейки заданий на той ледяной планете? так ему двигатель раздолбали, я так понимаю, он просто висит в пустоте.
-
что за скопище интернетных нострадамусов, ей-богу. ничего еще не известно об игре, а она уже мертва. what the dick, это уж тогда Дизонорд надо ругать, что он перенял часть стилистики. несмотря на то, что не особо-то и похоже на дизонорд. вам, людям, лишь бы поговниться. все равно все играть будете.
-
вот тут жалуются на малое количество боеприпасов. я хочу пожаловаться на их избыток. они забивают инвентарь подчистую, так, что ничего потом подобрать нельзя. Знаете, в кампании Леона есть место, где Хелене приходится тащить на себе мертвый груз. так вот, в это время нельзя открывать инвентарь, нельзя стрелять, нельзя вообще ничего делать. а заполненный инвентарь мешает взять драгоценное растение, которого ты вожделел всю главу. просто факин фак, я проклял Хелену, капком и всю серию за подобные оказии. даже с моим кривым рейтингом точности от 65 до 75 патроны просто отказываются кончаться. и это сложность Professional. Да, есть No Hope еще, но там ситуация диаметрально противоположная - каждый патрон на вес золота, что заставляет корчиться в муках melee-схваток. В итоге выбор - либо ганблейзинг-пробежка (пусть не всегда элементарная, но, по крайней мере, насчет патронов париться не приходится), либо абсолютно задоразрывающее действо, растягивающее главу в коопе на 3-4 часа. Во всем остальном игра замечательная.
-
што? овермайнд, серебрейты, Керриган. в хотсе просто вместо овермайнда стала керриган, а вместо серебрейтов - матери стаи. остальные не обладают индивидуальностью. У Абатура одно-единственное предназначение, за пределами своей области он не мыслит существование свое. Иша не совсем зерг, а больше и нет никого.
-
учитывая, что зергов изначально создали с определенной целью, а потом их контролировал Амон, этот вопрос открытым остается. но пожирать много чего можно. в конце концов, Копрулу - всего лишь сектор одной галактики, и не известно, что лежит за его пределами, или за пределами галактики, возможно, где-то есть другие создания зел-нага.
-
бывало, что персонаж не перепрыгивал, или утыкался в стену, или оказывался за пределами камеры, в общем, это все было очень болезненно, по крайней мере на клавиатуре. на геймпаде, говорят, легче
-
о боже, никакого амуна не было в оригинале, а в брудваре секретную миссию не все и видели. придумают что нибудь. возвращение UED например, или новая драма у терранов/протоссов. я вот скучаю по дополнительным кампаниям как в брудваре про Улрезажа например. С нынешними возможностями можно такие клевые штуки мутить, а что-то аркадки да всякие диаблы на движке выходят.
-
што нехватка боеприпасов заметна только на No Hope, на Professional расстреливал из граномета всех, ибо припасов было завались для всего
-
мне так не показалось. Каждая кампания - разная, и атмосфера у них разная. По-моему кампания Леона просто больше похожа на олдскульный Резидент, чем остальные, но для меня, как человека, который познакомился с серией в 4 части, это не такая уж важная часть игры. да и эта олдскульная атмосфера, она как-то грустно выглядит на фоне всего того, что сделано на тему зомби-апокалипсиса. борьба с био-оружием - это одно, а выживание в городе, полном зомбей - это совсем другое, выбивается из общего повествования и уж точно совсем не оригинально. но Хелена ничего так.
-
игра выглядит очень дешево. как оно, фри ту плей сильно чувствуется?
-
я вообще боюсь заходить в подобные темы. слишком бомбит у некоторых люки от любой критики
-
именно поэтому. подача хорошая, декорации хорошие, персонажи хорошие, игра плохая.
-
нет, не писали бы. потому что игра откровенно не очень, и не заслуживает даже 8
-
очень клевая адвенчура, такого фана не получал с The Longest Journey сразу же вторую часть, не давать впечатлениям закостенеть
-
кампания Джейка и Шерри показалась более разнообразной и интересной, чем кампания Криса
-
да нет. там еще весьма топорная середина игры, провис по сюжету, банальная концовка, очевидные твисты. а уж для тех, кто играл в биошок 1, так вообще не знаю, как можно было проворонить самую очевидную часть сюжета.