Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Они уже сказали, что передумали на счет этой схемы.
  2. EDIT: Also there’s full frontal nudity and you can take people back to your apartment for a one night stand, if you fancy it
  3. Игра будет без защиты, и если прожекты не изменят себе и бросят инструментарий, фаны могут и модов запилить, моделька же для катсцен будет.
  4. Если надо для сюжета или фансервиса, не вижу проблемы. Другое дело прямая пропаганда или подъем воя на тему зачем вы запилили няшных лесбух, проклятым гетеросекам это может понравится.
  5. Намекаешь что это мужик?
  6. Угу, они это продавили в Томб Райдер, МЕА и Ласт оф Ас 2, тенденция архипечальная, у меня бомбит. На то же самое гендерасты и в вичере жаловались, но СД Прожекты на них клали в присядку, думаю ничего не изменится.
  7. Хз. От 3-го считается, от 1-го нет?
  8. Квестов и катсцен будет больше чем в Вичере 3, значит на нашего гг мы насмотримся. Надеюсь что катсцены от первого лица тоже будут. А есть инфа, диалоги с НПС от 3-го или от первого лица?
  9. Шикарный по уровню детализации трейлер, понравилась цветовая гамма, правильно, что не стали делать закос под блейдранера, мрачняк надо нагонять историей, что нам и показали, в большинстве сцен есть свой сюжет. Даже захотелось ознакомится с основой игры.
  10. БВ уже давно делают то, что им скажет маркетинговый отдел ЕА.
  11. FrostFox

    Зал ожидания

    Когда Финчер, Крейг и Мара заняты можно просто попробовать рубануть баблишка, но судя по трейлеру - не взлетит, и поделом. еще один:
  12. Трейлер к заключительным сериям. Спойлеры, особенно к серии 7.
  13. Нет. Во всех играх: НВН2, Маска, Шторм. Игра стабильно идет со скоростью в примерно фпс 15-20, а когда персонаж передвигается появляется эффект землетрясения(дрожит экран) и неприятный звук(что-то типа белого шума).
  14. Он еще говорил что пустой мир удачно заполнили квестами с записками, когда они полное дно. Дело в том, что сам по себе открытый мир является просто большой дорогой ресурсозатратной декорацией, Майк говорит что без открытого мира они все делали с превозмоганием, а потом что надо было делать как в Скайриме изначално. Во-первых, Скайрим, насколько я понимаю(не играл), не особо сюжетно-ориентирована по сравнению с играми Био. И во-вторых, если вы тратите ресурсы на открытый мир, то вам придется потратить меньше ресурсов на сюжет, то в чем сильны Био. Био изначально делали игру не в открытом мире, решение принималось(я думаю что ЕА) на позднем этапе разработки.
  15. Второй Невер сильно разочаровал в свое время, первый был ниочем, кроме последнего аддона, а во второй сил прилично вложили и хайп подняли, а на выходе унылая тягомотина, понравился один персонаж, и того убили. А Маска, на удивление, оказалась отличной, и спутники интересные, жалко что такая короткая. Я ее пару лет назад даже хотел перепройти, но она на винде 8.1 баг поймала, надо как нибудь еще раз попробовать установить.
  16. Классная серия. Диалоги шикарные, я не поклонник Доли-Уаета, но тут прям круто-круто. Evil Форд получился отлично, поставлено с фантазией. Выбесили только наемники с интелектом -10 и меткостью -8, особенно сцена в колыбели и сцена с Бернаром. Мне интересно что они все время в ящиках таскали, если вооружены только автоматами, а граната одна на всю команду.
  17. FrostFox

    Shadow of the Tomb Raider

    Меня эти порваные ролики на 30 секунд больше раздражают чем разжигают любопытство (как задумывалось), боги пиара, блин.
  18. Переход к открытому миру в ДАИ тоже не их идея, тогда Скайрим бил рекорды популярности, и на последнем этапе разработки Био, вдруг, объявили что игра будет с открытым миром.
  19. FrostFox

    Battlefield [серия]

    Все по секретным документам:
  20. Да начхать им на фанатов, смотрят только на то как заработать больше денег, и решения принимают с точки зрения увеличения прибылей. Во всем виноваты фанаты, ага. Хороший человек не профессия. Меня вот насторожили его восторги в сторону Ведьмака 3, проблема Инквизиции была не в том, что там открытого мира не было, а в том что он там был, пустой и унылый, нарезанный на коридоры и заполненный мобами которых нельзя обойти. В Ведьмаке 3, говорят, много контента не реализовали из-за открытого мира, как по мне, лучший вариант набор локаций как в Инквизиции, даже меньше по размеру, но наполненных сюжетным контентом. Майк как никто должен понимать что ресурсы не безграничны, но нет, Скайрим, Вичер 3, думаю что без него студя ничего не потеряет, с другой стороны, студии которая пилила сингл РПГ уже не существует, есть подразделение ЕА Биовар которое будет пилить нам эвесом онлайн экспириенс.
  21. в открытом мире был контент, над которым, опять же, отлично поработали писатели, определив каждой зоне тему — о, вот тут была экспедиция, которая пропала без вести, и повсюду можно найти записки об этом (с) Офигенно поработали, что уж там, именно за это мы все ДА3 и любим. Ну и спасибо ЕА за "хотим свой Скайрим".
×
×
  • Создать...