-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Не знаю, мне первый не зашел, треш Готем опять же. Дарк найт, помню, рекорды по сборам бил, а Райзес, по крайней мере первая половина, имхо, лучший экшн фильм в принципе. Ну и хоть какой то смысл в наличии, братья Ноланы явно старались. Бразерсы отличный творческий ход выкинули - снимать комиксы в псевдореалистичном стиле про проблемы людей, а не про борьбу с неведомыми зверушками. Я понимаю, Нолан режиссер - звязда и комиксы снимать тупо не хочет, но братишку его могли бы раскрутить на пару сценариев в год и на творческое продюсирование...
-
Это как? Нолановкие 2-й и 3-й Ватманы явно лучшее что случалось с комиксоидами.
-
Мне сама форма организации общества не понравилась. Отсутствие имен, мегаспециализация, мозгоправы которые последнего булочника(будто это возможно - за каждым уследить и на каждого найти хорошего мозгоправа) исправляют и т.д., я когда Бака слушал у меня стул подгорал. Карикатурными они получились. Ну не живут так люди. При этом они успешно с Тевинтерем бодаются и на материк лезут, изобретают всякие дредноуты и взрывчатку. А в Чужаке их уже в обычных злодеев превратили. Да, я в курсе теории что их Гиланаан искусственно разводила, поэтому у них структура общества такая. Даже если это так, то за время которое они в свободном плавании ряд аспектов в общественных отношениях у них должен был нормализоваться.
-
Зато они не стали бы забивать микроскопом гвозди. Это я про Ансем.
-
Вот с лором, за исключением кунари, которых сделали просто неправдоподобными, там все отлично. Что не отменяет всего вышесказанного. ну ок
-
Я 2-й перед походом в кино посмотрел - жуткая тягомотина. А вот 3-й очень понравился, и Тор именно в этом образе зашел. Жаль что они часть с повстанцами в Асгарде еще больше не сократили. Вы, блин, докаркаетесь.
-
Прости нас Нолан, мы все просрали.(с) Warner Brosers
-
Диалектика блин. Походу для Био это стало сделкой с дьяволом, завершив с помощью ЕА текущие проекты они попали от них в сильную зависимость. ЕА явно имеет возможность диктовать им кучу условий, включая специфическое влияние на сюжет. Например ДА2 и МЕ3 вдруг сделали резкий скачек в сторону подростковой аудитории, все эти пи..страдания и сопли с сахаром явно от желания максимально вовлечь в ЦА подростков и девчонок(самое смешное, судя по вичеру3, для расширения ЦА это необязательно). Это еще ничего, но потом пошла лгбт пропаганда, т.е. не просто фансервис, а задвиги типа негра-механа в МЕ3. В ДА3 это вышло на новый уровень, и мы имели счастливую возможность наблюдать романы нпс между собой и участвовать в квестах специфической пропагандисткой окраски. В ДА3 био, вдруг, открыли в себе любовь к радикальному феминизму и мы получили бодипозитивных кунари, странную Жозефину, страшную Серу и т.д., что интересно, смазливых мужиков они оставили... В МЕА весь этот цирк вышел на новый уровень, включая подбор разработчиков по специфическим параметрам, получившийся в итоге франкенштейн рассыпался радужными феминистскими обломками из под толстого слоя которых студия уже может не выбраться. Вот почему их Sony не купили? Я бы на это посмотрел.
-
А в DAI фанаты локации не вырезали? Там бы это не помешало. Ябсыграл.
-
Здесь кто-то писал что Лейдлоу отвечал за редизайн и концепцию в ДА2, а потом и 3, если так, то скатертью по жопе. И все что он наработал надеюсь переделают. Салос персонаж хороший, и Чужак мне понравился, но идея всеэльфийского тайного исчезновения, а потом и восстания, откровенно идиотская. Лучший выход для био, это венуться к истокам, т.е. делать идейное продолжение ориджин, а не да2-3.
-
У кого нибудь есть гифка с казнью еретика?
-
Согласен. Мне они кажутся ближе к Биовар чем новые игры обсидиан. В ведьмаках друзья-товарищи-подруги Геральта раскрыты лучше чем спутники в Тирании и Пиларс(правда пиларс я бросил из-за унылого сюжета и спутников, но грыз этот кактус достаточно чтобы понять тенденцию). В новый Тормент не смог играть из-за унылой графомании авторов. У Лариан первый ориджинал син, хоть и отличный, но сильно уступает Ведьмаку по схожести с играми Биовар.
-
Они на ЕА билд для журналистов собираются везти. Трейлер тоже покажут. Может даже геймплейный ролик кинут. Скорее всего с ЕА начнется ПР кампания, так что новости будут. Если они главных сценаристов не разогнали, или тех кто это дело оценивал, то все будет отлично. В ведьмаках они в плане сценария росли с каждой игрой, почему здесь все должно изменится?
-
Так можно просто официальные новости закидывать. Трейлеры, скриншотики, большие официальные интервью и только по рпгхам без гвинтов и прочего ненужного типа фин отчетов. И никакого тебе гонора и панибратства.
-
Было бы круто добавить CD Project и Larian. Если добавите obsidian, надеюсь не будете постить бесконечные интервью работников и создателей студии про то как они в 90-е - 00-е жанр создавали, а сейчас поднимают его с колен . Удивлен что многие не хотят новости по CD Project. Понятно что Гвинт тут не нужен(кому он вообще нужен?). Возможно стоит попробовать в тестовом режиме главные новости по Пидерпанку постить, без всяких свитеров и слухов, а там, может, втянитесь. Идея отдельного раздела с годными играми - отличная.
-
В общем, сопли с сахаром и самая унылая раса(благородная фэнтези раса повстанцев с восточным колоритом - серьезно?) в масыче. Хотел написать что Джаал самый унылый персонаж в МЕА, но там таких много, так что не буду. Больше соплей с сахаром! Чет я очкую, Кэйси.
-
Я никуда и не просился. Не звал он... При желании можно было понять к чему я это писал.
-
фармить, гриндить, искать ресурсы У меня уже есть работа, зачем мне вторая, более унылая чем реальная, за которую я еще плачу деньги. Ну не стоит смешивать бульдога с носорогом, ЦА разные. Стоимость создания. Риски несооизмеримо выше.
-
Ну это же совсем другое, насколько помню все там в принципе нельзя было прокачать. Почему сейчас таких игр не делают... я не разбираюсь, но мне казалось что диалог от первого лица легче делать чем кинематографический в стиле масыча 2. В vtmb даже адски кривые катсцены не сильно раздражали.
-
Везде. Если вдруг тебе хочется дисциплину качнуть, а очёчков не набрал. Но, но! Там опыт только за сюжетные квесты давали, а гринд это совершение неких продолжительных и скучных однообразных действий по геноциду монстров поиску ресурсов и т.д. В том же ведьмаке 3 постоянно нужно было улучшать экипировку, но она спокойно находилась и выбивалась в процессе прохождения сюжетных квестов и гриндом это не являлось. Мне кажется что все в итоге устаканится и сингл никуда не уйдет. По ААА РПГ Многое с выходом Киберпанка решится.
-
А в бладлайнз гидэ такое было? Не помню.
-
Я, наверное, не совсем понятно написал. Я говорил про гринд - необходимость истреблять орды мобов и сканировать все что шевелится, а что не шевелится - шевелить и сканировать, собирать ресурсы для того чтобы получить нормальный геймплей, как было в ДАИ и МЕА.
-
Не онлайн убивает сингл, а жадные... эээ... менеджеры которые этот онлайн пытаются запихнуть куда не надо, или его элементы накрайняк, а потом искренне удивляются почему игрокам не нравится "игровой опыт ф2п-дрочильни" (как сказал Revelate), который они запихнули в сингл игру за 60 баксов.
-
Так "классические" ААА РПГ наверное смысла нет делать(они были в принципе?), под кинематографичное повествование пошаговая механика не очень подходит. Тот же Котор уже больше экшн по боевке, и ДАО вполне себе экшн, а рпгшность сейчас определяется диалогами, нелинейным повествованием и наличием экипировки и прокачки. По мне, так идеальный вариант механик сейчас это то что было в МЕА2-3 и Ведьмаках 2-3, можно и vtm bloodlines вспомнить. А сколько ААА РПГ вообще выходило? Можно и посчитать. Их много никогда и не было.