Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Какая-то откровенная наркомания. Отрыв от ролевых корней и адаптация под консоли была уже в ДА2(включая диалоги и смещение в экшн, порезаный инвентарь). Причем, если судить по пересказу, ни слова про всратый современный дизайн всего(доспехи, одежда, оружие), мультяшных монстров, всратых персонажей, откровенно слабое построение нарратива, отсутствие прогресса(как минимум) в построении и оформлении локаций, интерактивности. И хрен с ней с глубиной, сам экшн слабо выглядит, просто как немного улучшенная боевка из Инквизиции, с тем же унылым запиливанием групп мобов. Очередное игружурское нечто пытается примазаться к хейт трейну, но реально даже не понимает о чем он, поскольку инклюзивность ругать нельзя, как и ориентацию "на новую аудиторию", это всегда идет рука об руку, можно Святых недавних вспомнить, там даже цветовую гамму ту же использовали.
  2. Кстати, по теме балки. А откуда вообще в Арлатане строительные леса, кто там реставрацией занимался? Тем более, что Салос и компашка Варика пришли туда через иллювиан в Минратосе. Вообще, построение сюжета совсем не порадовало, такое впечатление, что вылезет новое злое зло за которым мы всю игру будем бегать, буквально как за Котофеем в ДАИ.
  3. Ну как-то такое, слишком быстро, это будет странно в начале игры. Новые игорьки к нему не привыкли еще, старые еще не вспомнят за это время.
  4. Очередная шестерка Варика спасает Тедас.
  5. По идее да. Ну и все лучше чем "открытый мир" из Инквизиции. Кстати, боевка по сравнению с Инквизицией и ДА2 мне понравилась, но до тех же недавних Отсосинов как жопой до луны, к сожалению, особенно на фоне демонстрации Шадоус прошлого дня, как и с дизайном доспехов, оружия и прочего. За снятие завесы - против снятия завесы.
  6. Кинжал, может быть чем-то типа метки Инквизитора, чтобы творить сюжетно-избранническую дичь.
  7. Учитывая, как они прыгнули с места в карьер, скорее всего за него и должны были играть. Отменили, видимо, на предпоследнем перезапуске, когда решили игорь сервис делать. Да я видел твой ответ про это. Такая инфа ходила, причем неоднократно, даже Шраер подтверждал. По моему, даже кто-то из Биовар-ЕА что-то изжоповым языком на эту тему говорил, но тут могу ошибаться.
  8. Учитывая, что у них там башни в небе летают(про которые кайнда забыли упомянуть в предыдущих играх), кто-то по городу гоняет на жнецовой тяге и светит прожекторами, то сделать големную функциональную руку вряд ли проблема.
  9. Еще интереснее почему Инквизитор забил на Салоса. - Слушай, Варик, давай без меня, зае..лся я уже за этим лысым пи..ом по всему Тедасу бегать... - ??? - Ритуал-шмитуал. Ну придумаешь что-нибудь, поговори с ним, ты ж умеешь, все, вали, надоел.
  10. Архидемоны тоже боги, а магистры могут предвосхищать их появление. Дизайн того, что на человека похож навскидку Котофея напомнил. Чует чем пахнет, начать мор тоже такое себе, да и Корифея он в одиночку не осилил, а тут двое. Ну тут не знаю. Может они не все из ЧГ вылезли. Зато их, вроде, в DLC Нисхождение в записочках тизерили.
  11. Пролог в КП это не только предыстории, это еще обучалка, спасение девушки и поездка домой.
  12. Гейдиректор, тогда. Геймдизайнеров много работает над проектом, иногда гемдизами называют даже тех кто над катсценами работает.
  13. А с чего вы взяли, что в конце вылезли именно эванурисы, как по мне это вполне похоже на очередных древних магистров?
  14. Т.е. в игру мы не играли? Чем пролог и следующие события, что я выше описал, не знакомство с НС?
  15. Зато мы теперь знаем как будет выглядеть Драгон Эйдж 5:
  16. Как раз прологи в КП не две минуты, это в них надо было не играть, чтобы такое рассказывать. Там даже в самом коротком можно и в разговоры поразговаривать и записочки почитать, при этом уже общая обучалка, миссия по спасению и поездка домой это тоже пролог. Да и первый акт потом очень неспешный.
  17. Там не было уточнения, что перед. Понятно, что минимум катсцена должна быть, но если перед этим пролога не будет то это плохо, впрочем, в Инквизиции та же фигня была.
  18. А они не уточняли, это самое начало игры, или будет еще пролог? Если это начало, то они даже хуже Инквизиции умудрились сделать.
  19. Вообще с общим художественным стилем какой-то ужас, вот как это все можно было придумать, доспехи-костюмы в большинстве случаев выглядят убого и максимально нелогично, венатори вообще ужас, монстры тоже, локации по разному, но местами тоже плохо, местами отлично(если судить по скринам).
  20. А что за фигня с прожекторами и голосом из громкоговорителя в Тевинтере, хоть кто-то понял? Я все ждал, что сейчас ави подлетит... и высадит Макстак
  21. Вот мне как раз показалось, что просто задник. В лучшем случае, можно будет куда-то по коридору дойти. Игра то долго делалась как сессионка, при этом у фростбайта проблемы со стримингом.
  22. А где тот самый лор, с этими летающими городами, негроазиатоэльфами, занавесочными детективами и т.д. Более чем уверен, что лор нефигово так перепишут.
  23. Если говорить серьезно, то в жизни мне даже нравятся девушки с андрогинными чертами, но именно девушки. Тут у нее конкретно тестостероновые мужские черты во многих аспектах, это очень сильно видно.
×
×
  • Создать...