Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Я вот не доходил до нее в РД. Но для Ларианов обычно такое нехарактерно, с полностью злодеями и полностью хорошими, обычно тон у них был немного другим. В тех же мертвых землях можно найти записку где описывается как селуниты пытали людей, но этим все ограничилось. По факту ничего такого больше не было, те же арфисты показательно хрошие. И тут я Визардов подозреваю в пропихивании своей точки зрения. Проблема в Карлах в том, что у нее характер не соответствует биографии. Ну не могла она быть: после десяти лет на войне крови, в рядах дьяволов, где она достигла больших успехов, настолько что ее выделили военачальники. Она вполне могла быть жизнерадостной и бодрой, поскольку выбралась из ада в нормальный мир, но по другому, то же по поводу ее "открытости".
  2. Чем? Наличием крыльев? Не такое уж большое отличие на фоне всего остального.
  3. Как я писал, единство формы и содержания, если ты персонажу даешь огромные рога, адские глаза, хвост и красную кожу, то это должно проявляется в сюжете. Почему нас истинный облик Рафаила или Мизоры должен удивлять после встречи с Зевором сотоварищи? Обычные ребята выходит, с обычной внешностью. Вот что Эйлин асимар я верю, я понимаю зачем ей крылья, а с беженцами - извините.
  4. Должно быть единство формы и содержания. Я понимаю с точки зрения повествования почему Анна в ПТ тифлинг, я понимаю почему Карлах тифлинг, я понимаю почему рога хвосты и прочие атрибуты есть у Мизоры и Рафаила, а вот зачем все это обычным людям мне непонятно, смысла в этом нет, это делает слабее вышеупомянутых персонажей, и то что это по лору так - не аргумент.
  5. Если ты про втентаклик, то там ссылки на ключевых античных философов, если автор наврал, то можно предъявить.
  6. Она отражала взгляды Цунэтомо, и то что было в окружении в котором он находился. Т.е. само по себя это не означает, что явление было нормой. https://vk.com/@vento_del_sud-gomoseksualizm-i-antichnost
  7. https://ru.wikipedia.org/wiki/Ямамото_Цунэтомо Вообще эти кодексы плохую службу Японии в 20-м веке сослужили. У них император по этому делу серьезно угорел, это называют одной из причин того милитаристского угара в который Япония прыгнула. Понятно, это помимо экономических и прочего.
  8. Какой именно? Большая часть кодексов чести как централизованного учения была написана уже довольно поздно, когда самурайство умирало, всерьез их мало кто воспринимал. Большую часть времени самураи были отбитыми феодалами. А то что моменты были, тем более в 19-м веке я в курсе, может эти кодексы тоже повлияли. Начитаются этих ваших книжек - и долбятся в жопы! Да я вроде не писал, что всем.
  9. Так оно и не было отрицательным. Тренированное мужское тело и любители зайти с тыла понятия разные. Не надо путать эстетику с сексуальностью.
  10. У греков периодически казнили очень болезненной казнью за известные деяния. Да и в целом, по историческим моментам не все так однозначно и просто было, как сейчас пытаются выставить некоторые персонажи. Которые буквально воплощение крайне патриархального общества, где девиации возникали локально в конкретные периоды. Чопорные английские аристократы за излишнюю чопорность отправляли этих самых аристократов стразу на каторгу, после суда, разумеется.
  11. Хальсин довольно унылый, я после второго акта все забываю с ним поговорить.
  12. Ну да, и что? Это биология в том числе, например, у большинства женщин, когда они смотрят на красивое женское лицо вырабатывается допамин. У здоровых мужчин близость с другими мужчинами вызывает отвращение.
  13. Кстати, Эйлин мне как раз очень понравилась. Жалко ее в партию не дали. А вот Карлах, несмотря что местами прописана неплохо действительно написана во вполне калифорнийском стиле, что идет в разрез с ее биографией. Ну и ее квест с Уилом очень слабо написан, хоть идея хорошая. Ну и Уил как-то слабо прописан.
  14. С точки зрения женских персонажей оно хорошо должно работать. Спору нет. Но за мГГ когда тебя Уил, вдруг, изо всех сил приглашает танцевать или Гейл рассказывает про своих баб, а потом делает резкий заход в тыл, то это лютый фейспалм. Причем, убрать это для мГГ можно было бы буквально прописав 0 вместо 1 в нескольких скриптах, но по понятным причинам это оставили. Я вот до начала третьего акта дошел, в предместье еще бегаю, а в РД были любовные cцены с личинусом, помню что что-то с соблазнением раньше было? Просто до вототоповорота у меня ничего такого не было, это вырезали совсем? Так-то реально смешной момент бы был.
  15. Видео не смотрел, но инклюзивити в игре будь здоров навалили. Только, сложилось впечатление, что пришивали ее на скорую руку, чтобы было. Сам основной сюжет прописан хорошо и абсолютно не инклюзивный, отдувались тупо по количеству сильных женских персонажей и прочего, например, ряду персонажей женского пола при виде ГГ почему-то срочно хотелось рассказать, что у них есть жена и все в таком духе. Со второго акта количество СЖП командирш просто зашкаливает. Даже когда в подземелья Горташа попадаешь, то два воина в доспехах которых ты там находишь обязательно оказываются тетеньками. Угу, проклятая членомразь не может выдержать даже вида сильной женщины которая всего добилась сама. Дело ведь не в аутентичности, которую хочется видеть в различных произведениях, чтобы хоть как-то можно было поверить в происходящее. Эта фигня местами даже напрямую лору Визардов противоречит, те же кулаки это банда наёмников которая держит в страхе БГ, грабит, бухает и делает прочие нехорошие вещи. В игре где-то половина кулаков девочки-колокольчики, а вторая половина такие же мальчики-колокольчики. Да и провисания по сюжету появились которых не было в пердыдущих играх Лариан. Те же унылые тифлинги, которые непонятно почему тифлинги, просто группе беженцев дорисовали рога, хвосты и страшные глаза, по факту это обычные люди. Да и мотивации кроме откровенно садистско-тупых идти против тифлингов особо нет. Показательно хорошие арфисты. Показательно хорошая Селуна и показательно плохая Шар. В квесте Шадоу злодейский выбор не только показательно злодейский, но Шэдоу и игрока какими-то лохами выставляет. Ну и мужики спутники, которые лезут соблазнять мужского ГГ, наказывая за попытки поддержать дружеский разговор и высокое одобрение, выглядит крайне убого. Причем персонажи, кроме Астариана, явно дровосеками не прописаны. Большая часть этой фигни, скорее всего зашла с большими деньгами и издателями, которые явно со стороны Визардов пришли. БГ3 это поноценная ААА со всеми вытекающими, да еще по чужой ай-пи. А инклюзивнее Визардов сейчас еще поискать нужно. Тифлинги-беженцы в игру тоже из канона Визардов пришли, не удивлюсь если ряд других вещей тоже. Следующую игру Лариан будут по своей ай-пи делать, может накал меньше будет. При том, что игра классная, вышеописанные мелочи постоянно ломают историю и понижают градус.
  16. FrostFox

    Vampire The Masquerade [серия]

    Угу. Проблемка что предыдущие разработчики демку выкатили с вертикальным срезом игры. Поэтому все размышления, что мы не знаем что за игру делали можно заканчивать: Тут, вроде, даже не все, были еще небольшие кусочки.
  17. FrostFox

    Vampire The Masquerade [серия]

    Можно окончательно закапывать, судя по всему. Мне было интересно, к чему ПРщики развели совсем уж нехорошее вранье на тему, что игру переделают чуть ли не с нуля, а от предыдущего билда, якобы, взяли только ряд локаций и несколько ассетов. При том, что по новым демонстрациям видно, что это п..ж чистой воды. Даже персонажи те же самые. Игру отдали другой студии не для для того, чтобы сделать лучше, а для того чтобы сделать дешевле. Судя по всему - намного. Никто не обратил внимания, что мы теперь в диалоге не участвуем, диалог идет сам по себе, а в определенные моменты мы просто задаем направление беседы. Сюда же заранее прописанный персонаж старейшина, чтобы отрезать как можно больше лишних веток, а заодно это позволит делать намного меньше озвучки и анимаций. При том, что кор сюжет никто менять не будет, это делается годами. А недостатки анимаций будут скрывать камерой восьмеркой и озвучкой ГГ - у нас есть бюджет. Я тут ругал постоянно то что разрабы показывали, мне тон не нравился, арт дирекшен, то что всплывало про сценаристов и т.д. Но. Было видно, что они делают именно продолжение Бладлайнза, реально с уважением к оригиналу. Явно у основных разработчиков первая игра была установлена и они туда постоянно заглядывали, и даже если там хотели что-то переиначить, то это держали при себе. Тут же просто визуальная новелла с трехсотлетней зуммершой в главной роли. И по поводу того кто такой теперь ГГ, я не знаю что сейчас с ВТМ происходит, но в редакции времен оригинального Бладлайнз там не просто так стандартная партия была новообращенными, поскольку оговаривалось, что старые вампиры уже не люди, а монстры, с недоступными человеку мотивациями, также сами организации и кланы, в большинстве своем, были структурами которые были за гранью понимания обычного человека, и даже большинства вомперов в них вовлеченных.
  18. Для обсуждения спойлеров есть тема со спойлерами, вы тут нормально? Игра еще не вышла даже... Прячте хоть. А лучше тему отдельную создайте.
  19. Ну то есть сам понимаешь, что прямых нет, а если начнёшь перечислять те что есть, то там будет 3-4 тайтла за всю историю игростроя, на фоне которых про извинения упоминать неловко будет. Кстати, по истории релизов там тоже можно будет кое чего вспомнить. Угу, как и отказ от второго дополнения. Доказывает это только степень вони которую подняли разные персонажи, нет сейчас более ужасной и лживой компании чем СДПР, ага. Как в каком нибудь БГ3, мне одна только камера доставила там больше проблем чем не только баги в КП которые я видел сам, но и те которые я видел в подборках с реддита, если бы я их встречал. Ларианам надо срочно извинится, они ведь тоже свой патч 2.0 готовят, или это другое? В любой большой сложной комплексной игре всегда есть что чинить. Но эта тема "о божечки, наконец то исправилисть, бракоделы поганые" довольно странная.
  20. Аналогов Киберпанка 2077 накидаешь?
  21. Лол, а им надо было исправлятся? Много аналогов Киберпанка, много сейчас игр с похожим уровнем сюжета и квестов? Ну и я смотрю игрожурчик Допу принципиально не ставит десятки, когда все писаются от очередного клонированого резика это норм, а СДПР и Прожектам никогда не забудут истерик инфлюенсеров и обосравшегося от этих истерик игрожурчика. Дополнения в стилие Крови и вино и с Киберпанкковским уровнем квестов это же обычное дело.
  22. Слили размер дополнения на ПС5 При весе основной игры в 56,405 вместе с дополнением будет 89,331. Т.е. само дополнение весит больше половины основной игры, а по локациям небольшой район, интересно чего там напихали :)
  23. Подозреваю, что речь шла про аванпосты с сообщениями диспетчера НСПД . Если со всеми этими изменениями они заказы никак не переделают, то у меня пригорит. 40 квестов от Реджины Джонс это такое. Сами квесты то от отличных до сойдет, но то как они открываются и закрываются... Я глянул первую главу, начинается с того как группа наемников похищает некий груз, судя по всему вокруг этого и будет крутиться сюжет. Написано интересно, всяко лучше книг Биоваре.
  24. Я тут год назад предположение по Фантом Либерти делал: Но это противоречило сливу и оф. информации по дополнению, которая появилась позже(то что персонаж физически присутствует в мире).
  25. Тут квестдиректор дает установку, что на 2.0 нужно перепроходить всю игру целиком: Еще сказал, что часть синих активностей немного переделают. В четверг, перед релизом патча, планируется еще один Рэд стрим: Там еще майки что-то 21-го будут показывать, может какой трейлер будет.
×
×
  • Создать...