-
Публикаций
2 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Вот тут ты про это писал. Опять же, писал- не писал, то что цифра в своем магазине должна стоить дешевле физ копии в два раза - это факт. Вообще то у синглплеерных игр бюджеты меньше чем у игр с открытым миром. Те же эксклюзивы Сони это исключение, да и то за счет нездорового пефекционизма который по сути нужен для крутости эксклюзивов, чтобы продавать саму платформу. И продажи у синглов без открытого мира тоже растут, просто динамика не такая хорошая. Инсталбаза растет - продажи растут. И еще момент. А как так получается, что игра типа Резидента 3 стоит дороже чем Киберпанк 2077, ведь по затратам на производство они сильно отличатся, и Резик делает не мелкая независимая студтия, а Капком?
-
Вот только Ведьмак не должен был продавать 30 млн копий. Успех Ведьмака удивил даже самих Прожектов. Для того чтобы принести хорошую прибыль им нужно было продать намного меньше, в разы. Еще момент. Ты сам же писал про физические носители, что половину их цены берут сети и транспорт, так вот, а почему цифра не стоит 50% от цены физ копии в своем магазине и 70% от нее в чужом? Как так то? Сейчас даже на соснолях цифровые продажи обогнали физ. носители, на ПК еще больше, и со временем тенденция будет только нарастать. Эта денежка куда из структуры затрат пропала, это что же получается, потребителя годами кидали через известное место, да не, фигня какая-то. И главный аргумент который тут уже не раз приводили - рынок все еще растет, и будет расти еще долго. Каждый следующий ААА продукт в массе продает больше копий чем раньше. Т.е. несмотря на повышение стоимости производства, с которой тоже не все однозначно, средний ААА проект приносит больше прибыли чем раньше. Другой вопрос, что в монструозных корпорациях строка в балансе условной Биовар сильно не дотягивает до строки производителя казино-спортсима-сервиса, и это повышение должно лишь в очередной раз улучшить показатели, чтобы еще эффективнее стричь баранов, чтобы инвестор был доволен, чтобы капитализиция росла. Tunalex про это уже хорошо написал. Вот и все. У Сонечки немного другие резоны, они сами же начали кормить игроков дискурсом про качественные игры без микротранзакций и гринда, а хочется как в Условной Одиссее. А про то, что эксклюзивы Сони работают в первую очередь не как продукт, а как способ продвижения консоли тоже никто не вспомнит, когда в очередной раз будет лечить про необходимость повышения цены. И при этом они все равно на них зарабатывают, но хочется еще больше. И еще. А когда у нас в последний раз с треском проваливался ААА продукт? Говорят, что даже Ансем принес прибыль. А Андромеда так еще лучше. Другой вопрос, что они просто не оправдали возложенных на них надежд и не собрали все деньги мира, а заодно и стали токсичными.
-
Угу. К тебе уже выехали, пока только санитары, но тем не менее...
-
Это именно шутка, и воспринимается она как шутка.
-
Юмор еще в том, что инстал база до сих пор растет и будет расти еще долго. Сейчас возраст людей массово(именно массово, т.е. которые не просто в танки или симсы гоняют, а стараются и в раскрученные новинки поиграть) играющих в игры у нас это 30+, а на западе 40+, то есть еще лет 40 роста.
-
По поводу толерантности. Самое смешное, что Андромеда действительно, в этом плане, смотрится очень даже неплохо по сравнению с тем, что происходит в индустрии сейчас. Помню, что когда после Андромеды я тут писал, что эта тема будет постоянно и повсеместно нарастать меня называли конспирологом, а некоторые рассказывали, что вообще ничего такого нет и тебе все это мерещится. Ну что, приехали? И вся эта тема с Бафтой это не мелочи, трэнд продолжается и стабильно идет вверх. Может немного скандал с Ласт оф Ассом оттянет, но в это слабо верится. Хотя, Ревелейт и сейчас напишет: "вы все врети, ничего такого нет".
-
Как обычная девушка выглядел вариант Ви от 2018. Эта, кроме всего прочего, банально неестественна.
-
Ну почему только, явно еще литр водочки перед сном принимает, чтобы с утра на лице приятная припухлость была.
-
Нас еще ждет эпизод Найт-Сити вайр, возможно даже в июле, там могут небольшой дамэдж контрол устроить.
-
Меня искренне радует когда люди изучают основы логики. Мне нравится когда они приводят хрестоматийные примеры для ее объяснения. Дело осталось за малым - научится ей пользоваться. Когда ты говоришь, что "Сэра и драконы" не является стопроцентным доказательством теории Сэра-Андруил, то это автоматически не обозначает, что это не может быть признаком этой связи который намеренно ввели авторы: Является ли связка Сэра-драконы-охота стопроцентным доказательством, что Сэра связана с Андруил - нет. Является ли то, что связка Сэра-драконы-охота не является стопроцентным доказательством, что Сэра связана с Андруил доказательством того, что Сэра с Андруил никак не связана - нет. Противоречит ли утверждение, что Сэра-драконы-охота является одним из целого ряда признаков, которым авторы художественного произведения хотели связать Сэру и Андруил двум выше приведенным утверждениям - нет, не противоречит. Т.е. твои попытки с помощью той логической конструкции убрать этот аргумент из теории лишены всякого смысла, это работает не так. И еще раз об этом самом. Можно почитать ее кодекс, в конце концов: https://dragonage.fandom.com/wiki/Codex_entry:_Sera Upon sighting a High dragon... Addendum: On Sera's Fascination with Dragons I do not know what Sera finds in dragons that enthralls her so, but it is clear from her excited admissions that battling them speaks to her in a way for which she was not prepared. At least, in my estimation. If you seek an admission, at best she will declare "that was grand!" or similar. She's hardly introspective. Nevertheless, she has expressed an interest in any future hunts. (A crude drawing of Sera, tongue out, standing atop a dragon, mimicking its horns with her fingers.) Piss, can't draw saddles. Тут нечто большее чем радуется тому, что осталась жива после схватки с драконом, ну или почувствовала вкус жизни после нее, так то она вкуса жизни не чувствует, ага. По поводу Быка, его специализация потрошитель, она связана с кровью драконов, с Быком намекают, что в нем течет эта самая кровь, еще можно обратить внимание на его рога. При этом реплик взаимодействия с драконами у Сэры все равно больше чем у него и у кого либо другого из партии.
-
Я тебе ответил, что по факту не любой, что на Сэре намеренно в этом плане акцентируют внимание. Причем тут некие "нерушимые истины", между "нерушимой истиной" и "притянуто за уши" целая пропасть, не стоит бросаться из крайности в крайность. И конкретно в той реплике было не удивление тому, что она выжила, там были совсем другие эмоции.
-
Ну и что страшного, что это не стали реализовывать? А то уже пол интернета бегает с криками, что в Киберпанке почти всю игру вырезали...
-
А что там вообще с метро было, я про это ничего толком не помню?
-
Тоже обратил внимание. В предыдущих демках даже голос мужчины Ви более молодым казался. И вообще, что они за людей позвали игру смотреть, неужели ни один не догадался проверить можно ли в редакторе изначальную Ви слепить, новая на уснувшего в солярии трансформера похожа.
-
Это надо привет передать дебилам журналистам с памятью рыбок гуппи. Поскольку если смотреть отзывы тех кто поиграл, в той демке показали даже меньше по контенту чем там реально есть. А вырезали только лазание по стенам, перед показом которого еще раз сказали, что все что показано в этой демке может изменится , и катсцены от третьего. Зато добавили прологи, про которые в 2018 не говорили ни слова.
-
Не, не притянуто. У Сэры больше всего восторженных реакций на драконов чем у кого либо другого. И даже в кодексе прописано, что от охоты на драконов у нее сносит башню. Я, кстати, об этом в этой теме уже писал. При романе она про очень странные сны рассказывает. На теорию это работает. Еще в дневнике она пишет, что хочет расспросить про сны Лелиану. Вот откуда она знает, что у той видения были? Интересно бы посмотреть на записи Сэры при состоянии мира где Лелиана лириумный призрак.
-
А почему все решили, что лазание по стенам вырезали именно сейчас? От него могли уже давно отказаться. И на счет готовности, КП2077 это РПГ в открытом мире, т.е. сюжетные квесты, вот они и готовы. А вся эта симуляция в стиле ГТА, по большому счету, просто фитчи для продвижения игры. Их и допиливают. Ну и понятно, полировка боевки, освещения и т.д.
-
Э? А что за такие горы обещали, один я пропустил? У меня такое впечатление, что люди в старые РПГ просто не играли. Я уже жду обзоры от "журналистов" которые будут рассказывать что КП77 не РПГ, но при этом ни БГ2, ни ВТМ Бладлайнс, ни Тормент в глаза не видели. А будут рассказывать некое исключительно субъективное мнение про некий отыгрыш роли.
-
Опять путаешь теплое с мягким, тут речь шла про конкретный квест, и это говорил не разработчик, а обзорщик, который отнесся к другим моментам игры довольно скептически. И состояний мира там действительно много, можно вспомнить тольк квесты с Бароном или на Скелиге, или в Новиграде. Показали. Если ты посмотришь новый трейлер, то можешь заметить как в диалоге убивают босса из геймплея 2018-го. Я не играл в РДР 2, но допускаю, что там речь не про персонажей из основного сюжета. И не из главных дополнительных ответвлений, которые от главного сюжета особо не отличаются, как в В3. Можно вспомнить Ведьмак 2, такого что делали там я вообще особо не помню. Тебя в жизни бьют часто? Просто хочу понять, может ты такое пишешь в следствии медицинских проблем с головой? А то я скорее всего зря аргументы приводить стараюсь. И что там с Торментом, там же рельсы и фиксированый персонаж, это делает его Адвенчурой?
-
Ты не меняй сообщения уже после того как тебе ответили. И при чем тут прокачка, я говорю про выборы и их качество, ты еще Фаркрай вспомни, там тоже выбирать давали. Тот же Planescape Тормент по твоему выходит адвенчура, так что давай, неси бред дальше.
-
12 возможных решений только для одного квеста, разные предыстории персонажа, постоянная возможность делать выборы, вплоть до убийства персонажей в диалоге. Так то да, рельсовая адвенчура, ага. DA Origin и BG1-2 с Тorment"ом тогда тоже просто адвенчура, там же есть рельсы, как в любой сюжетной игре. Тру РПГ, по мнению Ридера, у нас может называться только отсосин Одиссея.