-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
А зачем рабам давать бессмертие, тем более, что в этом даже юмор есть, когда потомки смертных рабов, скатившихся к племенному строю, носящие на лицах рабские клейма обвиняют проклятых шемленов в том, что они у них бессмертие отобрали. Рабов в Арлатане, по случаю, приносили в жертву тысячами. Какая, блин, тут серая мораль? Раб - это раб, он вещь, он даже права на жизнь не имеет без позволения господина, на семью тоже, его детей могут продать, а могут убить, при этом - совершенно законно, хозяин будет в своем праве. Ну конечно же, это вольготнее жизни в эльфинаже, ага.
-
Новелизации могут идти лесом, оригинал - игра. Вот в чем смысл лезть то было? Я уверен, что что-то в этом роде будет. Ларианы годно тему богов раскроют, им не впервой. История Балдуров это не про город ведь, а про осколки души Баала. И еще ждем фирменного вотэтоповорота, у них они лучшие в индустрии. Хмм, ну так то пожил хоть. Ну и тем более надеюсь, что тему поднимать не будут.
-
Интересно, это Свен сказал или автор от себя добавил? Идиотизм, конечно, тот еще, люди которые не имеют никакого отношения к созданию игры, кроме прав на вселенную, по которой и так тонны лора и разных персонажей, берут и убивают главного персонажа чужой игры. Настолько все фигово со своими идеями было, что без унылого "шокирующего" вотэтоповорота не обойтись? Надеюсь в БГ3 это в канон не войдет.
-
Гитианку, кстати, будет озвучивать актриса из дневников:
-
Интервью Свена Винке от Энгри Джо Шоу по той же презентации геймплея. Есть пара озвученных моментов из демо которые не вошли в презентацию: Из интервью, что недавно еще не упоминалось: - Действие происходит спустя сто лет после BG2. - События разворачиваются сразу после модуля ДнД Baldur's Gate: Descent Into Avernus. В модуле описано окружение, в том числе детализирован город Врата Балдура с которым мы столкнемся в игре. В расширенной версии демо для журналистов показывали беженцев тифлингов, о которых писали в модуле. - В кооперативе игрок может в любой момент вмешаться(и взаимодействовать там) в кинематографический диалог другого игрока с НПС . - Над игрой работают 350 человек. 250 в офисах Лариан и 100 на аутсорсе.
-
Бюджет на Кавела ушел, теперь лошади пластиковые из Китая. Массовка тоже.
-
https://vk.com/witcherseries?w=wall-159038120_24909 Ой, а это что там за доспехи на съемках нового сезона?
-
Начал читать рассказ про "дерева" и с ходу - толпе пленных раздают топоры которые недостаточно подходят чтобы пользоваться в бою, но достаточно хорошие чтобы рубить древний лес, эх Уикс... Вдобавок, описывалось, что кунари ходят с голым торсом и только некоторые в легкой броне из говна и веревок с шипами.
-
Нет, у мага точно привязка к интеллекту, с нулем он даже заклинаний не получит, Шаман тоже кастер, у него, скорее всего, мудрость или харизма, а так у них заклинаний не будет, или будут, но не всех уровней.
-
Кто в курсе, в первом Icewind Dale у колдуна характеристики на харизму завязаны, а то там нигде не написано? И что нужно шаману вкачивать? Про его основные характеристики тоже не удосужились написать.
-
Мистико-божественное уже вовсю появилось в первой BG, а также фоном и в КоТОРе присутствовало, и даже в ТОР, ради работы над которым Доктора отдали МЕ3 на растерзание Хадсону. И ДАО являлось продолжением общего вектора развития. Я не буду отрицать, что при всей проблемности ДАИ это игра, наверное, с лучшим на данный момент лором. Но. Основная тема, включая это самое мистико-божественное должна разворачиваться в основной истории - как в ДАО, а не во всратых записочках. А история ДАО и была мистико-божественной, посколько по сути была постановкой артурианы со своим святым граалем, королем Артуром и рыцырями круглого стола, и продолжала идеи Балдуров. Так что не надо рассказывать что это все Гейдер. К слову, по теме боги Тедаса мы упускаем из виду еще один момент, почти все писатели ДА, скорее всего, поклонники ДнД и Забытых королевств, возможно и в ту строну стоит посмотреть. Просто почитал ее интервью и твиты на день ДА. Твиттер Уикса тоже периодически читаю.
-
-
Первая презентация геймплея: Новые кадры в дополнение к презентации:
-
Новости о Baldur's Gate III Тема предназначена исключительно для публикации новостей напрямую или косвенно относящихся к Baldur's Gate 3 и работе студии Larian над этой игрой. Все обсуждения добавленных новостей ведутся в других разделах и темах форума, например в общем обсуждении игры. При публикации сообщений не забывайте о правилах форума. Крупные куски текста, многочисленные изображения или видео, обязательно прятать под спойлер с заголовком(указанием) того, что находится под спойлером. Желательно указывать (если новость была переведена на русский не разработчиками) ссылки на оригинальную новость.
-
Это вставки IGNовские или Ларианы еще материалов запостили?
-
Ок, глянул видео еще раз - эльфийка довольно симпатичная, но такое впечатление, что ей лицо еще не допилили, поэтому кажется подвсратым, а в кацсценах точно еще не доделали, это видно. Мне образ пока не зашел, но ее показывали всего ничего.
-
Это коцепт-арт, художник рисовал как умеет, Лоса старухой не была и выглядела отлично, а тут натурально ситуация, что мужики слащавее девченки. Но она как-то внешностью, по сравнению с мужыками, не выделяется, может это еще допилят. В DOS2 лица особо проработаны и не были, тут они очень сильно графон улучшили. По крайней мере, я в Ларианов верю, скорее всего все спутники будут годными, обращу внимание, что я говорил "пока только опасения".
-
Там еще Кавел на фотках, вроде спутник. А девица мне не понравилась, хотя, может ее еще не доделали, на скринах ее, опять же, не постили. И Лоса с Себилой выглядели лучше, просто там детализации такой не было, поэтому просто скрины сравнить не получится, но голоса то точно у них лучше были.
-
В главном мне все очень понравилось. Не разделяю нытья на тему рескина. Во-первых, графон стал сильно лучше, во-вторых, пусть лучше мир и история будут интереснее и больше, чем в ущерб этому мегаграфику в новом стиле делать. Доспехи по сравнению с DOS2 стали намного лучше. Боевка крутая. А вот диалоги, как по мне, лучше бы прямыми сделали, но это мелочь, я так понял, что они считают, что в таком виде погружение больше будет, мол игрок пусть у себя в голове фразу формулирует. Что не понравилось: 1. Извержения радугами при бэкстэбах и прочих боевых немагических навыках. В первом DOS это отлично подходило под общую атмоферу, во втором мне это уже не особо заходило. Хотелось бы, чтобы в БГ такой фигни не было, может фонаты нытье устроят, вдруг поможет... 2. Это пока только опасения, но тем не менее, в демке и на скринах нам показали несколько смазливых прилизаных мужиков, а вот девица из демо такая себе, и озвучка у нее не очень, как бы Ларианы в этом плане не пошли по пути Биоваре.
-
Зачем Юбикам, можно просто отдать разработку неросетям, результат будет тем же, с другой стороны это в любом случае будет лучше Андромеды и Ансема.
-
Это о чем? Не Гейдер, а Доктора, которые и были главными создателями, Гейдер делал круто именно под их руководством, после, уже довольно посредственно. Надеешься что у каждого из спутников теперь будет свой уникальный гендерЪ?
-
На предыдущей странице цитата была. И одно другому не мешает.
-
Написал, что никаких уже не осталось?
-
А где он им там поднасрал? Я ничего такого не заметил, он там даже два меча на спине носил. Фрингилья партизанит со скоятелями, все по канону ребят, все по канону.
-
Хисрич продолжает помогать режиссерам, а учитывая, что все топовые уже сбежали и состав сценаристов не изменили, то нас точно ждет продолжение банкета. Э...? А где тут сказано, что на настоящих портретах, тех которые они видели, не красавицы были? И каким образом утверждение что портрет льстив может свидетельствовать о том, что модель некрасива, если самой модели они никогда не видели, при том, что речь идет уже о портретах с портретов и давно утерянных оригиналах.