Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Пардон, но "основой должны быть" и прямое продолжение это совершенно разные понятия, и акцентировать на этом внимание нет никакой необходимости.
  2. А где я говорил про прямое продолжение, или то, что обязательно должен появиться герой предыдущих серий? Я говорил про некую общую идею. Это осколки души Баала. Ларианы, к слову, в своих играх постоянно тему божественного эксплуатируют, для них это очень близко, да и на темную тройку, или как их там, есть намек. И если история начинается с иллитидов, то, зная Ларианов, это не значит, что она закончится ими. И тут просто достаточно не тащить сюда "тру канон". В идеале, провести некую идейную линию через БГ1-2 и БГ3, и сделать отсылки встречи и упоминания, которые не будут разрушать главные итоги БГ2. К Как это будет реализовано мы не знаем. А кто тут на Лариан нападает? Я про Визардов, если что. Кроме Лариан я и не знаю кому можно было бы БГ3 доверить.
  3. Где они от них дистанцировались? Пока просто были сказаны общие слова - и про уважение к первым играм, и про следование канону ДнД, что они под собой скрывают мы, на данный момент, не знаем. В том числе, про перенос. И мы явно встретим персонажей из предыдущих частей, тут тоже возникает вопрос с тем, что они будут рассказывать. Игры не могут быть отдельной категорией, у нас тут не "Фаерун тэйлс: Балдурс гейтс", а БГ3, что подразумевает, что основой на которой строится игра должны быть именно БГ1-2, а не непойми что, от неизвестных никому нонеймов из Визардов. Да, история может быть новой, но она не может плевать на предыдущие игры как наплевали на них Визарды. И тут еще вопрос поклонников первых игр, большинство из них с прекрасным тру каноном не знакома, думаю, Ларианы это не могут не учитывать, сомневаюсь, что они хотят получить скандалы на ровном месте на релизе.
  4. Тем, что в итоге игрок создавал своего уникального персонажа с определенными решениями, выборами и т.д. и по итогу это не просто болванчик, а вполне себе герой с конкретной биографией. Но нет, у нас обязательно должен быть уже прописанный Шепард или Хоук, только тогда это тру РПГ без болванчика. Тогда непонятно нытье тех, кто рассказывает, что Ведьмаки это не РПГ из-за того, что там прописаный персонаж. И переносить решения так сложно, так сложно, давайте тогда просто кучу под дверь навалим, вот это будет круто! Перенос решений это больше вопрос таланта, чем ресурсов, их можно переносить и вполне скромными методами. А Визарды так вообще, к истории, по сути, имеют слабое отношение. Они присели на нее исключительно пиара ради, других причин не вижу. Не была бы игра так популярна - никто бы там по ней ничего не прописывал. Опять же, в ДнД, насколько понимаю, мастер сам определяет канон, и тут тем более непонятен смысл настаивать на конкретной версии. Т.е. натворили фигни, а теперь непонятный мужик сидит и требует, чтобы Ларианы свято чтили некий ДнД канон, типа не смейте излагать историю из оригинальных игр, а излагайте ту унылую хрень, которую насочиняли по мотивам всякие бесталанные бездари. Впрочем, есть надежда, что это домыслы, и Ларианы таки осуществят перенос решений из БГ2, в том или ином виде.
  5. Где об этом сказано? Где сказано, что все с магическими способностями были бессмертными? Зачем огромные массовые жертвоприношения, если во времена до завесы было так легко колдовать, что все были магами? А у людей связь с тенью точно есть, поскольку и Страж не маг мог в тени действовать, и демоны на немагов могут через сны влиять. Так что подключение к сети точно имеется.
  6. Нет. Где это написано? Люди тоже могут быть связаны с тенью, это не делает их магами. Да и про гномов мы можем узнать много нового. Кстати, Солас, там же где говорил, что бессмертие было следствием магии, а не целью, также говорил, что все представления современных эльфов об Арлатане ложны, а всеобщее бессмертие это один из главных китов на которых стоит эльфийская вера в Арлатан. Лучше сдохнуть свободным, чем вечно быть рабом.
  7. Давай цитату. Потому как я могу найти только то, что он говорил про бессмертие относительно магии, то что оно было следствием применения магии, а не целью. Про обычных эльфов я ничего найти не могу.
  8. Нет. Про жрецов я писал выше. Жречество в теократическом государстве - это власть, сравнивать жрецов и рабов это глупость. Я уже молчу про жречество времен античности или древнего мира. В Тевинтере, который калька с Арлатана, с рабством тоже не все однозначно? Цитата? За эльфов не играл, но помню, что Солас съезжал с темы. Не думаю, что эльфу бы выделили эксклюзивный контент такого уровня. Раб это раб, это вещь, в этом плане разница между богатым хауснигером(которыми ты так восхищаешься) и работником в каменоломне нет никакой, я уже писал почему. Их жизнь принадлежит хозяину, я уже молчу, что привилегированные рабы это всегда меньшинство. И любой благородный римлянин предпочитал смерть рабству, поскольку рабство всегда считалось самым страшным унижением. Нет. Не считая Тевинтера, в Тедасе нормальное средневековье. Даже эльфы имеют право на жизнь, семью и дом, что уже само по себе является гигантской пропастью отделяющих их от рабов, да и определенная свобода у них есть, и даже несмотря на эксцессы это гигантское преимущество по сравнению с рабством.
  9. Где он это подтверждает? Ты жрецов с рабами не путай. Жрецы это всегда привелигированя каста, и значение татуировки у них могло быть совсем другим. А вот раб всегда раб, и даже бессмертный хаусниггер в плане свободы стоит ниже нищего из эльфинажа, не говоря уже про обычных рабов которых по случаю морят тысячами. Про жертвоприношения я уже говорил.
  10. А зачем рабам давать бессмертие, тем более, что в этом даже юмор есть, когда потомки смертных рабов, скатившихся к племенному строю, носящие на лицах рабские клейма обвиняют проклятых шемленов в том, что они у них бессмертие отобрали. Рабов в Арлатане, по случаю, приносили в жертву тысячами. Какая, блин, тут серая мораль? Раб - это раб, он вещь, он даже права на жизнь не имеет без позволения господина, на семью тоже, его детей могут продать, а могут убить, при этом - совершенно законно, хозяин будет в своем праве. Ну конечно же, это вольготнее жизни в эльфинаже, ага.
  11. Новелизации могут идти лесом, оригинал - игра. Вот в чем смысл лезть то было? Я уверен, что что-то в этом роде будет. Ларианы годно тему богов раскроют, им не впервой. История Балдуров это не про город ведь, а про осколки души Баала. И еще ждем фирменного вотэтоповорота, у них они лучшие в индустрии. Хмм, ну так то пожил хоть. Ну и тем более надеюсь, что тему поднимать не будут.
  12. Интересно, это Свен сказал или автор от себя добавил? Идиотизм, конечно, тот еще, люди которые не имеют никакого отношения к созданию игры, кроме прав на вселенную, по которой и так тонны лора и разных персонажей, берут и убивают главного персонажа чужой игры. Настолько все фигово со своими идеями было, что без унылого "шокирующего" вотэтоповорота не обойтись? Надеюсь в БГ3 это в канон не войдет.
  13. Гитианку, кстати, будет озвучивать актриса из дневников:
  14. Интервью Свена Винке от Энгри Джо Шоу по той же презентации геймплея. Есть пара озвученных моментов из демо которые не вошли в презентацию: Из интервью, что недавно еще не упоминалось: - Действие происходит спустя сто лет после BG2. - События разворачиваются сразу после модуля ДнД Baldur's Gate: Descent Into Avernus. В модуле описано окружение, в том числе детализирован город Врата Балдура с которым мы столкнемся в игре. В расширенной версии демо для журналистов показывали беженцев тифлингов, о которых писали в модуле. - В кооперативе игрок может в любой момент вмешаться(и взаимодействовать там) в кинематографический диалог другого игрока с НПС . - Над игрой работают 350 человек. 250 в офисах Лариан и 100 на аутсорсе.
  15. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Бюджет на Кавела ушел, теперь лошади пластиковые из Китая. Массовка тоже.
  16. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    https://vk.com/witcherseries?w=wall-159038120_24909 Ой, а это что там за доспехи на съемках нового сезона?
  17. Начал читать рассказ про "дерева" и с ходу - толпе пленных раздают топоры которые недостаточно подходят чтобы пользоваться в бою, но достаточно хорошие чтобы рубить древний лес, эх Уикс... Вдобавок, описывалось, что кунари ходят с голым торсом и только некоторые в легкой броне из говна и веревок с шипами.
  18. FrostFox

    Расы и классы

    Нет, у мага точно привязка к интеллекту, с нулем он даже заклинаний не получит, Шаман тоже кастер, у него, скорее всего, мудрость или харизма, а так у них заклинаний не будет, или будут, но не всех уровней.
  19. FrostFox

    Расы и классы

    Кто в курсе, в первом Icewind Dale у колдуна характеристики на харизму завязаны, а то там нигде не написано? И что нужно шаману вкачивать? Про его основные характеристики тоже не удосужились написать.
  20. Мистико-божественное уже вовсю появилось в первой BG, а также фоном и в КоТОРе присутствовало, и даже в ТОР, ради работы над которым Доктора отдали МЕ3 на растерзание Хадсону. И ДАО являлось продолжением общего вектора развития. Я не буду отрицать, что при всей проблемности ДАИ это игра, наверное, с лучшим на данный момент лором. Но. Основная тема, включая это самое мистико-божественное должна разворачиваться в основной истории - как в ДАО, а не во всратых записочках. А история ДАО и была мистико-божественной, посколько по сути была постановкой артурианы со своим святым граалем, королем Артуром и рыцырями круглого стола, и продолжала идеи Балдуров. Так что не надо рассказывать что это все Гейдер. К слову, по теме боги Тедаса мы упускаем из виду еще один момент, почти все писатели ДА, скорее всего, поклонники ДнД и Забытых королевств, возможно и в ту строну стоит посмотреть. Просто почитал ее интервью и твиты на день ДА. Твиттер Уикса тоже периодически читаю.
  21. Торговля с неигровым персонажем

    https://regnum.ru/news/society/2867469.html

    Довольно интересное интервью создателей StoneShard.

  22. Первая презентация геймплея: Новые кадры в дополнение к презентации:
  23. FrostFox

    Новости о Baldur's Gates III

    Новости о Baldur's Gate III Тема предназначена исключительно для публикации новостей напрямую или косвенно относящихся к Baldur's Gate 3 и работе студии Larian над этой игрой. Все обсуждения добавленных новостей ведутся в других разделах и темах форума, например в общем обсуждении игры. При публикации сообщений не забывайте о правилах форума. Крупные куски текста, многочисленные изображения или видео, обязательно прятать под спойлер с заголовком(указанием) того, что находится под спойлером. Желательно указывать (если новость была переведена на русский не разработчиками) ссылки на оригинальную новость.
  24. Это вставки IGNовские или Ларианы еще материалов запостили?
  25. Ок, глянул видео еще раз - эльфийка довольно симпатичная, но такое впечатление, что ей лицо еще не допилили, поэтому кажется подвсратым, а в кацсценах точно еще не доделали, это видно. Мне образ пока не зашел, но ее показывали всего ничего.
×
×
  • Создать...