Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Вольная интерпретация у тебя. Я попросил подтвердить твои слова об обещаниях Рэдов ссылкой на их слова. Найди прямую речь Рэдов, чтобы это доказать. Ты этого сделать не смог. Поэтому, на данный момент, вопрос закрыт, поскольку у тебя есть только фантазии.
  2. Еще будет толпа критиков, которые будут рассказывать, что машинки не дотягивают до ГТА 5 с форзой, а шутер до Дума Итернал, поэтому Прожекты их зверски обманули.
  3. Ну вот откуда ты это берешь? Ты пока еще не смог доказать, что прожекты обещали дать возможность играть за любой класс из настолки, ты сослался на слова Пондсмита, который говорил о рабочем процессе с Прожектами, возможно о первых консультациях, когда ничего кроме решения делать Киберпанк еще даже не было. Пондсмит не является представителем Прожектов, они с ним сотрудничают. На Е3 2018 он, например, говорил, что игра выйдет только через несколько лет. Т.е. Прожекты не предоставляют ему полную информацию о разработке.
  4. Не надо путать слова Пондсмита и конкретные обещания Редов, они обсуждали с Пондсмитом рабочий процесс, и если что и обещали, то ему, а не игрокам. Поэтому Рэды и были так немногословны до этого, чтобы не было претензий, что ты сейчас выкатил. Но это не мешает одним говорить, что обещали золотые горы, но уже все вырезали, а другим, что ничего не показывают и не рассказывают, а значит ничего нет. И по предзаказам, я лично выступаю против, за одним исключением, его стоит делать если ты хочешь оказать поддержку конкретному разработчику, более того, прожекты сами выступают издателем, и все пойдет именно им.
  5. Чисто ради интереса, почему у тебя бомбануло именно на Прожектах? Почему ты не рассказывал про недопустимость предзаказов каловдутий, гендерфилдов, смотрисобаков, ансемов и тд и тп? Чего так пичот то именно от СP77? К слову, а когда прожекты обещали, что дадут игроку возможность играть за любой класс из настолки? Добро пожаловать в реальный мир. На Вичер 3 уже были потрачены миллионы на промо. На блокбастеры частенько половина бюджета уходит на рекламу. С игровыми ААА тайтлами ситуация примерно похожа. Хочешь хорошие продажи - рекламируй. Вот не надо Анитку приравнивать к трололо на форуме. Анитка, к сожалению, не в вакууме появилась. И мы еще натерпимся от всей этой херни. Это результат целенаправленной гос политики. Про Канаду и Англию, думаю, рассказывать не надо, там все это на виду. В США, вроде, немного сложнее, но тоже все отлично. Вспомним ситуацию с Ваврой, который за нетолерантность получил игнор в индустрии. Его даже на геймэвордс не позвали, зато выпустили на сцену геймера извращенца который пять минут рассказывал как они с другом друг дружке дымоход чистят в костюмах животных, а в перерывах в видеоигры играют. Верной дорогой. И боюсь Прожектов, таки дожали на эту тему, учитывая, что они с теми же Ворнерами сотрудничают. Единственное, думаю, конкретный контент будет исключительно фансервисным, т.е. просто копировать женские опции и все такое, и никакой пропаганды в квестах, ну типа той, какая была у Пивоварей, и никто не будет сам набрасываться на нашего м ГГ.
  6. Я на про романы не обратил внимания. В том интервью разработчик говорил, что важный контент отличаться не будет, но речь про то, что отличия будут только в диалогах тоже не шла. Посмотрим, думаю до выхода игры уточнят.
  7. Нет, я писал про фигню которую Док Ви на руке напечатал. А слот под флешку на шее и в руке, и компьютер в голове будет по умолчанию, это таки уже в мире СP77 у всех как мобильник.
  8. Все нормально, осталось. Сказали, что геймплей будет немного отличаться.
  9. Помогите Доре найти еретичку наркомана.
  10. Так нет никакой информации, что прожекты хотели что-то подобное делать. Просто многие сопоставили редактор и Киану. Учитывая, что Джонни один из основных НПС, на это действительно бы потребовалось много ресурсов, включая перепиливание основной истории под каждого персонажа.
  11. До этого, я так понял, это был бы просто штрих персонажа. А так бы прикольно было бы заявить Джонни, что у тебя кумир детства Арасака.
  12. Думаю нет. Джонни и его девушка очень плотно вписаны в историю, для других просто очень много пришлось бы переделывать. Но не факт, что их в той или иной форме мы не встретим. Я так и вижу заголовки. Сотрудникибигут# сидипрожекты еще ничего на самом деле не сделали, но уже массово вырезают конь тент.
  13. Вот тут услышал пару моментов, которые другие не уточняли, или я пропустил. Например, пояснили за минимум имплантов. Обязательными являются только импланты из первой демки: глаз и сканер на руку. Хотя, имхо, могли бы обойтись и без сканера. Было бы прикольно следить за патронами через инвентарь, отыгрыш. И на счет кумиров детства, тут он, вроде, не говорил, что этих вариантов не будет, он сказал, что они еще работают над этим.
  14. FrostFox

    Watch Dogs [серия]

    Это подводочка к гринду и микротранзакциям.
  15. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Готикпанк? Ну и вампиры(основные персонажи) выглядели как хищные монстры, в разной степени это удавалось передать, в том числе визуально, и наличный графический стиль этому помогал. А в демке звериное даже в Слаге не чувствуется. А у них был еще и трейлер, из которого запомнился только хипстер вульгарис.
  16. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Я конкретно про ночное освещение и цвета. Я сомневаюсь что у нас оно сильно отличается от обычных улиц Лос-Анджелеса.
  17. В любом случае, доверять Джонни точно не стоит. Чем-то он, как по мне, похож на Джека из Бладлайнс, тот тоже был для нас своего рода проводником по миру, а Проджекты Бладлайнсом тоже вдохновлялись. Не стал бы я задание Джонни выполнять в конце игры.
  18. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    В первой была хорошая для своего времени графика, кривая, но хорошая. Мимика персонажей даже сейчас вполне неплоха, а уж для своего времени была топовой. Сюжет отличный. Претензия с рельсовостью не очень понятна, основная сюжетка так прописана во многих хороших РПГ, например БГ2. А второстепенные задания были не хуже основных. И они отличные. Действительно есть проблема в конце, в один момент все резко сворачивается и мы несемся к концовке как в унылом шутане, но это никак не середина игры. Еще есть такая штука как дизайн, в первой художники очень постарались, даже сейчас персонажи и локации, несмотря на определенную кривизну, смотрятся отлично. Отличная работа с цветом и освещением, наверное ни одна игра для меня так не передавала ощущение ночных улиц, а ночные улицы нет нет да и заставляли вспомнить об игре. И в новой игре, они не нашли отрывка для демонстрации, чтобы он мог сравниться с уровнем хорошего отрывка первой. Вот что им мешало взять более выразительные диалоги и персонажи для демки? Про графику и дизайн я уже говорил, она неплохая, просто посредственна и невыразительна, такой себе правильный готишный гламур, скучно. Соглашусь только, что мы, пока, мало знаем про игру и сюжет, а хороший сюжет может вытянуть любую лажу. Но опасение за сюжет и вызывает та самая посредственность во всем остальном.
  19. Хардкорные фанаты Кианки?
  20. FrostFox

    Ведьмак / The Witcher

    Вроде как, первые сливы подвезли. Пока все в духе Нетфликса. Не удивлюсь, если в той толпе есть Герыч. Авторам жи нужно четко указать этим мужланам где их место в этом мире. А нетфликсовские фанбои один хрен будут из штанов выпрыгивать, доказывая что это канон.
  21. FrostFox

    Watch Dogs [серия]

    Сомнительно, что с таким концептом можно сделать нормальную историю, походу вся игра будет про гринд и прочую дрочильню захват вышек.
×
×
  • Создать...