Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. В первую очередь, они делают сюжетную РПГ. Имерсив и шутер, чтобы геймплей улучшить. Остальное (открытый мир, машинки) - обертка, чтобы игра хорошо продавалась.
  2. Линия Арьи до пятого сезона хороша была. Особенно дуэты с Папой-Старком, учителем фехтования, Безымянным и Псом. Еще со старшим Ланистером. А потом пошел слабый сценарий.
  3. Я вообще не представляю что такое тащить жанр вверх, и что такое эти пресловутые тИхналогии и инновации. По большому счету задача одна, сделать интересную историю и заставить поверить игрока, что в рамках сюжета у него есть выбор и возможность двигать историю персонажа в определенную сторону. Все. А это сценарий и скрипты. И до создания скайнета это не изменится. Можно улучшать игровой процесс, делая его максимально живым, чем занимаются Прожекты, соединяя РПГ с имерсив симом.
  4. Я ничего не знаю, но мнение имею.
  5. 300 млн чего и за какой период, и конкретно по какому продукту, у них 2 аддона вышли? И у них не только ведьмак 3.
  6. Ну, то есть ты нам наврал и фин отчеты Прожектов не читал. Во первых, никто полные публиковать не будет. Во вторых, из опубликованного прекрасно видно откуда у них деньги. И ты не поверишь, но Ведьмак 3 их еще не один год прокормить может. А так да, "синглынезарабатывают!". В третьих, Прожекты это АО, а там свои нюансы. В четвертых, у них все настолько плохо, что последние несколько лет они кредиты не берут. В пятых, гранты им выделяют, чтобы они не ушли в офшоры и платили налоги в Польше, а заодно и рабочие места создавали. В шестых, они продолжают расширятся, причем не конкретно под Киберпанк, а на постоянную основу. А так все плохо, да. С синглами все так плохо, что они вытянули Сони в победители в войне соснолей. А Майки сейчас бросаются во всех чемоданами денег, чтобы свою базу синглов иметь. Я не удивлюсь если и к прожектам с предложением подкатывали, цену вопроса, думаю, человеку читающего их фин отчеты не надо объяснять. Говорит поклонник Педромеды где экшон превратили в гриндилку. Про ммошную унылую ДАИ не будем. Про ДА2 даже вспоминать не стоит. Да и первая МЕ не очень. У Антохи тоже сильно не все в порядке. В общем, если у тебя большая любовь к откровенному трешаку, то не стоит ее за аргумент выдавать. Ну и сами Биовары копировали элементы прожекттов уже в ДАИ. Продолжили в МЕА, а заодно рассказывали всем что при создании МЕА вдохновлялись В3. И это студия которая сама изначально вдохновлялась играми Био. Про чистые определение игр по жанру в ААА сегменте можно забыть. Хорошая игра будет стремится копировать лучшие элементы отовсюду. По сути они делают сюжетно-движимые игры. Вот только Прожекты достигли в этом мастерства, а Био окончательно выродились в унылый трэш и гриндилки. Доказать обратное сможет только ДА4, если выйдет, конечно.
  7. Да какая попытка ублажить фанов. Концовка МЕ3 была тупорылой херней. Красная лишь немного, в лучшую сторону, отличается от идиотского контроля или наркоманского "зеленого".
  8. Безотносительно кэпа, канон красной концовки и продолжение вселенной самый логичный и нормальный вариант, не понимаю какие тут могут быть проблемы. Тут даже сами собой два сюжетных направления всплывают - восстановление связи в галактике и хаос в связи с ее отсутствием. Заодно последствия вторжения и наследие жнецов.
  9. Я тут новый логотип Биовар нашел:
  10. Процедурная генерация диалогов? Да вы, ..., прикалываетесь. Туда же ценная идея с изменяющимися локациями как в ДА2. Чую недоговаривают они почему концепт закрыли. Ага, новая Драгонага должна быть такой же прекрасной как Ансем. Т.е. забагованой унылой гриндилкой с обрубком унылого сюжета. Возможно в сингл РПГ будет даже сингл режим, но это не точно. Угу, сюжет от этого станет только глубже и интереснее. Как в Дестини или Дивижн, не могу дождаться. Верной дорогой. Это будет:
  11. Когда рядом с тобой и твоим другом уселся какой-то белый сорокалетний чувак.
  12. FrostFox

    Vampire The Masquerade [серия]

    Кстати, в большом фан патче, который 9.0 - 10.0 , имхо, боевку поломали. Если проходить персом с уклоном в соц навыки, то с определенного момента играть просто неприятно. И огнемет превратили в бесполезный кусок уг. Там есть возможность выборочной установки, чтобы боевку не менять?
  13. Это больше похоже на отписку для целевой аудитории. Внутри, думаю, по другому будет. Сливших, а заодно и несколько белых мужиков(на всякий случай) уволят, увеличат квоты для гендерофлюидных и сжв, наберут больше менеджеров по работе с комьюнити. И запилят драгонагу для мобилок.
  14. Из рубрики "листая старенький айпад с разогнанного гей-парада".
  15. FrostFox

    CD Projekt RED

    Жаль что ремейка не будет, я бы не отказался. А приквел это не переделка, так что кто знает. Были слухи что суд он проиграл, или там еще не закончилось все?
  16. FrostFox

    CD Projekt RED

    Ремейк первого Ведьмака? Или приквел? Между окончанием саги и первым ведьмаком интервал в пять лет.
  17. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    "Игрок пошел не тот" не оправдание бесталанной попытке паразитировать на хорошей игре прошлого. Просто никто не хочет читать унылую графоманию, коей является текст в новом Торменте.
  18. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    А в трейлере не голос VV был?
  19. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Интервью с : Действительно ли таксист был Каином до того, как White Wolf выпустили книгу, посвящённую Геенне, в которой Каин представлен в другом свете? У нас была своя версия на этот счёт, но франшиза принадлежит White Wolf, это они решают, чему быть каноном. Мне нравится думать, что каждый может трактовать личность таксиста по-своему. Лично я считаю, что этот таксист был Тимом Кейном, но это только моя теория. Кто такой Тим Кейн? Я же говорил. Не факт.
  20. FrostFox

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Роза говорила что-то очень смутное на это тему. Так что, не факт.
×
×
  • Создать...