Диртамен, Разикаль, Гилланаан и немного об Андруил
Попробуем разобраться в известной нам истории Диртамена. Легенда рассказывает о том, как Диртамен и Фалондин находят мертвую олениху. Фалондин уносит ее за завесу, а Диртамен в их поисках блуждает незнамо где (he wandered the grey paths of the Fade - в тени, согласно гайду настольной DA) пока не находит двух воронов, которые относят его к "брату"(Тень близнеца), который уже воскресил олениху.
Олениху из легенды можно связать с Гиланнаан, у которой есть история похищения неким охотником:
Она может соответствовать мертвой оленихе поскольку является богиней Галл. Как Гил, так и олениха Диртамена в итоге будут спасены. Охотник не мог убить добычу из-за проклятия Гиланнаан, охотник заманивает Гил в глушь, связывает ее и бросает. Андруил спасает Гиланнаан, спасает не лично, а охотника придает суду. Идея связать охотника и Диртамена возникла из-за того что охотник и Диртамен блуждают и не могут найти цель поиска, а для кочевых долийцев нормально любой поиск цели привязывать к охоте. Гиланнаан же является богиней навигации, поэтому можно предположить что на самом деле она была нужна "братьям" для помощи в их путешествии. О том что легенда Гиланнаан существует во множестве вариантов говорится в книги правил настольной DA:
Т.е. авторы сами намекают на то, что легенду не стоит понимать дословно.
Если эти две легенды действительно отражение одной, то у нас тут три главных действующих лица(фалондин, Диртамен, Гиланнаан), а также Андруил, которая не играет тут центральной роли. Одного из "братьев" за содеянное с Гиланнаан в итоге предают суду. Учитывая связь Гиланнаан и Андруил, спасение Гиланнаан слугами Андруил, а также вероятность того, что Андруил в Арлатане могла быть связана с правосудием, можно предположить, что придаст суду одного из "близнецов" именно она.
У нас есть еще одна, уже Орлесианская легенда с тремя главными действующими лицами. Легенда о созвездии Элювиа:
В век славы Долы эльфов были завоеваны Орлеем. Вполне возможно что легенда заимствована у эльфов. Тут тоже три действующих лица. Женщина из легенды спасена, как спасаются в двух упомянутых легендах Гиланнаан и олениха. Тут есть перенос женщины с земли на небо, что соответствует переходу Фалондина с оленихой через завесу. Эта легенда одновременно совпадает и с легендой Диртамена, и с легендой Гилланаан, как и в легенде Гиланнаан один из мужчин наказан, здесь - убит. Правда тут есть и отличия, Фалондин не уходит с Гил, а убит Диртаменом, или наоборот, Фалондин убил Диртамена. Легенда могла так изменится из-за бесконечных пересказов и перехода из эльфийской традиции в орлесианскую.
Получается что Фалондин и Диртамен с помощью Гиланнаан открывают переход в некое интересное место, Гил либо подвергается насилию, либо обманута(Диртаменом?). Фалондин с Гил уходят, Диртамен убит(ранен), после чего переносится к брату(в легенде «братьев» блуждания Диртамена в тени можно соотнести со смертью). Возможно его убивает Андруил. Гил и Диртамен в итоге выживают.
Но это все только догадки. Для того чтобы разобраться есть ли основания для того, чтобы считать эти легенды вариациями одной, а если так, то предположить о чем на самом деле в этой легенде говорится, надо найти связь между Диртаменом, Гиланаан, созвездием Элювия и богиней Разикаль, с которой это созвездие ассоциируется по кодексу. И даже если эти легенды не связаны, в процессе поиска можно узнать много интересного.
1
На Перекрестке у входа в разрушенную библиотеку Vir Dithara можно найти арлатанскую статую ворона, такие статуи обычно встречаются по две и скорее всего являются изображением воронов Диртамена Страх и Обман :
В самой библиотеке эти статуи встречаются почти везде. Часто они там расставлены возле элювиан:
Название библиотеки Vir Dirthara можно перевести как "Путь познания" (dirthara - учить). Название отсылает нас к Диртамену (Dirthamen - хранитель секретов, знаний). Вороны также намекают на то, что библиотека связана с Диртаменом. Можно добавить, что знаком диртамена в тулсете ДАО является книга:
В самой игре это знак Хранителей знаний из Орзамара, но это скорее всего чисто технический момент, а может, учитывая совпадение названий, и нет.
Т.е. во времена Арлатана разрушеная библиотека действительно могла входить в сферу влияния Диртамена.
В библиотеке мы встречаем духа, который выполняет функции гида, компьютера, оператора и базы данных. К сожалению он сильно поврежден:
Дух характеризует Vir Dirthara как живое знание империи(Арлатан), библиотеку каждого города, мудрость каждого двора(court). Место сборки(соединения, пересечения) чьи пути в хаосе(после катострофы, создания завесы, когда тень отделилась от реального мира). (A connecting place whose paths are in disarrey). Т.е. Vir Dirthara была не просто библиотекой, а неким хабом, центром пересечения Путей(Paths), скорее всего это осуществлялось посредством элювианов, возможно не только элювианов, хаб вполне мог использоваться и как центр навигации и расчета маршрутов. Также библиотека позволяла обмен информацией между городами и отдельными эльфами.
Эльфы называли дух библиотеки "Ghil-Dirthalen", или тот кто направляет искателей истинного знания("one who guides seekers of knowledge true."). Учитывая назначение библиотеки-хаба дух скорее всего связан с Гиланнаан, что также подтверждает его имя.
Т.е. то чтомы узнали в Vir Dirthara скорее всего подтверждает связь Диртамена и Гиланнаан.
Дух часто упоминает "paths" - пути, по ним путешествовали эльфы, возможно пути соединялись элювиан. Пути могли прокладывать с помощью пратени, после создания завесы путешествовать по ним стало невозможно, дух описывают путников, которые падали в пропасть после создания завесы, они кричали о том что пути исчезли. Дух отметил что пути разрушены.
Упоминание путей можно найти в кодексе Разикаль, в тевинтерских записях из Морозной котловины:
Razikale, O Shadow Which Obscures the Path Ahead, ...
the paths ahead are lost in darkness, and those who walk them find only ruin. ...
... and we who serve the Twisted Path shall be its Magisterium.
Скорее всего Пути в более менее рабочем состоянии сохранились после падения Арлатана. По ним могли путешествовать в тени древние сновидцы Тевинтера, знания которые можно было получить путешествуя по ним и связь которую можно было с помощью них поддерживать могли быть основой могущества Империи.
Жрец пишет что Пути(paths ahead) разрушены, а те кто по ним ходят находят только руины. Учитывая что в этот момент замолчала богиня Разикаль, которая защищала своих адептов в путешествии по Путям, то можно предположить, что новая катастрофа случилась из-за вторжения Магистров в Золотой город. Произошло второе разрушение Путей и тень приняла современный вид.
Мы получаем связь между Разикаль и Диртаменом, оба они отвечали за Пути древнего Арлатана, а через Разикаль и с созвездием Элювия.
Можно вспомнить, что Диртамен бог хранитель знаний и тайн, Разикаль богиня таинств или тайн.
На мозаике Диртамена, у него за спиной можно увидеть рисунок похожий на элювиан:
Также Диртамен связан с элювиан через Vir Diirthara. Элювиан и название созвездия Элювия отличаются на одну букву(Eluvia - eluvian). В легенде Элювии есть магическое пемещение Женщины с земли на небо, что может говорить о том, что схожесть названия Элювия с элювиан не просто совпадение.. Это уже третья связь Разикаля и Диртамена. Что подтверждает предположение о связи их легенд.
Если переводить Vir Dirthara по частям, то слова Hara может переводиться как облако. Из заглавной песни DAO:
(Dirth - A term for knowledge or secrets; tell; speak.)Т.е. DirtHara можно дословно перевести как Облако знаний, что вполне соответствует тому, что мы увидели в библиотеке. Созвездие Элювия изображает женщину с головой в облаках, что может быть прямым соответствием.
Это может иметь отношение к легенде о древнем городе Диртамена в горах. Возможно, город также имеет отношение к этому барельефу из храма Диртамена:
Но на данный момент у нас нет официального переводат Hara, поэтому это может и ничего не значить.
2
Храм Диртамена находтся рядом со знаком Гиланнаан на карте в DAI.
В игре можно найти фрески медведя и женщины с рогами:
Медведь явно мутант, он напоминает изображение Соласа в форме волка на карте таро. У него тоже странные глаза. Также медведь это животное Диртамена. У женщины белые волосы, как у Гилланаан, и рога Галы(оленя), что также отсылает к ней. И чтобы отбросить последние сомнения в связи фрески и двух эванурисов, одну из них нарисовали под статуей Диртамена:
Т.е. связь Диртамена и Гилланаан подтверждена.
Статую Гилланаан можно найти в храме Разикаля в Морозной котловине:
Хотя статую поставили уже не тевинтерцы, ее наличие может говорить о связи Разикаль и Гиланаан. Гил, правда, связана не только с Диртаменом, но и с Андруил. Но если мы посмотрим эту катсцену дальше,
то увидим, что Америдан со спутницей поставили не только статуи Гиланнаан, но и посадили цветы,
и на это специально обращают внимание игрока. Цветы мы можем привязать к Фалондину. Его знак из тулсета DAO цветок:
С Фалондином и цветами был связан квест в DAI:
https://dragonage.fandom.com/wiki/Flowers_for_Senna - Надо было отнести на могилу цветок и прочесть молитву Фалондину.
Т.е. в Храме Разикаль стоит алтарь Гиланнаан и посажены цветы, которые возможно посвящены Фалондину, по крайней мере в этом есть ритуальный смысл. У нас опять появляется связь Гилланаан, Фалондин и Разикаль – Диртамен.
Археолог говорит, что статую Гиланаан ставила спутница Америдана эльфийка Телана, но когда мы его встречаем, то оказывается, что сам Америдан был эльфом, а на лице он носит валаслин Диртамена:
Круг замкнулся, змея укусила себя за хвост, связь Гилланаан, Диртамен, Фалондин появляется не только в настоящем, но и в прошлом, в истории Америдана.
3
На барельефе Разикаль женщина держит рогатую голову:
Таких барельефов очень много в храме Разикаль. На черепе растут рога коссита или дракона, и рога похожие на оленьи. Мы похожие оленьи рога видели на фреске медведь и Гилланаан. Можно вспомнить изображение Уртимиэля:
У него две пары рогов, внутренние похожи на рога Галлы. Уртимиель, если теория э-эб верна, точно связан с Гилланаан. Еще у нас есть статуя Гилланаан из DAO:
И теперь мы вполне можем предположить, что голова у статуи отбита не случайно. Хоть Гил связана не только с Диртаменом, но и Андруил, ритуальные действия с ней, судя по кодексам, скорее выполнял Диртамен. И совершенно не обязательно это была именно отрезанная голова Гил, это может быть символическое отражение событий, например в жертву могли приноситься(или использоваться для других целей) созданные Гилланаан существа(их головы?). И в очередной раз можно вспомнить созвездие Элювия и женщину с головой в облаках(woman with her head in the clouds), или облаками вместо головы, которая соответствует Гиланнаан. Также, что-то похожее на голову Галлы можно рассмотреть на валаслинах Диртамена, в центре на лбу.
4
В морозной котловине авары с большим уважением относятся к медведям. Это имеет для них очень большое значение, гаккониты даже похищают тотемную медведицу племени с целью проведения ритуала по вселению в нее Гаккона в пещерах под храмами Разикаль. Медведи, как мы уже говорили, имеют непосредственное отношение к Диртамену.
https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Медведь
5
В морозной котловине есть пещера под названием устье отголосков:
https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Устье_отголосков
https://dragonage.fandom.com/wiki/Codex_entry:_Mouth_of_Echoes
С английского название можно перевести как рот или пасть. Пасть отголосков. Здесь тевинтерские жрецы надеются вновь услышать Разикаль.
Медведь Диртамена:
Only the bears kept Dirthamen's gift, deep within their dens
Пасть отголосков
They say answers come to them on the last whispered echo.
Пасть может отсылать к пасти медведя, и одновременно пещера может быть логовом медведя, где хранятся секреты.
Вспомним фреску Медведя -Диртамена:
На ней Медведь из пасти выдувает ветер одинакового цвета со звездами и глазами.
Вспомним одну из записей жрецов Разикаль в Морозной котловине:
To She Who Winds the Skein of Wisdom (Та что выдувает стаю птиц мудрости).
Та что выдувает стаю птиц мудрости.
6
Главный жрец Разикаль носила звание авгура тайн, авары называют своих шаманов авгурами. Авгуры это жрецы, которые занимались предсказаниями, основываясь на поведении птиц.
Авгур аваров:
Статуя Диртамена:
Такое впечатление, что одежда авгура сделана с оглядкой на внешний вид статуи Диртамена.
7
У аваров похоронные ритуалы связаны с воронами. Возможно, эти ритуалы авары переняли у жрецов Разикаль. Диртамен известен тем, что завербовал на службу двух воронов. И хоть ворОны аваров и вОроны Диртамены птицы разные, но они все же родственники.
8
Tevinter Inscription(Морозная котловина):
To She Who Winds the Skein of Wisdom, we dedicate this citadel.
Dragon of Mystery, bestow upon your faithful servants your ineffable truth.
Grant us eyes to pierce the darkness and souls to bear the wounds of your labyrinth.
Рус локализация:
Той, кто сматывает клубок мудрости
Тевинтерская запись жрецов Разикаль в Морозной котловине.
В Разрушеном храме Диртамена, в ходе выполнения основного квеста локации посвященного богу тайн мы получаем щит артефакт Мудрость Диртамена:
https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Мудрость_Диртамена :
Описание:"Он имел особое значение для эльфийских жрецов — вероятно, породняя их с самим богом тайн."
Т.е. артефакт отсылает к одной из главных характеристик Диртамена, мудрости, что совпадает с характеристикой Разикаль в приведенной выше записи.
9
Tevinter Inscription(Морозная котловина):
To She Who Winds the Skein of Wisdom, we dedicate this citadel.
Dragon of Mystery, bestow upon your faithful servants your ineffable truth.
Grant us eyes to pierce the darkness and souls to bear the wounds of your labyrinth.
Слово Skein можно перевести как стая диких птиц. Who Winds the Skein of Wisdom, не знаю будет ли правильным переводить это фразу с привязкой к стае диких птиц(например, « та кто направляет(выдувает, кружит?) стаю птиц мудрости), тогда это будет соотносится с обрядами жрецов Хозяйки Небес, а если и нет, то как каламбур будет звучать в любом случае. Это вновь отсылает нас к воронам, авгурам, и соответственно Диртамену.
Также слово bear, хоть здесь и не является существительным, может в виде каламбура отсылать к медведю. Но могли ли авторы дополнения так каламбурить:
На 0:34 минуте видео суда над Сторвакер слово Unbearable(невыносимо) используется Инквизитором как каламбур, чтобы подшутить над медведицей, и соотносится с bear(вынести) из текста Разикаль.
Т.е. в одном маленьком тексте жрецов Разикаль есть отсылка к основным животным Диртамена, намек на авгуров и прямая связь с упомянутым выше артефактом из Храма Диртамена.
10
Codex entry: The Lost Temple of Dirthamen:
Тексты жрецов Разикаль из Морозной котловины:
Пасть отголосков:
Забытый храм Диртамена, кодекс, жрецы Диртамена:
We few whisper here where shadow dwells. Some words remain unuttered. Truths are pushed down, down Where they shall never arise again. Dirthamen is gone, he said. …
… And thus shall our Highest One be bound. He shall join us in our Silence…
…No-one shall come, dear mentor. In our eternity, only darkness reigns.
Тевинтерские записи, жрецы Разикаль(Морозная котловина):
Silence has fallen.
Those who call out to her in dreams hear nothing...
…We are alone.
История совпадает, в обоих случаях потеряна связь с божеством, в обоих случаях отмечается одиночество жрецов после потери связи с божеством.
***
Забытый храм Диртамена, кодекс, жрецы Диртамена:
They will come for us in the night Those who could steal the words from our lips And our god no longer rises to our defense. We claw at the walls, at the walls. Now we pray for a dawn that will never arrive…
…The secrets are madness in our ears, but they are ours
Тевинтерские записи, жрецы Разикаль(Морозная котловина):
Razikale, O Shadow Which Obscures the Path Ahead, deliver your faithful, save us from the silence which devours.
Run if you can. Madness has filled the silence.
Пасть(устье) отголосков, кодекс:
And now Razikale is silent and madness descends.
Разикаль перестала скрывать(закрывать) пути от того что там таится. Исчезновение голоса Разикаль в итоге обернется для адептов чем то ужасным. Разикаль закрывала пути именно от безумного нечто и позволяла ходить по ним адептам, что после исчезновения богини стало невозможным, или почти невозможным:
Dragon of Mystery, return to us, we beg you.
Your servants falter.
The paths ahead are lost in darkness, and those who walk them find only ruin.
«The path ahed» может быть названием тени до похода Магистров в Золотой город, после похода тень могла перейти в свое нынешнее состояние – «and those who walk them find only ruin».
Диртамен больше не защищает своих жрецов, и они от ужаса буквально лезут на стены. В итоге все заканчивается плохо. Разикаль и Диртамен защищали своих адептов от безумного нечто таившееся во тьме. Безумие заполнит тишину, как у жрецов Разикаль(Madness has filled the silence), так и жрецов Диртамена(Those who could steal the words from our lips, The secrets are madness in our ears).
***
Забытый храм Диртамена, кодекс, жрецы Диртамена:
But it is our blood he seeks A sacrifice dark and unholy
Тевинтерские записи, жрецы Разикаль(Морозная котловина):
The blood of the sacrifices that seeps into the stone here shall be the only truth we reveal in the end.
В обоих случаях после пропажи божества жрецы готовятся к человеческим жертвоприношениям.
Можно сделать вывод, что истории жрецов Разикаль и Диртамена очень похожи, они совпадают почти полностью. После исчезновения канала связи(путей) с божеством, жрецов начинает преследовать неведомая сила, от которой их раньше защищало божество. В попытке спастись, восстановить связь, жрецы проливают кровь, что возможно только усугубило ситуацию. Для жрецов все заканчивается плохо. Обе истории описаны в одинаковых смысловых конструкциях.
Также возникает впечатление, что жрецы Диртамена были связаны со своим божеством не сильнее чем Разикаль со своими адептами, это может говорить о том, что записи из забытого храма Диртамена относятся к постарлатанскому периоду. На это также намекает то, что в храме мы не встретили упоминаний об элювианах или «путях» по которым можно ходить воплоти. При этом явно прослеживается связь «путей» Разикаль и «путей» Вир Дитара, о чем мы уже говорили.
11
В храме Разикаль Морозной котловине можно найти статую:
Судя по тому, что к ней привязана часть истории Разикаль, эта статуя посвящена богу таинств.
Еще в игре есть посох Разикаль, выполненный в виде этой статуи. Называется он "Скипетр Разикаль".
https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Скипетр_Разикаля :
Посохи наподобие этого когда-то носили жрецы Разикаль, Древнего бога таинств, в знак принадлежности к занимаемому посту.
Если изображение перевернуть,
то части головы дракона похожи на двух воронов, сидящих спинами друг к другу. Один сидит спокойно, второй делает взмах крыльями вперед. То же самое можно проделать и с посохом Разикаль.
Двери в храме Разикаль:
В храме используются только такие двери. Два ворона смотрят в разные стороны, также как на статуе драконе-воронах Разикаль. Их(двери) также можно найти в темнице, где гаккониты держали медведицу Сторвакер, несколько штук дверей.
Статуи в храме Разикаль:
Вороны Страх и Обман?
Еще статуи, расположены у входа в храм:
Два демона сидят спиной друг к другу. Эти статуи можно найти по всей Морозной котловине.
Еще в руинах Морозной котловины можно найти статую мужчины обнимающего женщину:
Эта статуя может отсылать нас к фреске Диртамен-Гиланнаан и легенде созвездия Элювиа. Потому как другие подобные сюжеты связаные с Гиланнаан, Диртаменом или Разикаль нам неизвестны.
12
В DAO есть статуя Андруил с мечем в руках:
Имя Андруил лишь на одну букву отличается от меча андурил из Властелина колец Толкиена. Возможно это совпадение не случайно.
Долийцы легко могли забыть связь Андруил с мечем из за пренадлежности богини к сфере охоты, где меч не нужен.
По легенде Гил Андруил свершила суд над охотником, связавшим Гил, если наше предположение верно, то это соответствует убийству мага из легенды о созвездии Элювия.
В тени мы можем найти статую Диртамена истекающего кровью:
Вполне возможно что у него в спине торчит меч Андруил.
Под этой статуей флемет извлекает искру древнего бога из Кирана. Искру Уртимиэля и Гилланаан.
Они стоят на магических знаках, в круге в виде Уроборосса.
Статую Уроборосса мы можем найти в храме Разикаль в Морозной котловине.
Круг замкнулся.