Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. Видимо из-за того, что на мужика похожа.
  2. Эльф азиатка, эльф негр... вы че угораете? Нахер тогда вообще этих эльфов делать было, чем они тогда от людей то отличаются?
  3. А с лева женщина или мужчина? Или это тот самый обещанный трансформатор?
  4. Ну хз, в Инквизиции мне она всегда нравилась. Да и внешне нравилась. У нее любовная линия не очень была, в стиле селянка на сеновале, а в остальном и написана неплохо.
  5. Это жесть, может в игре лучше будет, все же синиматик.
  6. У меня немного подгорело, извините. Но можно надеятся, что это синиматик всратый.
  7. Бьянка, Варик и дракон норм, остальное что-то вообще никак. Спутники и дизайн не понравились. Парад инклюзивити какой-то. А черноэльфы раньше были то?

    Хз, надо ждать показ геймплея...

    1. Хола

      Хола

      В Инквизиции мелькал один нпс. :happygos:

  8. Да и сам Салос неплохо так на гоблина смахивает.
  9. Интересно будет если фракции будут связаны с конкретными эванурисами, может из-за этого Салос так Серых стражей не любил, а не только из-за убийства ДБ. Ну и если поднимать старые ставки, то, насколько помню из архидемонов у нас остались Лусакан и Разикаль. Разикаль я связываю с Диртаменом, а значит и Фаландином. Лусакана с Андруил, и следовательно Сэрой.
  10. Если ты про тех состояние, то я в БГ3 и КП77 играл по одной схеме, начинал с релиза и потом долго проходил. При этом тех проблем больше встретил в БГ3, в КП это были мелкие визульные баги в открытом мире, а в том же БГ3 одно поведение камеры в зданиях 3-го акта чего стоит, у меня там жопа постоянно горела, при этом постоянно в софтлоки вляпывался, и мелкие визульные баги(наверно даже не баги, а просто плохая проработка) с теми же толпами постоянно лезли. При этом на консолях в 3-м акте, говорят, был тот самый КП77 релизный ПС4 экспириенс, и ничего, всем норм.
  11. При этом многие предъявы были абсолютно неадекватными, в стиле что игру нельзя считать РПГ, говорилось что наличие отдельных прологов это плохо, "ненастоящая вариативность", якобы стрельба плохая и т.д. И Киберпанк из-за этого еще полностью прокатили по наградам, за творческие категории они вообще почти ничего не получили, при том что поляки буквально из кожи вон лезли чтобы кучу аспектов сделать на высшем уровне(музыку, визуал, нарратив) и в этом преуспели, потом повторили это в Фантом Либерти и опять ничего, награды за поддержку на фоне реальных достоинств игры больше на издевательство походили.
  12. От ДА, как ни странно, толком ничего не ждут, все уже забыли кто такие старые Биоваре, все помнят скандал с Андромедой и Ансемом, и даже ДАИ, как правило, считают худшей игрой чем она была в реальности. Поэтому восприятие будет спокойное, разве что они могут в скандал с инклюзивностью вляпаться, если в промоматериалах будет много соответствующих тропов, аудитория на эту тему сейчас перегрета со всеми текущими скандалами вокруг SBI.
  13. Так предрелизная(полгода) реклама буквально полностью соответствовала игре и строилась на ингейм материалах. А обманулись там порванные инфлюенсеры которые пилили контент на основе гневных постов с редитта в стиле почимунеГТА и где на нескольких словах из интервьюх(пары секунд из демки) десятилетней давности высасывались целые глобальные полностью определяющие игру фичи. Тот же БГ3 во многих аспектах действительно разочаровывает, но везде "любовь и обожание" поскольку инфофон сложился позитивный и ее нахваливают изо всех сил даже те кто в игру не играл. При этом полностью игнорируя проблемы, при этом встречаются идиотизмы в стиле того "как прекрасно там путь злодея сделали"...
  14. Так они же его вроде усыпили его по лору? А так то лучше бы Стража как ГГ, это круто было бы. Но уже сказали что будет новый ГГ.
  15. Драконий Возраст 4: Занавесочная Братва
  16. Даже если там не было над ним директора по нарративу, то был творческий директор и геймдиректор, руководство студии со своим видением и т.д.
  17. Как по мне боевая система со второй части дно. Если делать, то или нормальную тактику(как в ДАО), или пошаг, или экшн. В этом плане все правильно.
  18. Это же французская студия! На арабском, конечно.
  19. Ну вампиры такое унылое убожество, которое растеряло хоть какую-то похожесть на первую часть, что я про них уже забыл. В раннем доступе же. Кто?
  20. FrostFox

    Tomb Raider [серия]

    Мне тоже хабы очень не понравились. Ломали атмосферу, да и по сюжету были глупо вписаны. Не, ну это Скайрим, неиронично. Большая часть игры это ползание по забытым гробницам, храмам, развалинам, горам и чтение записочек, которые существуют в рамках заданий. При этом поселения для такого открытого мира абсолютно необязательны. Я, кстати, абсолютно серьезен когда говорю, что у меня там постоянно возникали ощущения, что играю в расхищение гробниц. Многие еще Зельды хвалят в том плане как там исследование и разнообразие в открытом мире сделано, но в это не играл. При этом я в разработчиков новой Ларки не верю, поэтому довольно сомнительно, что они с открытым миром что-то крутое сделают.
  21. FrostFox

    Tomb Raider [серия]

    Так это в Скайрим играть надо было. Там удалось почти избежать однотипных активностей(там это автогенерируемые квесты и аванпосты в квесте войны фракций). Все остальное имеет свой уникальный почерк и асимметрично относительно друг друга. При этом там постоянно происходит взаимопроникновения конкретных локаций, квестов, активностей. А еще это про дух приключений и открытия. Что в том же Скайриме вполне удалось делать, меня он буквально недавно смог в нескольких местах приятно удивить именно тем как там всякие неожиданные открытия в сюжет встроены. Ну а про Лару это в сюжетных миссиях. И во 2-й и 3-й части перезапуска сюжет и так был дном. Что-то я тут размечтался, так-то понятно, что скорее юбисофтовщина с однотипными активностями будет.
×
×
  • Создать...