-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Стелс унылый, говорили они. Сам играю по другому, но тоже нравится. Им бы только разных анимаций холодного оружия для стелса добавить.
-
Из релизного трейлера вот же:
-
Кстати, а на Самиздате что-то интересное бывает? А то я там только на электронку натыкался, а ее я как-то не очень.
-
Этот трек, вроде, на Хот радио крутят.
-
Я с англ озвучкой играю, поэтому сказать сложно, наверно еще стоит разные волны послушать, у меня в основном одна ). Кстати, если просто песни Самураев слушать, то мне ничего кроме Блэк Дог особо не зашло, а вот в игре под них отлично летать, под все. Иногда специально круги нарезаю чтобы дослушать. Сейчас понял, что мужика из заставки игры ни разу не слышал, Стэн вроде, видимо передачи к разным волнам все же привязаны.
-
На те что были в прологе я прямо залипал, специально останавливался, чтобы послушать. Оно одинаковое на всех волнах? Я говорил про передачи мужика который в конспирологическом стиле вещает.
-
Я так понял, что это такой прикол, что мол в мире темного будущего интересное по телеку показывают между рекламными блоками, хотя стойте... Я телек в лифтах смотрю. Там новости и предачи часто крутят. Еще в прологе были интересные передачи по радио. Про борьбу Арасаки и Милитека. И если сравнивать с записочками, то как бы не лучшее, что пока видел по лору из не связанного с сюжетом игры. Я слушал Рок радио, но может оно и по другим есть. После пролога тоже как-то кусок передачи шел, но она уже заканчивалась, так понял, что теперь редко будут, возможно тоже не успели допилить.
-
Это признание? Или попытка обвинить окружающих?
-
Я, конечно, сочувствую, по поводу рекламы из всех щелей. Вот только я ничего кроме пары заездов на Е3, что делают все, пары роликов и 5-ти серий Вайр ничего не помню. Причем все ролики размещались на личных каналах Редов, куда никто никого насильно не загонял. Про какую агрессивную рекламу идет повсеместное нытье мне непонятно. Так давайте. По факту, на данный момент, кроме тех 800-т болванчиков, которые должны услаждать взор игорька распорядком дня, ну как было в первом городке из Ведьмака 2, никто ничего предъявить не смог. Только я не понимаю как это может превратить Киберпанк в мегарпг? 30 часов брожения по большим локациям, стэлса, унылой боевки и собирания предметов с записочками. А те самые задроченые анимации которые приблизили катсценки к кино вчистую слили постановке от Рэдов. Про сюжет и персонажей даже не будем. Скоро агрессивная реклама дойдет по адресу и все будет известно. Благодаря руководству мы имеем отличные игры от Рэдов, включая киберпанк, это именно те люди которые создавали студию. Благодаря маркетологам игра продается хорошо, а значит будет поддержка игры и аддоны.
-
Что-то эта хрень вокруг киберпанка все не утихает. Тот же Энгри Джо несет херню про то, как прожекты обманули потребителя наобещав ему кучу всего, но этого не доставив. И что дескать всем во всем мире надо судить проклятых Поляков за такое. И хватить это терпеть. Так-то никто никого не кормит микротранзакциями в одиночных играх, перепиливанием баланса в одиночных играх под гриндилки, продажу DLC как отдельных игр, продажу скинчиков к одиночным играм в различных изданиях, которые могут перевести цену игры за черту 100 баксов, повышение цен на игры, казино в играх и т.д. . Так-то все хорошо. И если даже Прожекты без потерь из этого выгребут, то 1. Мы больше не увидим ранних материалов по их играм, типа того самого геймплея, а разработчки в интервью будут ограничиваться только общими фразами. 2. Прожекты могут отказаться от Киберпанка 2. В итоге все решат продажи, но тем не менее. Нахрена вваливать тонны ресурсов в Мегаполис будущего, который еще может поднять старую волну хейта, когда можно делать намного более простые средневековые локации. 3. Частью руководства нынешний шитсторм может быть воспринят неадекватно и они могут решить в дальнейшем меньше вкладываться в развитие сюжета и персонажей, а больше тратить на элементы песочницы. Потому как, несмотря на то, что в этом плане игра лучшая из ААА за 5 лет, потягаться может только РДР 2, сейчас в медиа это нисколько не помогает. Любой непричастный который зайдет на ютуб посмотреть обзоры по КП решит, что это говнище к которому даже подходить нельзя, а если он видел годный трейлер по игре, то там ему все наврали. В общем, спасибо дегенератам из интернета. Возможно все не так плохо, поскольку у интернетных масс, которые сейчас завывают, сознание не сложнее чем у ракушки, вполне возможно, что к первому DLC об этом уже все забудут.
-
А вот про дерьмовый менеджмент не соглашусь. Вернее не полностью. У руководства нельзя из заслуг вычитать качество самой игры. А то получается, что у нас есть доблестные рядовые сотрудники которые вопреки руководству, которое только все портит, сделало великолепную игру, а менеджеры все загубили ранним релизом. На самом деле то, что КП77 получился великолепной игрой точно такая же заслуга руководителей Прожектов как и ранний сырой релиз, со всеми вытекающими. Благо можно вспомнить ЕА Биоваре, где, вроде как, работают одни из лучших специалистов в индустрии. Более того, если руководство уйдет, я считаю, что прожекты быстро скатятся к среднему уровню нынешнего игростроя.
-
Ну вот, я пишу про отсутствие аргументов, какого-либо серьезного анализа и желания разобраться в реальном положении вещей, а вместо этого езду на эмоциях, хайпе и непроверенных фактах. А мне в ответ те же эмоции. И я конкретно написал в чей адрес мой пост. Это в первую очередь касалось людей с большой аудиторией, которые вроде как выполняют некую журналистскую функцию. И я не должен бегать по каким-то сайтам и что-то искать. Если есть конкретный пример, то давай. Но только, чтобы без сюжетных спойлеров, я только пролог прошел(он же первый акт). Смотри. Ты даешь мне пост на якобы те самые доказательства. И в первой же предъяве игорьки с реддита ссылаются на это видео: В нем четко говорилось(и писалось), что игра в разработке и все может измениться. Во второй половине видео это еще раз напомнили и подчеркнули что геймплейных элементов это тоже касается, хотя было достаточно фразы, что все может изменится. Более того, у этого видео есть некий контекст, когда у Прожектов спрашивали почему они показывают геймплей только журналистам, то они отвечали, что из-за того, что по итогу в самой игре все может быть по другому. Но потом все же решили опубликовать видео, так сказать, по многочисленным просьбам. После этого, наверно, давай я не буду читать посты с реддита, а если есть конкретные факты, то ты можешь спокойно написать их здесь на русском, ну нет у меня желания пробиваться через любые интервью младшего левелдизайнера на Е3, где он мог, в том числе из за волнения, лишнего наплести. Я уже говорил, есть руководители студии и разработки игры. Есть прямая реклама и т.д. Из того, что могу вспомнить на Вайр, и тут упоминавшегося, это 800 или более тысячи НПС с распорядком дня. Во-первых, в Ведьмаке 2 уже таких НПС было полно. Во-вторых, вы уверены, что в игре их нет? В-третьих, если их даже нет, то что от этого изменится. Объясню. НПС с распорядком дня это болванчик который вот тут посидел в кафе, вот тут погулял по городу, вот тут пошел поспать. Или торговец который в определенное время уйдет из лавки в квартиру, там поспит, а утром вернется. Если в игре таких НПС нет, то как их наличие хоть чем-то улучшило бы игру. Или для тебя если такое реализуют игра станет мега крутой?
-
Что-то не ждал я такого от Нолана. Такое впечатление, что первую половину сценария писали молодой стажер из русского офиса би-би-си, его девушка которая увлекается защитой прав меньшинств и Саша Невский. Да и постановка слабовата. Но потом разошлось, и смотреть стало даже интересно, это где-то с захода в обратный мир. Я даже поверил, что это реально снимал Нолан. И последний диалог со злодеем понравился, и концовка в целом, за исключением двух стад баранов которые бегали по полигону и делали вид, что с кем-то воюют. Даже не думал, что после первой половины фильм все еще можно вытащить. Одно слово - Гелий!
-
Пара мыслей про разные медиапродукты на тему КП77:
-
В ролике от 2018 в меню имплантов был показатель человечности. Скорее всего из-за этого. И возможно, что к кибер рукам просто не успели нужные способности приделать.
-
Речь не про то, что там что-то не так сделано, это уже переделали в патче 1.04. Речь про скандал: 1. Нет единого стандарта где указано, что в заставке перед игрой должно быть предупреждение от эпилепсии. 2. В соглашении это указано. 3. Более того, это указывается в большнстве более менее крупных игр. Раньше это указывали на корбках с дисками и в мануале в папке игры. 4. Люди с эпилепсией и их родственники прекрасно все это знают, у меня коллега рассказывала как ее родственники любые игры проверяют перед тем как сыну давать играть. К Прожектам тут не может быть никаких претензий. Особенно того уровня, что сейчас раздувается. Речь в первую очередь про раздувание скандала.
-
Встретил, пока еще лейтенанта, Кусанаги из Милитека : Просыпайся, лейтенант! Ви хэв э хацкерс ту бёрн: Ну ладно, я тогда тоже отдохну:
-
Ну да, так то эпилептики всегда в любые игры могли смело играть, особенно в фаркраи с новым думом, а тут вышел злодейский киберпанк.
-
На самом деле сильно меньше. Они серьезно начали над ней работать только после релиза "Кровь и вино", т.е. активная разработка шла где-то четыре с половиной года.
-
Может хватит спойлерить? Это у тебя уже третий или четвертый раз за несколько страниц обсуждения. Далеко не все прошли хоть сколько нибудь далеко или сидят в спойлерных ветках обсуждений. Может будешь прятать такие сообщения?